Le siège de la guilde des aventuriers se trouve au sud de la partie orientale du continent.
Une zone vide sous le Royaume impérial. Jadis s'y dressait une ville fantôme grouillante de monstres. Aucun pays n'osait y mettre les pieds, et la guilde des aventuriers en fit sa base.
Les aventuriers de l'époque éliminèrent les monstres et érigèrent une tour gigantesque au centre de la ville fantôme.
C'est le siège de la guilde des aventuriers « Babel ».
Le quartier général qui supervise tous les aventuriers du continent. Les alentours de la tour, qui n'étaient qu'une ville fantôme, ont renaissé en une magnifique cité d'aventuriers.
Une zone neutre exempte de toute ingérence nationale.
« En théorie, du moins. »
La nuit.
Je me suis téléporté dans la ville du siège « Babel » et ai marmonné cela.
Les pays n'en veulent pas ouvertement à la guilde, mais ils s'immiscent tout de même. En tant qu'organisme qui supervise tous les aventuriers, la guilde préférerait éviter de se faire mal voir par les nations. Aussi, dans la grande majorité des cas, elle finit par écouter ce que disent les pays.
Ce sera sans doute le même schéma cette fois-ci.
« Surtout le conseil de la guilde actuel, qui ne fait que surveiller l'humeur des nations. »
La direction du siège de la guilde.
Le conseil de la guilde, composé des principaux postes. C'est l'organe décisionnel de la guilde des aventuriers.
Sa composition change selon les époques, mais un conseil aussi faible face aux États est rare.
D'ordinaire, c'est à peu près moitié-moitié entre d'anciens aventuriers de terrain et d'anciens employés de la guilde, mais aujourd'hui la balance penche fortement vers les seconds. D'où de nombreux décalages avec le terrain.
L'enquête sur Silver en est un bon exemple. Ils ne comprennent pas quelles conséquences cela va engendrer.
Cela dit, tous les conseillers ne sont pas de cet acabit.
L'unique conseiller actuel issu du terrain.
Clyde, qui occupe le poste de vice-maître du siège, doit bien mesurer le danger d'une enquête sur Silver.
C'est pourquoi je me suis rendu en premier lieu à son manoir.
Un quartier huppé formé autour du siège. Une demeure de belle taille s'y trouve.
La résidence privée de Clyde, qui s'est illustré comme aventurier de classe S.
Bien que le soleil soit déjà couché, lui rendre visite à cette heure relève de l'inconvenance, mais ce n'est pas le moment de chipoter sur les convenances.
Par précaution, je me couvre d'une barrière et m'introduis sans me faire repérer par le personnel.
J'atteins ensuite le fond du manoir. J'entre dans la chambre de Clyde.
Clyde, assis sur une chaise avec une mine fatiguée, boit une gorgée de thé avant de marmonner.
« Tu arrives plus tard que prévu. Je pensais que tu viendrais plus tôt. »
« Tu t'en es rendu compte ? »
« Même à la retraite, je reste un ancien classe S. Je sais lire une présence. »
Tout en disant cela, Clyde se lève de sa chaise et se retourne vers moi.
Puisque je suis repéré, maintenir la barrière ne sert plus à rien.
J'adopte mon apparence de Silver.
« Ça fait un moment, Silver. Content de voir que tu vas bien. »
« Pas si bien que ça. Je suis en train de récupérer ma magie. »
« Tu as enchaîné pas mal de choses en peu de temps. Mais toi aussi, tu as fini par estimer qu'il valait mieux ne pas rester les bras croisés ? »
« Avec le conseil actuel, oui. »
« Désolé. Je ne peux pas tout arrêter tout seul. Si les avis divergent, on en arrive au vote à la majorité. »
Clyde esquisse un sourire amer et m'invite à m'asseoir.
J'obtempère et m'installe sur le canapé en face. Il s'assoit à son tour devant moi.
« Bon, écoute-moi quand même. Quel est le motif de mon enquête ? »
« L'intervention dans une guerre. C'est le point principal. Si on admet qu'un aventurier de classe SS peut intervenir dans un conflit, ça devient un gros problème. »
« Je me suis contenté de gérer un dragon. Le dragon saint était toléré comme "force de défense" du Royaume-Uni. On l'a tiré hors de là. À ce moment-là, c'est devenu un monstre. »
« Je comprends ce que tu veux dire. Mais ce n'est qu'un prétexte. Ce que le conseil veut, c'est te mettre toutes sortes d'entraves grâce à cette enquête. »
« En résumé, ils veulent faire de moi leur chien ? »
« Exact. Un aventurier de classe SS qui agit selon les desiderata du conseil. Ils en rêvent. Ils comptaient sur la relève, mais comme ce n'est pas envisageable, ils tentent maintenant de mettre un collier aux SS actuels. C'est effrayant, non ? »
« Ce qui est effrayant, c'est que tu sois le seul à le trouver effrayant. »
Les aventuriers de classe SS ne sont que cinq sur le continent, le summum des aventuriers. Leur puissance n'a rien à voir avec la classe S. On peut dire sans exagérer que la guilde exerce son influence sur tout le continent et que tous les pays la respectent précisément parce qu'elle dispose de cette force de frappe suprême qu'est la classe SS.
Le désir de leur mettre un collier est compréhensible, mais ne pas envisager la possibilité de se faire mordre le bras en essayant de le leur mettre, c'est de l'inconscience.
« Les aventuriers de classe SS sont tous, sans exception, des problèmes à double ou triple détente. Le fait qu'ils aient la puissance pour l'assumer ne fait qu'aggraver les choses. Ils appartiennent à la guilde, mais seulement pour pouvoir agir à leur guise. Si des gens de ce calibre exerçaient leur force sans appartenir ni à un pays ni à la guilde, tout le continent les aurait à l'œil. »
« Globalement d'accord, mais ne me mets pas dans le même sac qu'eux. »
« Celui qui se téléporte en masque mystérieux n'a pas à parler. Tu es juste un peu plus coopératif sur les demandes, mais au fond tu ne vaux pas mieux. »
« Moi, je fais attention à mon entourage. C'est là la différence. »
« Si tu tiens à le dire, grand bien te fasse, mais cette affirmation n'a pas de sens. L'opinion publique considère déjà que tous les aventuriers de classe SS, sans exception, sont des anormaux. »
« Une fois que tout sera fini, il faudra que tu fasses circuler des rumeurs favorables. »
Sur ce, je me lève comme pour signifier que la conversation est close.
Et.
« Je te pique une chambre. »
« Pas de souci, mais tu ne vas pas saluer l'ambassadrice de l'Empire ? »
« C'est une ambassadrice régulièrement dépêchée par l'Empire. Je ne peux pas me permettre l'impolitesse de la voir en pleine nuit. »
« Et moi, c'est bon ? »
« Je le pense, puisque je suis venu. D'ailleurs, je n'ai pas pour hobby de me téléporter dans la chambre d'une femme au milieu de la nuit. Sans compter que sa garde est le commandant de la Garde impériale, la fierté de l'Empire. Si je me téléporte chez elle en pleine nuit, ça finit en combat. Et la ville finit en mer de feu. »
« Tu n'as pas l'idée de rendre visite sans utiliser la téléportation ? »
« Les humains, dès qu'ils ont une méthode commode, finissent par s'y reposer. Toi aussi, si tu apprenais la magie de téléportation, tu comprendrais. »
« Ne le dis pas si simplement. »
Clyde soupire, exaspéré, et me fait signe de partir au plus vite.
Je quitte la pièce en esquissant un sourire amer.