Mais certains Requins de Sang sortirent leurs fusils à bombes à canon long munis de lunettes de visée, abattant un à un ces Insectes-Fantômes-Aériens.
Les types d'ennemis se multipliaient, leur nombre commençait à enfler, et la pression sur les Guerriers Interstellaires montait, commençant à causer des pertes.
Mais dans l'ensemble, ils étaient encore loin d'atteindre leur limite.
Et à cet instant, la recherche des Think Tanks donna des résultats.
Dès que le rapport parvint à Matins, il ordonna immédiatement à toute l'armée d'assauter la position cible.
Les cinq kilomètres de distance, avec les capacités des Guerriers Interstellaires, même avec l'obstruction de l'Essaim d'Insectes, ne prirent qu'une vingtaine à une trentaine de minutes à traverser en force.
La direction de leur assaut alerta la Créature Nœud.
Elle cessa enfin d'hésiter, ne songeant plus à anéantir ces Guerriers Interstellaires, mais priorisa sa relocalisation.
Simultanément, les unités aériennes initialement concentrées sur le harcèlement piquèrent férocement, coopérant avec l'Essaim d'Insectes au sol pour un assaut tout azimut.
Le Think Tank des Requins de Sang libéra soudain sa puissance, l'énergie spirituelle se propageant en un cercle de force invisible balayant en demi-cercle. Un grand groupe d'unités d'Insectes aériens fut repoussé.
Ils n'étaient pas morts ; clairement, ce Think Tank des Requins de Sang était assez expérimenté.
Éliminer les ennemis est fastidieux, mais pour les unités aériennes, qui sont relativement plus faibles que les unités au sol, des attaques ciblées peuvent désactiver leurs ailes et organes de vol, neutralisant les menaces d'une manière bien plus aisée.
Les Phoenix et les Requins de Sang combattaient côte à côte, les Phoenix formant la pointe de l'assaut, massacrant un grand nombre d'ennemis ; les Requins de Sang, au sein de la formation, accéléraient parfois pour jaillir et abattre les unités à haute menace, parfois se cachaient dans la formation pour fournir un tir de précision.
Leur vitesse de progression était même supérieure à la vitesse de fuite de la Créature Nœud !
Le regard de Matins était aussi acéré que celui d'un faucon, il pouvait sentir la panique de la Créature Nœud. Le chaos de l'Essaim d'Insectes n'était pas une agitation aléatoire mais une frénésie aveugle comme des mouches sans tête. La Créature Nœud tentait de briser les chaînes du champ de bataille, fuyant vers un repaire plus profond.
Mais finalement, ce monstre fut intercepté.
Il révéla sa vraie forme aux Guerriers Interstellaires : une entité massive culminant à six mètres au niveau des épaules. Sa tête d'Alien géante s'ouvrit pour révéler plusieurs rangées de dents acérées, six paires d'yeux de prédateur éparpillés autour de sa tête, assurant un verrouillage précis sur les ennemis. Quatre paires de membres antérieurs, chacun terminé par différents types d'armement, et de larges membres postérieurs recourbés lui permettaient de se mouvoir rapidement. La longue queue traînante derrière lui, ornée de barbelures, était aussi une arme mortelle.
Il avait l'air incroyablement terrifiant !
À cet instant, le Tyran du Nid d'Insectes réalisa enfin que la fuite était vaine, tournant son corps énorme avec réticence et fureur, menant un groupe d'Insectes-Bêtes d'élite vers Matins.
L'Essaim d'Insectes déferla comme la marée, mais sous la puissance de feu des Guerriers Interstellaires, ils ne furent que de la chair à canon. La collaboration entre les Phoenix et les Requins de Sang était sans faille, leur coopération tactique transparente, comme s'ils travaillaient ensemble depuis de nombreuses années, ayant suivi le même entraînement.
D'une certaine manière, le dire n'était pas incorrect. La majeure partie du contingent des Requins de Sang envoyé était composée de nouvelles recrues issues de l'impôt du sang de l'Alliance.
Bien qu'ils se soient distingués au sein du Groupe de Combat après un peu plus de six mois, affichant des performances impressionnantes, c'était après tout sur les terrains d'entraînement. Selon la culture de warband des Requins de Sang, le baptême dans le creuset de la vie et de la mort était requis pour vraiment grandir.
