En ce moment, Marlstān est déchiré par le conflit, des groupes armés de toutes tailles s'affrontant. Mais il y a deux factions principales.
L'une est le gouvernement provisoire de la junte militaire.
Sous le régime précédent — pourri par la corruption et la décadence politique —, ils ont déclenché une insurrection armée, saisi le pouvoir et imposent désormais un joug oppressif appuyé par la force militaire. Cependant, puisque Marlstān est nominalement une nation démocratique, ils ont zappé les élections et se sont simplement emparés de l'autorité, se faisant haïr du peuple et ne recevant la reconnaissance comme État que d'environ la moitié des pays voisins.
Cette faction utilise souvent le prétexte de « réprimer les rebelles » pour purger violemment quiconque elle juge gênant.
C'est celle où Medu-chan a précédemment servi de porte-drapeau.
L'autre est une organisation révolutionnaire menée par des citoyens.
En d'autres termes, la résistance. Ils sont vaguement unis sous l'objectif de renverser la junte militaire, et utilisent l'emblème d'un serpent noir. Bien qu'actifs et dispersés sur tout le territoire, leurs actions manquent de cohésion.
Aucune figure unique n'a le leadership pour tous les unir. Plus précisément, quiconque aurait pu être un tel leader a déjà été éliminé par la junte.
En dehors de ces deux forces principales, il existe d'innombrables petites factions : groupes marionnettes soutenus par l'Afghanistan ou le Pakistan, bandes de vigilants issues de guildes commerciales, brigands, cartels de trafiquants d'armes, camps de réfugiés. Le Front de Libération d'Arinātaya n'est que l'un de ces groupes mineurs parmi d'autres.
Mais au cours du dernier mois, les révolutionnaires citoyens se sont rapidement unifiés, enchaînant les victoires et libérant des régions de l'oppression de la junte comme des bandes de pillards.
Des mercenaires asiatiques font office de conseillers, de mystérieux bienfaiteurs fournissent approvisionnements et financement en abondance. Au combat, les armes ennemies s'enrayent ou se bloquent sans cesse, et de nombreux groupes ennemis ont été anéantis du jour au lendemain par d'immenses monstres non identifiés.
Bien sûr, des affrontements éclatent sur tout le territoire, et toutes les batailles ne se soldent pas par une victoire totale. Pourtant, une série miraculeuse de triomphes se déroule. Surtout dans les combats où interviennent les mercenaires asiatiques, c'est comme si la Fortune elle-même les protégeait.
Malgré tout, le groupe révolutionnaire n'a pas de leader fort et charismatique. À la place, plusieurs figures influentes des grandes villes de Marlstān coordonnent leurs actions sous un système de conseil.
Ils diffèrent par leurs origines, leurs âges, même leurs courants religieux. On s'attendrait à ce que leurs avis divergent, mais bien qu'ils s'opposent violemment, ils avancent d'un même pas vers la même direction.
Pourquoi ? Quand on leur demande, ils donnent tous la même réponse.
Ils racontent que la nuit, ils ont été paralysés, soulevés dans les airs, et ont reçu une révélation d'un immense serpent noir, ses mots déformés et fortement accentués, leur ordonnant de s'unir, de mettre fin aux conflits de Marlstān et de guider le peuple vers la paix.
Une révélation du serpent — l'incarnation du pays lui-même — suffisait à les unir.
Un serpent noir géant… quel genre de pouvoir psychique à la Titan Invisible est-ce donc ?
Les rumeurs sur les exploits des révolutionnaires se propagent comme une traînée de poudre, et on murmure que la guerre de cinq ans pourrait enfin prendre fin. Mais d'autres, se souvenant de fausses aubes passées, se résignent à une nouvelle déception.
Medu-chan faisait partie des pessimistes.
Elle a quatorze ans. Elle a passé plus de temps une arme à la main dans des zones de conflit qu'un cartable sur le dos en classe. Qu'on lui dise que la paix est proche… elle ne peut pas se résoudre à y croire.
Cette tristesse m'a donné l'idée de construire un événement autour.
Après tout, quelque grand personnage a dit un jour : la paix ne se donne pas, elle s'arrache. Et je trouve que c'est à peu près juste.
Alors, après l'entraînement, j'ai arrêté Medu-chan, mis mon air sérieux, et j'ai commencé.
« Au cours du dernier mois d'enquête, j'ai appris que la guerre n'a pas pris fin à cause de l'Ombre Mondiale. »
« Q-quoi ? Qu'est-ce que tu racontes !? »
*Oui ! Derrière le conflit de Marlstān se cache l'Ombre Mondiale !*
*Maudite soit l'Ombre Mondiale ! Je ne te pardonnerai jamais !*
J'ai expliqué à Medu-chan :
L'Ombre Mondiale est l'incarnation des pulsions violentes de l'humanité. Naturellement, elle prospère dans les zones de guerre.
