Ce chapitre expliquait en détail un concept appelé le Verrou d'Attribut.
Maintenant que la voie du Professionnel était bien établie, il existait naturellement des méthodes pour mesurer ses propres capacités, qui étaient classées selon cinq Attributs.
C'était exactement comme le panneau de Lance. Il semblait que dans le processus d'intégration à ce monde, le panneau avait adopté cette même méthode pour afficher ses Attributs.
Pour un humain ordinaire, la limite supérieure de chacun des Attributs de base du corps était de 10 points.
Peu importe à quel point on s'entraînait ou on perfectionnait ses compétences, une fois atteinte la limite mortelle de 10 points, les méthodes d'entraînement conventionnelles ne produisaient plus aucune amélioration tant qu'on n'avait pas encore acquis une Profession.
« C'est un problème... »
Le sourcil de Lance se fronce.
Il fit apparaître son panneau système et revérifia les prérequis de la Profession Garde Pâle.
[Prérequis Constitution : 12.]
C'était clairement lui demander de briser sa limite raciale. Pas étonnant qu'on l'appelle une Profession Héroïque.
Attributs, Compétences, une épreuve et un exploit héroïque.
N'importe lequel de ces quatre prérequis seul aurait suffi à plonger une personne ordinaire dans le désespoir, pourtant cette Profession exigeait l'ensemble complet.
Lance soupira et continua sa lecture.
'Puisque le livre mentionne le Verrou d'Attribut, il doit y avoir un moyen de le briser.'
Effectivement.
Le livre énumérait plusieurs moyens pour les humains de dépasser leurs limites.
Le premier était le Talent personnel.
Certains naissaient extraordinaires, avec des Talents éveillés qui pouvaient directement augmenter leurs plafonds d'Attributs. C'étaient ceux nés avec une cuillère en argent dans la bouche, bénis par les cieux eux-mêmes.
Lance pouvait passer directement ce point.
C'était un pur exploiteur de mécaniques, sans de tels bonus de stats simples et brutaux.
Il ne restait plus que la deuxième méthode.
Boire des potions.
Ce monde possédait de nombreuses Potions d'Alchimie capables d'augmenter de force le potentiel d'un individu.
Le livre mentionnait spécifiquement une Potion Magique capable d'aider les humains à briser leur Verrou d'Attribut Constitution : la Potion d'Ambre Géant.
Cet objet provenait de l'École d'Alchimie de la Vie dans la Terre Sainte de l'Alchimie Veridia. Son ingrédient principal était une Enzyme de Régénération isolée du sang de Géants des Forêts.
La consommer briserait de force le Verrou d'Attribut Constitution d'un humain, permettant de l'améliorer davantage.
Puisqu'elle pouvait briser les règles, son prix était astronomique pour quiconque n'était pas encore devenu Professionnel.
Lance vit le prix de référence du marché le plus récent dans une petite note en marge du livre.
Potion d'Ambre Géant : Prix de référence du marché, 13 Pièces d'Or.
Lance fixa le nombre, ressentant une vive douleur à la mâchoire.
C'était trois Pièces d'Or de plus que son objectif de vie consistant à économiser assez pour aller à Ostrara et trouver une femme.
Non seulement cette unique Potion le ruinerait, mais elle le laisserait aussi accablé d'une dette massive.
S'il suivait la voie conventionnelle — économiser, acheter la Potion, puis tenter le défi pour la Profession Héroïque...
...cela prendrait probablement jusqu'à la fin des temps.
Tout autre Aventurier face à cet obstacle insurmontable n'aurait probablement d'autre choix que de serrer les dents et d'économiser, ou d'abandonner complètement.
Mais Lance était différent.
C'était un tricheur.
Puisque la voie conventionnelle était une impasse, il devrait trouver une porte dérobée.
Son regard se porta sur le module Recherche Biologique de son panneau système.
[Guide Illustré : Espèce Sous-humaine - Gobelin]
[Progression de Recherche Actuelle : Niveau 2 (9/50)]
Selon les paramètres du jeu auquel il jouait autrefois...
Une fois la recherche de Niveau 2 terminée, il débloquerait la fonction de marquage sur carte pour cette espèce.
C'était comme activer un wallhack carte complète ; tous les mobs hostiles dans une certaine portée seraient marqués sur sa carte.
Que ce soit pour éviter le danger ou pour une extermination ciblée, c'était une Compétence Divine.
Mais la clé était le Niveau 3.
Lance se souvenait clairement qu'en terminant la recherche de Niveau 3, le joueur pouvait Piller un Talent Racial de cette espèce.
