Anisphia Wynn Palettia
Âge : 19 ans (au début de l'histoire : 17 ans) Sexe : féminin
[Apparence] Cheveux blanc platine, yeux vert pâle, apparence juvénile pour son âge
[Choses aimées] : Développement et recherche d'outils magiques
[Choses détestées] : Rien de particulier ces derniers temps (au début de l'histoire : les propositions de mariage, la théologie)
[Attributs d'affinité] : Aucun
[Profil]
Première princesse du royaume de Palettia. Ses excentricités lui ont valu le surnom de « princesse farfelue ». Elle conserve les souvenirs de sa vie antérieure en tant que Japonaise et nourrit une forte admiration pour la magie.
De constitution incapable d'utiliser la magie de naissance, elle a mis au point la « science magique », abrégée en « magicologie », une discipline qui reproduit pseudo-scientifiquement la magie grâce aux connaissances scientifiques. Elle consacre ses jours au développement et à la recherche en s'appuyant sur les savoirs de sa vie précédente.
Elle part seule chasser des dragons, participe à des subjugations de monstres en tant qu'aventurière, mène une vie débridée à faire tout ce qui lui passe par la tête, donnant du fil à retordre à ses parents.
Elle a gravé sur son dos un sceau dans lequel est fondue une pierre magique, atteignant une maîtrise inégalée en matière de renforcement physique et de manipulation du pouvoir magique.
Elle refusait farouchement le mariage en raison des problèmes de succession au trône. Elle avait même renoncé à ses droits de succession, mais divers événements l'ont amenée à les récupérer.
Au cœur des péripéties pour résoudre la question du trône, elle a partagé ses sentiments avec Euphyllia. Après l'accession de cette dernière au trône, elle a pris une période de repos avant de se retirer dans l'ombre du tout nouveau ministère de la magicologie, où elle assiste les nouvelles générations.
Un plan de développement urbain ayant été proposé, elle s'y est rendue en tant que responsable. Elle a légèrement grandi ces deux ans, mais reste petite par rapport à la moyenne. On dit en revanche que sa poitrine s'est développée. Si on le lui fait remarquer, elle rougit jusqu'aux oreilles et se met en colère : prudence.
Euphyllia Fez Palettia (nom de jeune fille : Magenta)
Âge : 17 ans (au début de l'histoire : 15 ans) Sexe : féminin
[Apparence] Cheveux argenté, yeux roses, regard qui inspire la pression aux autres
[Choses aimées] : La lecture (tous genres confondus)
[Choses détestées] : Tout ce qui nuit à Anisphia (au début de l'histoire : rien ne lui vient à l'esprit)
[Attributs d'affinité] : Tous (dans les limites de l'observation, elle possède toutes les affinités)
[Profil]
Fille de la maison ducale Magenta. Fiancée d'Algard, elle a été élevée pour devenir la future reine.
C'est une femme d'un talent génial, dite parfaite dans les études, la magie, la politique comme dans les arts martiaux. C'est le fruit d'une éducation rigoureuse, mais cette perfection lui a fait manquer d'humanité par endroits, et après bien des tourments, sa rupture de fiançailles a été prononcée.
Recueillie comme assistante d'Anisphia, elle a appris à la connaître et s'intéresse à la magicologie. Elle porte à Anisphia, qui l'a acceptée, une affection proche de la loyauté.
Elle a du mal à éprouver de la haine envers autrui, mais peine tout autant à ressentir de l'affection, ce qui lui donne un côté peu humain. Toutefois, la conclusion de son contrat avec les esprits montre une amélioration. C'est pourquoi elle laisse voir un côté enfantin uniquement devant Anisphia, Lainie, Ilia et ceux qu'elle connaît bien.
Pour protéger la liberté et le cœur d'Anisphia, elle est montée sur le trône. Depuis, malgré sa jeunesse, elle fait preuve d'une main de fer qui force le respect de tous et règne en reine compétente.
