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Ore ni wa Kono Kuragari ga Kokochiyokatta

Chapitre 5

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Chapitre 5

Chapitre 5

Chapitre 5/4013%~18 min de lecture3 431 mots

« Hum... oui... ? »

Combien de temps avais-je bien pu dormir ?

Ayant peine à délier ma conscience embrumée, j’avais ouvert les yeux.

Il s’agissait d’une pièce entièrement blanche.

Une salle dénuée de toute porte et immaculée.

Revêtu d’un vêtement blanc rappelant un peignoir d’hôpital, j’étais allongé sur le sol.

« Je suis vivant... ? Un hôpital... ? »

Il n’y avait même pas de lit, ce qui était singulier pour une chambre médicale.

Un bureau accompagné d’une chaise occupait l’espace, sur lequel reposait un appareil similaire à un ordinateur portable.

« Mes blessures... ? »

Instinctivement, j’avais porté la main à mon dos, mais aucune plaie ne s’y dessinait. Peut-être m’étais-je fait frapper uniquement par une arme contondante, et les coups de couteau n’avaient-ils jamais existé depuis le début ?

En tout cas… j’étais vivant.

« ……… Non. Ce serait peut-être l’au-delà... ? »

Cela semblait plus naturel à penser.

« ……J’étais mort… Non, tué comme Nanami… Nanami… »

Par flashbacks, mes souvenirs des instants précédents avaient refait surface.

Le poids de la réalité que Nanami avait été tuée m’avait pesé sur le cœur bien plus lourdement que le fait d’avoir été moi-même assassiné.

Bien plus triste et douloureux que l’anormalité de cette pièce mystérieuse restait le décès de mon amie d’enfance.

« Tout ça n’était qu’un rêve... Non, c’est impossible... »

Malgré cet endroit étrange, j’avais pu affirmer sans crainte que ce qui venait de se passer était bien réel.

L’odeur du sang qui avait envahi l’air de la chambre de Nanami.

La silhouette rigide et silencieuse de Nanami, dont le fil de vie s’était rompu net, réduite à une simple figurine inerte.

« Guff... fuhg... »

Des larmes avaient débordé.

Était-ce la tristesse de voir Nanami morte, celle de savoir que j’avais failli mourir, ou bien les deux réunis ?

Dominé par une première émotion indicible, j’avais été incapable de me redresser pendant un certain temps.

Pourquoi avais-je dû être tué ?

Et Nanami, elle aussi, qui n’avait jamais écrasé ni même tué le moindre insecte.

Pourquoi... pourquoi... pourquoi... ?

Nanami pleurant qu’elle ne voulait absolument pas aller dans un autre monde.

Le fait que l’assassin soit un camarade de classe au nom que je ne connaissais même pas.

Et ce simple fait que je me trouvais maintenant ici.

Mon esprit était en désordre total.

La tristesse, les interrogations et la rancœur s’étaient agitées dans ma tête et j’étais resté accroupi, paralysé, durant un long moment.

Je n’avais aucune notion du temps écoulé.

Personne ne vint vérifier.

Épuisé après avoir versé tant de larmes, je me relevai péniblement et fixai l’écran de l’ordinateur posé seul au milieu de la pièce.

Le texte affiché à l’écran fut plus que suffisant pour rafraîchir mon cerveau en ébullition.

« ... C'est une plaisanterie, non... ? »

On y lisait :

Vous avez été choisi comme voyageur interdimensionnel. Finalisez l’attribution de vos points bonus et préparez-vous à partir vers un autre monde.

Apparemment, ma vie continuait donc.

***

« Pourquoi... ? Pourquoi moi exactement... ? »

Serait-ce parce que j’étais la personne la plus proche d’elle quand son droit a basculé ?

Non... Cette hypothèse aurait dû être invalidée.

Lorsqu’un voyageur était tué dans un pays quelconque, quelqu’un d’autre, appartenant à un autre royaume et totalement inconnu, prenait sa place.

Autrement dit, la mort du voyageur lançait simplement un nouveau tirage au sort.