Bien que les Gobelins soient faibles, en tant que Démons, certaines de leurs fonctions biologiques n'avaient pas d'équivalent pour un humain.
Et oublions les Gobelins — et s'il pouvait étudier à l'avenir des Démons à forte Constitution comme des Géants ou des Ogres ?
Il y avait aussi des Sangliers à Peau de Fer et des Crabes des Rivières à Carapace de Pierre dans la Forêt de Cuivre-Crique — des Démons penchant vers la Constitution — qui pouvaient également être envisagés.
Il y avait de fortes chances qu'il puisse briser de force le Verrou d'Attribut humain en Pillant leurs Talents.
C'était sa troisième voie, unique à lui seul.
Lance jeta un œil à ses données de panneau actuelles.
[Constitution : 6]
[Esprit : 7]
[Perception : 6]
Comparé aux 12 en Constitution, 10 en Esprit et 10 en Perception requis pour la Profession Garde Pâle, il lui manquait encore un total de 13 points d'Attribut.
Surtout sa Constitution, qui devait être doublée.
'D'abord, je dois farmer mes Attributs de base.'
Lance forma un plan dans son esprit.
Avant que ses Attributs n'atteignent la limite des 10 points, il n'y avait pas lieu de s'inquiéter de briser le Verrou d'Attribut.
D'ici là, il estimait qu'il aurait chassé assez de Démons pour obtenir les Talents Raciaux nécessaires pour percer la barrière.
Quant à l'entraînement de ses Attributs de base, le livre affirmait qu'il n'existait absolument aucun raccourci.
Les dieux, haut dans la voûte céleste, avaient généreusement accordé à chaque race le pouvoir de gravir le long escalier et de s'élever vers un niveau d'existence plus proche du leur.
Mais chaque race devait d'abord endurer un entraînement ardu pour simplement gagner le droit de poser le pied sur cet escalier.
Lance tourna la page. On y voyait une illustration de Dragon Rouge.
Ces créatures naissaient puissantes, pourtant leurs jeunes devaient subir un rituel cruel connu sous le nom de « Rite de l'Avalement de Braises » peu après l'éclosion.
Avant qu'un jeune dragon puisse véritablement cracher le Souffle de Dragon qui consume le monde, il devait avaler jour après jour sous la surveillance de ses parents des cristaux volcaniques brûlants aux arêtes vives.
Ils devaient utiliser ces objets durs et chauds pour déchirer et tremper répétitivement leur propre œsophage tendre.
Ce n'est qu'à travers d'innombrables cycles de blessure et de guérison qu'ils pouvaient développer la paroi interne ignifugée nécessaire pour les isoler de la chaleur, développant ainsi le Talent de Souffle de Dragon.
Si c'était vrai pour la Race des Dragons naturellement puissante, combien plus pour les humains fragiles ?
Pour les humains, le seul moyen de devenir Professionnel passait par un entraînement terne, jour après jour.
Quelle que soit la Profession choisie, le seuil minimum était d'avoir l'un des Attributs de base atteindre la limite mortelle — le fameux Verrou d'Attribut.
Ceux qui souhaitaient devenir Épéistes devaient endurer la douleur de muscles déchirés, brandir leur lame des millions de fois pour tremper leur corps jusqu'à ce que leur Puissance atteigne ce plafond invisible.
Ceux qui souhaitaient devenir Mages devaient endurer l'immobilité solitaire, méditer sans fin through la nuit jusqu'à ce que leur Attribut Esprit soit prêt à éclater.
C'était une voie à la fois parfaitement juste et incroyablement cruelle.
Qu'il s'agisse d'un prince de sang noble ou d'un simple colporteur des rues, quiconque souhaitait emprunter cette voie souffrirait inévitablement.
Ainsi, on racontait souvent à travers le continent l'histoire de quelque héritier de Duc qui, malgré les meilleures ressources et la meilleure lignée, était trop paresseux de nature pour endurer la douleur de l'entraînement et échouait finalement à devenir Professionnel.
De telles histoires devenaient du pain béni pour les commérages parmi les gens du commun de leur fief.
Inversement, le monde ne manquait pas de roturiers de naissance Ordinaire qui, par leur propre entraînement quasi masochiste, gravissaient marche après marche ardue jusqu'à devenir Légendaires.
Le livre se concluait par une unique ligne de petit texte :
« Les dieux ont accordé à ce monde la plus grande équité qui soit : la sueur de son front peut véritablement devenir le pouvoir de changer son destin. »