En privé, elle montre un côté problématique en plaçant Anisphia au-dessus de tout, mais vit des jours épanouissants et rayonnants.
Ilia Coral
Âge : 29 ans (au début de l'histoire : 27 ans) Sexe : féminin
[Apparence] : Cheveux rouge-brun, yeux bleus, souvent perçue comme calme et posée
[Choses aimées] : Taquiner Lainie et Anisphia
[Choses détestées] : Sa famille
[Attributs d'affinité] : Feu
[Profil]
Servante et femme de chambre attitrée d'Anisphia. À l'origine au service du palais, elle risquait d'être offerte à un noble influent par sa famille avide de pouvoir.
Repérée par Anisphia, elle est devenue sa femme de chambre exclusive et s'est retrouvée embarquée dans ses recherches en magicologie. Lorsqu'on a tenté de la ramener de force chez ses parents, Anisphia l'a protégée, ce qui lui a valu une loyauté profonde.
Néanmoins, par loyauté même, son attitude envers Anisphia devient parfois brutale. Mais elle porte aussi un profond amour et a veillé sur Anisphia comme une grande sœur tout en étant sa servante.
Elle a connu des troubles émotionnels sous l'effet du pouvoir de séduction de vampire de Lainie, puis a agi en bonne grande sœur pour celle-ci. Après un changement dans leur relation, elle continue de traiter les demandes en mariage qui affluent vers Lainie en tant que sa compagne.
Depuis qu'elle s'est éloignée d'Anisphia, elle aussi gagne peu à peu en autonomie vis-à-vis d'elle. Son passe-temps récent est de taquiner ses juniors, à commencer par Lainie.
Lainie Cyan
[Âge] : 17 ans (au début de l'histoire : 15 ans) [Sexe] : féminin
[Apparence] : Cheveux noirs, yeux cramoisis (à l'origine gris), jeune fille duveteuse et mignonne
[Choses aimées] : Le tricot (au début de l'histoire : le temps pour être seule)
[Choses détestées] : Les hommes qui la pressent de sortir avec eux (au début de l'histoire : ne pas pouvoir être seule)
[Attributs d'affinité] : Eau (du fait de la pierre magique, le jugement exact est impossible)
[Profil]
À l'origine élevée en roturière, elle a perdu sa mère et a grandi dans un orphelinat. Par la suite, on a découvert qu'elle était la fille d'un baron, et elle a connu une vie mouvementée en devenant une jeune fille noble.
Elle a séduit de nombreux fils de familles puissantes, y compris Algard, ce qui a déclenché la mise en accusation d'Euphyllia. Faute d'avoir les manières et l'éducation nobles pour avoir vécu en roturière, elle détonnait et se faisait souvent réprimander par Euphyllia.
Sa vraie nature est celle d'une demi-vampire. Elle n'en avait absolument pas conscience, et l'activation incontrôlée de son pouvoir inconscient a été l'origine de l'affaire.
Son caractère d'origine était celui d'une fille insouciante et enjouée, mais les tempêtes de la vie l'ont rendue totalement apathique.
Ses relations humaines se compliquent souvent à cause de son pouvoir de vampire inconscient. Elle en vient à trouver douloureux d'être avec les autres, dans un pessimisme qui la ronge. Elle a acquis un talent d'actrice pour ne pas le laisser paraître, mais son aura mélancolique ne fait que renforcer l'image de la « belle fille malheureuse », un cercle vicieux.
Depuis qu'elle a été officiellement placée sous la protection d'Anisphia, elle pense avoir enfin trouvé un havre de paix.
Par la suite, sa relation avec Ilia a évolué pour devenir amoureuse. Ballottée mais comblée, elle mène des jours épanouis tant au travail que dans sa vie privée.