Cinq ans de conflit à Marlstān l'ont nourrie jusqu'à en faire une entité colossale. La seule raison pour laquelle elle ne s'est pas déchaînée, c'est qu'un ancien artefact psychique, laissé là depuis des temps immémoriaux, l'a piégée et réprimée dans le pays.
Mais récemment, l'Ombre a finalement dépassé le pouvoir de l'artefact. Maintenant, des ombres qui fuient se répandent dans les villes.
Ayant senti la présence des ténèbres dans le monde, je suis venu à Marlstan et, tout en entraînant Medu-chan, j'ai étudié d'anciens documents et découvert l'existence d'un artefact qui réprime cette Ombre.
Il semble que seuls les gens de Marlstan puissent entrer dans le sanctuaire où l'artefact piège l'Ombre Mondiale. C'est une barrière ancienne qui restreint les intrus, qu'on retrouve aussi dans les ruines antiques de la Principauté de Marineland.
L'Ombre Mondiale s'est renforcée et a enflé à cause de l'échange sans fin de violences, mais elle est retenue et incapable de bouger par le pouvoir de l'artefact, ce qui a au contraire provoqué un reflux du désir de violence vers les gens.
Ainsi, même si le conflit prenait fin tel quel, les gens seraient bientôt poussés par des impulsions destructrices et replongeraient dans un état de conflit sanglant.
Le seul moyen de l'arrêter est de trouver et de détruire l'Ombre Mondiale piégée dans le sanctuaire où l'artefact est enshriné.
Cependant, seuls les gens de Marlstān peuvent entrer dans le sanctuaire. Je ne peux pas y aller et la vaincre moi-même.
C'est le destin de Medu-chan de la combattre et de la vaincre.
En résumé, si Medu-chan bat la puissante Ombre, la guerre s'arrête.
Si elle échoue, non.
Même si nous vainquons l'Ombre Mondiale seuls, les gens ne se réveilleront pas soudainement à la paix pour déposer les armes, donc les adultes doivent régler le conflit. Et d'ici là, nous devrions nous être débarrassés de la puissante Ombre Mondiale qui pousse les gens à la violence et à la soif de sang.
Ainsi, derrière le conte officiel de la révolution qui met fin à la guerre, il y aura une bataille innommable — celle qui a vraiment apporté la paix…
Oui. Vraiment l'ambiance organisation secrète…
En entendant cela, Medu-chan s'est recroquevillée, mal à l'aise.
« Est-ce que je peux vraiment la battre ? Elle est aussi forte que cette Super Sphère d'Eau ? »
« Ne t'inquiète pas. Je ne vais pas te jeter directement sur la source. D'abord, tu affronteras les ombres plus faibles qui fuient, et tu t'habitueras à les combattre. Tu veux essayer ? »
« Si… si tu l'ordonnes. »
« Non. Le choix t'appartient, Medu. Tu te bats, ou pas ? »
« Moi… ? »
Elle m'a regardée, décontenancée, mais puis le rire des enfants du Front de Libération à l'étage a filtré à travers le mince plafond. Elle a fermé les yeux, puis les a rouverts avec résolution et a hoché la tête fermement.
« S'il te plaît, laisse-moi faire. »
Bonne réponse.
Alors le combat tutoriel commence. Mince, quelle longue intro.
Une nuit d'été sèche, une fille nommée Nisreen, vivant dans une maison en périphérie d'Arinātaya, s'est réveillée au cri d'un chameau.
Elle s'est retournée de mauvaise humeur, essayant de se rendormir, mais elle a entendu le braiment à nouveau, cette fois avec un net sentiment d'alarme et de tension, alors elle s'est levée et a attrapé la lanterne et le fusil qu'elle gardait à portée de main.
L'obscurité de la nuit, couplée à l'anxiété et à la peur, a ralenti ses pas, mais elle devait vérifier. Le chameau était leur seul bien, membre de la famille. Si des voleurs le prenaient, ils auraient des ennuis…
Nisreen menait une vie misérable avec sa mère. Son père était mort dans le conflit, et depuis, elle s'occupait elle-même du chameau. Sa mère, occupée par les tâches ménagères et les petits boulots, ne pouvait pas s'en charger.
Aux jours paisibles, le chameau gagnait de l'argent en portant des touristes à travers la ville. Maintenant, il aide à subvenir aux besoins de la famille en transportant des charges à la journée. Cependant, il est vieux et en mauvaise santé, et ces temps-ci, il passe la plupart de son temps à dormir.
Sa mère la pressait souvent de le vendre et d'acheter un vélo ou une moto d'occasion avec l'argent, mais Nisreen refusait.
Si elle le lâchait, elle avait l'impression qu'elle ne retrouverait jamais ces jours où elle marchait avec son père, perchée sur ses épaules, aux côtés du chameau dans les rues paisibles.
Elle a pénétré dans la cour avec sa faible lanterne. La chaleur de la journée flottait encore dans l'air, et le vent de nuit sablonneux frottait désagréablement contre sa peau.
Au bord de la cour, elle a vu la silhouette du chameau dans la lune.
