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Reincarnated as a Sword

Chapitre 40

Reincarnated as a SwordReincarnated as a Sword
Chapitre 40

Chapitre 40

Chapitre 40/8547%~8 min de lecture1 513 mots

Deux jours s'étaient écoulés depuis l'extermination des gobelins.

Nous nous trouvions à la guilde des aventuriers. Pour chercher une mission.

Ce n'était pas pour l'argent. Pour l'instant, nos poches étaient bien garnies.

Après avoir écoulé les cornes de hobgobelin, l'équipement et les matériaux d'army beetle récupérés lors de la bataille, nous avions obtenu trente mille gold. C'était un bon prix pour des matériaux de petits monstres. En fait, l'équipement des hobgobelins contenait quelques magic items faibles, qui avaient rapporté pas mal.

En prime, la récompense de la mission d'extermination avait octroyé un bonus conséquent. La prime de base pour les participants était de trente mille gold. Le bonus s'élevait à quarante mille. Pour Fran, un bonus spécial de trois cent mille gold s'ajoutait.

En ajoutant la vente des matériaux, le total atteignait quatre cent mille gold. Bon, j'ai payé une tournée à la taverne, ce qui a fait baisser la somme de cent mille. Les autres aventuriers ont aussi touché un joli bonus, apparemment, car depuis le matin, on ne cessait de nous remercier, c'était épuisant.

La mission d'aujourd'hui visait à accumuler de l'expérience. Comme nous avions monté en grade de façon irrégulière, nous manquions d'expérience réelle dans l'exécution de missions normales. Seule la cueillette d'herbe soignante à notre actif.

C'est pourquoi j'ai pensé qu'il valait mieux accomplir quelques missions ordinaires par ici.

« Alors, en tant que D, Fran ne peut accepter que des missions de rang C, D ou E »

Les missions faciles de rang G ou F ne sont plus accessibles. C'était pourtant pas mal pour gagner de l'expérience.

« Mission de cueillette, mission d'escorte, patrouille de la route, assistance à la construction par la magie ? »

— Une mission d'extermination, ça m'arrangerait.

Ce qui nous arrange le mieux, ce sont les missions d'extermination, mais le tableau d'affichage n'en propose aucune. Trop prisées ?

« On demande à Nell ? »

— Ouais.

Le comptoir est libre en plus.

— Nell.

— Ah, Fran-chan. Bonjour.

— Bonjour.

— Lors de la dernière extermination de gobelins, tu as eu une activité remarquable, paraît-il ?

— Mouais.

— Jusqu'à vaincre un démon, c'est incroyable. Mignonne et forte, c'est merveilleux.

— Merci.

— Kyaaan ! Fran qui rougit, c'est trop mignon !

Mais… depuis quand elles sont devenues aussi proches ? Moi qui suis avec elle presque vingt-quatre heures sur vingt-quatre, je ne l'ai pas vu venir. Où ? Quand ?

— Y a pas de mission d'extermination ?

— Ah non, pas en ce moment. D'ailleurs, la stampede de gobelins de l'autre jour était anormale ? D'habitude, les bêtes magiques n'apparaissent pas aussi facilement près des villes.

C'est vrai. Si des bêtes magiques pullulaient au point de générer des missions d'extermination quotidiennes, les civils ne pourraient pas vivre normalement.

Il semble qu'il y ait moins de bêtes magiques autour d'Alessa que nous ne le pensions.

— Compris.

— Ah, attends. Ce n'est pas une mission d'extermination, mais il y en a une où vous risquez de croiser des bêtes magiques ?

— Laquelle ?

— Ét voir… c'est celle-ci.

Quoi ? Enquête écologique d'un marais toxique ? Il y a une possibilité que des bêtes magiques se soient installées dans le marais situé avant la Forêt Desséchée. On veut confirmer leur présence avant le projet de remblai ?

Ce marais génère par moments du gaz toxique, ce qui cause des 피해 aux marchands itinérants.

Un projet de remblaiement pour réduire les 피해 existe, mais avant d'envoyer des ouvriers, il faut vérifier qu'il n'y a pas de danger. Surtout, la rumeur court que des bêtes magiques y habitent, et cette enquête est la priorité.

« Normalement, sur la base de cette enquête, on enverrait une équipe d'extermination… »

— Si on les élimine nous-mêmes, ça pose problème ?

Fran, c'est un death flag ça !

« Fran. C'est non ! »

— Hein ? On ne les tue pas ?

« Non, ce n'est pas ça… mais… »

— Tuez-les sans problème. Ça nous économisera des efforts.

— Ouais.

Tant pis. Je redoublerai de vigilance.

— Au passage, vous ne voulez pas prendre celle-ci aussi ?

— Cueillette de plantes médicinales ?

— Oui. Une plante appelée "lunaris", rare, qui ne pousse pas autour de la ville. Je pense qu'on peut la trouver près du marais toxique.

— Compris. On la prend aussi.

— Merci. Bonne chance. On se retrouve aux bains ?

— Ouais.