Orfans Il Palettia
[Âge] : 39 ans (au début de l'histoire : 37 ans) [Sexe] : masculin
[Apparence] : Cheveux blanc platine mêlés de blanc, yeux vert pâle, paraît dix ans plus vieux
[Choses aimées] : Les promenades dans les jardins, soigner les plantes
[Choses détestées] : Les moments où l'esprit ne trouve pas le repos
[Attributs d'affinité] : Terre, eau, lumière
[Profil]
Ancien roi du royaume de Palettia. Père d'Anisphia et beau-père d'Euphyllia.
Durant son règne, il a démontré son habileté en politique intérieure et a été le pilier qui a uni le pays.
Son tempérament est fondamentalement doux, mais les affaires épineuses qu'on lui soumet lui donnent mal à la tête, le poussant à faire la remarque qui tue : un homme accablé de soucis.
Il fait partie de ceux qui ont survécu à l'époque trouble avant son accession, mais il regrette d'avoir confié l'éducation de ses enfants à des précepteurs par manque de temps, ce qui a engendré les conflits ultérieurs entre Anisphia et Algard.
Il est ami d'enfance de la reine Silphine et de Grants de la maison ducale Magenta, et n'a jamais le dessus sur ces deux-là depuis leur jeunesse.
Après avoir cédé le trône à Euphyllia, il l'a un temps assistée dans ses affaires politiques. La fréquence ayant diminué, il profite maintenant de son passe-temps d'origine : l'entretien des jardins et son potager personnel. C'est aussi une part de ses recherches, et ses travaux pourraient un jour porter leurs fruits.
Grants Magenta
[Âge] : 39 ans (au début de l'histoire : 37 ans) [Sexe] : masculin
[Apparence] : Cheveux argentés, yeux rouge-brun, bel homme dignitaire à l'aura intimidante
[Choses aimées] : Sa famille
[Choses détestées] : Ce qui manque de logique
[Attributs d'affinité] : Lumière, ténèbres, feu, eau, terre, vent, glace, foudre
[Profil]
Chef actuel de la maison ducale Magenta, prestigieuse lignée du royaume de Palettia. En tant que bras droit du roi Orfans, il affiche la prestance du premier noble du royaume.
Excellent mage, à son apogée il a rivalisé de renom avec la reine Silphine, alors considérée comme la plus forte du royaume.
Homme loyal et compétent, son apparence intimidante lui vaut d'être tenu à distance. C'est pourquoi il a peu d'amis, mais une fois sa loyauté donnée, il la garde toute sa vie.
Ayant vu en Orfans un seigneur digne de foi, il le pousse comme un cadet depuis toujours, l'aimant comme un frère cadet. Conscient de sa maladresse en matière familiale, il chérit du fond du cœur son épouse Nershel qui le soutient.
Il continue d'œuvrer en tant que premier duc tout en veillant sur l'activité d'Euphyllia.
Silphine Maze Palettia
[Âge] : 39 ans (au début de l'histoire : 37 ans) [Sexe] : féminin
[Apparence] : Cheveux cuivrés, yeux bleus, visage juvénile qui ferait la prendre pour une jeune fille, héroïne à la beauté surnaturelle pour son âge
[Choses aimées] : Les voyages à l'étranger, l'aventure
[Choses détestées] : Les gens larmoyants
[Attributs d'affinité] : Vent
[Profil]
Ancienne reine du royaume de Palettia. Elle cumulait les fonctions de diplomate et voyageait souvent à l'étranger pour le commerce. Son apparence juvénile et sa beauté qui défie l'âge suspirent l'entourage.
En tant que reine, elle s'astreignait à la rigueur, ce qui la faisait paraître stoïque. En réalité, elle déborde d'amour pour sa famille, un côté qu'elle juge indigne d'elle et cache. Résultat : son attitude envers ses enfants est devenue sévère, ce qu'elle regrette secrètement.
