Il reste à régler le second Patchwork du côté de Luce et des autres.
Je repris mon souffle pendant quelques secondes devant le cadavre du Patchwork, puis je portai mon regard vers elles.
Le Patchwork faisait tournoyer ses trois épées.
Luce l'évitait en fuyant sans cesse sur la droite, tandis que Kelt tirait des flèches sur le dos et les bras du Patchwork pour entraver ses mouvements.
Les PM de Mavel semblaient devenir critiques ; elle avait cessé ses attaques de <Glace> pour se consacrer aux soins de Luce.
« Kelt-san, tu ne peux pas avancer d'un pas de plus ? De toute évidence, Luce-san est à bout ! »
« Arrête de jouer les anges et tu déblatères, sale prêtre ! Un chasseur, c'est pas fait pour ça ! Sois reconnaissante que j'attire l'attention depuis tout à l'heure ! »
... Son attitude empire même, mais l'essentiel est que Kelt soit encore là.
« Mais si ça continue, mes PM vont s'épuiser et ce sera l'anéantissement total ! »
« Dans ce cas, moi je m'enfuirai tout seul avec <Fuite du Lapin> ! J'ai de la vitesse pour fuir, alors sois déjà reconnaissante que je t'accompagne dans cet enfer ! »
Le fardeau de Luce semblait clairement écrasant, mais ils parvenaient tant bien que mal à éviter les morts.
Ils ne semblaient pas pouvoir prendre l'offensive, mais les PV du Patchwork avaient été réduits de plus de la moitié, et il ne lui restait plus qu'une seule utilisation de <Épée de la Mort>.
Si j'interviens dans mon état actuel de <Dragon Violent de la Ligne de Mort>, je devrais pouvoir abattre le Patchwork immédiatement.
Je courus moi aussi vers elles.
« Kyaa ! »
À cet instant, Luce, qui n'avait pas pu éviter l'épée et avait tenté de la parer avec son couteau, perdit le contest de force et fut projetée contre le mur.
« Luce-san ! »
« Sale prêtresse ! C'est parce que tu m'as pressé ! »
Mauvais... Dans cette posture, Luce ne pourra pas éviter la prochaine attaque.
Le Patchwork doit être exaspéré de se faire mener en bateau.
Il va certainement utiliser un skill pour l'achever.
Comme je le craignais, un cercle magique se déploya.
À cette distance, je n'arriverai pas à temps.
« Luce, fuis ! »
Je hurlai de toute ma voix.
Luce tenta de se relever en hâte, mais <Épée de la Mort> était manifestement plus rapide.
Ce fut à ce moment-là.
« Tch... <Fuite du Lapin> ! »
Kelt donna un coup de pied dans le sol et s'élança en roulant sur lui-même.
Je pensai qu'il avait l'intention de fuir, mais ce n'était pas le cas.
Il glissa parfaitement jusqu'à Luce et projeta son corps hors de portée.
« Ke, Kelt-san, merci beauc... »
« Je suis un sans-honte, mais je tiens pas à être un ingrat. Quand tu t'es jetée pour sauver un type qui fuyait, j'ai ri dans ma barbe, franchement. Plus les aventuriers sont haut gradés, plus y a de pourritures. Si tu veux survivre en rang B, fais gaffe. »
Kelt sourit avec mélancolie.
L'instant d'après, une lame violette déchira son corps.
Du sang écarlate gicla tout autour.
Le corps de Kelt roula au sol.
« Bien joué, Kelt. »
Je tranchai le dos sans défense du Patchwork de toutes mes forces.
La chair putréfiée de son dos fut profondément entaillée, et l'un des bras qui poussait dans son dos s'envola.
Les coutures du Patchwork se défirent, et son corps massif s'effondra.
[Vous avez obtenu 2478 points d'expérience.]
Nous avions enfin abattu les deux Patchworks.
Le fait d'avoir bien partagé la parade contre <Épée de la Mort>, ce tueur au premier essai, avait payé.
Face à un ennemi possédant un skill de dégâts massifs quasi instantané, on comprend intellectuellement que la guerre d'usure est la solution optimale, mais l'esprit ne tient pas le coup et on finit par précipiter l'issue.
La confiance de Luce en moi, et le fait que Kelt, fort de sa longue expérience d'aventurier, ait su freiner l'impatience de Mavel, ont dû jouer un rôle majeur.
« Ke, Kelt-san... Kelt-san ne bouge plus ! »
Mavel, le visage blême, souleva son corps.
« C'est, c'est de ma faute... J'ai agi par précipitation, et Kelt-san en a payé le prix... Je le croyais égoïste, alors pourquoi... »
« Bon... Je pige à peu près ce qu'il avait en tête. »
Le Chasseur est une classe plutôt "maître de tout, maître de rien".
Son atout principal réside dans sa mobilité et ses attaques à distance, mais son manque de puissance offensive implique un style de combat axé sur le soutien ; il ne peut pas porter le coup de grâce.
Pour briller en groupe, il doit fondamentalement harceler l'ennemi de piqûres pour attirer son attention, tout en exploitant sa mobilité pour couvrir ses alliés sur une large zone.
Mais comme cette couverture étendue grâce à la mobilité est son plus grand atout, il se retrouve à pouvoir choisir ostensiblement s'il prend ou cède le coup fatal.
S'il cède sans cesse, on se moque de lui ; mais s'il s'arroge ne serait-ce qu'une fois le dernier coup, il s'attire la rancune.
« De toute façon, puisqu'on est haï, il a dû se dire qu'il allait l'assumer à fond. La demi-mesure, c'est le pire ; mais ce monde n'est pas assez tendre pour survivre en ne cédant tout le temps. »
« Je suis un sans-honte, mais je tiens pas à être un ingrat. »
Telles furent les dernières paroles de Kelt.
Céder d'emblée, c'est passer pour un faible qu'on méprise, donc non ; mais il avait peut-être décidé de rendre les faveurs reçues.
C'est Luce qui l'avait sauvé directement ; il n'a pas dû avoir le cœur de la laisser mourir sous ses yeux.
« Quoi ! Comment peux-tu rester si calme, Erma-san ! C'est vrai qu'il était pas un saint, mais il y a encore une minute, c'était un camarade qui vient de mourir ! »
« Non, il est vivant, Kelt. »
« Hein ? »
Mavel écarquilla les yeux à mes mots.
« On dirait que j'ai perdu conscience un moment à cause des dégâts critiques. Hé, prêtre, dépêche-toi de me soigner. »
Kelt ouvrit les yeux.
« Kelt-san ! Merci les dieux... Tu vivais... »
Mavel sembla se dégonfler, exhalant un souffle et s'affalant sur place.
D'après l'expérience gagnée, je compris que c'était la répartition à quatre.
« Le Chasseur possède le skill <Feinte de Mort>. »
Mes mots firent tressaillir l'épaule de Kelt.
<Feinte de Mort> permet, quand on subit des dégâts et que ses PV tombent au plus bas, de simuler la mort et de s'effondrer sur place.
C'est un skill qui transfère la cible du monstre sur un aventurier proche, et avec de la chance, permet de s'enfuir tel quel.
« Qu-quoi, tu me critiques ? Si l'impact avait été mal placé, je serais mort sous ce sort ! De toute façon je pouvais plus bouger, j'ai juste choisi l'option qui me laissait une chance de survivre ! »
« ... Si tu n'avais pas fait semblant de t'évanouir, j'aurais pu revoir mon jugement. »
Mavel le laissa échapper, ahurie.