« Fran. Écoute bien. Même si l'adversaire est un marchand d'esclaves du marché noir, tu ne dois pas le trucider sans discernement, d'accord ? »
« Je sais. »
« Tu as vraiment compris ? Si tu fais une bêtise et que tu te mets toute l'organisation à dos, ce sera le pire scénario possible, tu sais ? »
« Mmh. »
Dans la plaine nocturne, Urushi galope avec Fran sur son dos.
Notre destination : la ville illégale de Sendia. Un repaire de hors-la-loi où l'on dit que les marchands d'esclaves du marché noir pullulent.
Pourtant, l'endroit n'est pas aussi monstrueux que son nom le laisse entendre. La plupart des habitants ne commettent pas de crimes graves et gagnent leur vie en chassant normalement des antimagies, paraît-il.
Il y aurait même une antenne de la guilde des aventuriers, des gardes, et une législation propre qui ressemblerait à celle des villes extérieures.
À l'origine, c'était une cité criminelle illégale, mais après des centaines d'années, elle a dû se transformer.
Cela dit, comme les organisations de yakuzas y font la loi, on ne peut pas la considérer comme une ville ordinaire non plus.
Aujourd'hui, c'est le quatrième jour depuis la bataille de secours à Castel.
L'état de Fran n'est pas encore au top à cause du contrecoup de la bataille acharnée et des compétences.
J'aurais voulu qu'elle reste au repos pendant un mois environ, mais Fran a refusé d'écouter quand elle a dit qu'elle allait à Sendia.
Cela dit, partir le lendemain de cette bataille acharnée, c'était vraiment trop. J'ai donc réussi à la convaincre d'attendre qu'elle puisse utiliser la magie sans forcer.
Enfin, en trois jours, elle n'avait pas du tout atteint le niveau que je visais. C'est Fran qui n'a pas pu rester tranquille au lit.
Faute de mieux, on a décidé d'avancer vers Sendia en faisant une rééducation en douceur.
D'ailleurs, son état pas tout à fait rétabli n'est peut-être pas si mal que ça.
À Sendia, on ne pourra pas trop faire les malins.
Dans une ville normale, on pourrait utiliser la méthode du peigne fin contre les criminels, mais si on commence ça à Sendia, on se mettra toute la ville à dos.
Dans son état actuel, il faut absolument éviter ça. Je n'ai pas l'intention de perdre bêtement, mais sur ce continent, le niveau de ceux qui savent se battre est élevé.
Rien ne garantit qu'il n'y a pas des forts au sein des organisations criminelles.
Mais que Fran ne soit pas faite pour l'infiltration, c'est une évidence. Honnêtement, j'étais inquiet.
Pourtant, dans son état actuel, Fran ne devrait pas faire de bêtises. Elle ne le fera pas, hein ?
« Mmh. Maître. »
« Un groupe d'antimagies. Une centaine, environ. »
« Y a pas de costauds, c'est parfait pour s'échauffer. »
« Wouf ! »
Fran, qui a envie de se défouler après sa maladie, et Urushi, qui frustre de ne pas avoir pu chasser depuis plusieurs jours, me regardent tous les deux avec une motivation à bloc.
Mais moi aussi, j'ai un truc que je veux tester.
« Attendez. Laissez-moi m'occuper de ceux-là. Je veux vérifier une compétence. »
« Celle que t'as utilisée quand t'as buté l'Overgrow ? »
« Ouais. *Frappe de fusion magique*. »
Je voulais essayer la compétence *Frappe de fusion magique*, que je n'ai pas encore pu tester, ici même.
« Donc, je vous laisse ceux-là. »
« Mmh. Compris. »
« Wouf. »
Fran et Urushi acquiescent, un peu à contre-cœur.
« Bon, j'y vais. Vous, cachez-vous en masquant votre présence. »
« Bonne chance. »
« Wouf ! »
« Ouais ! »
Je masque ma propre présence et m'approche du groupe d'antimagies.
Une centaine d'antimagies de bas niveau. Des cibles parfaites pour un test.
« Bon, d'abord, j'attaque sans activer la compétence ! »
J'augmente ma vitesse avec la psychokinésie et la magie de vent, et je transperce plusieurs antimagies d'un coup. J'en tranche encore quelques-unes après, mais je ne sens pas de changement particulier.
J'ai vérifié mon statut : ni l'attaque, ni la magie, ni la valeur de pierre magique n'ont bougé.
Simplement, j'ai l'impression que les dégâts ont augmenté. Comme ce sont des petits fries, c'est difficile à voir, mais ma puissance offensive contre les antimagies a clairement monté par rapport à avant. J'ai testé plusieurs fois, pas de doute.
Visiblement, je n'ai pas de capacité d'absorption de puissance comme l'Overgrow, mais l'effet de spécialisation contre les antimagies reste. Simplement, cette puissance est très faible.
Ça n'a pas dû augmenter de 10 %.
Ensuite, j'essaie d'activer la compétence consciemment. Dans ce monde, même les compétences passives voient leur effet monter si on les déclenche soi-même. La consommation doit être plus lourde, mais de combien l'effet change-t-il ?
« *Frappe de fusion magique*, activation ! Oraaah ! »
Oh ! Celui-là, il est costaud !
Effectivement, l'effet est bien plus fort qu'en activation automatique ! La consommation de magie est lourde comme prévu, mais tant que je ne l'utilise pas pendant des heures, ça ne me gêne pas.
« Par contre, la capacité d'absorption a l'air d'avoir disparu. »
Quelle que soit la quantité de magie que j'injecte dans *Frappe de fusion magique*, je ne ressens aucune absorption de puissance depuis les antimagies. Seul l'effet d'augmentation des dégâts contre elles reste.
C'est un peu décevant, mais rassurant aussi.
Après avoir vu Nadia devenir une antimagie après en avoir trop absorbé, si Fran finissait comme ça... Le risque n'en valait pas la peine. L'absence d'absorption est plutôt une bonne chose.
« Bon, je nettoie le reste vite fait et je rentre chez Fran. »
J'abats les antimagies restantes à coups de tranchants et de sorts. En chemin, je remarque quelque chose. Les mouvements des antimagies deviennent légèrement prévisibles. Et leur position est plus facile à cerner.
*Frappe de fusion magique* procure aussi un bonus de détection. Pour "frapper", il faut d'abord "trouver", logique.
« Puisqu'on va opérer à Sendia, je n'aurai peut-être pas l'occasion de me battre contre des antimagies pendant un moment. »
Mais tant que je resterai sur ce continent, ce sera une compétence utile.