Une heure après ma défaite contre Amanda lors du combat d'entraînement.
Fran, tout juste réveillée, faisait face à Amanda, assise en face d'elle. Comme Amanda s'excusait d'avoir été trop loin et proposait de se rattraper, nous en avons profité pour lui demander quelques informations qui nous intéressaient.
Fran avait beaucoup gagné à cet entraînement, et Amanda avait assuré la veille pendant que je dormais, donc elle n'avait pas à s'excuser autant. Au contraire, c'est nous qui en avons profité, non ?
« Bon, alors, commençons par t'expliquer les techniques martiales. »
« S'il te plaît. »
« Cela dit, je ne suis pas du genre théorique, et je ne sais pas tout, hein ? »
« Ça me va. »
Pour nous qui ne savons rien, c'est quand même une information précieuse.
« L'art de combat, c'est comme l'escrime, une compétence pour bien manier une arme. On peut dire que c'est une technique. Quant aux techniques martiales, ce sont des coups spéciaux qui s'activent en consommant de l'énergie magique, comme les techniques d'épée, les techniques de poing, ou mes techniques de fouet. Tu sais ça ? »
« Mmh. Je sais. »
Pour apprendre les techniques d'épée, l'art de l'épée est indispensable, et pour apprendre les techniques d'arc, l'art de l'arc est nécessaire. Et on ne peut pas apprendre de techniques martiales d'un niveau supérieur à l'art de combat correspondant. En d'autres termes, avec l'Art de l'épée niveau 5, on ne peut apprendre que les Techniques d'épée jusqu'au niveau 5, paraît-il.
« Alors, comment fait-on pour apprendre les techniques martiales... »
« Mmh. »
« En fait, je ne connais pas bien les détails. »
« Hein ? »
« Non, je connais la méthode d'entraînement, hein ? Mais la théorie détaillée, je ne la comprends pas du tout. Peut-être que si on demande à quelqu'un qui fait des recherches là-dessus, on saurait. »
« La méthode d'entraînement suffit. »
« Pour un aventurier, c'est vrai. Mais ce que je vais te dire maintenant suppose la manipulation d'énergie intérieure et la manipulation d'énergie magique comme prérequis ? L'entraînement pour ça... Honnêtement, je ne le connais pas. Je suis demi-elfe, enfin... Depuis que j'ai l'âge de raison, je sais faire les deux. Fran n'aura pas de problème, de toute façon. On passe cette partie, d'accord ? »
« Mmh. Pas de problème. »
« La méthode d'entraînement pour les techniques martiales, c'est de continuer à brandir son arme en imaginant qu'on fait circuler l'énergie magique dans l'arme ou dans tout le corps. À un moment donné, un instant où on a comme une illumination pour une technique martiale arrive. Si on se laisse porter par cette illumination sans résister, la technique martiale s'active. Une fois qu'elle s'est activée une fois, elle s'acquiert comme compétence, et ensuite on peut la sortir sans problème. Toi aussi, tu utilises des techniques martiales, tu ne te souviens pas ? »
« ? »
« Enfin, Fran est petite. C'est depuis plus longtemps que tu as appris les techniques martiales, non ? Tu as peut-être oublié. Mais pouvoir utiliser des techniques martiales à cet âge, c'est vraiment un génie. »
C'était dangereux. Heureusement que Fran est une enfant. Bref, j'ai une piste pour la méthode d'entraînement aux techniques martiales. Comme ça, je pourrai lui faire travailler non seulement l'art de l'épée, mais aussi les techniques d'épée.
« Une fois qu'on a appris une technique martiale, il suffit de continuer à l'utiliser pour monter le niveau de la compétence, et à chaque niveau, on apprend une nouvelle technique martiale. »
C'est au niveau 1 que l'acquisition est la plus difficile, j'imagine.
« Alors, ensuite, je t'explique la magie, d'accord ? »
« Mmh. »
« La magie a les quatre attributs de base : terre, eau, feu, vent. Et au-dessus, il y a les attributs supérieurs : grande terre, grand océan, flamme, tempête. »
Les quatre attributs de base, je les utilise déjà.
« Il y a aussi ce qu'on appelle les attributs composites. Il y en a six : tonnerre, glace, bois, fer fondu, sable, vie. »
« Composé ? »
« Oui. En faisant monter le niveau de deux attributs de base, il arrive qu'on puisse les obtenir. Pour le bois, c'est l'eau et la terre. »
« "Il arrive qu'on puisse les obtenir" ? Il y a des cas où on ne peut pas ? »
« Alors, expliquons à partir de là. »
L'acquisition de la magie, dit-on, se fait de plusieurs façons : en devenant disciple d'un maître pour s'entraîner, ou en utilisant des outils pour l'apprendre.
Laissons les outils de côté, Amanda m'a enseigné la méthode par l'entraînement. Mais cette méthode est dingue. Pourquoi ? Parce qu'elle ressemblait trait pour trait à l'entraînement de ce type à la chaîne dans un certain Chasseur×Chasseur.
