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The Exiled Heavy Knight Knows How to Game the System

Chapitre 18

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Chapitre 18

Chapitre 18

Chapitre 18/12015%~7 min de lecture1 395 mots

Après nous être séparés de Klein et des siens, Luce et moi nous sommes dirigés vers la taverne attenante à la guilde des aventuriers, où nous avons discuté de la suite.

« Euh... Merci de m'avoir invitée dans votre équipe, Elma-san. Mais bon... Je me demande si je ne suis pas trop faible, après tout... »

Luce avait l'air inquiète.

Elle manquait sans doute de confiance en elle.

C'était compréhensible. Sous les ordres de Klein, elle avait apparemment subi un traitement assez terrible.

« Inutile de t'inquiéter comme ça. Si on fait du leveling sur les monstres indiqués dans ton arbre de compétences, ton niveau montera vite... »

« Hé, hé ! À ce propos, je me demandais... Est-ce que par hasard, Elma-san, tu m'as aidée parce que tu as eu le coup de foudre pour moi ? »

Luce rougit et posa la question d'une voix fébrile.

« De quoi parles-tu ? »

« Je me demandais sans cesse pourquoi quelqu'un de niveau supérieur me protégerait, et je n'ai trouvé que cette explication... Ehéhé... Après tout, je suis mignonne. Hé, hé ! Moi aussi je trouve Elma-san cool, mais bon, pour commencer, restons amis... »

Luce, visiblement mal à l'aise, tortillait le bout de son chapeau de bouffon tout en déversant tout cela.

Je me suis tenu la tête.

L'idée qui m'avait traversé l'esprit tout à l'heure — que Luce manquait de confiance en elle — valait peut-être mieux être retirée.

« Mais... même si c'est par pitié qu'on me fait rejoindre l'équipe, je ne pense pas que ça marcherait bien... Vraiment, vos sentiments me font plaisir, et j'ai été très touchée que vous me protégiez. Mais je ne veux pas abandonner ma voie d'aventurière, alors je vais essayer de m'associer à quelqu'un de niveau inférieur pour obtenir une compétence d'attaque, d'une manière ou d'une autre. »

Luce se gratta les cheveux et dit cela avec un sourire amer.

« Tu possèdes l'arbre de compétences « Gouun », non ? Je voudrais que tu me prêtes sa puissance. »

« Gouun » est un arbre de compétences que certaines classes comme les bouffons ou les marchands possèdent rarement dès le départ.

En y investissant des points de compétence, on obtient une compétence de trait aux termes ambigus, du genre « La simple présence de son porteur attire le bonheur ».

En réalité, cette compétence de trait augmente le paramètre caché « puissance de chance ».

Cette puissance de chance influence le taux de coup critique propre en combat, ainsi que celui de l'adversaire.

Elle influe aussi grandement sur le taux de drop des objets, le taux d'apparition des monstres rares et le taux de déclenchement des événements rares.

En groupe, le taux de drop des objets se base sur les stats de la personne ayant la plus haute puissance de chance.

De plus, ce paramètre caché dépend fortement de sa valeur initiale, et son augmentation par niveau est faible.

Pour l'augmenter significativement, il faut soit compter sur des équipements qui boostent la puissance de chance, soit utiliser l'arbre de compétences « Gouun ».

En exploitant bien l'arbre de compétences « Gouun », le taux de drop d'objets peut gonfler jusqu'à cinq ou dix fois sa valeur de base.

Pour en tirer pleinement parti, il faut connaître parfaitement la valeur de la puissance de chance et le pourcentage exact de son influence sur le taux de drop final, et bien sûr, je n'ai rien laissé au hasard.

Toutes les formules de calcul sont dans ma tête.

« V-Vraiment... ? Mais moi, mes stats sont basses et je n'ai pas de compétence d'attaque... »

Luce leva la main dans les airs, fit apparaître son « Statut » et me le tendit.

« Regardez, c'est lamentable, vraiment lamentable. Ma seule compétence d'attaque n'est même pas utilisable correctement... Je ne pouvais vraiment que me mettre en avant comme un bouclier en risquant ma vie... La façon de le dire de Klein-san mis à part... Je me dis qu'il y avait peut-être une part d'inévitable, aussi. »

***

[Luce Rubis]

Classe : Bouffon

Nv : 13

PV : 20/20

PM : 19/19

Attaque : 11+2

Défense : 9

Puissance magique : 12

Rapidité : 21

[Équipement]

« Couteau de cirque »

[Compétence de trait]

« Maneki-Nyaron »

[Compétence normale]

« Dice Thrust »

[Titre]

« Aventurier de rang F »

***

Elle me montra son statut sans la moindre hésitation.

