[〈La boîte à jouets de l'ange〉 : 《Niveau recommandé : 50》]
Dès que je suis entré, un message a résonné dans ma tête.
Le sol et les murs étaient couverts de ce qui ressemblait à de grandes feuilles de papier coloré, créant une atmosphère fantaisiste.
Un couloir d'environ quatre mètres de large se poursuivait, se divisant par endroits.
« Laissez-moi faire, Elma-san ! Je ne sais pas si je pourrai être à la hauteur de vos attentes, mais pour vous rendre la pareille, je ferai de mon mieux ! Avec mon 〈Perce-fer-pierre〉, je vous protégerai, Elma-san ! »
Luce brandissait son 〈Perce-fer-pierre〉 en tous sens.
« Non, c'est mon rôle de te protéger... »
...Vais-je tourner en rond ?
Non, c'est une bonne chose qu'elle soit motivée.
J'ai ouvert mon 〈Statut〉 et bidouillé l'arbre de compétences.
Bon, est-ce que j'acquiers cette compétence ?
Provisoirement, pour pouvoir faire face aux imprévus, je m'arrange pour ne pas attribuer de points de compétence avant d'en avoir besoin.
Si je garde des points de compétence, je peux acquérir des compétences selon la situation, ou tout miser sur 〈Augmentation de la défense〉 pour forcer l'augmentation de mes stats.
Il y aura des situations où ça me sauvera la vie.
Selon mes mouvements futurs et le statut de mes compagnons, je devrai aussi changer la répartition de l'arbre de compétences.
L'idéal étant le build de personnage qui deviendra le plus fort in fine, le mieux est de limiter 〈Épée de base〉 au strict minimum et de ne rien mettre du tout dans 〈Augmentation de la défense〉 que je compte supprimer un jour, mais il y a des cas où on ne peut pas se le permettre.
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[Arbre de compétences]
[Points de compétence restants : 7]
〈Serment de l'armure lourde〉 [15/100]
〈Augmentation de la défense〉 [0/50]
〈Épée de base〉 [5/50]
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Grâce à Mad Head, j'ai gagné sept niveaux et obtenu le même nombre de points de compétence.
Devenu aventurier de rang E, la limite d'attribution des points de compétence a été assouplie.
Grâce à ça, 〈Serment de l'armure lourde〉 atteint [20]... je peux obtenir la compétence incroyablement utile 〈Marche sur l'ombre〉.
Pour l'instant, j'en mets [5] et je garde [2] en réserve.
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[Arbre de compétences]
[Points de compétence restants : 2]
〈Serment de l'armure lourde〉 [20/100] [+5]
〈Augmentation de la défense〉 [0/50]
〈Épée de base〉 [5/50]
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[〈Serment de l'armure lourde〉 a atteint [20/100], vous avez obtenu la compétence normale 〈Marche sur l'ombre〉.]
〈Marche sur l'ombre〉 est une compétence souvent utilisée par les classes spécialisées dans la défense pour attirer les attaques ennemies.
Et c'est aussi une compétence qui joue un rôle crucial dans mon plan pour gagner de l'argent cette fois-ci.
Si je n'avais pas pu obtenir cette compétence, je n'aurais pas choisi la 〈Boîte à jouets de l'ange〉 comme terrain de chasse.
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〈Marche sur l'ombre〉 [Compétence normale]
On marche sur l'ombre de la cible pour l'empêcher de fuir.
Cependant, si les pieds décollent ne serait-ce qu'un peu, l'effet est annulé.
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Bon, d'abord, je vais faire monter un peu le niveau de Luce en utilisant ça.
Les classes spécialisées dans la défense sont adaptées au power leveling.
Après avoir un peu progressé à l'intérieur, un ours en peluche rapiécé est apparu devant nous, avançant par petits sauts.
Il mesurait environ un mètre cinquante et ses deux yeux ressemblaient à des boutons.
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Monstre : Ours rapiécé
Nv : 20
PV : 41/41
PM : 17/17
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« Il a l'air mignon, mais son niveau ne l'est pas, hein... »
Luce a plissé les yeux en marmonnant.
« Avec ça, sa [Puissance d'attaque : 22]... les dégâts max que Luce peut encaisser sont de [18], donc même si elle prend un coup par malchance, il lui restera des PV. »
D'autant que ses mouvements sont amples et qu'il n'a pas de compétences particulières, je ne commettrai pas l'erreur de laisser passer une attaque sur elle.
Un coup critique pourrait réduire ses PV à zéro, mais si je la bouscule au moment où il entre en motion d'attaque pour lui faire perdre l'équilibre, je peux complètement empêcher le critique de l'Ours rapiécé.
