Aller au contenu principal

The Protagonist’s Party is Too Diligent

Chapitre 67

The Protagonist’s Party is Too DiligentThe Protagonist’s Party is Too Diligent
Chapitre 67

Chapitre 67

Chapitre 67/373 — 18%~11 min de lecture2 022 mots

Les jeux sont différents de la réalité.

Surtout les RPG au tour par tour, qui ne ressemblent guère à la réalité.

Dans la vraie vie, on ne s'attaque pas à tour de rôle quand on se bat pour sa survie. On ne gâche pas de précieuses secondes à préparer une attaque puissante, et on rate certainement pas un coup sur un ennemi qui se tient juste devant soi.

En d'autres termes…

Quand on lance un sort, on ne reste pas planté là à encaisser tous les coups qui arrivent.

Dans *Chroniques d'Azerna*, il existe des coups capables d'annuler le tour d'un adversaire, interrompant leurs attaques majeures. Si une compétence a « annulation d'action » parmi ses attributs, il y a une certaine chance qu'elle annule le gros coup que l'ennemi s'apprêtait à exécuter.

À moins qu'il ne s'agisse d'une compétence ultime instantanée, tous les sorts affichent leur nom à l'activation, et le nombre de tours nécessaires pour achever l'incantation dépend de l'agilité du monstre ou du personnage. Si l'on est touché par une compétence à annulation d'action pendant cette période, le sort est interrompu, et au lieu de le lancer, le personnage attend simplement l'ordre suivant avec ses points d'action rafraîchis.

Le meilleur moyen d'augmenter les chances d'une compétence à annulation d'action est de choisir un sort ou une compétence instantanée de l'attribut opposé à celui qui est en train d'être lancé. Bien sûr, cette compétence ou ce sort doit aussi posséder « annulation d'action » comme caractéristique.

Cette approche semblait assez logique.

Si l'on noie la magie de feu sous l'eau, ça a du sens, non ? Ce n'est pas facile de garder son sang-froid quand on est trempé par une pluie qui s'abat sur soi.

Le problème, c'est que cette théorie ne fonctionne que dans un cadre contrôlé.

…Quel genre d'essaierait pas d'éviter une averse massive s'il savait qu'elle joue contre lui ?

L'Ours élémentaire est, après tout, un *ours*. Et même si les ours peuvent sembler lents, ce sont des bêtes redoutables bourrées de muscles.

Et l'Ours élémentaire qui se dressait devant nous était bien plus grand que n'importe quel ours que j'avais jamais connu.

Naturellement, cela signifiait aussi plus de masse musculaire.

« Ah… ! »

La balle que j'ai tirée ne semblait pas être un coup critique. Au moment où j'ai pressé la détente, le sort de Mia Crowfield s'est activé, et l'eau s'est mise à déverser d'en haut. La balle a effleuré la joue de l'ours sans le tuer.

La raison principale pour laquelle j'avais demandé à Mia de lancer ce sort, c'était que je craignais que l'Ours élémentaire de feu ne mette la forêt en feu. Il y avait effectivement des endroits où des flammes jaillissaient là où ses griffes touchaient.

Mais cela aurait pu être géré après l'attaque.

Quand j'ai baissé mon fusil pour absorber le recul, l'Ours élémentaire avait déjà bougé de sa position précédente.

Bien que le temps nécessaire pour abaisser mon arme n'ait pas été long, il a suffi à l'ours pour changer de position et modifier sa posture.

Quand j'ai baissé mon fusil, il n'était plus là où il était, couché à plat ventre avec ses pattes avant plantées dans le sol, trempé jusqu'aux os mais montrant encore les dents.

Le sort n'avait pas été annulé.

Et le regard de l'ours était fixé sur Mia Crowfield.

« Encore ! » m'écriai-je urgemment.

Haletante, je me redressai brutalement.

La pièce était encore plongée dans le noir.

…J'étais revenue à l'instant où je m'étais réveillée ce matin, juste avant que Claire ne vienne me tirer du lit, juste avant que je ne commence à nettoyer mon fusil.

…

Ah.

J'avais remonté le temps un peu trop loin dans ma précipitation.

À froid, il aurait peut-être mieux valu ne remonter que de peu, comme pendant l'entraînement, et m'assurer de toucher l'ours à la tête. Même si l'ours s'apprêtait à lancer son sort, je l'avais surveillé.

Je passai les mains sur mon visage.

