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Survive in the Black Mist: My Sunflower Can Navigate

Chapitre 365

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Chapitre 365

Chapitre 365

Chapitre 365/420 — 87%~8 min de lecture1 428 mots

Sous le regard tendu de Seraphina Sinclair, le morceau de bois mal ajusté fut finalement poussé vers l'extérieur. Il roula le long de la petite montagne de provisions, révélant un trou d'un noir d'encre.

Elle resserra instinctivement sa prise sur le Rugissement du Dragon d'Eau, prête à agir à tout moment, quand une tête de dragon couverte de fourrure émergea du trou.

Seraphina Sinclair : « ... »

C'était le Dragonnet Sombre.

Les provisions étaient sans doute arrivées trop soudainement et en trop grande quantité pour que la cabine offre assez d'espace libre. On les avait empilées directement sur le Dragonnet Sombre.

La lèvre de Seraphina Sinclair tressaillit. Un éclair de ressentiment monta en elle.

« Pourquoi le système doit-il faire preuve d'une telle délicatesse à un moment comme celui-ci ? »

« Il a même su qu'enterrer un dragon sous des pierres risquait de l'écraser, alors il a délibérément mis le bois ici. »

Seraphina Sinclair plongea son regard dans les yeux innocents du Dragonnet Sombre un instant avant de revenir à son rangement.

Elle lança les objets de base dans la salle de bain. Ils étaient si nombreux qu'une fois tout rangé, il ne restait de la place que pour une seule personne debout.

Seraphina Sinclair observa l'exiguïté de l'espace autour d'elle. Se rappelant à quel point l'endroit était vide à son arrivée dans ce monde, elle ne put s'empêcher de ressentir une pointe de nostalgie.

Elle ne perdit pas de temps. Une fois le rangement terminé, elle regagna immédiatement la zone principale de la cabine mobile.

Au-delà des objets de base se trouvaient des provisions de qualité légèrement supérieure.

Les objets de niveau E comprenaient des cristaux, des certificats, des parchemins et assimilés. Les objets de niveau D consistaient en blocs d'énergie compressée et une grande variété d'Armes Standards.

Seraphina Sinclair compta. Il y avait à lui seul trois Longs Couteaux Standards, et au total, elle possédait dix-huit armes de niveau D.

Cela semblait confirmer les soupçons de Seraphina Sinclair.

La probabilité d'obtenir autant d'armes sans utiliser de certificat d'arène pour tuer des gens était extrêmement faible.

Après tout... même Seraphina Sinclair, classée numéro un et ouvrant chaque jour plusieurs fois plus de Boîtes de Ravitaillement que quiconque, n'avait pas obtenu autant d'armes.

Mais ce nombre n'était rien comparé aux blocs d'énergie compressée. Cette fois, Seraphina Sinclair avait touché le gros lot avec eux.

D'après son décompte, il y avait plus de trois cents, près de quatre cents blocs d'énergie compressée au total.

Cela signifiait que pendant longtemps, elle pourrait utiliser la salle d'entraînement librement.

Après avoir rangé tous les matériaux et objets communs divers, il était temps d'examiner les restants, un par un.

Le plus imposant d'entre eux était, bien sûr, la Hache de Guerre à double lame utilisée par Shatterer.

Quand Shatterer la maniait, la hache avait une allure incroyablement impressionnante. Associée à son Armure, il avait vraiment la prestance d'un général antique.

Malheureusement, la hache gisait maintenant lamentablement sur le sol de Seraphina Sinclair, et l'Armure avait été complètement pulvérisée à cause de Grâce.

Seraphina Sinclair chassa ces pensées. Elle s'agenouilla et utilisa Perspicacité sur la Hache de Guerre à double lame.

[Hache Brise-Montagne (niveau C)]

[Description : Le manche est forgé à partir d'un unique Cœur de Bois de Fer Submergé, le rendant plus dur que l'acier raffiné tout en possédant une résilience étrange qui absorbe une partie du recul des coups furieux. La tête est en Alliage Sombre avec deux lames aiguisées, vicieusement courbées. Des motifs décoratifs sont gravés près du dos de la lame de hache. C'est une arme sauvage née pour le champ de bataille, brutalement simple dans sa conception, poursuivant la puissance destructive ultime. Elle a goûté au sang et en réclame encore. Seul un Adepte Divin peut espérer la manier.]

[Trait : Buveuse de Sang : Après avoir tué une forme de vie puissante, les motifs sur la lame de hache s'échaufferont faiblement, et la puissance de la prochaine attaque augmente d'environ 10 % pendant cinq minutes. (Cet effet est inactif dans l'arène.)]

« Une arme de niveau C... » marmonna Seraphina Sinclair, l'expression complexe.