Soulagée, elle a scrutté les alentours. Les maisons abandonnées et les buissons rabouillis à proximité ne montraient aucun signe de voleurs.
Nisreen s'est avancée pour tenter de calmer le chameau anxieux, mais sa jambe s'est figée de peur.
Un monstre inquiétant a émergé, suintant du sol juste à côté de la maison effondrée du voisin.
C'était une créature comme Nisreen n'en avait jamais vu ni entendu parler. Le monstre noir de jais, se tordant et changeant de forme tandis qu'il traînait tout son corps hors du sol, était grand comme un chameau.
Le monstre a violemment percuté la maison en ruine de son corps, puis a fouetté son propre corps comme un fouet, secouant et se débattant sauvagement. Bien qu'à moitié détruite, la maison — construite en briques de terre solidement empilées — s'est effondrée en un terrain vague en un instant.
Le chameau a poussé un cri de terreur. Nisreen a plongé dans les buissons, tremblant et priant désespérément Dieu de bannir le démon de l'enfer. Mais le monstre a continué à faire des siennes — Pire, il a remarqué les cris incessants du chameau et a commencé à s'approcher avec un mouvement reptant répugnant qui traînait son corps massif — un mouvement si révoltant qu'il en était physiquement écœurant.
Des larmes lui sont venues. Elle devait aider, mais la peur la clouait sur place.
Le fusil ne lui avait jamais semblé aussi inutile ; Nisreen savait à peine s'en servir, ne l'ayant jamais utilisé qu'en tactique d'intimidation. Contre une telle créature, il serait aussi utile qu'un porte-bonheur.
Elle a épigé depuis le buisson, dévisageant le monstre. Allez, s'est-elle dit, il faut que je le sauve. Mais ses jambes refusaient.
La créature a dressé un tentacule au-dessus du chameau. Le chameau a braillé. Nisreen a serré les yeux de toutes ses forces.
Mais aucun cri n'a suivi.
Aucun bruit de destruction.
Incapable de supporter ce silence inquiétant plus longtemps, Nisreen a lentement ouvert les yeux. Baignée de lumière lunaire se tenait une fille. Le chameau était immobile, et le monstre s'était figé en statue, figé dans l'acte même d'abattre ses tentacules.
C'était une scène mythique.
La fille semblait avoir seulement un an ou deux de plus que Nisreen.
Elle portait un uniforme militaire démodé, avec un cache-noir sur l'œil droit. Ses cheveux châtains scintillaient au clair de lune, et ses yeux dorés flamboyaient tandis qu'elle dévisageait le monstre.
Comme une figure sortie des contes du soir que sa mère lui racontait.
Nisreen la fixait, émerveillée par cette fille vaillante et pourtant si jolie — jusqu'à ce qu'elle soit brutalement ramenée à la réalité. La statue de pierre tremblait.
Les violents tremblements ont fissuré la statue, et son contenu a jailli, projetant de l'eau comme s'il brisait la coquille de l'intérieur, puis s'est élancé vers la fille.
« Attention ! »
Nisreen a crié instinctivement.
Mais la fille est restée calme. Elle a suivi du regard le monstre informe de la taille d'un chiot et l'a esquivé. Il est tombé maladroitement, a tenté de bondir à nouveau — puis s'est figé et transformé en pierre une fois de plus.
D'un coup de talon, elle l'a pulvérisé. Puis elle s'est approchée de Nisreen, s'est accroupie, et a doucement essuyé ses larmes.
« Pas de blessures, hein ? »
« O-oui… euh, qui es-tu ? »
La fille a mis un doigt sur ses lèvres et a souri avec gêne.
« C'est un secret. La nuit est dangereuse — laisse ça à nous et rentre à l'intérieur. Ne t'inquiète pas, on va battre tous les méchants de cette ville. »
Elle a pris doucement la main de Nisreen.
Elle tremblait légèrement.
Alors Nisreen a compris. Ce n'était pas une héroïne de rêve sortie d'une histoire. C'était une fille humaine, qui tremblait mais faisait de son mieux. Nisreen a serré sa main en retour aussi fort qu'elle a pu.
Après avoir vérifié qu'elle allait bien, la fille a tendu un bout de papier à Nisreen. « Si tu as des ennuis, regarde ça », a-t-elle dit, et s'est éloignée d'un pas décidé.
De retour au lit, Nisreen n'a pas pu résister à sa curiosité et l'a déplié immédiatement.
Il était écrit :
https://www.youtude.com/channel/InvisibleTitanMarlstanOfficial
Telle était l'étrange incantation qui y figurait.
Nisreen a porté cette incantation mystérieuse comme un porte-bonheur, et chaque fois qu'elle l'ouvrait dans les moments de peur, le souvenir de cette nuit lui revenait, la remplissant de courage.
Ce n'est que trois ans plus tard, quand elle a réétudié l'anglais, qu'elle a compris le vrai sens de cette « incantation » — et son illusion s'est brisée.
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