Après le départ d'Elsa pour interroger à nouveau le serviteur de Seldeo, Dias prit à nouveau la parole.
« Du coup, la maison du marquis Ashtner risque de se retrouver dans une sacrée mauvaise posture, non ? »
« Pourquoi ? »
Le fait qu'un fils de concubine ait causé un scandale, ça peut faire tache, mais de là à ébranler une maison marquisale ?
Objectivement, le gars s'est shooté, a fait n'importe quoi à un roturier et s'est fait exploser par la malédiction de l'épée. Pour un grand noble, ça a l'air facile à étouffer. D'ailleurs, les rumeurs sur sa fraude pour atteindre le rang A couraient depuis un moment.
« Non, le point crucial, c'est qu'il cherchait une épée divine. Une épée divine, c'est une arme capable de repousser une armée entière à elle seule. Si l'on découvre que la maison marquisale en recherchait une en secret, impossible d'échapper aux soupçons de trahison. »
« Je vois. »
« Mais dis donc, on n'avait pas dit que la rumeur selon laquelle Seldeo cherchait une épée divine courait depuis un moment ? »
« Certes. Mais un aventurier de haut rang qui cherche une épée divine, c'est la norme. C'est le rêve de tout aventurier. Tant que Seldeo la cherche en tant qu'aventurier, ça ne pose pas de problème. »
On dirait de la chicane verbale, mais la différence de statut joue sans doute. Si Seldeo clame que sa quête d'épée divine est purement personnelle et sans lien avec la maison marquisale, ça devient l'opinion d'un aventurier individuel. Ça reste suspect, ceci dit.
« Au fait, y avait une liste des épées divines, non ? Remontre-la-moi. »
« Vas-y. »
Plusieurs noms y figurent, mais pas ceux de l'Épée Divine Originelle Alpha, de l'Épée Divine Folle Berserk, de l'Épée Flamboyante Ignis, de l'Épée Tellurique Gaia, ni de l'Épée du Roi Démon Diablos.
Interrogé, Dias explique que ces cinq lames ont une localisation connue pour certaines, et qu'elles sont hors scope de recherche, d'où leur absence du tableau.
L'Épée du Roi Démon Diablos, je la connais. Elle se trouverait au royaume de Philias, la patrie du prince Fult et de la princesse Satia que j'ai rencontrés lors du voyage en bateau et à Barbora. Ses capacités restent floues, mais elle permettrait à un petit pays de tenir tête à l'invasion du royaume militaire de Reidos.
Dias m'indiqua l'emplacement des autres. Surprise : l'Épée Flamboyante Ignis et l'Épée Tellurique Gaia sont toutes deux détenues par des aventuriers de rang S.
Si le porteur est déjà monstrueusement fort et qu'en plus il a une épée divine, c'est logique qu'il atteigne le rang S, non ?
Le détenteur d'Ignis combats sans relâche sur le continent de Goldisia, où on le qualifie de héros.
Celui de Gaia erre sans but précis. Il réapparaît tous les quelques mois dans une guilde locale pour livrer des matériaux de bêtes magiques de haut rang chassés en route. L'an dernier, sa présence sur le continent de Chrome, où se trouve le pays des hommes-bêtes, a été confirmée.
Quant à Alpha et Berserk, elles se trouveraient chacune dans l'un des deux royaumes géants qui se partagent le continent nordique de Brodin. Ces grandes puissances rivales se font face, mais la possession des épées divines crée une dissuasion qui a empêché toute guerre majeure depuis des siècles.
Parce qu'un choc entre épées divines causerait des dégâts catastrophiques aux deux camps.
Il y a trois cents ans, les porteurs de l'époque se seraient affrontés sur un champ de bataille, faisant dix mille morts. La zone, alors couverte d'une grande forêt, est devenue une terre stérile.
« Dingue… Quelles capacités ont-elles ? »
« La capacité d'Alpha est célèbre. Elle octroie la compétence "Démification" à son porteur. »
« Quel est l'effet de cette compétence ? »
« Disons qu'elle transforme l'utilisateur en être transcendant. »
« Être transcendant ? »
« Bon, j'ai pigé que c'était costaud, mais… »
J'arrive pas trop à visualiser.
« Disons que ça booste toutes les stats, renforce les capacités physiques, fait monter le niveau de toutes les compétences possédées, ce genre de chose. »
« Mouais. C'est terne. »
« Ça a l'air pas si fort que ça. »
« C'est vrai. Ce serait même la plus banale des épées divines. Pourtant, on la dit la plus terrifiante. Stats multipliées par dix, vision perçant à des kilomètres, sens qui perce toute dissimulation, ouïe captant les conversations d'un pays entier, toutes les compétences au niveau max. Quand on l'entend comme ça, ça change la donne, non ? »
Comment ça… Ça fait peur, oui. Stats x10, corps divin, talent porté au maximum. Là, c'est digne d'une épée divine.