Pour la magie d'eau, il faut toucher de l'eau tous les jours, en boire, s'y immerger, et graver l'image de l'eau dans son corps et son esprit. Et quand l'eau se met à apparaître dans vos rêves, vous pouvez acquérir la magie d'eau, dit-on.
Pour le vent, s'exposer au vent, courir nu dans des vents violents. Pour la terre, s'enterrer, ronger des pierres, paraît-il. Bien sûr, seuls quelques mages vont jusqu'à ces extrêmes, dit-elle. Mais je n'ai pas raté le fait que les yeux d'Amanda ont nagé un instant ? L'entraînement au vent, hein...
Cependant, contrairement à l'art de l'épée, il n'y a aucune garantie d'acquisition absolue. Parce qu'il existe un mur du talent. Pour l'art de l'épée, malgré les différences individuelles, plus on s'efforce, plus on progresse. Mais pour la magie, sans talent, on ne peut même pas l'acquérir.
« Le talent ? »
« Oui. On peut dire que c'est l'affinité avec chaque attribut. Celui qui n'a pas de talent pour le feu ne pourra jamais apprendre la magie de feu, quoi qu'il fasse. »
Ça veut dire que sans talent, l'entraînement est inutile ? Se brûler en touchant le feu sans aucun résultat, c'est le pire scénario.
« Pour l'instant, il n'y a pas de méthode pour vérifier l'existence du talent. Mais je ne pense pas qu'il y ait des humains sans aucun talent, et je crois qu'en s'efforçant, on peut en acquérir au moins un. »
« Selon l'effort. »
« C'est ça. D'ailleurs, moi aussi j'ai fait l'entraînement du feu, mais je n'ai pas réussi à l'acquérir. Pour le vent, j'avais du talent, apparemment, je l'ai eu en une semaine environ. »
« Je vois. »
« Il parait qu'il y a des génies qui utilisent la magie dès la naissance ? Fran, tu es peut-être de ceux-là. »
« Mmh ? »
« Tu ne t'en souviens pas non plus. Tant pis. Revenons aux attributs composites. Pour les acquérir, il y a deux problèmes. »
« D'abord, pouvoir acquérir les deux attributs. »
« Exact. Et ensuite, avoir le talent pour l'attribut composite. »
C'est pour ça que les attributs composites sont si rares. Jusqu'ici, je n'ai vu que la magie de bois comme attribut composite. Et ceux qui avaient l'attribut bois étaient le maître de guilde et Freeon. Tous deux sont des elfes des bois. On peut penser qu'ils ont racialement le talent pour la magie de bois. Du coup, en temps normal, on n'en rencontre pas.
« C'est pour ça que les attributs composites sont super rares. »
Dans le cas de Fran, comment est son talent ? La magie que je lui ai donnée par partage de compétences s'utilise sans problème. Les quatre attributs de base, plus les ténèbres et le soin. Du coup, peut-être que pour les compétences de magie obtenues par partage de compétences, le talent n'a pas d'importance. De toute façon, je ne pense pas qu'elle ait du talent pour les quatre attributs de base.
« Ensuite, j'explique les autres attributs. »
« Les ténèbres et le soin, etc. »
« Exact. D'abord, la lumière et les ténèbres. »
La lumière et les ténèbres sont des attributs qui ne sont pas inclus dans les quatre de base. La méthode d'entraînement est la même, mais les porteurs de talent sont écrasement peu nombreux, paraît-il.
L'ordre, c'est : quatre attributs de base → attributs composites → lumière/ténèbres. Quoi ? C'est encore plus rare que les attributs composites ? Quelle rareté. Le fait de l'avoir obtenu d'un démon, c'était vraiment de la chance.
« En plus, la lumière et les ténèbres ont ce qu'on appelle des attributs dérivés. Pour la lumière : purification, illusion. Pour les ténèbres : poison, mort-vivant. »
Ceux qui ont le talent de la lumière ont systématiquement l'illusion et la purification. Ceux qui ont le talent des ténèbres ont presque assurément le poison et le mort-vivant. Chez les chercheurs, on dit que ce sont peut-être des attributs dérivés ou des sous-attributs. De plus, on peut avoir le talent pour un attribut dérivé individuellement, donc avoir le talent du poison ne veut pas dire qu'on a celui des ténèbres.
En plus, le poison et la purification ont des attributs supérieurs : poison mortel et purification sacrée. Y a trop d'attributs de magie, non ?
« Pour le reste, il y a les attributs spéciaux. »
Les attributs spéciaux incluent : soin, soutien, invocation, contrat, espace-temps, clair de lune, esprit, forge, sans attribut, etc. Le soutien et le soin ont pas mal d'utilisateurs, mais l'espace-temps et le clair de lune sont encore plus rares que la lumière et les ténèbres.
