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Starting from the Planetary Governor

Chapitre 1012

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Chapitre 1012

Chapitre 1012

Chapitre 1012/120084%~7 min de lecture1 320 mots

Lors de la capture du Port Stellaire et de la Forteresse Stellaire, les troupes d'abordage par téléportation de l'Alliance n'ont pas subi de lourdes pertes. En revanche, lorsque l'ennemi a lancé une contre-attaque par bombardement orbital, frappant le Port Stellaire et la Forteresse Stellaire et les détruisant, les pertes ont été bien plus importantes.

Douze Phoenix et plus de dix mille soldats n'ont pas réussi à se replier à temps.

De telles pertes étaient inattendues.

Après tout, bien que les stratèges aient prévu des plans de contingence avant la guerre, évoquant les actions possibles de l'ennemi, leur décision de détruire le Port Stellaire et la Forteresse Stellaire perdus, ainsi que la rapidité avec laquelle ils l'ont exécutée, ont quelque peu dépassé les prévisions.

Froidement parlant, même avec ces pertes imprévues, cela en valait encore la peine. Les sacrifices consentis par l'Alliance, comparés au résultat consistant à détruire les installations de défense orbitales les plus importantes de l'ennemi, étaient indéniablement rentables.

D'ailleurs, ce n'est que le début, n'est-ce pas ?

Depuis le début de l'attaque sur Mentus II, l'Alliance a perdu un total de neuf navires de guerre. Parmi eux, quatre escorteurs, deux patrouilleurs, un destroyer et un croiseur.

Sans même parler de la valeur de ces navires, les pertes en personnel dues aux explosions des vaisseaux ont dépassé 150 000.

De plus, les résultats actuels de l'Alliance se limitent encore à l'orbite planétaire.

Les rebelles n'ont pas encore été vaincus ; ils conservent de solides défenses sur la planète.

Bien sûr, cela dit, la capture de Mentus II est déjà une conclusion acquise.

Les combats ultérieurs à la surface de la planète exigeront des forces importantes ; les rebelles disposent encore de grappes denses de forteresses terrestres et de villes, qui peuvent servir de zones pour de féroces combats urbains, nécessitant que les deux camps se battent âprement pour le contrôle. Les conglomérats de béton armé peuvent eux-mêmes être considérés comme des forteresses géantes, offrant de grands avantages géographiques aux défenseurs.

Mais dans l'ensemble, l'issue des batailles terrestres ne réserve pas beaucoup de suspense.

Après avoir essentiellement nettoyé le système de défense orbital de Mentus II, la Flotte de l'Alliance ne s'est pas empressée de passer à l'étape suivante. Elle s'est plutôt retirée temporairement pour se reposer et se réorganiser, restaurant le Bouclier du Vide.

Le bouclier peut être restauré, les navires peuvent être réparés, mais les défenses orbitales de Mentus II sont parties pour de bon.

Deux semaines après ce repos, l'offensive terrestre a enfin commencé.

D'abord, grâce aux prouesses des groupes d'artillerie au sol, avec une massive projection de feu, le bombardement orbital a détruit deux grappes de forteresses voisines.

Par cette action, une partie de la zone en bordure du cercle arctique de Mentus II a été dégagée. Lorsque les navires de l'Alliance opéraient dans l'orbite correspondant à cette zone, en raison de problèmes d'angle, seule une petite partie de la puissance de feu orbitale déployée ailleurs par les rebelles pouvait tirer en biais, la rendant imprécise et clairsemée.

Après avoir établi une zone de sécurité suffisante, l'Armée de l'Alliance a commencé à déployer des troupes au sol via des chalands de débarquement, des avions de transport et des capsules de largage.

À ce moment-là, au milieu du vent hurlant et de la neige, et des ruines de forteresses enfouies, de nombreuses forces rebelles ont surgi, lançant une attaque féroce contre l'Armée de l'Alliance en cours de débarquement.

Cela a causé des difficultés considérables aux opérations de débarquement de l'Alliance.

Jusqu'à présent, Gu Hang estime que le général rebelle chargé de défendre Mentus II est assez compétent.

Bien que ses efforts ne puissent pas changer l'issue de la chute de Mentus II aux mains de l'Alliance, il est difficile de blâmer le général des forces de défense de Mentus II.

L'écart de forces entre les deux camps est trop grand.