« Un coup pour cent soldats, deux coups pour un rempart, trois coups pour une montagne. Des légendes pareilles, ça ne s'invente pas. »
« Ça sent le mytho, mais pour une épée divine, ça se tient. »
« En plus, le truc flippant avec Alpha, c'est sa durée d'activation. Une puissance pareille, qui change l'utilisateur en super-humain invincible, tient plus d'une demi-journée. Pour l'ennemi, c'est un cauchemar. »
Si un tel monstre déconne pendant une demi-journée ? Un pays pourrait disparaître. Au bas mot, une ou deux grandes villes rayées de la carte.
Et Berserk, qui tient la dragée haute à Alpha, doit être tout aussi monstrueuse.
« Les capacités de Berserk ressemblent à celles d'Alpha. Boost de stats, renforcement physique, hausse des compétences. Le taux d'amplification serait même supérieur à Alpha. »
« Hein ? Supérieur à Alpha ? Alors Berserk est plus forte ? »
« En puissance pure, oui. Mais Berserk fait inévitablement entrer son porteur en furie. Celui-ci massacre tout ce qui bouge, ami ou ennemi. Et il finit toujours par mourir. »
« Berk, c'est trop dangereux. Mais basta envoyer le porteur seul en territoire ennemi, non ? »
C'est inhumain, mais efficace.
« C'est pas si simple. Admettons qu'il extermine l'ennemi. Et après ? »
« Après ? On récupère l'épée et c'est fini, non ? »
« Comment la récupères-tu ? Quiconque approche se fait attaquer. »
« Ben, une fois la furie finie, on va chercher l'épée qui reste. »
« Ouais. Mais l'ennemi aura la même idée. Et rien ne garantit qu'on la récupère avant eux. »
C'est vrai. Leur équipe de récupération pourrait mettre la main sur l'épée divine avant nous.
« Ce n'est pas tout. Berserk dure aussi plus d'une demi-journée. Jadis, un porteur a rasé la capitale ennemie, puis s'est retourné contre son propre pays et a détruit une grande ville. On ne l'active pas à la légère. À moins d'être dos au mur, prêt à s'autodétruire avec l'ennemi, personne ne l'utilise volontairement. »
Berserk, c'est vraiment l'équivalent d'une arme nucléaire. Une fois utilisée, on met son propre camp en danger.
« C'est pour ça que le pays qui possède Alpha ne peut pas non plus pousser l'autre à bout. »
Un pays, ou un aventurier rang S qui la possède… Voler ou acheter, impossible dans les deux cas.
« D'où la recherche des épées divines pas encore trouvées. »
« Effectivement, toutes les nations en veulent. Comment ils ont réuni autant d'infos, mystère… »
C'est vrai. Certaines fiches vont jusqu'à décrire l'apparence et les capacités.
Épée de Guerre Chariot
Forme : type bâton de commandement. Capacité à créer et contrôler des golems de formes et tailles variées. Golems métalliques, capables de sauter dans les airs et de tirer des rayons. Lors de la campagne de Galeria, mille mini-golems de 15 cm ont été invoqués pour anéantir une flotte de cent navires en une salve.
Dernière localisation connue : continent de Kapul.
Épée de Sagesse Kerubim
Déjà considérée comme perdue, mais on souhaiterait en récupérer les restes si possible. Capacités détaillées inconnues.
D'après une analyse par compétence, la lame porte un motif angélique. Sa disparition aurait eu lieu sur le territoire de l'actuel royaume de Kranzel.
Épée Exploratrice Explorer
Forme monocle. Selon une rumeur, elle permettrait de saisir toutes les informations du continent, mais les détails restent flous.
Dernière localisation connue : continent de Jilbard.
Épée de la Porte des Enfers Hell
Détails inconnus. Un seul cas d'utilisation rapporté il y a 500 ans sur le continent de Chrome. Le lieu est devenu une terre morte où rien ne vit, suggérant un pouvoir lié au poison.
Épée Dragon Furieux Lindwurm
Hormis le fait qu'elle a forme d'épée, tout est inconnu.
Épée de l'Ombre Lunaire Moonlight
Son porteur obtiendrait le pouvoir de repousser toute attaque.
Hormis Chariot, on sait quasi rien sur les autres. Et même Chariot, sa position actuelle est inconnue.
« Intéressant. Y a pas mal d'infos que j'ignorais. Ceci dit, vouloir récupérer Kerubim jusqu'à présent, ça sent la recherche sérieuse, non ? »
« La recherche peut-elle aboutir à quelque chose ? »
« Va savoir. Ils ont dû juger que ça valait le coup d'essayer, mais le faire dans le dos de l'État, c'est limite. »
Ce n'est pas illégal, mais mener secrètement des recherches sur une arme, ça sent la trahison.
« On a mis la main sur une bonne preuve. Je la garde, ça te va ? »
« Ouais. Fais comme tu veux. »
« Merci. »
Les infos sur les épées divines, je les ai en tête de toute façon.