Bien sûr, il était mathématiquement possible que le hasard ait finalement frappé à ma porte suite au second tirage provoqué par le décès de Nanami... Mais la probabilité tournait autour d’une chance sur sept milliards. Une marge qu’on pouvait considérer comme nulle, surtout sachant que j’aurais dû être mort avant même ce déroulement.

Quand je m’étais effondré après l’impact dans le dos, il restait encore largement une heure avant la date supposée de la transmigration. Il paraissait improbable que j’aie survécu jusque-là.

Il existait techniquement une infime possibilité qu’une troisième partie, sans aucun lien avec Nanami, périsse ailleurs et déclenche ainsi un nouveau tirage auquel j’aurais bénéficié... Mais c’était trop invraisemblable.

« ... Et si Nanami se trouvait elle aussi dans une autre pièce en ce moment ? »

Puisque j’étais censé être mort et pourtant présent ici, cette éventualité tenait debout.

Après tout, qui orchestrât cette migration intermondaine ? Dieu, littéralement et véritablement.

Nanami était alors probablement juste une coquille vide laissée derrière elle ; la vraie devait déjà vivre pleinement dans cet autre monde.

Ou peut-être qu’elle respirait encore.

Je n’avais pas pris son pouls. Elle n’avait peut-être paru morte que par apparence.

Il m’avait semblé lire quelque part que les humains résistaient souvent mieux que prévu face à la mort.

De plus, juste avant de perdre connaissance, j’avais prié.

Et si Dieu avait exaucé ma supplique en sauvant Nanami et moi de cette mort injuste ?

Sachant naïve, je voulus malgré tout m’accrocher à cette lueur d’espoir.

Nanami et moi n’étions pas morts. Nous aurions exploré ce monde ensemble...

Comme cela aurait été merveilleux.

Je me giflai doucement les joues et attrapa la souris.

Décidée désormais, je survivrais coûte que coûte pour retrouver Nanami.

Alors que je me remettais au travail pour observer l’écran, le dispositif fit :

*Ping* ! Le message s’afficha instantanément.

Temps restant avant la transmigration : trois minutes.

« Hein ? »

En regardant mieux, une minutette apparaissait en haut à droite de l’écran et décomptait lentement.

Probablement... Non, certainement, le compte à rebours avait commencé dès mon arrivée ici.

« Trois minutes seulement... »

Il n’y avait pas de temps à perdre à chercher.

Je devrais choisir instinctivement par défaut et ajuster après si le temps le permettait. C’était la seule option réaliste.

Éviter à tout prix de claquer ces trois minutes à hésiter sans rien valider.

Veuillez attribuer vos points de compétence. Votre solde total de points bonus est de 73.

« 73 points... »

Je ne comprenais pas tout, mais je trouvais cela énorme. Plus que prévu.

Les indications préalables concernant ces points étaient plutôt pauvres.

Une seule certitude : la valeur initiale semblait suivre une courbe en V, atteignant son minimum à vingt-quatre ans.

On pourrait dire que Divin privilégiait davantage l’« expérience » acquise et la maturité physique actuelle plutôt que la seule « potentialité » offerte par la jeunesse.

Selon les avis, plus un talent offrait de puissance, plus il coûtait cher en points... Ce qui expliquait peut-être certaines choses.

Quoi qu’il en soit, j’avancais vers la limite impartie. Je devais vite décider.

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- Nom : Hikaru Kurose

- Âge : quinze ans ▼

- Sexe : mâle

- Compétences spéciales ▼

- Capacités physiques ▼

- Résistances ▼

- Techniques spirituelles ▼

- Objets ▼

- Point de départ ▼

- Désavantages ▼

Points bonus restants : 73p

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Si simple que j’en étais presque surpris.

Avec autant de clarté, j’aurais peut-être le loisir de trier convenablement même en trois minutes.

Placer le curseur sur chaque section affichait automatiquement sa description.

Ainsi, sous Compétences spéciales, on lisait : Pouvoirs extraordinaires surpassant l’entendement humain.

