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The Exiled Heavy Knight Knows How to Game the System

Chapitre 87

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Chapitre 87

Chapitre 87

Chapitre 87/12073%~9 min de lecture1 665 mots

Je brise la danse avec Patchwork et mes lames s'entrechoquent.

Cependant, comme l'adversaire possède un avantage écrasant en termes de puissance, j'étais assez mal en point.

En plus de son avantage de portée dû à sa stature gigantesque, Patchwork possède trois bras.

De plus, si je m'attaque à lui de manière imprudente, je risque immédiatement de devenir la proie de son <Death Sword>.

Je commençais à atteindre mes limites à force de parer ses attaques.

Patchwork possède des statistiques avantageuses, mais ses trois bras et son <Death Sword> sont bien trop cruels.

C'est vraiment un ennemi bien plus coriace que son niveau ne le suggère.

Je réalise amèrement que ce n'est pas un monstre que l'on peut affronter de manière conventionnelle.

« Luce! Déplace-toi pour toujours rester sur le côté droit de l'adversaire! Son troisième bras est à gauche, donc si tu te mets à gauche, tu vas subir un assaut dévastateur! Le face-à-face est aussi dangereux! Maintiens toujours une distance d'au moins un mètre et ne reste pas à la même position plus d'une seconde! Sinon, tu ne pourras pas esquiver les attaques secondaires des lames magiques! Ne prends pas l'initiative, concentre-toi sur la défense et l'esquive, et laisse les attaques à Celt et Mabel! Si tu vois la lumière d'un cercle magique, c'est que le <Death Sword> arrive! Il est difficile de l'esquiver précisément, alors prends simplement tes distances! »

Tout en parant les coups de Patchwork, je lance des instructions à voix haute à Luce.

Il est très difficile d'attaquer Patchwork sans stratégie.

Si elle rate l'esquive d'une série d'attaques et qu'elle se prend ensuite un <Death Sword> de plein fouet, les PV de Luce ne suffiront pas à survivre.

Elle doit abandonner l'offensive pour se consacrer entièrement à l'esquive.

Luce ne peut prendre l'initiative que si Patchwork concentre ses attaques sur Celt ou Mabel, lui permettant ainsi de prendre l'adversaire à revers.

« Utilise ton <Acrobatie de combat> le plus près possible des murs! Près des murs, Patchwork ne peut pas manier son épée comme il le souhaite, ce qui te permettra de limiter les dégâts si tu subis un coup! La magie blanche de Mabel devrait pouvoir compenser! »

« O-Oui! Je vais faire de mon mieux, quoi qu'il arrive! »

Même Celt, qui avait tenté de s'enfuir en l'abandonnant avant d'être sauvée, semblait désormais lui prêter main forte sans chercher à fuir.

Elle sautait partout en décochant des flèches pour éviter que l'attention de Patchwork ne se porte trop sur Luce.

Mabel, tout en priorisant le soin de Luce, utilisait sa compétence magique <Ice> dès qu'elle en avait la possibilité.

C'était une façon de combattre qui allait demander beaucoup de temps, mais c'était la seule option.

On craint Patchwork parce qu'il possède des statistiques élevées, trois bras pour enchaîner les coups, et une technique à dégâts massifs, le <Death Sword>.

Cependant, en revanche, il est lent et ne possède aucune compétence d'attaque à distance.

Patchwork a de faibles capacités pour traquer un adversaire qui se contente de fuir.

Pour affronter Patchwork, il est crucial de combattre avec prudence pour éviter qu'un membre du groupe ne meure accidentellement.

Si l'on s'impatiente pour infliger des dégâts, on finit par se faire dévorer par le <Death Sword>.

L'équipe de Luce semblait se battre de manière stable.

Le problème venait de moi.

Je n'avais personne pour détourner l'attention de Patchwork, et mon statut de chevalier lourd m'empêchait de fuir facilement.

Je n'avais pas le luxe de maintenir une distance ou de rester sur le côté droit de l'adversaire.

Je n'avais d'autre choix que de continuer à parer les assauts de Patchwork en face à face.

« Cependant... c'est vraiment éprouvant pour les nerfs. »

Le fait que Patchwork possède le <Death Sword> est un facteur majeur.

Comme je ne peux pas me déplacer dans une position où je ne pourrais pas réagir lors de l'activation du <Death Sword>, mes mouvements sont considérablement limités.

Profitant du fait que je ne peux pas attaquer, l'intensité des attaques de Patchwork ne cesse de croître.

Même avec mes statistiques, mon <Épée de Mithril> parvient à infliger des dégâts corrects.

Comme Patchwork a un niveau plus élevé, il bénéficie également de l'effet d'augmentation de l'attaque dû à l'effet <Inattendu>.

Je voudrais lui porter un coup ici pour briser son élan.

Subir des attaques unilatérales est éprouvant, mais cela signifie aussi que la défense de l'adversaire est négligée.

Une faille finira forcément par apparaître.

« <Parade>! »

J'ai dévié l'épée de Patchwork et intercepté la trajectoire d'une autre lame qui descendait de l'un de ses autres bras.

Profitant de l'hésitation dans les mouvements de l'adversaire, j'ai bondi vers la droite et j'ai porté un coup d'épée.

La chair putride de Patchwork a été entaillée, projetant des fluides noirs.

Alors que je m'apprêtais à porter un second coup, une lumière a envahi mon champ de vision.

J'ai immédiatement bondi en arrière et j'ai levé mon bouclier.

