Je fais face à Hilde, nos regards s'affrontant de front.
Actuellement, mes PV ont été ajustés à moins de quarante pour cent.
Une seule utilisation de « Bouclier de vie » suffira à remplir immédiatement la condition d'activation de « Dragon violent de la ligne de mort ».
« Allons-y vite, heavy knight »
Hilde affiche un sourire intrépide et met son épée en position.
Honnêtement, en termes d'affinités pour un duel, c'est le pire scénario possible.
À ce niveau, si un heavy knight affronte un magic knight, les choses tournant normalement, on se fait épuiser ses PV par des attaques magiques à répétition, puis au moment où l'on passe à l'offensive, on se fait contrer par une technique d'épée et c'est la défaite totale.
Mais les magic knights ont un travers de pensée.
Et probablement, chez Hilde, ce biais est particulièrement marqué.
« Avant le duel, il y a quelque chose que je veux confirmer auprès du membre du personnel de la guilde qui fait office de témoin »
« Hein…… ? De quoi s'agit-il, Elma-san »
Multida avait l'air inquiet.
Pour dire vrai, il n'avait probablement aucune envie d'accepter le rôle de témoin pour un duel.
« J'ai ouï dire que la guilde accepte d'être témoin des duels pour éviter les querelles privées sans raison et les histoires qui traînent. Mais puisqu'on se bat en utilisant des compétences, il y a forcément un risque, si infime soit-il. Que se passe-t-il si l'on blesse ou tue l'adversaire ? »
Multida grimace avec dégoût.
« Nous faisons office de témoins sur la base de la compréhension que les deux parties sont sur le terrain du duel en ayant conscience de ce danger…… Si ce point vous inquiète, feriez-vous mieux d'interrompre dès maintenant…… ? »
« Non, c'est bon d'avoir eu cette confirmation. Allez-y, Hilde »
À mes mots, Hilde fait gonfler une veine sur son front.
« C'est une provocation bon marché. J'avais prévu de faire un minimum preuve de mansuétude, mais je ne suis pas du genre patient. Témoin, naturellement, cette compréhension me convient aussi »
Chacun de notre côté, nous nous tenons à distance.
L'intervalle semble réglé avec une certaine considération pour les classes spécialisées en magie.
Luce, Berga et Multida observent avec anxiété l'issue de notre combat.
« Eh bien, alors…… commençons ! »
Dès le signal de début, je déploie immédiatement « Bouclier de vie ».
Ma force vitale se matérialise…… et devient un mur de lumière qui enveloppe tout mon corps.
Et simultanément, mes PV tombent sous la barre des vingt pour cent.
De mon corps s'échappe la lumière rouge de « Dragon violent de la ligne de mort ».
***
[Dragon violent de la ligne de mort — Compétence spéciale : lorsque les PV restants sont inférieurs ou égaux à 20 %, augmente la puissance d'attaque et la vitesse de 100 %.]
***
Cela comble d'un coup ma puissance d'attaque et ma vitesse.
J'aurais pu l'activer avant le combat, mais préparer à l'avance une compétence à effet de renforcement était interdit par les règles du duel.
Il ne semblait pas permis de commencer le duel avec « Bouclier de vie » déjà actif, alors j'ai décidé de l'utiliser dès l'ouverture.
« Quoi ? Une compétence bizarre…… »
Hilde, qui fonçait pour réduire la distance d'un trait, ralentit.
À l'origine, elle comptait probablement trancher sans observer, mais en voyant mon mouvement suspect, elle a changé de tactique pour avancer à tâtons.
Je mets mon épée en position.
« « Mépris de la vie » ! »
Une lumière bleue m'enveloppe.
Rouge et bleu, deux lumières tourbillonnent autour de mon corps et s'entrecroisent.
***
[Mépris de la vie — Compétence normale : activable uniquement lorsque les PV restants sont inférieurs ou égaux à 50 %. Réduit la défense à 0 et augmente l'attaque de la valeur retranchée. Consomme des PM en continu pendant l'activation.]
***
Le visage de Luce devient livide en un instant.