Ah, les bains de l'auberge ! C'est une bonne chose. J'aimerais qu'elle tisse des liens avec d'autres personnes que moi.

« Sur la carte… c'est un peu plus loin que l'endroit où on a rencontré Randel. »

— Ouais.

« Si on part maintenant, on sera de retour après-demain ? »

Sac de couchage, couvertures, ustensiles de cuisine sont achetés, le bivouac est prêt.

— Hein ?

« On dirait bien. »

À une centaine de mètres devant nous, le marais est visible.

Depuis la sortie de la ville, c'est allé vite.

Les seules bêtes magiques croisées en route étaient des black bugs et des giant centipedes. Grâce à la destruction de leur nid, pas l'ombre d'un gobelin.

Les bêtes magiques sorties d'un donjon sont libérées de la catégorie "bêtes du donjon" après quelques jours. Donc, même si le donjon meurt, elles ne disparaissent pas et continuent à vivre à l'extérieur.

Quand nous avons détruit ce donjon, les hobgobelins ont disparu. Mais les gobelins sortis avant la destruction devraient encore être dans le coin…

La plupart ont dû fuir. Pendant le campement, aucune attaque, on s'ennuyait ferme.

— Ça sent le poison…

« J'ai activé ta résistance aux altérations d'état, tu as aussi respiration toxique et absorption du poison. Pas de souci. »

— Pas de présence de bêtes magiques ?

« Aucune. Mais si elles sont tapies dans le marais, je ne les détecte peut-être pas. »

— Attaque à la magie.

« Attends, si je souffle tout ça, le poison va se disperser. »

Le but final est d'éliminer les 피해 du marais toxique, pas de les aggraver.

« Une méthode avec peu de dégâts collatéraux… »

— On l'enterre avec de la magie de terre.

« Le marais est trop grand. La pollution des sols m'inquiète aussi. »

Hum. Je laisse Fran ici et j'approche seul ?

— Je range le marais.

« ? »

— J'aspire toute l'eau avec mon stockage dimensionnel. Comme ça, on repère les bêtes magiques tout de suite.

« T'es un génie ? Ah ouais, c'est malin. »

De toute façon, ce marais doit être remblayé, pas de problème. Les écolos rigides pourraient gueuler pour l'environnement ou la destruction de la nature, mais je m'en fiche ! On n'a pas à se soucier de ça dans un autre monde.

« Bon, j'aspire et j'assèche le marais. »

— Ouais.

Bon test, en plus. Pour l'instant, mon stockage dimensionnel ne montre pas de limite. En comptant les matériaux de bêtes magiques déjà stockés, je dirais qu'il contient l'équivalent d'une demi-piscine olympique de vingt-cinq mètres.

Là, j'y ajoute l'eau de ce marais. Il est assez grand, et selon sa profondeur, le volume d'eau doit être considérable.

« Allez, début du stockage ! »

Zzzzzz…

Le niveau de l'eau baisse à vue d'œil.

« Hein, ça s'arrête pas ? »

Eh ? Loin d'atteindre la limite, l'eau a déjà baissé de moitié. Et le stockage n'est pas plein.

« Tout rentré. »

— Ça va encore ?

« Ou ouais. Je dirais qu'il n'est même pas à moitié plein. »

Si une piscine olympique fait vingt-cinq mètres, j'ai dû en aspirer l'équivalent de cinq. Stockage dimensionnel,恐るべし。

— Y avait plein de bêtes magiques.

« Ce sont eux ? »

— Des poissons.

Apparence : des silures de la taille d'un bœuf.

Nom d'espèce : Madness Fish : Poisson magique : Bête magique Nv7

PV : 100 PM : 32 Force : 33 Endurance : 39 Agilité : 38 Intelligence : 10 Magie : 22 Dextérité : 17

Compétences

Furtivité : Nv3, Détection de présence : Nv3, Sécrétion de poison : Nv4, Résistance au poison : Nv7, Fouissement : Nv3, Magie de l'eau : Nv2, Croc venimeux

Description : Bête magique gênante qui sécrète du poison par sa peau pour éliminer les autres créatures aquatiques et se protéger. Apparaît dans les sources d'eau potable et a déjà rayé des villages de la carte. Se nourrit d'algues spéciales qui poussent dans l'eau polluée. Sa chair est délicieuse. Grâce à sa résistance au poison, sa chair n'est pas toxique. Niveau de menace E. Position de la pierre magique : tête, à l'intérieur du cerveau.

Faibles. Niveau stats, de la piétaille. Juste leurs capacités de poison et le fait qu'ils soient sous l'eau les rend pénibles. Pour nous deux, zéro difficulté.

Il y en avait cinq, on les a expédiés. Démontage sur place. Écailles de poisson des boues toxiques, sacs à poison, crocs venimeux récupérés.

La chair a l'air bonne, les os donneront un bon bouillon. La cuisine au poisson s'ajoute au répertoire.

« Mission accomplie. Reste la cueillette d'herbes, et on rentre dare-dare. »

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