Toutefois…

Oui, ma propre myopie avait joué un grand rôle là-dedans.

Le nom d'« Empire d'Azerna ».

Et les innombrables noms de personnages que j'avais vus dans le jeu.

Pour ces raisons, je ne pouvais m'empêcher de percevoir ce monde comme si j'étais encore dans le jeu.

Mais… ce monde était indéniablement différent.

Dans le jeu, même si on se prend une griffe d'ours, on ne perd qu'un peu de PV. On les restaure avec un sort ou une potion.

Même perdre des PV n'a pas grande importance.

Les cinématiques peuvent montrer des scènes d'assassinats par balle ou d'explosions de bombes, mais en combat, peu importe le nombre de balles ou de bombes qui vous touchent et font chuter vos PV à zéro, on est simplement « mis KO » à moins que cela n'entraîne un game over.

Après le combat, on se soigne juste avec la magie, des potions ou l'appareil de récupération à chaque point de passage.

Mais la réalité n'est pas comme ça.

Il n'y a pas de points de récupération pratiques en forêt. Pas de sauvegarde automatique.

Si une patte d'ours frappe, ce n'est pas vos PV qui vous inquiéteront — elle vous déchirera la chair et vous brisera les os bien avant que vous ne pensiez à vous soigner.

…Encaisser un laser de feu de front pourrait vous coûter un doigt ou fondre une partie de votre visage, vous laissant des cicatrices horribles à vie.

« Dans l'histoire originale… »

« Dans l'histoire originale » est un concept qui ne s'applique qu'à l'intrigue et à la disposition des villes.

En y repensant, si je n'avais pas été là, je doute que Leo et les autres auraient pu abattre le camp ennemi aussi facilement. Même s'ils avaient demandé l'aide de Mia Crowfield… auraient-ils pu y parvenir sans mon fusil pour éliminer les menaces avant qu'elles ne frappent ?

« Est-ce à cause de moi ? »

Les événements qui divergent de l'histoire originale pourraient-ils se produire parce que moi, quelqu'un qui n'est pas dans l'histoire, ai rejoint leurs rangs ?

Je fronçai les sourcils, perdue dans mes pensées, incapable d'atteindre une réponse définitive.

Ma présence pourrait-elle faire une telle différence dans des batailles comme celles-ci ? Face à des ennemis armés de fusils ou de couteaux, un seul coup peut être fatal. Pour que l'histoire avance, ils devraient continuer à se battre sans subir plus que des égratignures.

Le groupe du protagoniste pourrait-il atteindre la fin indemne même si l'histoire se déroule comme prévu ?

En premier lieu, s'ils le pouvaient, est-ce que je serais là ? Sûrement qu'une déesse de ce monde, ou peut-être un dieu d'une autre religion — ou même une sorte de système — a créé ma présence pour une raison ?

…

Je ne sais pas. Personne ne m'a dit pourquoi je suis ici, donc pour l'instant, tout ce que je peux faire, c'est trouver ma propre raison.

Devenir un personnage adapté à ce jeu, quelqu'un que personne ne jettera. C'est le chemin que j'ai choisi.

« Huff… »

Au moins, savoir ce qui m'attendait m'avait sortie de ma torpeur.

Je me levai.

Claire allait bientôt faire irruption par la porte.

« Y a-t-il un forgeron dans le coin ? »

Le guide, qui s'apprêtait à se reposer après nous avoir donné un bref briefing, me lança un regard noir quand je posai cette question.

« À cette heure-ci ? Tu comptes réveiller quelqu'un pour forger une arme ? »

« Oui. »

« Hein ? »

Il ricana, mais quand je soutins son regard sans ciller, il cligna des yeux, momentanément déstabilisé.

« Sylvia ? »

Claire, qui observait depuis un moment, appela mon nom avec surprise.

« J'ai de l'argent. Ça doit être fatigant de devoir forger une arme à cette heure. Je vous donnerai un pourboire si vous réveillez l'artisan pour moi. »

…

Mon ton assuré semblait lui donner à réfléchir. Le guide me fixa longuement.

Il devait savoir qui j'étais ; Jennifer le lui aurait dit.

Le guide de la nuit dernière était différent, bien sûr. Ils ne pouvaient pas travailler toute la nuit indéfiniment, donc des rotations étaient naturelles.

Même s'ils tournaient, il aurait été briefé.