« Ce que je connais, c'est à peu près ça, mais en regardant le monde, il doit y en avoir plein d'autres. Il parait qu'il y a aussi des attributs propres aux bêtes magiques. »
« Par exemple ? »
« À ce qu'on dit, il y a des magies que seuls les dragons peuvent utiliser, ou que seuls les êtres maléfiques peuvent utiliser. En comparant humanité et bêtes magiques, ce sont les bêtes magiques qui ont le plus grand nombre d'individus capables d'utiliser la magie. »
« Pourquoi ? »
« À la base, les bêtes magiques utilisent l'énergie magique bien plus quotidiennement que les humains. Des bêtes magiques plus grosses qu'un château, si elles ne renforcent pas leur corps avec l'énergie magique, elles s'effondrent et meurent en un clin d'œil ? C'est comme la respiration pour les humains, elles manipulent l'énergie magique naturellement. C'est pour ça que les bêtes magiques, contrairement aux humains, peuvent utiliser la magie sans manipulation d'énergie magique. Probablement que la pierre magique y est pour quelque chose. Bien sûr, avec la manipulation d'énergie magique, l'efficacité est meilleure. »
« Je vois. »
« C'est pareil pour les techniques martiales. La manipulation d'énergie intérieure et la manipulation d'énergie magique, malgré la différence interne/externe du corps, ce sont des compétences pour manipuler l'énergie magique, non ? Donc les bêtes magiques, même sans manipulation d'énergie intérieure, peuvent facilement provoquer des phénomènes comme les techniques martiales. »
La "Croc vibrant" et compagnie, c'est ça, leur cas ?
« C'est pour ça que parmi les bêtes magiques, il y en a pas mal qui utilisent des attributs composites ou lumière/ténèbres. C'est qu'elles ont plus de talent que les humains, probablement. »
Au fait, il y a un truc qui m'inquiète depuis tout à l'heure.
« La magie des ténèbres, c'est de la magie que les méchants utilisent ? »
Le démon l'utilisait. Le poison et le mort-vivant, comment on regarde, c'est des méchants. Moi, face à un utilisateur de nécromancie au premier abord, je ne lui ferais pas confiance. C'est sûr qu'il est méchant. Enfin, par l'image.
« C'est pas vrai. Enfin, les bêtes magiques l'utilisent aussi, et les gens ordinaires peuvent le penser, mais pour les aventuriers, c'est juste reconnu comme une magie utile. La nécromancie, par exemple, est super utile pour l'exploration de donjon. »
Bon. Il n'y a pas de problème pour utiliser la magie noire. Si la "Renforcement des ténèbres" devenait une compétence morte, ce serait terrible.
Enfin, j'ai demandé les combinaisons d'attributs composites.
Eau + Terre = Bois. Eau + Vent = Glace. Eau + Feu = Vie.
Vent + Feu = Tonnerre. Vent + Terre = Sable. Terre + Feu = Fer fondu.
Telles sont les combinaisons.
Les attributs composites à partir de lumière/ténèbres ou attributs spéciaux n'ont pas été confirmés à ce jour, paraît-il.
« Enfin, c'est peut-être juste que je ne les connais pas. »
« Attribut composite, je veux. »
« Fran, tu as utilisé la terre et le vent tout à l'heure, et le feu c'est ta spécialité, non ? Alors, tonnerre, sable, fer fondu sont peut-être accessibles. »
« Mmh. Je vais faire de mon mieux. »
Yosh, c'est la demande de Fran. Il faut absolument la réaliser !
Absorber un attribut composite ou l'apprendre soi-même, voilà le dilemme. Comme j'ai acquis la magie de flamme en portant la magie de feu au niveau 10, en montant le niveau des magies, il y a de fortes chances qu'un attribut composite apparaisse.
'À l'heure actuelle... le plus haut après le feu, c'est le vent.'
Au nid des gobelins, j'ai absorbé à tout-va la magie de vent niveau 3 des Scarabées d'armée. Comme prévu, plus le niveau de la compétence absorbée est haut, plus c'est efficace.
Comparé à quand je volais sans cesse l'art de l'épée niveau 1 aux gobelins, le niveau de la compétence a monté bien plus vite quand j'ai reçu la magie de vent niveau 3 des insectes.
'Que faire... je monte le niveau ?'
Il me reste 47 points d'auto-évolution. Pour l'expérience de supériorisation de l'art de l'épée, il m'en faut 28 qui restent.
'Je fais quoi ?'
'(Que faire ?)'
C'est ainsi que j'ai dépensé 6 points pour monter le niveau. J'ai bien obtenu l'attribut tonnerre, et je ne le regrette pas. J'ai aussi obtenu l'attribut tempête et le titre de Mage du vent.
'(J'ai envie de l'utiliser vite.)'
'Pas ici. On a fait semblant de ne pas avoir d'attribut composite en écoutant Amanda. Si on devient capable de l'utiliser du jour au lendemain, ça va poser problème.'
'(Compris...)'
'Une fois revenus à Alessa, on fera des tests. D'accord ?'
« Mmh. »