« Comment vous pouvez le savoir aussi vite... Elma-san. Vous aimez les Ours rapiécés, c'est ça ? »
Ce n'est pas que j'aime les Ours rapiécés...
Je connais à peu près tous les chiffres et formules qui apparaissent dans 〈Magic World〉.
« Je gère ses attaques. Luce, attaque depuis son angle mort et achève-le. Fais attention aux griffes et aux morsures. »
« O-oui ! »
Je me suis placé devant l'Ours rapiécé et j'ai marché sur son ombre.
« 〈Marche sur l'ombre〉 ! »
Ainsi, l'Ours rapiécé ne pouvait plus s'éloigner de moi.
« C-c'est bon, j'ai juste à attaquer comme ça ! »
Luce a contourné l'Ours rapiécé pour se mettre dans son angle mort et a tranché avec son 〈Perce-fer-pierre〉.
De la ouate de la poupée a volé dans les airs.
L'Ours rapiécé a une défense assez élevée, mais grâce à l'effet du 〈Perce-fer-pierre〉, les dégâts passent correctement.
S'il y a assez de coups, il devrait pouvoir être vaincu sans problème.
« Je retiens son attention, mais l'ombre s'étire plus qu'on ne le croit, fais attention. »
Ce serait bien si 〈Marche sur l'ombre〉 immobilisait complètement l'adversaire, mais cette ombre s'étire d'environ deux mètres.
Quand elle est tendue au maximum, une tension comme un élastique s'exerce et l'adversaire a du mal à bouger, mais.
Dans un endroit étroit comme le 〈Trou du rêve〉, même si on croit l'avoir immobilisé avec 〈Marche sur l'ombre〉, il arrive qu'il frappe tranquillement l'arrière-garde.
« Au fait, vous avez dit de faire attention aux griffes et aux morsures, mais l'Ours rapiécé n'a ni griffes ni crocs, non ?... »
Au moment où Luce a dit ça, le bout du bras de l'Ours rapiécé s'est déchiré et de longues griffes crochues sont apparues.
J'ai dévié son coup de griffe avec mon épée en utilisant la compétence 〈Parade〉.
L'Ours rapiécé a rapidement repris sa posture et s'est jeté sur moi.
Les coutures de son ventre se sont défaites, dévoilant une grande bouche garnie de crocs géants.
J'ai frappé la tête de la peluche avec mon bouclier, anéantissant l'attaque de l'Ours rapiécé.
« Heureusement qu'il y a le bouclier. Avec seulement 〈Parade〉, c'est un peu embêtant de devoir encaisser les attaques sans bouger les pieds. Bon, Luce, vas-y, attaque à fond. »
« Le niveau, c'est pas le seul truc qui est pas mignon... »
Luce a murmuré ça en voyant lauge gueule de l'Ours rapiécé.
Pendant que je bloquais les attaques de l'Ours rapiécé, Luce l'a tranché une dizaine de fois depuis son angle mort avec son 〈Perce-fer-pierre〉, et enfin le corps de l'Ours rapiécé a éclaté.
« Haa, haa... i-il faut pas mal de coups, hein... Mais, on l'a vaincu sans encombre... »
Le tissu de l'Ours rapiécé s'est déchiré, de la ouate en est sortie, et ces fragments ont disparu comme s'ils se dissolvaient dans l'air.
Une pierre magique marron a roulé au sol.
[Vous avez obtenu 36 points d'expérience.]
Pour moi qui suis trois niveaux au-dessus, l'expérience est pas mal réduite.
Mais pour Luce, elle est rentrée sans problème.
« Luce, de combien ton niveau a... »
Luce a pâli et s'est précipitée vers les restes de l'Ours rapiécé, serrant contre elle les loques et la ouate qui étaient en train de disparaître.
« Monsieur l'Ours rapiécé, faites tomber un objet, s'il vous plaît ! Après tout ce qu'on a fait, si je peux pas prouver mon utilité, je vais encore perdre ma place ! »
« Non, celui-là sert juste pour le leveling, donc si tu fais tomber un truc rare là, ça m'embête... Garde ta chance pour plus tard. »
Au passage, Luce était passée de [Nv : 13] à [Nv : 16] d'un coup.
Bien bien, ça roule.
Avec encore deux ou trois monstres appropriés, elle atteindra le niveau cible.
Pour le plan de gain d'argent, il faut d'abord faire monter le niveau de Luce.
Il faut développer son arbre de compétences... 〈Acrobatie du fou〉 et lui faire obtenir une certaine compétence.
C'est à ce moment-là que toute la préparation sera terminée.