Aller au contenu principal

The Exiled Heavy Knight Knows How to Game the System

Chapitre 146

The Exiled Heavy Knight Knows How to Game the SystemThe Exiled Heavy Knight Knows How to Game the System
Chapitre 146

Chapitre 146

Chapitre 146/15495%~7 min de lecture1 230 mots

« Les soins ne suivent pas ! »

« Ceux qui sont confus, dégagez au plus vite ! »

« Même si vous nous dites de dégager, si on s'isole maintenant, Oreoant va… »

Harcelés par le Scarabée de la Chance, le groupe mené par Frang, la « Flûte d'Argent Maudit », sombre dans un chaos total.

Le visage écarlate, Frang hurle des ordres de toutes ses forces, mais sa propre direction, prise de panique, devient incohérente.

« Frang-sama ! Éloignons-nous d'abord de ce scarabée pour redresser la situation ! Sinon… »

« Redresser ? C'est parce que tu as raté ce putain d'insecte qu'on en est là, bordel ! »

Aine tente de raisonner Frang, mais celui-ci la repousse violemment.

« Me faire saboter un raid par un gamin, me faire harceler par un monstre rare et devoir battre en retraite, ma réputation est foutue ! C'était l'occasion rêvée de ravir le pouvoir réel à ce taciturne… »

Frang claque de la langue et se tourne vers le scarabée.

« Il faut glaner des résultats sur ce raid ! Comme la collecte d'Argent Maudit piétine, on vise le drop rare ! Quoi qu'il en soit, tapez sur cet insecte et infligez-lui des dégâts ! »

Frang brandit son épée en hurlant.

Mais ses subordonnés ne parviennent pas du tout à suivre le scarabée, et sous l'effet des sorts de confusion disséminés, ils encaissent les coups latéraux des Oreoant ; leur formation s'effondre totalement.

« À ce rythme, y aura des morts… Luce, fonce en avant et attire leur haine. Pas besoin d'attaquer. Évite juste absolument le « Panika ». »

« Compris ! »

Avec ma classe de Chevalier Lourd, il me faudrait trop de temps pour les rejoindre.

Mieux vaut demander à Luce de disperser l'aggro des Oreoant dès maintenant.

Avec sa vitesse et sa chance, si elle se concentre sur l'esquive, elle devrait pouvoir gérer les attaques lourdes des Oreoant.

Je lève mon bouclier vers le ciel.

Luce bondit vivement et se place juste devant mon bouclier.

« Coup de Bouclier ! »

Je la propulse comme d'habitude.

Elle survole aisément le groupe d'Oreoant et atterrit au cœur du champ de bataille.

Immédiatement, plusieurs Oreoant la prennent pour cible, mais Luce utilise leurs corps massifs comme tremplins, virevolte sur le champ de bataille, attire leur attention et esquive leurs attaques avec certitude.

« Tch, sales fourmis qui gênent ! N'importe qui, tuez-moi ce putain d'insecte ! »

Frang tente de poursuivre le scarabée, mais les Oreoant lui barrent la route et il n'y parvient pas.

Je passe sur le côté et fonce vers la zone de combat intense.

« Ah, laissez-nous faire ! »

« Att… attendez ! J'ai dit "n'importe qui", mais vous, restez en retrait ! Cette bête est NOTRE proie ! »

Frang, en plein tsubazeriai avec les griffes d'un Oreoant, tourne la tête vers moi et me crache son mépris.

Le Scarabée de la Chance est rapide, mais ses déplacements sont monotones.

Il privilégie soit la ligne périphérique du champ de bataille, soit une traverse verticale du centre.

S'il heurte un obstacle, il fait immédiatement demi-tour.

Et le pire, c'est qu'après avoir semé le désordre, il s'en va sitôt satisfait.

Compte tenu de la topographie actuelle, des rochers et autres obstacles, ainsi que des positions des Oreoant et de Frang, il n'est pas difficile de prédire où le scarabée se dirigera.

J'avance vers la colline où le scarabée devrait arriver, en déviant la frénésie des Oreoant avec « Parade » et « Désarmement ».

« Luce ! Devant le gros rocher… Pince le scarabée, place-toi de mon côté opposé ! »

« Oui ! »

Réagissant à ma voix, Luce bouge aussitôt.

