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The Exiled Heavy Knight Knows How to Game the System

Chapitre 42

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Chapitre 42

Chapitre 42

Chapitre 42/12035%~6 min de lecture1 032 mots

« Je n'ai pas besoin de l'utiliser contre toi... mais par respect pour avoir réussi à me porter un coup. »

Une lueur dorée de mana parcourut le corps de Maris.

« Kongou Rengeki ! »

La vitesse de Maris augmenta encore.

Kongou Rengeki... une compétence qui active instantanément le corps avec du mana pour déchaîner une rafale de coups à vitesse divine.

Une compétence d'attaque emblématique de cette classe, que le Saint de l'Épée apprend dès le début.

Je savais que Maris la possédait.

Je parai le premier coup avec mon épée, et j'esquivai le second en cambrant le corps en arrière.

La vitesse était terrifiante, mais sa technique d'épée ne suivait pas.

Ses mouvements devenaient monotones.

Dans Magic World, de nombreux Saints de l'Épée comptaient sur Kongou Rengeki pour les combats entre joueurs, espérant que l'adversaire ne pourrait pas y faire face.

J'ai confiance dans ma capacité à contrer Kongou Rengeki.

Je bloquai le troisième coup avec mon bouclier tout en reculant pour dissiper le choc.

Bien, j'ai survécu à la première fois...

Si on prend suffisamment de distance au moment de l'activation, passer à travers Kongou Rengeki ne semble pas si difficile.

« Encore un coup ! »

Depuis une posture instable après avoir frappé de son sabre, Maris m'asséna de force un coup supplémentaire.

Un lourd choc traversa mon bouclier.

« Guh... »

Kongou Rengeki est une compétence qui déchaîne une rafale de coups en l'espace d'un instant où le corps est renforcé par le mana.

Le nombre de coups dépend donc de l'utilisateur.

Maris avait réussi à enchaîner jusqu'à quatre coups en forçant une dernière attaque depuis une posture impossible, mais son équilibre s'en trouvait brisé.

Peut-être par peur qu'on n'exploite cette ouverture, Maris frappa le sol pour prendre ses distances avec moi.

Ses mouvements étaient minimaux, sans doute par précaution contre Kagefumi.

« Hmm... même comme ça, si tu te cantonnes à la défense, je ne peux pas te percer. Cela dit, tu es en mauvaise posture. On en finit ? »

« Maris, je voulais voir cette compétence de tes yeux. À ce stade. Je voulais éviter d'avoir à faire face à Kongou Rengeki pour la première fois sans marge de manœuvre. »

« Qu'est-ce que tu racontes ? Tu crois que je vais me laisser intimider par un bluff... »

J'avais trois objectifs dans ce combat.

Premier : vérifier Kongou Rengeki de Maris.

Deuxième : trouver son ouverture décisive.

Troisième : ajuster mes PV tout en accomplissant les deux premiers.

***

[Elma Edvan]

Classe : Chevalier Lourd

Niv : 41

PV : 38/100

PM : 41/41

***

Plus précisément, il fallait descendre mes PV sous les 40 %.

Pour cela, avant le combat, j'avais rappelé de mémoire les capacités de l'arme de Maris, Maken Suigarasu, je les avais appliquées à son niveau actuel, calculé les dégâts estimés, et je m'étais battu en vérifiant si les dégâts reçus correspondaient à l'estimation.

Grâce à cela, je peux enfin allouer des points de compétence à Ibukuri Kuruu Kiba.

***

[Arbre de compétences]

[Points de compétence restants : 6]

[Serment de l'Arme Lourde] [34/100]

[Escrime Initiale] [5/50]

[Ibukuri Kuruu Kiba] [0/70]

***

À partir de là, [5] points... alloués à Ibukuri Kuruu Kiba.

***

[Arbre de compétences]

[Points de compétence restants : 1]

[Serment de l'Arme Lourde] [34/100]

[Escrime Initiale] [5/50]

[Ibukuri Kuruu Kiba] [5/70] [+5]

***

Luce a fait en sorte que j'arrive à temps... pour que je puisse combattre calmement, Luce m'a encouragé.

Intervenir face au Comte a dû lui faire peur.

Mais c'est précisément pour ça qu'on a saisi la victoire.

[Ibukuri Kuruu Kiba est devenu [5/70], la compétence propre Shisen no Boryu a été acquise.]

***

Shisen no Boryu [Compétence Propre]

Lorsque les PV restants sont de 20 % ou moins, l'attaque et la vitesse augmentent de 100 %.

***

« Maris... ce combat, c'est notre victoire. »

Shisen no Boryu... une compétence qui double l'attaque et la vitesse uniquement quand les PV sont au bord de la limite.

C'est une compétence puissante, mais dans Magic World, la pénalité de mort étant une perte de niveau importante, elle n'était utilisée que par les joueurs loisirs aimant les renversements spectaculaires.

Même en visant son activation, la moindre erreur et on meurt avant que Shisen no Boryu ne se déclenche.

De toute façon, face à un ennemi fort, on perd près de la moitié de ses PV en un coup, ce qui rend le déclenchement difficile.

De plus, la puissance magique n'augmentant pas, il faut se battre au corps-à-corps sans PV, ce qui est un handicap.

Mais il existe une compétence chez le Chevalier Lourd qui surmonte proprement cette faiblesse.

« Life Shield ! »

Je levai mon épée en hurlant.

Ma force vitale se matérialisa... un mur de lumière m'enveloppa entièrement.

« Life Shield... ? Dans cette situation ? Ce n'est que gaspiller tes PM. Tu as baissé les bras ! »

La voix d'Aizas parvint jusqu'à moi.

***

Life Shield [Compétence Normale]

Paie 20 % des PV max pour s'activer.

Recouvre tout le corps d'un bouclier ayant la même durabilité que les PV payés.

***

Certes, on pense à juste titre que Life Shield devrait s'utiliser en début de combat pour observer.

Surtout que contre les attaques de Maris, qu'on les prenne avec Life Shield ou Kyoki no Tate, la quantité de PV perdus au final est presque identique.

Pour Aizas, cela n'a dû ressembler qu'à un gaspillage de PM.

Mais bien sûr, ce n'est pas le cas.

Grâce à ce Life Shield, je peux activer en toute sécurité Shisen no Boryu aux effets redoutables.

Si j'utilise Life Shield au moment où mes PV descendent sous 40 %, non seulement je peux déclencher Shisen no Boryu de façon stable, mais je conserve en plus un puissant bouclier.

C'est une combinaison monstrueuse qui retourne à la base l'effet de Shisen no Boryu, qui offre d'énormes stats en échange d'un déclenchement instable et du risque de mort instantanée.

Quand je mis de la force dans mon corps, une lueur rouge de mana s'en échappa.

La preuve que Life Shield a satisfait la condition d'activation de Shisen no Boryu.

« On en finit d'un coup, Maris. »

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