Spécialiste de la magie de vent, elle a porté le titre de mage la plus forte du royaume dans cette spécialité. Le fait que les bêtises d'Anisphia fassent dire « encore la princesse ? » vient aussi de son sang.
Le nom de milieu « Maze » est le vestige de son nom de famille disparu.
Elle s'est retirée du premier plan pour un rôle de conseillère, observant la croissance de ses filles.
Nershel Magenta
[Âge] : 34 ans (au début de l'histoire : 32 ans) [Sexe] : féminin
[Apparence] : Cheveux argentés, yeux vert pâle, femme habituellement gracile
[Choses aimées] : La recherche magique
[Choses détestées] : La lâcheté
[Attributs d'affinité] : Lumière, ténèbres
[Profil]
Duchesse Magenta. D'ordinaire femme gracieuse, on dit qu'elle est terrifiante quand elle est en colère. Si on ne la provoque pas, elle est inoffensive, plutôt paisible et bonne auditrice.
À l'époque où Grants, encore célibataire, aspirait à la carrière politique, elle a débarqué chez lui pour lui proposer les fiançailles. Elle a habilement guidé Grants, absorbé par ses devoirs, et après une union de forme, a patiemment réduit la distance.
La prouesse avec laquelle elle a fait tomber Grants est racontée comme une légende au sein de la famille. Elle-même dit : « Je n'ai craqué que pour son aptitude magique, je n'imaginais pas craquer pour sa personnalité. »
Elle a autrefois reçu une proposition pour rejoindre le ministère de la magie, mais l'a déclinée. Sa soif d'exploration ne s'est pas tarie, et elle s'octroie encore des temps d'échange magique avec sa fille Euphyllia, malgré leur rupture officielle, pour pouvoir la côtoyer.
Halphis Anti (nom de jeune fille : Neーブルス)
[Âge] : 17 ans (à l'époque de l'histoire principale : 15 ans) [Sexe] : féminin
[Apparence] : Cheveux châtain clair, yeux bleus, jeune fille à l'allure de déléguée de classe
[Choses aimées] : Les puzzles, la broderie
[Choses détestées] : Les paperasses sans fin
[Attributs d'affinité] : Terre, lumière, ténèbres
[Profil]
Jeune épouse de la famille comtale Anti. À l'origine fille de la famille vicomtale Neーブルス.
Ses talents magiques étant limités, son fiancé Marion, qui visait le ministère de la magie, a failli rompre leurs fiançailles. Cette crise l'a poussée à devenir l'élève d'Anisphia.
Sous l'enseignement de la magicologie, elle a fait éclore son talent et s'illustre maintenant comme une femme de talent à la tête du ministère de la magicologie. Débrouillarde, elle accumule les dossiers. Parfois, la surcharge la fait craquer.
Elle arrive même à inventer des dispositifs qui surprennent Anisphia elle-même, une recrue fiable pour la prochaine génération.
Marion Anti
[Âge] : 20 ans (à l'époque de l'histoire principale : 18 ans) [Sexe] : masculin
[Apparence] : Cheveux brun foncé, yeux rouge-brun, jeune homme à l'allure de délégué de classe
[Choses aimées] : Le rangement et l'organisation
[Choses détestées] : Les femmes trop insistantes
[Attributs d'affinité] : Lumière, vent, foudre
[Profil]
Jeune chef de la famille comtale Anti. Autrefois élite au ministère de la magie.
Les mauvais résultats magiques de sa fiancée Halphis ont valu à ce dernier, dans un contexte où beaucoup sacralisaient la magie, d'être poussé à rompre les fiançailles, lui causant bien des soucis.
Une fois Halphis parvenue à produire des résultats, il devait entrer dans la famille par mariage, mais c'est lui qui a fini par hériter du titre de comte grâce à la reconnaissance de ses mérites.
Il coule des jours heureux avec Halphis, mais continue de s'investir corps et âme pour lui rendre la pareille.
