« … »
De nombreux Nihonium s'approchaient pas à pas, l'air triste.
Leur expression était de quoi susciter la culpabilité si on les avait rencontrés normalement.
Mais nous étions dans un donjon, et les Nihonium devant moi étaient si nombreux qu'on ne pouvait les voir que comme des monstres.
Les monstres sont faits pour être vaincus, vaincre les Nihonium, à ce moment-là, c'était de quoi faire naître la culpabilité.
Inversement, parce qu'on savait que c'étaient des monstres, la culpabilité ne montait guère.
« D'ailleurs »
Je marmonnai en braquant le pistolet que je venais de sortir sur le Nihonium le plus proche.
Ce Nihonium fit une tête encore plus triste quand je lui pointai mon pistolet, mais ce changement ne fit que renforcer ma conviction.
Une capacité surpassant Alice, la minimap dans mon cerveau.
Sur cette minimap où l'effet radar était actif, il n'y avait qu'un seul point lumineux (devant moi).
Il y avait bien une dizaine de Nihonium, mais un seul point lumineux.
Quand je visai le point lumineux avec mon canon, le point lumineux « s'enfuit » prestement pour passer sur un autre Nihonium.
Probablement — non, presque certainement, ça devait être le corps principal et des doubles.
Inutile de le dire, celui qui a le point lumineux est le corps principal, et il s'enfuit prestement quand je lui braque mon canon.
Tout en gardant mon canon braqué, je tire sur le Nihonium du côté où le point lumineux n'est pas.
Le headshot est net, le Nihonium tombe sur le dos et disparaît avec un *pschitt*, comme un bruit d'air qui s'échappe.
Et il n'y eut pas de drop.
Les autres Nihonium restaient là, inchangés, et s'approchaient progressivement.
Je braque mon canon dans une direction au hasard et appuie sur la gâchette.
La balle tirée décrit un arc depuis cette direction aléatoire, suivant une trajectoire à tête chercheuse vers le Nihonium au point lumineux.
Le point lumineux ne se déplace pas, et ce Nihonium est abattu.
D'abord, ce Nihonium disparaît avec un *pschitt*, puis, un temps de respiration plus tard, les autres Nihonium disparaissent aussi.
Le Nihonium au point lumineux prend un instant la forme d'un corbeau, puis disparaît comme un monstre normal.
« Hein ? »
Mais il n'y eut pas de drop.
La situation où j'ai vaincu le vrai ne devrait pas pouvoir être fausse.
Quand je vaincs celui du point lumineux, les autres leurres disparaissent d'abord, puis le point lumineux revient probablement à sa forme originale de corbeau, avant de disparaître.
Ça devrait être correct comme « j'ai bien vaincu le vrai ».
Pourtant, pas de drop.
« Dans ce genre de cas, le Drop S est bien utile »
Quand plusieurs possibilités existent, pour isoler la cause, c'est appréciable que quelque chose soit à 100 %… ou à 0 %.
Cette fois aussi.
Le Drop S fonctionne, donc si je vaincs un monstre, il doit y avoir un drop.
S'il n'y en a pas, c'est que quelque chose ne va pas.
Je repasse en revue tout ce que je viens de faire.
Et, guidé par ma carte mentale, je me mets en marche vers le point lumineux lointain.
Je vois, c'est ça que fait toujours Alice, hein, et je trouve ça un peu intéressant.
Quand j'atteins l'endroit où est le point lumineux, il y a encore une grande quantité de Nihonium.
Je me tire une Balle d'Accélération.
Entrant dans un monde accéléré, je vaincs le Nihonium au point lumineux à une vitesse telle que le déplacement du point lumineux ne peut pas suivre.
Alors encore une fois, le faux ou le double disparaît, et le vrai devient un corbeau avant de disparaître.
Il y a un drop.
C'est un fruit que je connais aussi, une prune.
C'est toujours un fruit acide, je le ramasse, le croque et l'avale.
Et je me dirige vers le prochain monstre.
Cette fois, je vaincs d'abord le faux, puis le vrai.
Pas de drop.
Je vais vers un autre point lumineux.
Cette fois, j'utilise la capacité retrouvée — la magie ultime Répétition.
Les monstres tombent sans lien avec le point lumineux, et une prune drop.
Je continue à chercher.
Cette fois, Répétition après avoir vaincu le faux.
Alors, pas de drop.
C'est confirmé.
Si on vainc le faux avant de vaincre le vrai, il n'y a pas de drop, apparemment.