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Starting from the Planetary Governor

Chapitre 1011

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Chapitre 1011

Chapitre 1011

Chapitre 1011/121084%~8 min de lecture1 485 mots

Cette capacité, face au Corps des Mages de la Tempête dirigé personnellement par Gu Hang, exige des standards extrêmement élevés.

Que se passe-t-il si ces standards ne sont pas atteints ?

C'est comme pour Mentus II.

Déchirer directement une Forteresse Stellaire ou une installation spatiale de classe Port Stellaire avec de l'Énergie Spirituelle n'est pas impossible.

Si Gu Hang déploie pleinement le Royaume Divin du Dieu de la Tempête, élevant son énergie spirituelle au niveau Alpha, voire légèrement au-delà, il pourrait arracher une Forteresse Stellaire de force.

Cependant, cela l'oblige à être sur un navire, à s'approcher. Sinon, à l'échelle cosmique, avec de telles distances, la projection de l'énergie spirituelle subit une atténuation considérable.

En d'autres termes, bien que l'énergie spirituelle de Gu Hang soit puissante, sa « portée » n'est nulle part comparable à celle d'un canon de navire.

De plus, même s'il prend le risque de s'approcher et déchire une Forteresse Stellaire par l'énergie spirituelle, cela n'en vaut pas la peine. Y mettre toutes ses forces épuiserait lourdement Gu Hang. Après un tel effort, il pourrait ne plus avoir la force d'un second round.

Mais l'ennemi possède encore au moins une Forteresse Stellaire et une Forteresse Port Stellaire encore plus grande.

C'est laborieux, inutile.

L'énergie spirituelle est-elle une chose si peu commode ?

Inutile d'être aussi violent ; il existe une manière plus intelligente de l'utiliser.

Par exemple, mener le Corps des Mages de la Tempête pour soulever les vagues du Sous-Espace, bloquant complètement les communications entre le Port Stellaire, la Forteresse Stellaire et le sol, et perturbant gravement les communications internes du Port Stellaire et de la Forteresse Stellaire elles-mêmes.

Puis, utilisant la téléportation par énergie spirituelle, déployer les forces terrestres d'élite de l'Alliance directement à l'intérieur de ces installations spatiales.

Les largages aériens et les opérations d'abordage sont des missions dangereuses, l'étape la plus périlleuse étant le trajet dans l'espace avant d'atteindre la destination.

Si une chaloupe transportant des dizaines de Guerriers Interstellaires est interceptée en route par un tir, la perte serait énorme.

En réalité, la téléportation par énergie spirituelle est aussi assez dangereuse. Des transmissions sur des dizaines de milliers de kilomètres peuvent facilement mal tourner ; si un incident survient ou si l'interférence spirituelle adverse fait égarer les téléportés dans le Sous-Espace, c'est fatal.

Mais n'est-ce pas parce que les défenseurs de Mentus II n'ont presque aucune capacité de défense spirituelle adéquate ?

À l'origine, ils en avaient une, mais plus tôt, elle a été réquisitionnée par le Groupe de Combat Flamme-de-Fureur pour renforcer leurs propres capacités anti-Gu Hang.

La Flotte de la Fureur a elle-même renforcé sa résistance à l'énergie spirituelle, mais Mentus II a été laissée pour compte.

Ils ne pouvaient pas du tout interférer avec les tactiques de téléportation de l'Alliance.

Ils ne pouvaient même pas les détecter.

Sur ces deux Forterresses Stellaires et cette Forteresse Port Stellaire intactes, les préparatifs de tir battaient encore leur plein. Mais en un clin d'œil, des réseaux de téléportation bleus apparurent devant eux. Avant qu'ils ne puissent réagir, souvent deux Guerriers Interstellaires en armure rouge faisaient équipe et jaillissaient.

De telles situations se produisirent en de nombreux points stratégiques au sein des Forterresses Stellaires et du Port Stellaire.

Panneaux de contrôle, centres de communication, postes de commandement, plates-formes d'artillerie lourde...

D'innombrables réseaux de téléportation se dispersèrent et déployèrent d'innombrables Guerriers Interstellaires.

Mais après que ces réseaux eurent achevé la téléportation des Phoenix, ils ne cessèrent pas de fonctionner.

Ensuite, escouade après escouade, des soldats d'élite en sortirent.

Trois Divisions Squelette d'Infanterie Légère furent spécialement mobilisées et restèrent en attente à bord du Firebath Nova. Après que les Guerriers Interstellaires eurent ouvert la voie, ces trois Divisions Squelette furent systématiquement téléportées dans le Port Stellaire et la Forteresse Stellaire pour assister les Guerriers Interstellaires au combat, sécurisant simultanément les points clés conquis et libérant les Guerriers Interstellaires pour des missions plus critiques.

La soi-disant Division Squelette d'Infanterie Légère est basée sur la Division Squelette standard, mais en a retiré la plupart des véhicules lourds.

Bien sûr, ce n'est pas un simple retrait. Sinon, mis à part un personnel plus d'élite, en quoi différeraient-elles d'une division d'infanterie lourde classique ?

La différence est que les véhicules lourds retirés ont été remplacés par de nombreuses unités blindées plus légères capables d'opérer dans des espaces étroits et complexes. Telles que davantage de Méchas Sentinelles, davantage de configurations d'Armures Énergétiques à Rétroaction, et quelques véhicules d'assaut rapide comme des Moto-Grav Armed, des Canons Auto-Propulsés à Tir Rapide sur Grav...