« …D'accord. Pas besoin de pourboire. »

Honnêtement, je ne savais pas ce qui l'avait fait changer d'avis, mais le guide saisit le combiné sur la table.

« Passez-moi le forgeron. »

Il parla d'une voix étonnamment calme, si différente d'avant, puis tomba en silence, me dévisageant avec un regard pensif.

Dans le jeu, il ne fallait aucun temps pour fixer des composants sur l'équipement, comme si on jouait avec des pièces de jouet, mais la réalité était différente. Ajouter du marmaros sur un bâton magique prendrait du temps — peut-être un peu moins si on avait les bons composants, mais il faudrait tout de moins quelques minutes pour l'ajuster et le fixer correctement.

Heureusement, nous ne partions pas tout de suite. Nous avions un peu de temps, alors nous pouvions laisser l'arme au forgeron en attendant.

« Tu as trouvé une nouvelle confiance ? » demanda Alice, et j'acquiesçai. Voyant mon expression, Alice cessa de questionner.

« Hé, désolé de vous déranger si tard. C'est Frida du centre d'affectation — »

Le guide, combiné en main, parla enfin.

Sur le chemin du retour vers la tanière de l'Ours élémentaire, Mia Crowfield semblait perdue dans ses pensées.

Bien qu'elle soit encore essoufflée, quelque chose de plus pressant occupait son esprit, une grave contemplation sous sa fatigue apparente.

La pierre bleue incrustée au bout de son bâton brillait faiblement.

C'était le marmaros que j'avais trouvé dans les égouts.

…Je ne pouvais nier ressentir une petite peur. Si elle lançait ce sort sur moi, je n'aurais même pas le temps de crier.

Mais encore plus que ça, je ne voulais pas que le groupe du protagoniste soit blessé.

Il y avait peut-être eu des moyens d'éviter cette mission dès le départ. Mais même cela avait ses inconvénients.

Alors, je n'avais qu'à explorer des alternatives en prenant des risques calculés.

« Faisons une pause. »

Le groupe n'avait pas réalisé que quelqu'un traînait derrière, puisque Mia Crowfield masquait son épuisement, mais quand ils m'entendirent, ils se retournèrent, un peu surpris.

Mia Crowfield était là, transpirant à grosses gouttes, paraissant bien plus exténuée que je ne l'imaginais.

« Tu aurais pu dire quelque chose si tu avais du mal, » remarqua Claire, et nous nous assîmes pour nous reposer.

Comme la fois précédente, je tendis ma gourde à Mia Crowfield en silence.

Elle l'accepta sans un mot, buvant prudemment tout en me lançant un regard curieux.

Compte tenu du fait que je lui avais confié un morceau rare de marmaros, il était naturel qu'elle se méfie.

Je me serais méfiée aussi.

Mais je n'avais aucune intention d'expliquer que j'avais prévu cela. Je ne pouvais qu'espérer que cette approche fonctionne tandis que j'acceptais la gourde tiède qu'elle me tendait.

Plus il y a de marmaros d'un élément particulier incrusté dans un bâton, plus le temps d'incantation diminue.

En termes pratiques, cela signifie que le marmaros lui-même fournit un soutien magique, réduisant le besoin de concentration intense.

Plus de sorts deviennent disponibles, et leur vitesse d'activation augmente.

…La réalité n'est peut-être pas un jeu, mais les jeux s'inspirent de certains principes du monde réel.

« Spiritus Glaceus ! »

Esprit de glace.

La voix de Mia retentit.

Un immense pic de glace s'enfonça dans la gueule béante de l'Ours élémentaire, qui gisait à plat, mâchoires grandes ouvertes.

La lueur dans la gueule de l'ours vira au cramoisi tandis que la glace s'enfonçait profondément. Du sang s'infiltra à travers les fissures de la glace solide.

Mais l'ours ne mourut pas.

Bang !

Eh bien, sa tête fut transpercée juste après.

Alors que ma balle frappait l'œil droit de l'ours — déjà blessé par une balle précédente —, son crâne s'effondra autour de la zone.

Avec la glace coincée dans sa gorge, la peau lacérée et la tête effondrée, l'ours s'affala enfin, offrant un spectacle grotesque.

Jake regarda l'ours et commenta : « On n'en tirera pas grand-chose de cette peau. »

Personne ne rit à sa blague.

Swipez pour naviguer

Commentaires

0/2000

Aucun commentaire pour l'instant. Sois le premier à en laisser un.