*** Termes détaillés
[Donjon]
Un lieu connu comme l'habitat des monstres qui existent dans ce monde.
Il s'agit d'un endroit créé par Adam, un autre dieu, afin de sceller Eve, une divinité devenue incontrôlable, et une chose appelée le Cœur du Donjon existe à son niveau le plus profond.
Le Cœur du Donjon, qui est le centre vital du donjon créé lors du processus de scellement d'Eve, renferme une puissance colossale ; c'est pourquoi les armes créées à partir de celui-ci possèdent des performances qui n'ont rien à envier aux « artefacts anciens ».
La raison pour laquelle un donjon ne peut être détruit que s'il renferme sa propre puissance réside également dans un lien profond avec Eve.
Dans un donjon ayant perdu son Cœur, les monstres continuent d'être générés par les résidus, mais les monstres dotés d'une puissance telle que les boss de floor n'existent plus.
[Les Dix Forts du Continent]
Si aujourd'hui la puissance d'Eve est stabilisée sous la forme d'un scellement complet dans les donjons, jusqu'à il y a quelques centaines d'années, ce sceau était instable.
Il s'agit de dix personnes qui se sont fait un nom lors des guerres successives durant une époque où le niveau de civilisation était bien inférieur à celui d'aujourd'hui et où les guerres éclataient fréquemment.
Des chercheurs. Des guerriers. Des saints. Des fous.
Qu'ils soient combattants ou non, ce sont des individus qui, par diverses capacités, s'écartent manifestement de la norme humaine.
C'est ainsi qu'ils furent célébrés comme les Dix Forts du Continent.
Et, pour cette raison, ils furent ciblés par un certain dieu,
Et devinrent des humains ayant reçu une « malédiction ».
Incluant Théodore, qui voue une haine au dieu, tous les membres des Dix Forts du Continent encore en vie gardent le silence sur la « malédiction » et la « vérité ».
[L'Œil Magique]
Une sorte de capacité spéciale qui n'apparaît que chez une partie des humains héritant du sang des Yugrett.
Leurs capacités ne sont que des choses que l'on peut appeler des magies innées, et l'une d'entre elles est celle d'Aria Yugrett, capable de « fixer le temps ».
Ces capacités appelées pouvoirs spéciaux existent en plusieurs exemplaires, et ne se limitent pas aux Yeux Magiques des Yugrett.
Le prix à payer est inconnu.
[Marques de Sortilèges]
Une sorte de technique secrète utilisant des marques pour permettre à la force de l'utilisateur d'utiliser une magie extrêmement proche de la magie innée.
Cependant, elle ne peut être maniée par ceux qui manquent d'aptitude, et comme cette technique est un vestige du passé, il ne reste qu'une dizaine de marques existantes.
C'est une technique établie par les Dix Forts du Continent, dont toute la puissance magique fut dérobée par la « malédiction » du dieu.
Colère. Jalousie. Paresse, etc.
La raison pour laquelle les marques de sortilèges portent le nom des sept péchés capitaux est aussi parce que, comme il s'agit d'une technique créée par la haine envers le dieu ayant infligé la « malédiction », le créateur n'a engendré que des marques de sortilèges portant des noms de péchés.
[Homunculus]
Une forme de vie artificielle créée par le miracle de l'alchimie appelé la Pierre Philosophale.
Le grand génie du siècle, Wiseman, a produit récemment la forme la plus proche de la perfection, mais la méthode de fabrication a été conçue par l'une des Dix Forts du Continent.
[Le Paradis]
La terre où réside Adam, le garçon qui se fait appeler dieu.
Des fruits capables de réaliser n'importe quel souhait ne poussent que dans cette terre.
En échange de cela, il demande à ceux appelés les « Désireux » de collecter les Cœurs de Donjon, priant de tout son cœur pour qu'un jour ils parviennent jusqu'au [Paradis].
Son objectif reste inconnu.
[La Maladie du Labyrinthe]
Une sorte de malédiction qui apparaît chez les aventuriers séjournant longuement dans les donjons. Une maladie incurable.
Les humains qui en manifestent les symptômes tombent dans un état d'existence inhumaine appelée les démons.
Sa véritable nature est profondément liée au scellement d'Eve, l'essence même du donjon.
Riku, le chercheur qui a accompli la descente divine, possédait des connaissances sur le dieu, ce qui lui permettait de provoquer intentionnellement la [Maladie du Labyrinthe]. Il était capable de créer artificiellement des Cœurs de Donjon.
Les détails sont inconnus.
*** Personnages
[Karla Annabelle]
Directrice de l'Académie Royale de Magie et l'une des Dix Forts du Continent. En raison de la « malédiction » qu'elle a subie autrefois, elle ne sort jamais de l'académie de magie, et on lui a donné le surnom de Monstre (donné par Ornest) parce qu'elle occupe le siège de directrice depuis la fondation.
De plus, elle entretenait des liens avec la défunte Aria Yugrett, et c'est une personne au mystère constant qui a accueilli à l'académie des individus ayant des passés compliqués, comme Rosa Alhatia.