Gark Lamp
[Âge] : 20 ans (à l'époque de l'histoire principale : 18 ans) [Sexe] : masculin
[Apparence] : Cheveux noirs, yeux brun foncé, corpulent, visage de bouddha
[Choses aimées] : S'entraîner physiquement
[Choses détestées] : Réfléchir
[Attributs d'affinité] : Feu
[Profil]
Fils de la famille baronnet Lamp, 소속 du corps des chevaliers des frontières. Il a fréquenté l'académie des nobles de la capitale.
Il a jadis cherché noise à Anisphia lors de ses activités d'aventurière et s'est fait mettre KO, ce qui lui a fait changer d'attitude : il s'est mis à s'entraîner sérieusement. C'est à ce moment qu'il a formé son rêve : intégrer la garde royale et devenir le garde du corps d'Anisphia.
Mauvais pour la réflexion profonde, il agit d'abord et décide après. Quand son intuition est bonne, il accomplit des exploits surprenants ; sinon, c'est l'échec total.
Son rêve s'étant récemment réalisé, il est secrètement aux anges. Pour se resserrer, il s'impose un entraînement encore plus dur.
Lang Voltaire
[Âge] : 22 ans (à l'époque de l'histoire principale : 20 ans) [Sexe] : masculin
[Apparence] : Cheveux argentés, yeux bleu ciel, lunettes d'intellectuel au regard difficile
[Choses aimées] : Le temps de prière aux esprits
[Choses détestées] : Les gens débridés
[Attributs d'affinité] : Lumière, ténèbres, vent, eau, terre
[Profil]
Enfant prodige de la famille comtale Voltaire. À l'époque, il faisait partie du ministère de la magie, titre d'élite. Il avait alors une confiance excessive en son talent et sa foi en les esprits. Il admirait Euphyllia et caressait même l'espoir d'en devenir l'époux.
Il n'a pas tout à fait tourné la page, mais ne l'affiche plus depuis qu'il a connu ses limites. Il a fini par se réconcilier avec Anisphia, qu'il détestait comme la peste, et montre peu à peu une attitude d'approche.
Grâce à ses mérites lors du festival de naissance d'Anisphia, il a reçu le titre de comte Voltaire et brille maintenant comme jeune talent remarqué au sein du ministère des esprits.
Matthew Sprout
[Âge] : 38 ans (à l'époque de l'histoire principale : 36 ans) [Sexe] : masculin
[Apparence] : Cheveux vert foncé, yeux vert foncé, bel homme mûr à l'abord facile
[Choses aimées] : Lire des recueils de poésie
[Choses détestées] : Le travail de paperasse
[Attributs d'affinité] : Vent, feu, lumière, ténèbres
[Profil]
Chef de la garde royale du royaume de Palettia. Chef actuel de la famille comtale Sprout.
Il est le cadet d'Orfans et compagnie, et servait de garde à Orfans depuis longtemps. Son affabilité lui faisait souvent jouer le rôle de médiateur dans les relations du groupe, un rôle de souffre-douleur.
Au combat, il fait honneur à son titre de chef de la garde, mais ces temps-ci il est cantonné aux tâches administratives et loin du terrain. C'est l'un des maîtres qui ont inculqué les bases de l'escrime à Anisphia.
Il ne savait pas prendre la bonne distance avec son fils Naval, mais l'affaire de la rupture de fiançailles d'Algard a créé l'occasion d'une discussion à cœur ouvert, et ils s'en sortent désormais passablement bien.
Naval Sprout
[Âge] : 17 ans (à l'époque de l'histoire principale : 15 ans) [Sexe] : masculin
[Apparence] : Cheveux vert foncé, yeux couleur miel, beau jeune homme grand et svelte
[Choses aimées] : L'entraînement
[Choses détestées] : Les femmes (précisément : il est mal à l'aise)
[Attributs d'affinité] : Feu, vent, lumière, ténèbres
[Profil]
Fils du chef de la garde royale, pressenti comme proche d'Algard. Jeune homme droit et passionné, mais sa droiture excessive combinée à la malédiction de vampire de Lainie a entraîné de funestes conséquences.
