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Supremacy Games

Chapitre 529

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Chapitre 529

Chapitre 529

Chapitre 529/80366%~9 min de lecture1 655 mots

« Votre position sur le tampon de saut est aléatoire. » Kayn ajouta : « On les appelle peut-être des tampons de saut, mais vous n'aurez pas besoin de sauter car dès que la partie commence, les plateformes disparaîtront sous vos pieds, vous faisant tous tomber en même temps. »

Tout le monde comprit que cette règle était indispensable puisque certains joueurs décideraient sans doute d'attendre quelques secondes de plus pour avoir l'avantage du terrain plus élevé.

« En plus, vous avez un délai de grâce de trente secondes après votre chute. » Kayn précisa : « On ne veut pas que vous vous massacriez dès le départ. »

Voyant que personne ne réagissait, il changea l'image pour montrer le parcours de la partie, en partant de la thermosphère de la planète.

« Vous plongerez à travers quatre couches de l'atmosphère de la planète. À chaque couche, vous trouverez soit des coffres de butin placés aléatoirement dans le ciel, des anneaux d'accélération, des anneaux de ralentissement, des cercles de téléportation, des obstacles, et enfin des parachutes. »

Il colora la couche de la thermosphère sur l'écran et dit : « Ici, vous ne trouverez que des anneaux et des cercles de téléportation. »

Tout en parlant, il montra comment ces anneaux apparaîtraient et leur couleur pour que les joueurs ne les confondent pas.

L'anneau d'accélération brillait intensément en vert. Quant à l'anneau de ralentissement, il était rouge. Pour les cercles de téléportation ? Ils étaient restés d'un blanc crème.

À l'écran, il y en avait des dizaines dispersés aléatoirement dans la thermosphère.

Les joueurs froncèrent les sourcils face à leur nombre qui n'était vraiment pas élevé.

Cela signifiait qu'il y aurait toujours de la foule près d'eux... Rien de bon ne sort des foules dans les jeux.

« Quant à la mésosphère, votre plus grand défi sera d'entrer dans l'atmosphère sans brûler. » Kayn conseilla : « Vos combinaisons résistent au froid mais pas à la chaleur. »

« Comme prévu, ils l'ont laissé comme défi. » Felix haussa un sourcil.

Il avait déjà regardé des jeux comme celui-ci pendant ces dix jours et dans presque tous, les joueurs devaient gérer la chaleur qui émergerait de la friction avec l'air après être entrés dans la couche de la mésosphère.

Il savait qu'il était possible de faire une entrée froide simplement en réduisant sa vitesse puisque c'était l'élément principal pour lequel les objets brûlent en entrant dans l'atmosphère d'une planète.

Felix n'aurait pas froncé les sourcils ainsi s'il avait eu une solution pour ralentir sa vitesse.

« Je ne peux qu'espérer qu'un anneau de ralentissement soit près de moi quand j'entrerai dans la mésosphère. »

Sur ce point, Felix ne pouvait que laisser faire la chance et se préparer.

Il n'était pas inquiet de se faire tuer par la chaleur puisqu'il avait déjà testé de le faire pendant les jours de préparation et en était ressorti sain et sauf, avec seulement des marques de brûlure sur tout le corps.

Mais il préférait éviter ces blessures qui pourraient lui coûter la vie s'il se faisait attaquer par d'autres joueurs.

« Une fois que vous atteindrez la stratosphère, les anneaux reviendront mais pas les cercles de téléportation. Cependant, vous pourrez ramasser des parachutes et des coffres de butin dans cette couche en les traversant simplement. » Kayn dit en affichant comment ils apparaîtraient.

Le coffre de butin avait la forme d'un cube arc-en-ciel lumineux et portait des points d'interrogation sur toutes ses faces. Il y en avait des centaines dispersés dans toute la stratosphère !

Tout comme les anneaux, les cercles et autres, ils étaient tous confinés dans une zone limitée. Même un bambin saurait que ce serait un bain de sang pour les avoir !

Pendant ce temps, les parachutes ressemblaient à de simples sacs à dos, chacun avec sa propre couleur.

Ils tournaient lentement dans les airs.

Il n'y en avait pas beaucoup, les joueurs n'en avaient compté que trente placés un peu partout.

« Exactement le nombre de joueurs. » Pensa Felix.

Même si ça semblait vouloir dire que chaque joueur avait un parachute pour lui et qu'il n'y aurait pas besoin de se battre, Felix savait que c'était totalement du pipeau.

Obtenir un parachute n'était que le début. Les joueurs devaient encore les ouvrir et planer jusqu'au sol.

Il n'y avait aucune chance en enfer qu'ils ne commencent pas à tirer sur les parachutes des autres pour les faire mourir.

Alors, pour éliminer un maximum de concurrence, les joueurs essaieraient de détruire tout parachute dans leur champ de vision s'ils avaient sécurisé le leur.

« Enfin, la troposphère. » Kayn dit : « Ici, vous trouverez des obstacles comme des orages, des vols d'oiseaux attaquant par centaines, des rafales de vent horrifiques soudaines. »

Cette fois, il ne montra pas à quoi ils ressemblaient ni quand exactement les joueurs allaient affronter un obstacle.