[Johannes Yugrett]
Ancien nom : Johannes van Isgar.
Ancien prince du royaume d'Isgar, bien que son talent à l'épée n'ait jamais montré l'étendue de sa force, il est à un niveau qui fait paraître le mot génie bien faible.
Il porte le nom de Yugrett depuis qu'il a abandonné son nom pour Aria, la mère d'Alec.
C'est précisément parce qu'il savait qu'Aria avait souffert par le passé de sa constitution, les [Yeux Magiques], qu'il a tenté par tous les moyens de cacher la constitution d'Alec.
C'était aussi la raison de sa présence à Mayard, et durant ce processus, il a fini par agir aux côtés de Karla, qui faisait des recherches sur la Pierre Philosophale.
[Vanessa Annerose]
La sœur de Clasia.
Membre du clan des alchimistes, les Annerose, elle s'était infiltrée délibérément à l'intérieur de Mayard afin d'empêcher la génération de la Pierre Philosophale.
C'est là qu'elle a rencontré Ron et Gran, qui avait perdu la mémoire.
Elle est l'une des personnes qui connaît bien le passé de Wiseman et la Pierre Philosophale.
[Ganesha]
Membre du groupe de rang S, Nameless.
Un individu nuisible qui remet tout au hasard.
Sa phrase préférée est : demain est un autre jour.
Un parieur sans limites.
Il réfléchit constamment à la manière de gagner de l'argent facilement.
[Rosenkreuz Nostalgia]
Le sacrifice humain de Mayard, le pays créé.
Une existence créée pour servir de sacrifice humain, et l'ami de Chester.
Sa réalité a commencé lorsque Wiseman, qui avait autrefois franchi le tabou de la « Pierre Philosophale » pour tuer Théodore, ne parvint plus à la contrôler ; pour retirer la Pierre Philosophale d'elle alors qu'elle entrait en dérive, un génie nommé Azel Nostalgia se sacrifia, et c'est la constitution altérée par la contamination de la « Pierre Philosophale » qu'il avait subie qui fut transmise.
[Chester Anastasia]
Un habitant des quartiers pauvres de Mayard, communément appelés les bas-fonds. Il est actuellement le gestionnaire du casino.
À l'origine, c'était un homme qui souhaitait changer ce monde corrompu, mais sa rencontre avec Rosenkreuz a tout changé.
Depuis qu'il a réalisé que ce monde était trop corrompu pour être sauvé, il a décidé de détruire Mayard afin de ne plus jamais créer de victimes comme Rosenkreuz, et a pris la main de Théodore.
Il considère que c'est la seule façon de réparer son tort envers l'homme qui l'a appelé son ami malgré sa propre nature de bon à rien.
[Ron Weisen]
Un homme qui était autrefois appelé le plus fort des chevaliers.
Cependant, il a tout perdu à cause de la [Maladie du Labyrinthe] dont sa fille, Mea, a souffert.
Ayant vu sa fille tuée par sa patrie pour laquelle il s'était dévoué, sa magie de rêve s'est manifestée, et il a choisi d'être utilisé par Théodore afin de ramener Mea à la vie.
[Wiseman]
Le grand génie du siècle qui a produit la forme presque parfaite de la Pierre Philosophale. Alchimiste.
Humaine élevée par des vampires, une race différente, elle a été tuée par tous les membres de l'époque, menés par Théodore qui vouait une haine à tout ce qui était lié au dieu.
À cette occasion, elle a perdu la vie en touchant à la Pierre Philosophale.
Parce qu'elle était trop excellente en tant qu'alchimiste, une grande partie de ses résultats a été accaparée par les puissants de l'époque, et elle a été marquée du sceau de la grande criminelle en étant accusée du massacre des vampires.
Cependant, c'était avant tout quelque chose que Wiseman elle-même désirait, et elle a sollicité l'aide des Annerose pour laisser cette histoire déshonorante derrière elle.
[■■■■■]
L'une des Dix Forts du Continent.
Le fondateur de la guilde de l'ombre, et un humain qui fut autrefois la marionnette d'un dieu.
Son vrai nom est ■■■■■, et bien entendu, il a aussi abandonné son nom, ■■■■■■■■.
La raison est ■■■■■■, et Théodore était la seule existence que l'on pourrait qualifier de ■■■■■■.
Théodore déteste plus que tout le dieu qui a tué ■■■, et c'est pour cela qu'il essaie de le tuer par tous les moyens possibles.
Bien qu'il haïsse le dieu, la raison pour laquelle il garde le silence sur la malédiction et la vérité de ce monde, contrairement aux autres Dix Forts du Continent, est ■■■■■, car son désir fondamental de vouloir ■■■■■■■■ coïncidait avec celui des autres membres, ce qui faisait que chacun gardait ses distances avec l'autre.
C'est un scélérat qui s'épuise lui-même et tous les autres de manière radicale afin d'obtenir le résultat escompté.
Il pense que c'est la seule ■■■■ que ■■■■■ puisse faire, après n'avoir pas pu sauver ■■■ de ■■■ à ce moment-là.
Simultanément, il était aussi un ■■■■■ d'une cruauté sans appel.