Son absence d'hésitation me laissa stupéfait.

« Ce n'est pas quelque chose qu'on devrait montrer à n'importe qui, cela dit... »

« C'est bon, ne vous en faites pas. Je vois bien qu'Elma-san n'est pas du genre à le divulguer exprès ou à en abuser... Et puis, ça me met plus à l'aise qu'on me laisse tomber d'emblée plutôt qu'on m'attende pour être déçu ensuite... »

La compétence de trait « Maneki-Nyaron »...

Une compétence cassée qui augmente de 500 % la puissance de chance de son porteur.

Avoir un porteur de « Gouun » dans l'équipe améliore l'efficacité... ou plutôt, c'était au niveau indispensable pour les joueurs de haut niveau qui exploraient pour chasser des objets rares, donc l'arbre de compétences était très recherché dans « Magic World ».

En développant l'arbre de compétences « Gouun », cette compétence de trait évolue aussi vers des versions avec des multiplicateurs d'augmentation de la puissance de chance encore plus élevés.

« Et puis, voici mon arbre de compétences. »

Luce fit basculer son « Statut », le manipula du doigt, puis me le tourna à nouveau.

***

[Arbre de compétences]

[Points de compétence restants : 0]

« Acrobatie du Fou [2/100] »

« Gouun [15/70] »

« Augmentation d'Attaque [0/50] »

***

...Elle me montre même ça sans hésiter.

Elle ferait bien d'apprendre à se méfier un peu plus des gens, non ?

Elle a mis [2] dans « Acrobatie du Fou » parce qu'en tant qu'aventurière de rang F, le plafond d'allocation de points pour la compétence « Gouun » l'a bloquée à [15].

Pour info, le niveau [2] de « Acrobatie du Fou » débloque « Dice Thrust ».

C'est une compétence d'estoc qui fait apparaître aléatoirement un chiffre de 1 à 6 en effet visuel.

Selon le chiffre, un effet correspondant s'applique, et si c'est un 6, les dégâts font 1,3 fois la normale en plus d'être un coup critique garanti.

...Mais au final, vu l'espérance mathématique, une attaque normale est plus forte, donc c'était une compétence à peine utilisée dans « Magic World ».

Certes, la puissance de chance augmente un peu la probabilité d'obtenir un bon chiffre, mais l'attaque normale reste plus stable.

Je comprends pourquoi Luce disait que « sa seule compétence d'attaque n'était même pas utilisable correctement ».

Elle a dû se réjouir d'avoir enfin une compétence d'attaque, pour découvrir qu'elle était inférieure à une attaque de base.

Sa déception à ce moment-là s'imagine aisément.

« Si j'avais mis les points à moitié dans "Acrobatie du Fou" et "Augmentation d'Attaque", j'aurais pu me battre correctement... Ahaha... Ah bon, j'ai fait un échec monumental. J'avais entendu que "Gouun" était un arbre de compétences rare et puissant, alors j'étais aux anges... Je n'aurais jamais cru que ça tournerait comme ça. »

Luce rentra les épaules et afficha un sourire résigné.

« Bon... Grâce au fait que tu m'as montré ton statut, j'ai bien compris. »

« Vous avez compris. Avec mes compétences, explorer le "Trou du Rêve" est... »

« Lors de la prochaine exploration, on va gagner facilement trente millions de gold et amener Luce au [Nv : 30]. »

« Hé ! Vous m'avez écoutée, oui ou non !? »

Luce poussa un cri au bord des larmes.

Alertés par le vacarme, les aventuriers aux tables alentours nous regardaient.

« Pour une bouffonne de cette tranche de niveau, il y a des monstres parfaits pour le leveling. »

Une bouffonne porteuse de « Gouun » est le meilleur build d'aventurier pour l'exploration.

Dans « Magic World », on l'appelait affectueusement le « Pierrot Chanceux ».

Son défaut, c'est que « Gouun » pompe les points de compétence et que les stats de base du bouffon sont basses, mais « Acrobatie du Fou » permet de combattre de façon tricky en exploitant la puissance de chance boostée par « Gouun », donc on peut faire du leveling sans souci même en fin de jeu.

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