Ce manque d'informations était bien plus mortel qu'on ne pouvait le comprendre.

Parce qu'ils allaient clairement ouvrir leurs parachutes dans cette couche. S'ils le chronométraient mal, leur parachute serait foutu en l'air par l'un ou l'autre des obstacles.

« Quant au moment d'ouvrir vos parachutes, c'est à vous de voir. » Kayn claqua des mains et dit calmement : « Des questions ? »

Seuls cinq joueurs levèrent la main et Krialder en faisait partie.

Après que Kayn en ait désigné un, le joueur posa sa question : « Pourrions-nous savoir combien de temps durera le boost de vitesse ou le ralentissement ? »

« Dix secondes chacun. » Répondit Kayn.

« Merci. »

« Suivant, s'il vous plaît. »

« Pourrions-nous savoir comment obtenir le titre unique et la lettre de recommandation pour le Hall of Fame des JDS ? » Demanda Krialder.

« Le Titre Unique s'appelle Météorite. Pour obtenir le titre unique, il faut gagner la partie en atterrissant au sol. » Kayn fit une pause d'une seconde et dit calmement : « Il faut juste le faire sans parachute. »

Sssssssss !

Élites ou pas, les joueurs furent forcés de retenir leur souffle face à une condition aussi périlleuse !

Ils abandonnèrent immédiatement l'idée de viser ce titre puisque leur sécurité était leur priorité absolue.

Il n'y avait aucune chance en enfer qu'ils s'exposent à des dégâts de chute augmentés de 500 % pour un titre.

Tous avaient testé s'ils allaient survivre à une chute de deux cents mètres sans parachute ou pas.

C'était la limite que leurs corps pouvaient encaisser, pouvant avoir des membres brisés et même tomber dans le coma mais pas mourir.

Pourtant, dans ce jeu, ils finissaient en purée puisque les dégâts causés à leurs corps avaient été multipliés par cinq par la Reine.

S'ils survivent, tant mieux, sinon ? La Reine n'hésiterait pas à couper leur conscience.

« Je pensais même l'avoir facilité. » Marmonna Kayn en regardant leur air désintéressé.

« Je suppose qu'il n'y a pas besoin de vous dire ma condition pour obtenir la lettre de recommandation. » Kayn mentionna : « C'est cinq fois plus dur que ça. »

En entendant ça, les joueurs laissèrent échapper des soupirs déçus.

La plupart avaient leur nom gravé dans le Hall of Fame de leur branche des JDS et avaient aussi gagné de multiples récompenses.

Donc, leur ambition d'obtenir un accomplissement encore plus haut à un niveau universel était compréhensible puisqu'ils avaient l'habitude d'être toujours au sommet.

Pendant ce temps, Felix était en fait le seul à manquer à ce chapitre puisqu'il avait de nombreux titres uniques mais pas une seule lettre de recommandation ou récompense.

Quant à sa nomination pour le Prix du Meilleur Joueur Bas Niveau ? Il échoua à l'obtenir puisque le vote eut lieu juste après qu'il fut exposé par M. Gama.

Son image publique était dans les choux, lui valant de vrais votes négatifs du public et le disqualifiant d'assister même à la Cérémonie des Prix.

Pendant que cela se passait, Felix avait la tête ailleurs, se fichant éperdument du prix. Il ne plaisantait pas quand il le disait plusieurs fois.

« Je suppose que cela conclut la séance de questions-réponses ? » Dit Kayn en regardant les joueurs qui avaient baissé les mains.

Ne s'attendant pas à une réponse, il mentionna en se dissolvant en particules de lumière : « Puisqu'on a fini tôt, vous avez une heure de temps libre... Profitez-en. »

Après sa disparition, les joueurs prirent un moment pour réfléchir à tout ce qui avait été discuté ici avant de commencer à viser leurs alliés potentiels.

Cette fois, Felix ne prévoyait pas de jouer solo puisque ce jeu était dix fois plus dangereux que les précédents.

Il avait déjà lu sur le moindre détail de chaque joueur présent et l'avait mémorisé parfaitement grâce à sa mémoire photographique.

Il avait à peu près décidé qui serait le meilleur allié pour lui dans ce jeu. Un allié qui serait utile et plus facile à éliminer quand les choses chauffent.

« Souffle Sauvage, un Druide Noir pur. » Felix grimaça diaboliquement et pensa : « Tu seras mon allié. »

« Pauvre chose, il vient vers toi de son propre chef. » Dit Asna avec pitié en mâchant du pop-corn.

Comme elle l'avait dit, un homme au teint bronze et bedonnant, portant une peau d'ours sur son torse nu, marchait vers Felix avec un regard sévère.

Il tenait un bâton en bois qui avait une gemme verdâtre serrée par de fines branches à son extrémité. Quand Felix zoomait dessus, il voyait plusieurs animaux sous forme d'esprits nager à l'intérieur !

Il n'était pas étonné par la vue puisqu'il savait que le système de culture des Druides reposait sur les animaux, les bêtes et la nature elle-même.

Ils ne font jamais de mal à aucun des deux et réprimandent quiconque le fait en leur présence... C'était pour les Druides purs.

Quant aux Druides Noirs ? Ils les tuent et scellent leurs esprits dans cette gemme !

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