Les descriptions étaient brèves, peut-être sciemment. Tant pis.

Je balayais rapidement chacune d’elles.

D’abord, l’âge pouvait évoluer de manière stupéfiante.

Cliquer sur le signe ▼ faisait ouvrir une nouvelle fenêtre. Augmenter son âge rapportait des points tandis que le diminuer en coûtait (ce qui signifiait rajeunir !).

J’avais aujourd’hui quinze ans.

Selon les circonstances, alourdir mes années d’un cran pour gratter quelques points supplémentaires méritait réflexion.

Puis j’ouvrais la page Compétences spéciales.

« Putain... Ils sont si chers que ça ! »

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● Compétences spéciales

- Courage : 20p / Acquiert la capacité d’avancer et de faire face aux obstacles et à la peur.

- Concentration extrême : 30p / Oublie sommeil et faim pour maintenir un focus absolu.

- Détection d’allure : 15p / Devient sensible aux présences biologiques alentour.

- Vision nocturne : 15p / Permet de distinguer les formes même dans une obscurité quasi totale.

- Intuition : 20p / Permet d’instinctivement trancher en faveur du choix le plus avantageux.

- Apnée prolongée : 10p / Permet d’agir pleinement sans respirer pendant deux minutes. / Entraîné, on peut plonger jusqu’à quinze minutes environ.

- Champ de vision large : 10p / Offre un champ de perception visuelle dépassant largement celui d’un humain ordinaire.

- Communication animale : 30p / Rend capable d’échanger des intentions avec les créatures animales.

- Faveur des esprits : 30p / Tous les esprits éprouveront une affection naturelle envers vous.

- Charisme magnétique : 50p / Modifie votre constitution pour devenir irrésistible auprès des personnes qui attirent votre attention.

- Langue universelle : 0p ▼ / Permet de lire et d’écrire la langue commune utilisée dans les environs immédiats de la transmigration.

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Chaque pouvoir semblait effectivement utile, mais leurs descriptions manquaient cruellement de précision.

Prenez Courage ou Détection d’allure : tout dépendait de leur amplitude réelle. Se prendre pour un héros courageux et ne découvrir qu’une impulsivité suicidaire aurait été catastrophique. Idem pour la détection : si elle ne réagissait que lorsque l’ennemi était à deux mètres, elle devenait inutile.

Notez que pour Langue universelle, l’option Afficher indiquait Surtout pas : +20p si refusé. Ne pas parler la langue locale serait un piège mortel garanti. Impossible de laisser tomber.

Je jetais un coup d’œil rapide : une minute s’était écoulée.

Plus le temps d’hésiter.

Après une seconde de réflexion, j’activais Vision nocturne et Faveur des esprits.

Ça représentait 45 points au total, faisant chuter mon stock à 28, mais ces deux talents ne se travaillaient pas à l’entraînement. Ils tombaient du ciel.

Surtout, mon instinct me hurlait que c’était indispensable.

Normalement, j’aurais dû analyser plus finement, mais l’urgence commandait.

Je repensais aussi aux conseils de ma cadette : dans ce genre de configuration, prioriser les coûts élevés était généralement plus sûr. Et signalait qu’il existait probablement des facultés à petit prix offrant un gros rendement qu’il fallait absolument saisir.

Ses raisonnements semblaient parfois flotter, mais ma jeune sœur était un vrai génie. Je pouvais lui accorder ma confiance aveugle.

J’ouvrais ensuite la catégorie Capacités physiques.

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● Capacités physiques

Renforcement corporel issu du mana spirituel

- Endurance supérieure Nv. 1 à 5 : 5/7/10/15/20

- Vitalité supérieure Nv. 1 à 5 : 5/7/10/15/20

- Mana spirituel supérieur Nv. 1 à 5 : 5/7/10/15/20

- Vue supérieure Nv. 1 à 3 : 3/7/10

- Ouïe supérieure Nv. 1 à 3 : 3/7/10

- Odorat supérieur Nv. 1 à 3 : 1/3/5

- Goût supérieur Nv. 1 à 3 : 1/3/5

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Les chiffres alignés à droite correspondaient aux coûts par palier.