Matins, cependant, n'avait pas de telles préoccupations. Quand les Requins de Sang décidèrent d'envoyer une telle équipe pour des opérations conjointes, il non seulement ne fut pas mécontent de recevoir un groupe de débutants, mais ressentit même du soulagement.
Ces Requins de Sang... comment dire, ils étaient comme des Phoenix mais compétents dans une direction différente.
Leurs lignées différaient ; en raison de graines génétiques différentes, leurs styles de combat et techniques maîtrisées étaient distincts, pourtant leur esprit profond était étonnamment cohérent. Se battre pour l'Alliance, ces nouveaux Requins de Sang silencieux étaient aussi hautement motivés, bien disposés à suivre les ordres de Matins.
De plus, quel que soit leur statut de « nouvelles recrues », Matins savait que leurs capacités étaient irréprochables, même pas inférieures aux compagnies vétérans des Requins de Sang.
Si on avait donné à Matins une escouade de vétérans des Requins de Sang, ils n'auraient peut-être pas été aussi efficaces que ces nouvelles recrues.
Sous le commandement de Matins, les Guerriers Interstellaires mirent en place une posture défensive. Quant à Matins lui-même, il se tenait juste au front, prêt à affronter le chef ennemi.
Chaque pas du Tyran du Nid d'Insectes provoquait des tremblements de terre, ses tentacules fouettaient l'air comme pour déchirer le ciel. Derrière lui se tenait un groupe d'Insectes-Bêtes d'élite de belle taille, féroces, les yeux ne contenant que des instincts froids et une faim brûlante.
L'affrontement entre deux armées ne pouvait se terminer que par un combat à mort.
Alors que les Guerriers Interstellaires s'engageaient contre les Gardes d'élite du Nid d'Insectes et les essaims de Guerriers-Insectes, Matins affronta personnellement le Tyran du Nid d'Insectes. Dans sa main, l'Épée de Phase scintillait d'une lumière verte fantomatique, une lame d'énergie pure capable de trancher n'importe quelle substance.
Le Tyran du Nid d'Insectes'ouvrit sa gueule géante, émettant un rugissement assourdissant, tandis que Matins bougea silencieusement, son action parlant plus fort que les mots. Sa silhouette manœuvra rapidement à travers le champ de bataille, esquivant chaque attaque du Tyran du Nid d'Insectes, chaque esquive suivie d'un coup d'Épée de Phase fulgurant.
Le combat était féroce et brutal, chaque attaque du Tyran du Nid d'Insectes portant une force destructrice, yet Matins esquivait toujours in extremis. Son escrime était acérée, chaque coup d'épée arrachant un morceau de chair du Tyran du Nid d'Insectes.
Finalement, dans une embuscade précise, l'Épée de Phase de Matins transperça la carapace du Tyran du Nid d'Insectes, s'enfonçant profondément dans son point vital. Le corps du Tyran du Nid d'Insectes convulsions violemment, sa forme massive commençant à s'effondrer, poussant un dernier gémissement avant de s'abattre complètement.
Matins se tenait sur le cadavre du Tyran du Nid d'Insectes, sa respiration légèrement haletante.
Le Tyran du Nid d'Insectes n'était pas un adversaire facile, connu pour avoir des records d'abattage de certains Champions et Chefs de Groupes de Combat en un-contre-un.
Il portait lui aussi de multiples blessures, la plus grave étant un coup lourd de la queue du Tyran.
Pourtant heureusement, Matins n'avait pas seulement les compétences d'un Champion de Groupe de Combat, mais son équipement était aussi exceptionnellement précis, faisant de lui le vainqueur ultime.
Avec la chute de la Créature Nœud, l'Essaim d'Insectes perdit soudain sa coordination, commençant à se disperser sans but. Purement guidés par l'instinct au combat, bien que les effectifs de l'Essaim demeuraient, leur niveau de menace avait significativement chuté par rapport à leur menace coordonnée d'avant.
Pas seulement dans la zone de cet Essaim d'Insectes, mais l'intégralité de « Tingzhen IV » semble être dans le même état.
Même si cette planète comptait encore des milliards d'Insectes-Bêtes, le plus gros problème avait été résolu.