« Po-pourquoi ! Cette compétence, vous avez dit qu'elle n'avait aucun sens dans un duel, qu'elle n'était que dangereuse…… Elma-san, vous l'aviez affirmé ! »
En effet, même si cela porte brutalement ma puissance d'attaque à six fois sa valeur, dans un duel cela ne fait qu'infliger des dégâts excessifs.
En prime, la défense chute, ce qui ne fait qu'augmenter le risque de mort des deux côtés.
Si je l'utilise dans cet état où il y a de la distance, je risque de me faire submerger d'attaques magiques par Hilde, qui est magic knight, et de voir mes PV tomber à zéro en un instant.
Pour peu qu'on veuille se battre sérieusement, c'est une compétence qui n'a que des inconvénients et aucun avantage en duel.
« Hnn !? »
Tout en gardant sa distance avec moi, Hilde jette un coup d'œil de côté à Luce.
Double activation d'une compétence inconnue.
Il n'y a pas de raison qu'elle n'ait pas peur, en plein duel à mort, face à quelque chose qui surgit soudain devant elle.
La voix de Luce l'a rendue encore plus anxieuse.
J'utilise ma puissance d'attaque multipliée par six pour frapper le sol de toutes mes forces.
Avec un grondement, le sol se brise aisément.
L'élan soulève une tempête de sable.
« Yosh, c'est pas mal »
« Ha, haa!? Haaaaa !? »
Devant ce spectacle, Berga, Multida et Hilde restent bouche bée, hébétés.
Leur surprise n'a rien d'étonnant.
Je ne suis encore que niveau 62, mais pour qu'une classe ordinaire sorte une telle puissance d'attaque sans effet de compétence, il faudrait au moins niveau 130.
Les magic knights ont un gros travers de pensée.
C'est le respect de la sécurité.
« Le magic knight sait quand se retirer », on ne sait pas qui l'a dit, mais c'était utilisé comme un proverbe dans « Magic World ».
Hilde a réussi dans ce monde où la mort met fin à tout.
Il est impensable qu'elle s'écarte de ce travers de pensée.
Les magic knights, qui ont un problème d'endurance et misent sur une haute puissance de feu via des compétences à contrecoup, meurent facilement dans le « Trou du rêve » s'ils se trompent ne serait-ce qu'un peu sur le moment de se retirer.
Qu'elles aboient autant qu'elles veulent, ce ne sont que de petits chiens.
Elles n'ont absolument pas le cran de sortir de leur zone de sécurité pour tenter leur chance.
De plus, Hilde a pour maître le magic knight « Lame noire de flamme », dit-on.
« Lame noire de flamme » aussi a dû lui inculquer de ne jamais approcher quelque chose dont elle ne connaît pas les détails.
Et c'est parce qu'elle a respecté cela qu'elle a survécu jusqu'à devenir aventurière de rang B.
Si on la menace, Hilde recule.
J'en ai la certitude.
« Attends attends attends attends ! Attends, arrête ! Arrête une fois ! »
Hilde baisse son épée, transpirant à grosses gouttes, et tend la main vers moi.
Elle doit penser que si elle attaque maladroitement avec une compétence magique, elle risque de se faire tuer d'un coup si une compétence de riposte lui arrive dessus.
Elle montrait désespérément qu'elle n'avait aucune volonté de se battre.
« Tch, c'est l'arrêt, l'arrêt ! Vous n'entendez pas, bon sang ! »
Après avoir dit cela, Hilde pose les yeux sur l'épée qu'elle tient, puis la lance violemment loin devant elle.
Sa lame se fiche dans le mur.
« Arrêtez heavy knight ! Arrêtez ! J'ai jeté mon arme, bon sang ! Un peu, arrêtez-vous vraiment ! »
Hilde s'assoit au sol d'un mouvement fluide et plaque son front contre le sol.
« Je-je me rends ! Je me rends ! Je reconnais ma défaite ! Je la reconnais, alors ! »
J'arrête mes pas.
Hilde, tremblante de tout son corps, relève lentement le visage.
« Annoncez le résultat, je vous prie »
« Euh…… ah, oui. Le v-vainqueur, c'est Elma-san »
Multida, qui était resté coi, finit par le dire sur mon insistance.