Sélectionner Endurance supérieure au niveau 3 coûterait donc 10 points.

Je lus l’explication relative à l’Endurance.

Au niveau 1, la force double ; au niveau 3, elle quintuple ; au niveau 5, elle est décuplée. Cela concernait la force brute, l’endurance et la puissance globale. Recommandé pour les combats au corps à corps. Même hors combat, puisque c’était un pilier fondamental de l’être humain, il était conseillé d’investir au moins 1 point dans Endurance et 1 dans Vitalité.

Et pour Vitalité ?

Elle incarnait une robustesse englobant la résistance à la mort, l’endurance stamina et la solidité mentale, des facteurs impossibles à réduire à une simple donnée numérique. À l’échelle ludique, cela équivalait aux Points de Vie. Si je tenais à survivre, augmenter cette statistique ne pouvait être que profitable.

Inclure la force mentale promettait un avantage colossal pour affronter un environnement inconnu.

Ensuite arrivait le renforcement du Mana spirituel, une énergie demeurant totalement obscure pour nous :

La puissance consommée lors de l’usage des techniques spirituelles augmentait en volume maximal stockable dans le corps. Comme la capacité innée variait selon chacun et se prêtait mal à une quantification précise, une expansion du réservoir demeurait vivement conseillée dès lors qu’on projetait d’employer des sorts élémentaux.

La description manquait de clarté. Si la base de MP différait selon l’individu, augmenter ce paramètre risquait de rester inefficace chez ceux qui partaient avec un capital faible.

Le potentiel du mana spirituel séduisait, mais orienter mes points vers l’endurance ou la vitalité semblait plus rationnel.

Lire toutes ces explications absorbait plus de temps que prévu.

Une minute trente.

Quoi qu’il en soit, les attributs physiques pourraient sûrement grimper ultérieurement via un système de progression propre à ce nouvel univers. Ma décision initiale devrait donc tenir compte de cette flexibilité.

Je décidais d’examiner la section Résistances avant de valider quoi que ce soit.

Parce que développer des résistances naturelles demandait soit des efforts titanesques, soit restait purement impossible a posteriori.

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● Résistances

- Tolérance au poison Nv. 1 à 3 : neutralisation absolue au palier 3. Coût : 3/7/10

- Immunité maladie Nv. 1 à 3 : protection totale au palier 3. Coût : 1/3/5

- Longévité ralentie Nv. 1 à 5

Ralentissement du vieillissement (x1/2 au Nv.3) / Immortalité au Nv.5. Coût : 3/5/7/10/15

- Régénération accélérée (blessures) Nv. 1 à 5. Coût : 3/5/7/10/15

- Régénération accélérée (mana spirituel) Nv. 1 à 5. Coût : 3/5/7/10/15

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« L’immortalité coûte si peu ! »

C’était probablement le conseil précis que m’avait glissé Karen concernant les atouts sous-cotés mais incroyablement rentables.

Quoi qu’il en soit, son prix éclipsait tout le reste.

Même avec mon stock actuel, atteindre le palier 5 restait largement faisable.

La tarification dégringolée des défenses contre les pathogènes visait sans doute à éviter des fins de partie prématurées par contamination, ou traduisait peut-être un environnement naturellement sain.

La régénération physique paraissait également pertinente, mais son utilité concrète dépendrait fortement de son ampleur réelle. Si le Nv.5 cicatrisait des plaies fatales en quelques heures, l’investissement valait le coup. À l’inverse, si elle se limitait à faire guérir une écorchure deux fois plus vite, le résultat ferait mouche.

« Inutile de tergiverser ici. »

Je validais donc Ralentissement du vieillissement Nv. 3 (7 points) et Immunité maladie Nv. 2 (3 points). Directement, je rouvrais la case âge pour basculer mon chronologie de quinze à dix-sept ans.

Ce gain de deux années m’attribua six points bonus supplémentaires.

