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Starting from the Planetary Governor

Chapitre 1070

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Chapitre 1070

Chapitre 1070

Chapitre 1070/129083%~6 min de lecture1 088 mots

Les points de grâce de Gu Hang ont désormais dépassé la barre des trente millions.

Le revenu mensuel accumulé de points de grâce ne représente encore qu'une faible partie, car cela ne fait qu'un an qu'il a épuisé ses points de grâce pour la dernière fois. Son revenu mensuel fixe a grimpé en flèche à quatre cent mille, mais sur une année, cela ne totalise que quatre millions.

Les gains sporadiques des autres batailles pâlissent en comparaison ; le plus gros butin reste la bataille de Bowang, où la Flotte Alfonso a été anéantie.

Les points de grâce gagnés lors de cette bataille ont directement dépassé les vingt millions.

Ces trente millions de points de grâce, s'ils étaient utilisés pour la loterie...

Mais Gu Hang s'est retenu.

Tirer des technologies clés pourrait améliorer considérablement le potentiel de guerre de l'Alliance, sans aucun doute.

De plus, selon les estimations de Gu Hang, l'Alliance semble actuellement disposer d'une fenêtre de deux ans de stabilité relative.

Cela ne signifie pas la cessation de toute guerre. Les conflits persistent encore dans des régions comme la Lune Fantôme, la ligne Wuqi-Wenqi, la ligne Carlett-Kaiseldo, et même des batailles éparses à travers le Domaine Cosmique Proudclaw.

La guerre ne s'arrête jamais vraiment.

Mais dans l'ensemble, l'Alliance au sein du Domaine Cosmique Proudclaw peut profiter d'une période de paix relative.

Cela indique que l'Alliance a du temps pour digérer les technologies acquises.

Cependant, les dégâts de la guerre doivent d'abord être traités et réparés par Gu Hang.

Il est prévisible que de grandes guerres se profilent à l'horizon.

Les troupes ont besoin d'être massivement reconstituées.

Les capacités de production d'armes et d'équipements doivent être poussées à leurs limites.

Ces deux domaines nécessitent un investissement significatif en points de grâce.

Bien sûr, cela n'épuisera pas tout. Trente millions de points de grâce suffisent à entraîner trois milliards de soldats, bien plus que nécessaire.

Dans les guerres au-delà des territoires locaux, le nombre de troupes n'est souvent pas le facteur critique. Une capacité de transport limitée rend impossible le déploiement de milliards de soldats sur les champs de bataille, et le faire comporte des risques immenses. Si un vaisseau de transport massif chargé de troupes et d'équipements subissait un accident en route, les pertes seraient astronomiques.

De plus, produire suffisamment de navires pour un tel déploiement n'est pas chose aisée.

En matière de reconstitution du personnel, Gu Hang donne la priorité aux marins.

Ces grands navires capturés sont de véritables « mangeurs d'hommes ».

Pour qu'un Cuirassé de classe Empereur soit pleinement doté en marins, Marines et serviteurs, il lui faut embarquer quatre-vingt mille personnes ; les Cuirassés de classe Rétribution en nécessitent cinquante mille ; même cette barge de combat en requerrait au moins quarante mille ; tandis que le Croiseur de classe Dragon-Serpent, bien que plus petit, en demande encore vingt-cinq mille.

En outre, l'Alliance possède un nombre considérable de navires estimés proches de l'achèvement. Ceux-ci auront également besoin d'un grand nombre de marins qualifiés.

La demande en marins entraînera la réaffectation de personnel expérimenté depuis d'autres navires pour occuper les postes clés.

La Marine de l'Alliance est indéniablement un excellent choix de carrière.

Et ce n'est pas valable seulement pour l'Alliance ; cela tient à travers tout l'Empire.

Le personnel de la Marine bénéficie de bonnes conditions de travail, vivant de façon relativement stable à bord des navires, contrairement aux luttes ardues que subissent les soldats de l'Armée de Terre dans des environnements hostiles qui peuvent surgir à tout moment.

Même les serviteurs de bas rang de la Marine ont des avantages par rapport à l'Armée de Terre — étant moins susceptibles d'être utilisés comme chair à canon, ils connaissent des taux de mortalité drastiquement plus faibles.

Quant à l'inconvénient, c'est que lorsqu'un navire explose, il n'y a nulle part où fuir ; tout l'équipage périt ensemble.

Pourtant, même face à une telle mort, les serviteurs de la Marine et les officiers supérieurs partagent l'égalité — si le Vaisseau-mère explose, tout le monde meurt de la même manière.

Mourir ainsi est relativement moins douloureux.

Dans l'ensemble, la Marine est bien meilleure que l'Armée de Terre.

De plus, la Marine de l'Alliance possède un avantage distinct par rapport à la Marine Impériale : des opportunités de promotion significativement meilleures.

Habituellement, le personnel de la Marine Impériale doit endurer de longues périodes d'attente pour accumuler de l'ancienneté. Les postes à bord des navires sont fixes, et le long temps de construction des nouveaux navires signifie que les membres de la flotte ont rarement des chances de promotion.

L'Alliance, cependant, fonctionne différemment : de multiples centres de construction navale tournent à plein régime sans arrêt. L'industrie navale de l'Alliance n'est pas seulement avancée, elle est soutenue par l'ensemble de la société de l'Alliance, qui met en commun ses ressources pour prioriser l'investissement continu dans la construction navale.

Cela consomme naturellement d'immenses ressources. Les coûts de main-d'œuvre pour la construction navale sont extrêmement élevés, tandis que la consommation de matériaux est encore plus grande.

Dans la plupart des endroits, le manque de technologie navale adéquate est un défi ; mais même là où la technologie existe, de nombreuses régions ne peuvent tout simplement pas opérer à plein régime — les coûts sont prohibitifs.

L'Alliance, en revanche, possède des capacités technologiques suffisantes, une gouvernance forte et les fondations économiques pour intégrer les ressources à travers plusieurs Domaines Stellaires. Avec le soutien du Domaine Cosmique Oriental et des domaines voisins, elle a sécurisé des matières premières suffisantes grâce au commerce.

De plus, la technologie de la Boîte Noire a pris en charge certains des aspects les plus difficiles de la construction navale. L'énorme consommation d'énergie est couverte par les cristaux d'énergie produits sur l'Étoile Hibou Enragé et le réseau croissant d'Usines d'Énergie Stellaire, récoltant continuellement l'énergie stellaire et la compressant en blocs d'énergie... Tout cela permet à l'industrie navale de l'Alliance de fonctionner à plein régime.

Par conséquent, il y a un afflux constant de nouveaux navires, complétés par les navires ennemis capturés, augmentant régulièrement la taille de la Flotte de l'Alliance. Cette croissance ouvre de nombreux postes pour les marins, leur offrant d'amples opportunités d'avancement.

Les marins ont la chance d'accéder à des postes de direction et de devenir officiers ; les officiers subalternes peuvent gravir les échelons ; les officiers supérieurs ont l'opportunité de commander de nouveaux navires...

Les officiers réaffectés depuis les navires existants vers les nouveaux navires lancés reçoivent généralement des promotions ; les postes libérés ouvrent alors la voie à d'autres pour monter en grade.

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