« Les armes de niveau C sont-elles devenues si courantes ? »

« Fayestar en a une, et Shatterer en avait une aussi. »

« Ceci dit, vu que j'ai réussi à obtenir une arme de niveau B comme le Rugissement du Dragon d'Eau, ce n'est pas si surprenant que Fayestar et Shatterer, tous deux meilleurs joueurs de leur Zone, puissent obtenir des armes de niveau C. »

Elle continua sa lecture. « Le trait de l'arme est... Buveuse de Sang ? »

Après avoir lu attentivement toute la description, Seraphina Sinclair ne put s'empêcher de ressentir un soulagement secret.

« Heureusement, cette chose est inactive dans l'arène. Sinon, avec la personnalité de Shatterer, il aurait certainement tué quelque chose pour obtenir l'effet [Buveuse de Sang] avant d'utiliser le certificat d'arène. »

Le regard de Seraphina Sinclair se détourna de la Hache Brise-Montagne pour se porter sur les autres butins de guerre.

À côté de la Hache Brise-Montagne gisaient trois parchemins.

Seraphina Sinclair avait déjà rangé les parchemins qu'elle reconnaissait.

Ceux qui restaient étaient soit de haut grade, soit des parchemins que Seraphina Sinclair n'avait jamais vus auparavant.

Et ces trois qu'elle avait mis de côté étaient à la fois de haut grade et nouveaux pour elle.

[Parchemin Peau de Pierre (niveau C)]

[Description : Parchemin de Rune à usage unique. À l'utilisation, il recouvre le corps de la cible d'une couche d'Armure de Roche résistante, augmentant drastiquement sa défense et offrant une bonne résistance contre la plupart des types de dégâts. Durée : 3 minutes, ou jusqu'à ce qu'il se brise prématurément sous l'effet de dégâts excessifs. C'est une mesure défensive extrêmement fiable, capable de bloquer un coup fatal à un moment critique. L'inconvénient est une légère réduction de la mobilité.]

« C'est celui qu'a utilisé Shatterer ! »

Seraphina Sinclair l'avait vu de ses propres yeux à l'époque. Shatterer avait plusieurs de ces parchemins glissés dans sa ceinture, ce qui lui avait permis de maintenir l'effet pétrifié jusqu'à ce que la durée de Grâce s'enclenche.

Il avait naturellement utilisé la plupart des parchemins.

S'accrochant à un mince espoir, Seraphina Sinclair fouilla à nouveau les provisions mais ne trouva pas de second Parchemin Peau de Pierre.

« Tant pis. Ce sera mon nouvel atout défensif de dernier recours. »

« Les meilleures choses sont toujours uniques. »

Elle rangea soigneusement le parchemin avant d'examiner les deux restants.

[Parchemin Rapide (niveau C)]

[Description : Parchemin de Rune à usage unique. À l'utilisation, il confère à l'utilisateur la vitesse d'une rafale, augmentant significativement la Vitesse de déplacement et la Vitesse d'attaque, ainsi qu'un bonus mineur à l'agilité physique. Durée : trois minutes ! Un excellent outil pour poursuivre des ennemis ou battre en retraite rapidement. Quand une bouffée de Vitesse est nécessaire, il peut créer un avantage inattendu.]

[Parchemin d'Invocation : Sanglier Sauvage à Armure de Roche (niveau C)]

[Description : Parchemin d'Invocation à usage unique. Quand il est déchiré, il invoque un Sanglier à Plaques de Pierre composé d'éléments roche et terre pour combattre pour vous. Le sanglier est massif, doté d'une puissance de charge étonnante et d'une épaisse carapace de roche offrant une excellente défense. Il dure dix minutes ou jusqu'à épuisement de ses points de vie. Un tank et un chargeur temporaires fiables, inestimables quand vous manquez de première ligne ou avez besoin de perturber le champ de bataille.]

« Un Parchemin de Rune et un Parchemin d'Invocation ? »

Le regard de Seraphina Sinclair s'attarda sur les deux parchemins un instant, un sentiment de soulagement la submergeant.

« Shatterer n'a pas utilisé le Parchemin d'Invocation dans l'arène. »

D'après ce qu'avait observé Seraphina Sinclair, il n'avait porté que le Parchemin Peau de Pierre et la Hache Brise-Montagne.

Peut-être était-il trop confiant en sa propre force, pensant que ces deux objets suffisaient à venir à bout d'elle. Il ne possédait pas non plus d'équipement spatial comme elle, donc transporter toutes ces choses aurait été un fardeau. Elles étaient probablement stockées dans sa cabine.

Quelle qu'en soit la raison, Seraphina Sinclair était reconnaissante qu'il ne l'ait pas utilisé. Non seulement elle avait été épargnée bien des ennuis, mais elle avait aussi obtenu ces deux parchemins de niveau C.

Mais avec sa joie, Seraphina Sinclair ressentit aussi une pointe de confusion.

« Quelle chance insolente a eu Shatterer ? Comment a-t-il non seulement obtenu un objet défiant le ciel comme Grâce, mais aussi autant de parchemins de niveau C ? »

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