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Starting from the Planetary Governor

Chapitre 1055

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Chapitre 1055

Chapitre 1055

Chapitre 1055/129082%~7 min de lecture1 392 mots

Ainsi, Gu Hang prit personnellement contact, espérant que les Requins de Sang interviendraient.

Il conduisit personnellement 200 Requins de Sang, arrivant quelques minutes plus tôt que prévu grâce au dispositif de transmission d'énergie spirituelle spécialisé, à bord du cuirassé de classe Rétribution.

Puis, suivant les ordres, il commença à s'emparer des points objectifs critiques.

Les Requins de Sang, tout comme les guerriers du Phoenix, avaient la même mission principale : mener l'assaut de front.

Ils devaient établir une zone d'atterrissage pour faciliter l'arrivée ultérieure des forces principales pour l'opération de débarquement effective.

Après tout, il était irréaliste de compter sur quelques centaines de Guerriers Interstellaires pour éliminer les dizaines de milliers de membres d'équipage de la Secte des Mécaniciens et les soldats de l'Armée de Protection à bord du navire.

Sans parler de sa faisabilité, de sa nécessité, ou même de son opportunité — ce sont là des préoccupations plus pressantes.

Lorsque des tâches critiques requérant une force de combat réduite mais d'élite se présentent, déployer des Guerriers Interstellaires est rationnel ; mais les envoyer contre des effectifs des milliers de fois supérieurs aux leurs pour la seule raison qu'ils sont forts est une folie.

Sacrifier de nombreux Guerriers Interstellaires pour de telles opérations est tout à fait inutile.

Youwin n'accepterait jamais de telles missions irresponsables.

Leur objectif actuel consistait principalement à assurer la sécurité d'une zone spécifique, à éliminer une quantité substantielle d'interception de feu ennemi, et même à couper directement la capacité de coordination du système d'interception du navire — ouvrant la voie aux forces principales pour le débarquement.

Ils s'en acquittèrent admirablement.

Les Requins de Sang excellent dans ce type de guerre éclair, et sous leurs attaques rapides, même les forces d'élite au sein de l'Armée de Protection — certaines unités égales en force à un Guerrier Interstellaire ordinaire — furent rapidement neutralisées sous l'assaut brutal des haches des Requins de Sang.

Bien sûr, s'il n'y avait eu que les 200 Requins de Sang, la facilité du combat n'aurait pas été assurée. Avec leurs effectifs réduits face à de nombreux objectifs critiques, une dispersion excessive aurait pu mener à des situations où les objectifs devenaient inatteignables ou où des escouades entières subissaient de lourdes pertes.

Mais avec l'ajout de plus de 300 guerriers du Phoenix, la donne changea.

Leur nombre ne combla pas seulement largement le manque d'effectifs des Requins de Sang, il offrit aussi à Youwin, le Chef du Groupe de Combat, l'occasion d'observer les traits uniques de ces Guerriers Interstellaires du Phoenix.

Hmm... rien de spécial.

Aucune tactique inhabituelle, aucune arme incompréhensible — tout paraissait ordinaire.

Excepté qu'ils étaient des combattants extraordinairement habiles.

En 130 ans depuis la Rébellion de la Violette Fleur d'Or, tandis que les activités principales de Youwin se cantonnaient encore aux territoires extérieurs obscurs, ses incursions dans les zones impériales avaient significativement augmenté en fréquence et en durée. Durant cette période, il avait rencontré divers groupes de combat de Guerriers Interstellaires.

De ces expériences, il développa une perception relativement claire du niveau de puissance de son Groupe de Combat Requins de Sang : ils étaient forts, bien supérieurs à la plupart des groupes.

Était-ce dû aux graines génétiques ? Ou peut-être leurs combats prolongés dans les territoires extérieurs obscurs leur avaient-ils fourni des expériences de combat plus rudes que celles des groupes stationnés au sein de l'Empire ?

Cela pouvait être des raisons.

Youwin en éprouvait souvent de la fierté, nourrissant occasionnellement un dédain subtil pour les groupes de combat impériaux : « Ils ne valent pas grand-chose ! »

Cependant, aujourd'hui, les guerriers du Phoenix qu'il vit brisèrent complètement sa perception.

Leur niveau de puissance moyen était immensément impressionnant.

Les 200 Requins de Sang déployés — une équipe triée sur le volet de vétérans parmi l'élite — pouvaient aisément anéantir 500 guerriers du Groupe de Combat Torche du Nouveau Monde, d'après leurs rencontres antérieures.

Pourtant, bien que Youwin répugnât à l'admettre, les guerriers au casque et à l'armure rouges qui se tenaient devant lui surpassaient les Requins de Sang en force.