C'est l'équivalent de réaffecter l'argent des chars, véhicules blindés et artillerie vers ces unités blindées plus petites et plus flexibles.

Sur un champ de bataille frontal, cette Division Squelette légère face à une véritable Division Squelette courrait à sa perte, c'est certain.

Pour un même investissement, un seul Char Lion peut aisément battre cinq ou six Méchas Sentinelles ; un Char Roi Lion peut anéantir un Mécha Chevalier.

Cependant, les Chars Roi Lion ne peuvent pas manœuvrer dans des environnements comme les Ports Stellaires et les Forterresses Stellaires.

Une Division Squelette légère a son environnement de combat dédié.

Lorsqu'elles accompagnent les Guerriers Interstellaires à l'assaut, ces troupes, absolument considérées comme d'élite parmi les Troupes Mortelles, jouèrent un rôle critique.

Le nombre de Guerriers Interstellaires est ultimement limité. L'occupation de l'ensemble du Port Stellaire et de la Forteresse Stellaire nécessite encore des forces terrestres plus nombreuses ou le Corps des Marines de la Marine.

En résumé, les Marines déployés par l'Alliance via la téléportation spirituelle démantelèrent rapidement leurs armements dès le début de la bataille, avant que les trois Forterresses Stellaires et le Port Stellaire ne puissent frapper les flottes de l'Alliance en plein rampage.

Ensuite, les Ports Stellaires et Forterresses Stellaires, ayant été pleinement occupés, commencèrent à tourner leur puissance de feu vers les autres stations spatiales armées restantes.

Cependant, durant cette phase, des événements inattendus se produisirent.

Les défenseurs au sol, recevant les rapports du Port Stellaire et voyant les Ports Stellaires et Forterresses Stellaires commencer à attaquer leurs stations spatiales restantes, prirent une décision très décisive.

Les batteries d'artillerie des forterresses au sol commencèrent à concentrer leurs tirs sur les Ports Stellaires et Forterresses Stellaires.

Ces unités saisies par l'ennemi, ne pouvant plus servir d'actifs aux défenseurs et devenant au contraire des bastions ennemis, durent être éliminées à tout prix, comme on amputee un membre gangrené.

De plus, le flanc des Ports Stellaires et Forterresses Stellaires face au sol n'était pas bien défendu, sans parler de leur proximité de la surface et de leur manque de manœuvrabilité, ce qui en faisait des cibles faciles.

À l'intérieur des Ports Stellaires et Forterresses Stellaires, d'autres dégâts survinrent inévitablement du fait des luttes et escarmouches avec les forces d'abordage de l'Alliance.

Du fait de ces diverses circonstances, les deux Forterresses Stellaires et le Port Stellaire ne purent tenir longtemps sous le bombardement des batteries d'artillerie orbitale au sol et furent bientôt détruits.

L'Alliance manquait de certains moyens pour y répondre.

Mais heureusement, avant que les Ports Stellaires et Forterresses Stellaires ne soient détruits, l'Alliance évacua d'urgence ses troupes débarquées.

Les unes après les autres, chaloupes et petits navires filèrent vers les Ports Stellaires et Forterresses Stellaires, se précipitant pour ramener les hommes.

Bien sûr, récupérer les gens n'est définitivement pas aussi commode que la téléportation.

Ensuite, les Ports Stellaires et Forterresses Stellaires, ayant été pleinement occupés, commencèrent à tourner leur puissance de feu vers les autres stations spatiales armées restantes.

Cependant, durant cette phase, des événements inattendus se produisirent.

Les défenseurs au sol, recevant les rapports du Port Stellaire et voyant les Ports Stellaires et Forterresses Stellaires commencer à attaquer leurs stations spatiales restantes, prirent une décision très décisive.

Les batteries d'artillerie des forterresses au sol commencèrent à concentrer leurs tirs sur les Ports Stellaires et Forterresses Stellaires.

Ces unités saisies par l'ennemi, ne pouvant plus servir d'actifs aux défenseurs et devenant au contraire des bastions ennemis, durent être éliminées à tout prix, comme on amputee un membre gangrené.

De plus, le flanc des Ports Stellaires et Forterresses Stellaires face au sol n'était pas bien défendu, sans parler de leur proximité de la surface et de leur manque de manœuvrabilité, ce qui en faisait des cibles faciles.

À l'intérieur des Ports Stellaires et Forterresses Stellaires, d'autres dégâts survinrent inévitablement du fait des luttes et escarmouches avec les forces d'abordage de l'Alliance.

Du fait de ces diverses circonstances, les deux Forterresses Stellaires et le Port Stellaire ne purent tenir longtemps sous le bombardement des batteries d'artillerie orbitale au sol et furent bientôt détruits.

L'Alliance manquait de certains moyens pour y répondre.

Mais heureusement, avant que les Ports Stellaires et Forterresses Stellaires ne soient détruits, l'Alliance évacua d'urgence ses troupes débarquées.

Les unes après les autres, chaloupes et petits navires filèrent vers les Ports Stellaires et Forterresses Stellaires, se précipitant pour ramener les hommes.

Bien sûr, récupérer les gens n'est définitivement pas aussi commode que la téléportation.

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