Lorsque l'Alliance est prête à payer un certain prix, se souciant moins des chiffres des pertes et des navires perdus, cela ressemble à une bataille d'écrasement.

Il est impossible de renverser une telle disparité de forces immense par la seule capacité de commandement d'un général.

Néanmoins, les défenseurs ont réussi à causer le plus de problèmes possible à l'Alliance.

Qu'il s'agisse de la destruction décisive du Port Stellaire et de la Forteresse Stellaire capturés, ou à cet instant, d'avoir fait infiltrer et embusquer un nombre considérable de troupes au milieu des ruines et de la neige sous le bombardement orbital qui a aplani les grappes de forteresses, infligeant des dommages substantiels alors que l'Armée de l'Alliance n'était pas encore pleinement établie...

Il a causé des ennuis significatifs à l'Alliance.

Cependant, alors que les navires de l'Alliance commençaient à fournir un appui orbital puissant, les opérations anti-débarquement des rebelles se sont effondrées rapidement.

D'un côté, le Régiment des Chevaliers Nationaux a déployé plusieurs Titans ainsi qu'un grand nombre de Méchas Chevaliers. Ces troupes d'élite ont transformé ce qui était auparavant une tête de pont instable en une position très stable.

De l'autre, bien que les navires de l'Alliance en orbite ne soient pas commodes pour effectuer des bombardements massifs au sol, principalement à cause de leurs propres troupes débarquées, ils possédaient bel et bien la capacité de frappes de précision.

Utilisant principalement des canons de spécifications classe M, voire classe S, en mettant l'accent sur le guidage des forces au sol.

Pour éviter de frapper de mauvaises cibles, les commandants des forces terrestres pouvaient demander des tirs orbitaux via guidage laser et d'autres moyens.

C'est à la demande, avec des autorisations abaissées jusqu'au niveau bataillon.

Une fois la balise de guidage lancée, il y avait généralement une réponse en environ une minute. Soit une lance légère balayait la zone, soit un Canon Macro Marteau de Chaleur frappait, selon la situation précise de la cible.

Si des chars lourds ennemis apparaissaient, la lance légère fonctionnait bien — rapide et précise ; si l'ennemi lançait une attaque de groupe ou tenait une position défensive opiniâtre, le Canon Macro Marteau de Chaleur l'écrasait certainement.

Les plus courantes et les plus fréquemment utilisées étaient les Missiles Scalpel.

Précis, avec une large zone de bombardement et une grande puissance.

Bientôt, les pertes subies au début du débarquement furent derrière eux.

Les rebelles d'élite qui s'étaient infiltrés furent anéantis. Ils furent exterminés, avec à peine une unité capable de s'échapper intacte.

Après avoir sécurisé la tête de pont, les soldats de l'Alliance dans la tempête de neige commencèrent à progresser vers le sud, ciblant directement plusieurs grappes de forteresses.

Avec le bombardement d'artillerie et les unités blindées formant une inondation d'acier, une fois les forces au sol arrivées, la flotte principale de l'Alliance en orbite les suivait immédiatement...

Sous la frappe tridimensionnelle, une grappe de forteresses après l'autre sur Mentus II, qui semblaient solides, fut résolument et hardiment dévorée par l'Alliance.

Par la suite, l'Alliance a ouvert une deuxième zone de débarquement dans la zone désertique de l'hémisphère sud de la planète et une troisième zone de débarquement dans la région tempérée de l'hémisphère nord...

Le feu et la bataille ont embrasé le globe en quelques mois seulement.

Au septième mois après le début de la Bataille de Mentus, la planète entière a été déclarée sous contrôle de l'Alliance.

Bien que certaines unités de guérilla se cachent encore dans les montagnes et les ruines, résistant obstinément, la grande majorité de la base de production et de la population était tombée sous le contrôle de l'Alliance. Les traîtres les plus endurcis n'étaient au mieux qu'une nuisance mineure, plus un problème majeur.

La Bataille de Mentus a mis en évidence la claire capacité offensive de l'Alliance.

En contraste avec le Groupe de Combat Flamme-de-Fureur qui se retirait et cédait des zones clés, et sous le choc de la détermination de l'Alliance à conquérir une planète lourdement défendue, près d'une douzaine de mondes environnants ont capitulé simultanément.

Dès l'arrivée des émissaires de l'Alliance, ils ont changé d'allégeance.

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