En termes de capacités de combat moyennes, dans un scénario de 200 contre 200, son taux de victoire estimé était inférieur à 20 % — et cela avec une pondération mentale en faveur de son groupe de combat.

Cette prise de conscience ne se limita pas à Youwin ; les 200 Requins de Sang déployés l'avaient également remarquée.

Les Requins de Sang, habitués à opérer en solo, coordonnaient rarement leurs actions avec les forces alliées. Leur présence prolongée dans les territoires extérieurs minimisait les contacts avec les groupes impériaux, et leur force redoutable nourrissait une arrogance pervasive, dédaigneuse et indifférente aux autres.

Désormais, ils n'avaient d'autre choix que de réévaluer.

Si vous ne pouvez pas les battre, à quoi bon l'arrogance ?

De plus, les guerriers du Phoenix n'étaient pas les seuls à mériter l'attention.

Le Phoenix était-il la seule force de l'Alliance ?

Une fois la zone d'atterrissage sécurisée et les systèmes d'interception de puissance de feu du cuirassé de classe Rétribution significativement affaiblis, une flotte massive de navires de débarquement de l'Alliance arriva, transportant d'énormes forces de l'Armée de l'Alliance.

Des bataillons de Moniales de Combat du Lys Béni, du Corps des Marines de la Marine de l'Alliance, de l'infanterie aéroportée de l'Armée, et du Corps indépendant des Gardes de Gloire... Des vagues d'unités militaires, plus nombreuses et mieux adaptées à la guerre à grande échelle, s'abattirent sur le champ de bataille.

En effet, c'étaient des troupes mortelles.

Pourtant, même ces unités mortelles gagnèrent l'admiration des Requins de Sang.

Laissant les Moniales de Combat de côté — ces guerrières bénies par les arts divins étaient souvent comparées aux Guerriers Interstellaires — les forces militaires mortelles régulières firent preuve d'une compétence frappante.

Surtout le Corps des Gardes de Gloire.

Entièrement équipés d'Armure Énergétique à Rétroaction — cela seul les rendait remarquables, bien que les Requins de Sang aient déjà rencontré des unités mortelles aisées équipées de la sorte.

Quoi qu'il en soit, l'équipement ne compense pas l'incompétence.

Mais le facteur critique est que ces soldats des Gardes de Gloire démontrèrent des qualités exceptionnelles, telles que la résilience psychologique et la maîtrise tactique, rivalisant avec celles de Guerriers Interstellaires ordinaires à bien des égards. Ils ne manquaient que de prouesses physiques surhumaines et de contrôle neural de leur armure énergétique.

Une simple douzaine de Gardes de Gloire pouvait poser un défi à un Requin de Sang ; avec vingt ou trente, le vainqueur entre les deux était incertain.

Le Groupe de Combat Requins de Sang, avec moins de 700 guerriers actifs et rarement à effectif complet, se trouva éclipsé par une force de débarquement initiale dépassant les 15 000 Gardes de Gloire.

Était-ce là l'intégralité du Corps des Gardes de Gloire de l'Alliance ?

Même en excluant l'infanterie aéroportée de l'Armée et le Corps des Marines d'élite de la Marine, comparées aux troupes auxiliaires des Requins de Sang forgées par des épreuves répétées et le combat réel, ces unités étaient supérieures.

De plus, pour ces forces, plus de 20 % étaient dotés d'Armure Énergétique à Rétroaction — un luxe que les Requins de Sang, à court de liquidités, ne pouvaient qu'envier.

Dans le silence, les Requins de Sang achevèrent leurs tâches et synchronisèrent leurs opérations avec les troupes de l'Alliance.

Le silence était leur nature, et avant le déploiement, les forces de l'Alliance, y compris les guerriers du Phoenix, en avaient été informées. On les avait mis en garde de garder leurs distances avec ces requins. Les maigres comptes rendus de combat des Requins de Sang révélaient leur mépris extrême pour les troupes mortelles alliées.

Si un allié bloquait leur ligne de tir, ils tiraient sans hésiter ; si quelqu'un entravait leur avance, ils avançaient en piétinant sans un pensée pour les vies mortelles.

Les soldats de l'Alliance embarquant sur le vaisseau ennemi étaient quelque peu intimidés, respectant scrupuleusement leurs ordres.

Pourtant, le combat requérait la collaboration, et dans l'épaisseur de la bataille, de telles réserves se dissipèrent inévitablement.

Avec le temps, les soldats de l'Alliance ne se sentirent plus aussi tendus.

Ils découvrirent que les Requins de Sang, en dehors de leur comportement silencieux et de leur style de combat baigné de sang, n'étaient pas si intimidants que ça.

En observant ces casques gris foncé ornés d'une trace rouge sang sur le front... pourquoi leur semblaient-ils un peu attachants ?

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