En échange de ces six points, doubler ma durée de vie moyenne relevait clairement d’une affaire en or.

Certes, je n’avais ni l’intention ni le budget pour viser l’immortalité absolue.

Mon compteur indiquait dorénavant 24 points disponibles.

Le tempo serré imposait de continuer. Je consultais la rubrique Magie élémentale.

Vous ne pouviez adopter qu’un seul contrat de technique spirituelle. Toutes offraient各自的 utilité spécifique. Contrairement aux soins purs qui demeuraient uniques, cette filière compenserait votre manque d’offensive directe grâce à une polyvalence équilibrée.

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● Techniques spirituelles

- Afflux igné : 10 points

- Courant aqueux : 10 points

- Souffle aérien : 10 points

- Matériaux telluriques : 10 points

- Lumière cristalline : 10 points

- Ténèbres occultes : 10 points

● Magie

- Prières de guérison : 50 points

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« Cinquante points... »

Les seuls soins portaient l’appellation générique « Magie ». Différence de rareté ? Mystère. Dix points pour les autres relevaient du tarif moyen constaté jusqu’ici.

Si les éléments se maîtrisaient peut-être là-bas normalement, les soins purs devaient représenter un gouffre infranchissable ou nécessiter des conditions drastiques.

Quoi qu’il advienne, dépenser cinquante points était exclu.

« Et les provisions ? »

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● Objets

- Kit de démarrage recommandé (transmigrateur) : 10 points

[Contenu : Argent (moyen) · Diverses potions soignantes · Pack parchemins techniques débutant (Lance de feu ×1 · Lame de vent ×1 · Mur de terre ×1 · Guérison aqueuse ×1 · Illusion lumineuse ×1 · Brouillard sombre ×1 · Petite guérison ×3 · Guérison moyenne ×2 · Grande guérison ×1 · Casser malédiction ×1 · Effroi ×1 · Petit téléport ×1) · Trousse premiers secours · Carte locale · Carte monde · Boussole · Équipement aventurier complet (chemise · manteau · pantalon · ceinturon · sous-vêtements ×3 · chaussettes ×3 · bottes · chapeau · gants cuir · plaque poitrine cuir · épée courte · javelot court) · Carnet · Ensemble stylos · Ration alimentaire 3 jours (boite repas · gourde) · Provisions longue conservation · Vaisselle · Serviettes ×5 · Mouchoirs ×5 · Mouchoirs poche ×10 · Couteau · Couverture · Lanterne · Huile · Allumettes · Miroir portatif · Pelle de chantier · Sac à dos · Poche ceinture · Corde nylon · Fil métallique · Ruban tissu · Kit couture · Sacs toile ×2 · Pierres élémentaires variées ×1]

Certains composants exclusifs à ce pack rendraient son abandon irresponsable. Prudence recommandée.

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« Compris. On ne partait pas vraiment les mains nues en mode survivaliste. En fait, sans ce kit, je devrais traîner ces vêtements d’hôpital partout ? »

Trop hardcore. Sans oublier que mes pieds seraient à nu !

Mais flâcher 10 points pesait lourd sur mon budget. Il n’en restait plus que 24.

Décoller près d’une agglomération rendait le paquet aventureux moins pertinent : simples habits et liquide auraient suffi.

Certes, acheter pièces à pied eut été moins avantageux économiquement, mais grever mon stock de dix unités demeurait prohibitif.

Juste en dessous du forfait standard, une flopée d’autres objets apparaissait, interchangeables selon mes préférences.

Un feuillet rapide confirma la présence d’armures, outillage, parchemins enchantés, fioles magiques, cartes topographiques, sacoches, et même monnaie convertible directement contre mes ressources.

L’arsenal et l’équipement défensif manquaient de variété mais s’adaptaient parfaitement à ma morphologie post-transfert.

Certaines lames ou cottes de mailles enchantées existaient, certes, mais toutes oscillaient dans la fourchette des 10 points : totalement hors de portée.

