Cette lance, forgée à partir du Niveau Sacré d'un membre ordinaire du Clan du Sang et de la puissance de six Dieux Maléfiques, se transforma en Lance de Chevalier et, d'une seule poussée, envoya valser un Chien de Chasse Spirituel.
Bien que Charles soit parvenu à dévier un Chien de Chasse Spirituel de sa poussée de lance, il était trempé d'une sueur froide sous le choc.
Ce chien de chasse avait failli s'abattre sur lui.
Les autres Chiens de Chasse Spirituels étaient plus lents que Charles, et il les esquiva un par un, mais celui-ci était particulièrement rusé.
Caché parmi ses compagnons, il jaillit soudainement, le manquant de justesse.
Armé de la Lance de Chevalier issue du Rhinocéros Sanguin, Charles sentit un regain de vigueur.
Maniant la lance, frappant et perçant, il repoussa la meute de Chiens de Chasse Spirituels, mais il était aussi saisi de terreur ; malgré sa capacité à toucher les Chiens de Chasse Spirituels, la Lance de Chevalier du Rhinocéros Sanguin ne pouvait pas leur faire de mal.
Ces chiens de chasse étaient comme des volutes de fumée ; même transpercés par la longue lance imprégnée de la puissance du Dieu Maléfique, ils ne faisaient que hurler de rage, sans montrer la moindre trace de blessure.
Charles comprit vite qu'il était tombé dans le piège de Wood Brandon : dès qu'il quittait son propre Monde du Miroir, il apparaissait dans celui de Wood Brandon, et tandis que Wood Brandon n'entrait pas dans le sien, il envoyait des Chiens de Chasse Spirituels à ses trousses.
Charles soupira intérieurement : « Ce lieu est vraiment un monde de Transcendants ! »
Ce qui tranchait tout, in fine, c'était la puissance Transcendante.
Si Charles n'avait pas encore atteint le Niveau Sacré, il ferait face à une mort certaine !
Cependant—
Désormais, il disposait d'au moins sept moyens de contrer.
Charles ne cessait de bondir, élargissant le champ de bataille, jusqu'à s'éloigner des abords de Strasbourg.
Wood Brandon était lui aussi fort surpris.
En tant que membre de la famille Van Gaal, il connaissait les failles du Monde du Miroir — trop exigu, trop fragile.
Un Monde du Miroir à l'intérieur d'un miroir ne saurait être bien vaste, et si le miroir se brisait, le Monde du Miroir se disloquait également.
Si aucun membre de la famille Van Gaal n'était à proximité, ce Monde du Miroir était anéanti ; s'ils étaient proches, le miroir brisé se régénérait en d'innombrables petits Mondes du Miroir.
Pour étendre un Monde du Miroir sur une vaste zone, d'innombrables miroirs étaient nécessaires !
Et c'était impossible ; nul ne pouvait affronter aussi fréquemment les Esprits de Miroir, ni étendre indéfiniment un Monde du Miroir.
De nombreux membres de la famille Van Gaal possédaient plusieurs, voire des douzaines de Mondes du Miroir, mais ceux-ci étaient disséminés dans différentes villes, sans lien entre eux.
Mais le Monde du Miroir de Charles était d'une étendue stupéfiante ; il avait fui Strasbourg, et son Monde du Miroir s'étirait toujours, intact.
Même Wood Brandon n'eut d'autre choix que de sortir temporairement du Monde du Miroir pour le poursuivre avec d'autres Techniques Secrètes.
Après avoir pris le contrôle d'un effectif et de ressources considérables, Charles avait accroché un miroir qu'il avait infiltré sur chacun des chariots de la caravane.
Ces chariots rayonnaient dans toutes les directions, étendant de fait son Monde du Miroir à travers tout le Vieux Continent.
De plus, chaque navire sous les ordres de Menilman, navires de guerre et navires marchands confondus, ainsi que sa propre flotte, avaient leurs bastingages occupés.
Ces vaisseaux sillonnant les mers élargissaient naturellement le Monde du Miroir.
Les gens de ce monde, enfermés dans la tradition, ne pouvaient concevoir un esprit aussi actif que celui de Charles, se demandant comment on pouvait seulement imaginer une telle chose ?
En fuyant de Strasbourg vers Béhémoth, Charles percevait parfois des failles dans le Monde du Miroir de Wood Brandon, lui ménageant une brève échappée avant d'être rattrapé.
