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Couverture de Death March kara Hajimaru Isekai Kyousoukyoku
Terminé
Web Novel · Isekai · Terminé

Death March kara Hajimaru Isekai Kyousoukyoku

デスマーチからはじまる異世界狂想曲

de Ainana Hiro — traduit par Slimegate

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193 chapitres≈ 9 h 39 de lectureMis à jour le 1 octobre 2026

Synopsis

Suzuki, un homme qui travaille comme programmeur, se retrouve soudainement au milieu d’un paysage de canyon. Il porte les même vêtements que lorsqu’il s’est endormi dans son bureau, mais dans le coin supérieur de sa vision, une icône interactive affiche un menu. Il découvre ainsi qu’il est niveau 1, a un corps de 15 ans et n’a aucune compétence ! Dans le coin inférieur droit, les bonus sur lesquels il travaillait un peu plus tôt sont affichés et après avoir eu le malheur d’appuyer sur l’un d’eux, une catastrophe survient.

Suivez notre héros alors qu’il entreprend un tour dans cet étrange monde au milieu des hommes-bêtes, nains elfes et démons!

143Chapitre 143142Chapitre 142141Chapitre 141140Chapitre 140139Chapitre 139138Chapitre 138137Chapitre 137136Chapitre 136135Chapitre 135134Chapitre 134133Chapitre 133132Chapitre 132131Chapitre 131130Chapitre 130129Chapitre 129128Chapitre 128127Chapitre 127126Chapitre 126125Chapitre 125124Chapitre 124123Chapitre 123122Chapitre 122121Chapitre 121120Chapitre 120119Chapitre 119118Chapitre 118117Chapitre 117116Chapitre 116115Chapitre 115114Chapitre 114113Chapitre 113112Chapitre 112111Chapitre 111110Chapitre 110109Chapitre 109108Chapitre 108107Chapitre 107106Chapitre 106 : Interlude 5, le nom de famille de Satou105Chapitre 105 : Interlude 4, rêve d'un jour d'été104Chapitre 104 : Interlude 3, les domestiques du château de Mûno103Chapitre 103 : Interlude 2, le passé du domaine de Mûno102Chapitre 102 : Interlude 1, Lulu101Chapitre 101 : La fin du tumulte (2e partie)100Chapitre 10099Chapitre 9998Chapitre 9897Chapitre 9796Chapitre 9695Chapitre 9594Chapitre 94
  • Satou

    Principal · ch. 1

    Programmeur épuisé d'une société sous-traitante, dernier de son équipe à tenir deux projets de jeu à lui seul. Après une trentaine d'heures sans dormir il s'endort sous son bureau et se…

  • le démon

    Antagoniste · ch. 8

    Créature aux cornes de bélier, aux yeux d'un rouge sombre et à la peau d'ébène, quatre bras, ailes de chauve-souris, queue fourchue terminée par un dard venimeux. Elle s'abat du ciel sur la…

  • Acancagua

    Secondaire · ch. 2

    Dieu-dragon, dont le nom n'apparaît que dans une ligne de journal. Il se trouvait dans la région où Satou a fait tomber sa pluie de météores, et meurt avec tout le reste. C'est de cette…

  • la patronne de l'auberge

    Secondaire · ch. 5

    Femme bien en chair d'une trentaine d'années, au visage d'une beauté saisissante, qui tient la taverne-auberge devant la porte de la ville. Elle a les compétences « Calcul » et « Nettoyage…

  • Martha

    Secondaire · ch. 5

    Fille de l'auberge devant la porte de la ville, apparemment d'âge lycée, mignonne et bavarde. C'est elle qui rabat les clients dans la rue, en s'accrochant à leur bras. Elle tient le…

  • Thorne

    Secondaire · ch. 5

    Soldat barbu à la fin de la vingtaine, en poste à la poterne de la ville, qui appelle gamin un voyageur qui paraît quinze ans. Il établit le certificat d'identité de Satou, le recopie à la…

  • Arisa

    Secondaire · ch. 6

    Fillette de onze ans aux cheveux lavande et au visage nordique parfait, de niveau 10, ce qui est beaucoup pour son âge. Satou la croise sur l'avenue centrale, dans une charrette qui…

  • Nadi-san

    Secondaire · ch. 7

    Gérante du « fait-tout » de la ville, vingt ans, diplômée de l'académie de la capitale. Elle n'avait encore jamais reçu de demande de guide touristique et accepte celle-ci en riant…

  • l'esclave au visage japonais

    Figurant · ch. 6

    Jeune fille aux cheveux et aux yeux noirs, au visage typiquement japonais, marquée par la fatigue du voyage. Elle est transportée dans la même charrette d'esclaves que la fillette aux…

  • la cliente du stand de noix

    Figurant · ch. 6

    Jeune femme qui marchande devant Satou au stand de noix de gabo et fait tomber le prix de trois pour deux pièces à cinq pour deux pièces. C'est en l'écoutant négocier qu'il acquiert la…

  • +9autres personnagesVoir toutes les fiches →

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