Quoi qu’il en soit, prioriser les acquisitions urgentes et délaisser les menus accessoires à petits frais pour plus tard constituait la stratégie la plus sage.

« Avec mon reliquat, couvrir tenue et trésorerie. Le surplus irait massivement dans Endurance et Vitalité pour boucler la marche. »

Quarante secondes filaient. Suffisant, j’espérais.

Pour verrouiller le plan, j’activais Choix du lieu de transmigration.

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● Destination

- Transfert zone quasi-sûre : 27 points

Secteurs pacifiés où civilisation a progressé ; villages proches garantis.

- Transfert zone sécurisée : 30 points

Zones exemptes de prédateurs menaçants ; cité imminente.

- Transmigration aléatoire : 0 points (Option par défaut activée)

Destin imprévisible excluant zones suicides telles océans, caldeiras ou cœurs de jungles. Risques élevés garantis sauf miracle béni.

Chance exceptionnelle permettra néanmoins atterrissage near-habitations.

Cas désastreux communément répandu. Fortement déconseillé.

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« Attends... Quoi ?! »

Mon cortex bloqua face à l’absurdité du tableau.

Deux options cotées ultra-chères. Normal.

Deuxième lecture. La réalité me cognait.

Défaut réglé sur Hasard pur.

M’infiltrer un tel piégeage administratif !

« Combien me reste-t-il ?? »

Stock final : 24 points.

Jamais assez pour Zone quasi-sûre.

Sans arbitrage manuel, je serais parachuté au pôle Nord ou dans un volcan.

Ah oui... Spectateurs globaux branchés en live.

Dieu adorait jouer la comédie macabre devant téléspectateurs. Je l’avais sous-estimé.

« Merde merde merde ! Faut gratter quelque part et reconfigurer avant deadline – »

La panique totale envahit mes synapses.

Posément, j’aurais fini à temps.

Mais dans la tourmente, j’oubliais mes investissements et ouvrais follement Capacités physiques.

« Euh ? Attends... J’avais mis combien où ? Surement endurance et vie – »

L’erreur dura une fraction seconde.

Je réalisais aussitôt que cette section restait vierge.

Perte sèche estimée à cinq secondes.

Ces cinq secondes firent basculer l’équilibre fatal.

Je claquais la fenêtre compétences physiques et rouvrais immédiatement spécialisées.

Retirer Vision nocturne et pointer vers Destinée –

Regarde en périphérie : timer passe sous 10.

Enlever un talent, ajouter un critère.

Sinon, perte sèche unique de bonus spécialisé.

Cette prise de conscience paralysa mon index sur le bouton.

Countdown toucha zéro avec impitoyabilité.

Fin du délai imparti. Bonus excédentaires serviraient post-transfert. Certains champs figeaient immédiatement.

L’écran virait légèrement sombre, relayant le verdict sans appel.

Puis ordinateur congelait silencieusement. Seul comptait rétrograde 30 secondes gravé dans l’éther digital.

« ... J’aurais dû écouter mon flair initial qui jugeait ce package surchargé... »

Annonce délocalisation hasardeuse vidait mes vaisseaux sanguins.

« Vu interruption recalcul mi-parcours, solde stable 24 pts maintenu semble-t-il... ? »

Reprise échanges post-voyage constituait dernier recours salvateur, non ?

Risque amortissement décimal existait nulle part.

Quoi qu’il en soit, le sort était joué.

[Restant 10 secondes]

[Restant 5 secondes]

[1 seconde]

[Que vos jours brillent. Bonne chance.]

Et lumière aveuglante engloutissait ma vision.

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- Nom : Kurose Hikaru

- Age : 15 ans ▽

Aging +2 yrs : +6p

- Sexe : Homme

- Spéciaux ▽

Clairvoyance obscurité : 15p

Bienveillance spirituelle : 30p

- Physiques ▼

- Défenses ▽

Anti-patho Lv.2 : 3p

Anti-âge Lv.3 : 7p

- Magie ▼

- Equip. ▼

- Dest. ▽

Aléatoire : 0p

- Malus ▼

Reste bonus : 24p

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