Charles n'était pas dupe et comprit immédiatement que sa réentrée dans une ville provoquait ces failles.
Il testa vite et découvrit que le Monde du Miroir de Wood Brandon n'était pas une entité continue, mais divisé en d'innombrables petits mondes.
Même à l'intérieur d'une seule ville, il était incomplet.
Charles était certain de pouvoir trouver une brèche pour s'enfuir, mais il ne voulait pas fuir ; au lieu de cela, il pivotait depuis Béhémoth pour filer droit sur Sud-Séraphin.
Charles estimait qu'une fois arrivé au Port d'Arcadie à Sud-Séraphin, la situation s'inverserait.
Il y avait deux Navires de Guerre Légendaires et l'Esprit de Miroir Ysamiel au sommet du Niveau Sacré, ainsi que de nombreux alliés, de quoi retourner la situation face à Wood Brandon.
Wood Brandon comprit vite le plan de Charles.
Il ne craignait pas Antonio ; tant qu'il restait dans le Monde du Miroir, Antonio n'oserait jamais le pourchasser à l'intérieur.
Cependant, si Charles atteignait le Port d'Arcadie, il pourrait récupérer les deux Navires de Guerre Légendaires, et même Wood Brandon reconnaissait la menace redoutable qu'ils représentaient.
Après avoir séjourné un temps sur le Titre d'État Divin de la Lumière Sacrée et avoir même songé à dérober le Navire de Guerre Légendaire, il réalisa vite qu'il ne pouvait pas envahir tous les miroirs à bord.
Ce n'était pas seulement que Charles avait déjà infiltré en premier tous les miroirs, bastingages et surfaces réfléchissantes, mais aussi parce que le navire de guerre lui-même était incroyablement inquiétant.
Wood Brandon faillit se faire dévorer par Amon à deux reprises.
Bien que Charles possédât le Titre d'État Divin de la Lumière Sacrée, il avait peu de compréhension approfondie des cinq Créatures Divines à bord.
Wood Brandon, ayant passé du temps sur le navire, en avait terriblement souffert, surtout à cause d'Amon.
Les quatre autres étaient dans le vague, peu actifs, surtout hors combat —mostly plongés en sommeil profond— mais Amon était exceptionnellement vif, apparaissant souvent près de lui…
Si Wood Brandon n'avait pas eu cinq à six cents ans d'expérience, s'il n'avait pas maîtrisé de nombreuses Techniques Secrètes de la famille Van Gaal, et même appris certaines tactiques Surnaturelles de la Race Humaine, Amon l'aurait attrapé et dévoré à plusieurs reprises.
Wood Brandon prit une grande inspiration, fit soudain un pas en avant et pénétra dans le Monde du Miroir de Charles.
Il ne pouvait pas laisser Charles demander l'aide des deux Navires de Guerre Légendaires ; il préférait risquer d'entrer dans le Monde du Miroir de Charles pour engager un duel.
Comparé à l'affrontement contre deux Navires de Guerre Légendaires de niveau Dieu Maléfique, le danger dans le Monde du Miroir de Charles restait moins redoutable.
Charles était occupé à gérer des douzaines de Chiens de Chasse Spirituels tout en tentant de fuir quand il sentit soudain quelqu'un envahir son Monde du Miroir.
Levant les yeux, il vit Wood Brandon.
Il s'immobilisa, esquissa un faible sourire et dit : « Bienvenue en mon domicile. »
Charles tendit la main et balaya le vide ; son premier réflexe fut de fermer le Monde du Miroir.
Puisqu'il avait enfin attiré Wood Brandon sur son territoire, comment Charles pouvait-il le laisser s'échapper à nouveau ?
Wood Brandon secoua la tête et dit : « Bien que tu aies fermé le Monde du Miroir, quiconque d'autre ne pourrait en sortir sans te tuer.
Mais moi aussi je suis de la famille Van Gaal ; donne-moi vingt minutes, et j'en sortirai, rendant ton sceau parfaitement inutile. »
Charles parla avec indifférence : « Vingt minutes, c'est long. »
Les deux se regardèrent et créèrent soudain des douzaines d'Ombres Miroir.
Les Ombres Miroir de Charles étaient des gens familiers qu'il avait croisés, tandis que celles de Wood Brandon étaient pour la plupart des figures anciennes.
Charles remarqua même certaines ombres vêtues d'habits qui semblaient vieux de plusieurs siècles.
Le combat entre eux atteignit instantanément son paroxysme.