Elle aussi contourne habilement les Oreoant et se dirige vers le point indiqué.

« Mais est-ce que je pourrai vraiment placer un « Perce-Dragon » sur un monstre aussi rapide ? »

Luce laisse échapper une inquiétude.

Comme prévu, le scarabée fonce droit sur le point où j'arrive.

Ses yeux brillent d'une lueur suspecte, et l'instant d'après, un rayon orange s'élance.

C'est la spécialité du Scarabée de la Chance, « Panika ».

L'encaisser serait fort ennuyeux.

« Bien sûr, puisque je sais qu'il vient, la parade est prête ! »

Je saute en arrière, et le projectile magique de son « Panika » éclate à mes pieds.

C'est pour cela que j'ai choisi de l'intercepter sur cette colline.

Pour moi qui manque de vitesse, le meilleur moyen d'esquiver sa magie avec certitude, c'est de me poster sur un point en hauteur.

Même sans lire la trajectoire, si je saute en arrière au moment du tir, je sors presque sûrement de la ligne de mire.

Je m'accroupis solidement et reçois la charge du scarabée sur mon bouclier.

« Coup de Bouclier ! »

Je le repousse de toutes mes forces dans la direction de Luce.

Moi aussi, je recule lourdement sous le choc, mais le scarabée, après avoir été projeté, fait immédiatement demi-tour et me tourne le dos.

« C'est raté. Ton ombre, je l'ai déjà piétinée. »

De mes pieds, l'ombre du scarabée s'étire en ligne droite.

C'est la compétence « Marche Ombre ».

Seulement, dans ce bras de fer d'ombres, à cause de nos stats, c'est moi qui me fais traîner par le scarabée.

Je plante instantanément mon épée dans le sol.

L'épée, enfoncée comme un pieu, tente de m'ancrer sur place, mais le scarabée n'en a cure et continue sa charge en sens inverse, m'entraînant par l'ombre.

Un grincement de terre arrache résonne.

L'élan est impressionnant, mais bien sûr, le scarabée perd une vitesse considérable à me trainer.

Et au bout de sa course, Luce attend, couteau en main.

« À cette vitesse, je peux le toucher ! »

« Jijii… »

Le scarabée pousse un cri.

Sentant quelque chose, il tente de virer à angle droit.

Mais sa réaction est trop lente.

« Perce-Dragon ! »

« Jiiii !? »

L'estoc perce l'enveloppe dorée, des fissures parcourent tout le corps.

L'effet de critique accru de la « Lame Maudite de l'Abîme » explose.

Avec une lumière de crânes qui s'étend, le corps du scarabée se pulvérise dans un fracas spectaculaire.

[Vous avez obtenu 7 624 points d'expérience.]

[Votre niveau passe de 81 à 82.]

[Vous avez obtenu 1 point de compétence.]

C'est une expérience plutôt généreuse.

Tant mieux s'il est abattu sans encombre.

Si on l'avait laissé courir sous les ordres insensés de Frang, plusieurs personnes y auraient laissé la vie.

Et apparemment, un objet est bien tombé.

Au milieu des débris, une pièce aux reflets bleu-or gît.

――――――――――――――――――――

[Pièce d'Hermès] [Niv. recommandé : 77]

[Attaque : +7]

[Valeur marchande : 55 000 000 golds]

Une pièce utilisée dans la civilisation perdue. Elle brille d'un éclat bleu-or.

Le jeune homme gravé sur l'avers serait un ange régissant la chance et la richesse.

Peut occasionnellement l'état Étourdi sur la cible touchée.

――――――――――――――――――――

C'est sorti… la « Pièce d'Hermès » !

Cette seule pièce vaut bien le déplacement pour ce raid.

« L'insecte a crevé, hein. Bien… Ça va permettre de remettre de l'ordre. Un moment, j'ai cru que c'était fini. »

Un aventurier de la « Flûte d'Argent Maudit » souffle, soulagé.

Seul leur chef, Frang, fixe Luce d'un regard meurtrier.

« Cette gamine… Elle nous a piqué la vedette, putain. »

Mieux vaut surveiller les mouvements de Frang.

Swipez pour naviguer

Commentaires

0/2000

Aucun commentaire pour l'instant. Sois le premier à en laisser un.