Un temps tombé au fond du gouffre, il a rebondi grâce à sa rencontre avec Gark Lamp et ses échanges avec son père. En tant que chevalier, il continue de s'interroger et de s'élever.
Depuis cet épisode, il est devenu totalement maladroit avec les femmes dans sa vie privée.
Thomas Gana
[Âge] : 27 ans (à l'époque de l'histoire principale : 25 ans) [Sexe] : masculin
[Apparence] : Cheveux blonds, yeux orange, costaud et peu aimable au premier abord
[Choses aimées] : Le travail
[Choses détestées] : Les nobles arrogants
[Profil]
Jeune homme qui gère seul l'atelier Gana dans la ville basse de la capitale. Une carrure et un corps entraîné qu'on pourrait prendre pour un chevalier, mais c'est un artisan. Son défaut : son manque d'amabilité.
Artisan obstiné. Pourchassé par Anisphia depuis longtemps, il finit par composer avec elle. Il la comprend, mais n'est pas pour autant gentil.
Autrefois, ses parents ont subi une grosse perte dans une transaction avec un noble, les plongeant dans la misère et lui coûtant sa mère. Cette expérience lui a laissé une aversion proche de la haine pour les nobles. Son père étant décédé par la suite, il a repris l'atelier seul.
Invité par Anisphia comme conseiller technique, il s'est fait un nom, et de grands ateliers l'ont sollicité, mais il a refusé. À la place, il se déplace en mission dans divers ateliers et a l'air bien occupé.
Miguel Graphite
[Âge] : 21 ans (à l'époque de l'histoire principale : 19 ans) [Sexe] : masculin
[Apparence] : Cheveux blonds, yeux brun foncé, jeune homme au sourire insaisissable
[Choses aimées] : L'observation des gens
[Choses détestées] : Les travailleurs incompétents
[Attributs d'affinité] : Vent, terre, eau, ténèbres
[Profil]
Héritier de la famille marquisale Graphite. Il arbore un sourire aimable, ce qui lui vaut une certaine popularité auprès des femmes. Ses capacités variées font qu'on l'envoie en renfort un peu partout comme bouche-trou.
Sa vraie identité : agent du renseignement du royaume de Palettia. Sa famille surveille la maison royale depuis des générations pour juger de ce qui profite au pays, et il a reçu une éducation d'assassin et d'espion.
Il n'hésite pas à tuer, mais par ailleurs il aime les gens intéressants. Ses favoris du moment sont Anisphia et Euphyllia. Tant que leur action profite au pays, il promet de rester leur allié. Sa position officielle est la neutralité.
Dragus Cyan
[Âge] : 36 ans (à l'époque de l'histoire principale : 34 ans) [Sexe] : masculin
[Apparence] : Cheveux brun foncé, yeux gris, regard perçant, corpulent
[Choses aimées] : L'entretien des armes et des trophées
[Choses détestées] : Les médicaments amers
[Profil]
Noble baron issu d'aventuriers. Peu après son anoblissement, il a rencontré sa femme Arianna et l'a « catturée » sur-le-champ, passant un temps à s'arracher les cheveux à cause des quatorze ans d'écart.
À l'époque des aventuriers, il était en bons termes avec Tiris, la mère de Lainie, mais sa disparition soudaine lui a laissé un traumatisme. Pour l'oublier, il s'est lancé dans des expéditions téméraires, gagnant le surnom de « bras d'acier ».
Depuis qu'il a retrouvé Lainie, il la chérit et souhaite de tout cœur son bonheur. Il éprouve une profonde gratitude envers Anisphia et Euphyllia qui ont tout fait pour elle.