La lumière violette du <Death Sword> a frappé mon bouclier, et l'impact m'a projeté en arrière.

« Argh! »

Les dégâts que je n'ai pas pu bloquer entièrement ont pénétré mon corps.

Le <Death Sword> est une compétence à activation rapide qui peut frapper la cible peu importe la posture de l'utilisateur, ce qui en fait une technique de défense redoutable.

C'est vraiment une compétence cruelle.

Voyant que j'avais perdu l'équilibre, Patchwork a chargé.

En voyant que j'avais subi des dégâts, il semblait être convaincu de sa victoire et a lancé un assaut final.

Mais je ressentais la même certitude de victoire.

Les conditions pour vaincre Patchwork s'accumulaient de manière satisfaisante.

« Je n'ai pas beaucoup de temps devant moi. »

J'ai affronté de face le Patchwork qui fonçait sur moi.

J'ai paré son premier coup d'épée et intercepté le second par une <Parade>.

J'ai esquivé le troisième coup en sautant sur le côté.

À cet instant, je me suis arrêté net.

Face à moi qui venais de montrer une faille, Patchwork a rapidement déclenché le <Death Sword>.

Une lame de lumière violette a surgi vers moi.

J'ai bloqué avec mon bouclier, mais l'onde de choc n'a pas été totalement absorbée et des dégâts ont traversé mon corps.

Je n'ai finalement pas pu résister et j'ai lâché mon bouclier.

Le <Bouclier du Démon Fou> a roulé sur le sol.

«... Voilà, les conditions sont enfin totalement réunies. »

Il y avait plusieurs conditions nécessaires pour vaincre Patchwork.

La première était d'ajuster mes PV pour le <Dragon de la Ligne de Mort>... et la seconde était de vider son MP tout en réduisant ses PV.

Le <Death Sword> est une compétence puissante.

Son temps d'activation est extrêmement court et sa puissance est terrifiante.

Avec le nombre de bras de Patchwork, il est presque impossible de trouver une ouverture en combat singulier de manière conventionnelle.

Mais en contrepartie, il possède évidemment une faiblesse.

***

Monstre : Patchwork

Niveau : 67

PV : 189/228

MP : 12/66

***

Le <Death Sword> consomme [18] de MP.

Comme le MP de Patchwork n'est pas très élevé, il ne peut l'utiliser que trois fois.

C'est pour cette raison que j'ai délibérément montré des failles pour le forcer à utiliser son <Death Sword> tout en gérant mes propres PV.

De plus, une fois que ses PV descendront en dessous d'un tiers, son caractère agressif s'estompera et il passera à un style de combat plus prudent.

Si cela arrivait, le combat s'éterniserait.

Je devais ajuster mes PV pour être capable de l'achever d'un coup avec le <Dragon de la Ligne de Mort>, tout en l'obligeant à épuiser le MP nécessaire à l'activation de son <Death Sword>.

C'était la procédure nécessaire pour que je puisse surmonter Patchwork seul.

« <Bouclier de Vie>! »

Ma force vitale est devenue un mur de lumière qui a enveloppé tout mon corps.

***

<Bouclier de Vie> [Compétence habituelle]

S'active en payant 20 % de ses PV maximums.

Enveloppe tout le corps d'un bouclier ayant la même valeur de durabilité que les PV dépensés.

***

Et grâce à cela, une autre compétence s'est activée.

***

<Dragon de la Ligne de Mort> [Compétence de caractéristique]

Si les PV restants sont inférieurs à 20 %, l'attaque et la rapidité sont augmentées de 100 %.

***

Une lumière rouge a enveloppé mon corps.

Une force immense a déferlé en moi.

« Je vais en finir! »

J'ai bondi en repoussant le sol pour courir rapidement.

Avec les PV actuels de Patchwork, deux coups bien placés suffiraient à l'achever.

Mon épée et l'épée de Patchwork se sont percutées.

Cependant, c'est moi qui suis désormais plus rapide dans mes mouvements.

Je ne subis pas la force de l'adversaire.

J'ai réussi à parer ses trois lames.

Le corps de Patchwork s'est figé.

Comme il n'avait pas de tête, je ne pouvais pas voir son expression, mais je sentais qu'il était intimidé par mon changement de rythme.

« Tu n'as pas de quatrième épée pour m'arrêter! »

Une lame a tranché horizontalement.

Le thorax de Patchwork a été lacéré, projetant des fluides noirs.

J'ai immédiatement bondi sur le côté droit de Patchwork.

Celui-ci a aussitôt tenté de me suivre en maniant son épée de manière brutale.

Je n'ai pas esquivé, mais j'ai délibérément stoppé ma course pour encaisser le coup.

Mon <Bouclier de Vie> a volé en éclats, et l'onde de choc m'a projeté.

J'ai atterri juste derrière Patchwork.

Je savais qu'en essayant de me trancher de force depuis sa position, il allait se retrouver sous cet angle.

J'aurais pu jouer la prudence en conservant mon <Bouclier de Vie> pour chercher une faille, mais le temps comptait trop.

« C'est la fin! »

J'ai porté un coup avec mon épée éclatante de lumière rouge.

Les trois épées ont quitté les mains de Patchwork et son corps gigantesque a fini par s'effondrer à genoux.

[Vous avez obtenu 4349 points d'expérience.]

[Votre niveau est passé de 64 à 66.]

[Vous avez obtenu 2 points de compétence.]

C'était un monstre coriace, mais j'ai réussi à passer en solo.

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