Il devient une figure d'admiration pour les roturiers, une étoile montante porteuse d'espoirs. Son souci récent : l'amant au caractère bien trempé qu'a trouvé sa fille.
Arianna Cyan
[Âge] : 22 ans (à l'époque de l'histoire principale : 20 ans) [Sexe] : féminin
[Apparence] : Cheveux noirs bleutés, yeux bruns, jeune femme duveteuse et apaisante
[Choses aimées] : Faire des gâteaux
[Choses détestées] : Les insectes en général
[Attributs d'affinité] : Lumière, ténèbres
[Profil]
Coup de foudre pour Dragus, fiançailles éclair et mariage éclair, ex-jeune fille amoureuse.
Dernière fille d'une famille vicomtale, elle jouissait d'une certaine liberté, mais la rapidité de l'union a attiré l'attention et leur romanesque histoire a fait jaser. Son hobby de la pâtisserie date de cette époque.
Elle a fondu le cœur de Dragus, qui s'inquiétait de l'écart d'âge et se disait prêt à accepter qu'il aime une autre femme. Sa douceur s'étend sans réserve à sa belle-fille Lainie, qui la respecte maintenant comme une mère. Elle est soulagée que Lainie ait enfin trouvé quelqu'un à qui confier son cœur.
Charne Persimmon
[Âge] : 12 ans [Sexe] : féminin
[Apparence] : Cheveux roux dorés, yeux améthyste, fillette débordante d'énergie
[Choses aimées] : La chasse
[Choses détestées] : Avoir faim
[Attributs d'affinité] : Foudre, vent
[Profil]
Fille d'une famille vicomtale dont le domaine a été ravagé par une catastrophe naturelle, la laissant au bord de la ruine.
Le domaine abritant un gisement de ressources spirituelles, la réforme d'Anisphia a permis son sauvetage. Admirant Anisphia qui a accompli maints exploits sans pouvoir utiliser la magie, elle a quitté son domaine pour la capitale avec le rêve de devenir sa femme de chambre attitrée.
Faute de nourriture suite à la catastrophe, elle chassait des bêtes pour se nourrir, ce qui l'a rendue douée pour la chasse.
Monica
[Âge] : 18 ans [Sexe] : féminin
[Apparence] : Cheveux argentés, yeux jaune-vert, jeune fille à l'air somnolent et gracieux
[Choses aimées] : Sa mère
[Choses détestées] : Son père
[Attributs d'affinité] : Terre, eau
[Profil]
Enfant illégitime de la famille comtale Chartreuse, aujourd'hui déchue. Sa mère était une servante au service des Chartreuse, mais le maître l'a emmenée dans sa chambre sous prétexte d'entraînement et l'a mise enceinte. Finalement reniée, elle a vécu modestement.
Après la mort de sa mère, elle a été placée dans un orphelinat. Elle a vécu en cachant son sang Chartreuse.
En fait, elle a croisé Anisphia à l'orphelinat et nourrissait secrètement une admiration pour elle. Apprenant plus tard les circonstances de la chute des Chartreuse, elle a été rongée par la culpabilité.
Aujourd'hui, elle perfectionne sa magie pour devenir utile à Anisphia.
Priscilla Sorcerer
[Âge] : 20 ans [Sexe] : féminin
[Apparence] : Cheveux bleu outremer, yeux bleu ciel, femme mystérieuse qui plisse toujours les yeux en souriant
[Choses aimées] : Sa Majesté la reine Euphyllia
[Choses détestées] : (Silence)
[Attributs d'affinité] : Eau
[Profil]
Nouvelle femme de chambre attitrée d'Anisphia, fille de la famille comtale Sorcerer. Son comportement habituel ne laisse jamais percer ses vrais sentiments, ce qui lui donne une aura très suspecte.
Elle dit aimer Euphyllia, mais on ne sait si c'est sincère. La seule certitude : elle est compétente comme femme de chambre et assure aussi le travail de secrétaire.