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My Gift Lvl 9999 Unlimited Gacha: Backstabbed in a Backwater Dungeon, I'm Out for Revenge!

Chapitre 330

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Chapitre 330

Chapitre 330

Chapitre 330/432 — 76%~7 min de lecture1 371 mots

« Pourtant, tu crois pouvoir venir à bout de moi avec si peu ? Vraiment, quel « faible » d'une bêtise confondante. »

« Bluffer ne sert à rien. Toi, mage, tu ne peux plus rien faire. »

Gira qualifiait Ellie de « type mage tourelle fixe par excellence ».

Un mage ordinaire diffère d'Ellie par l'échelle de sa magie offensive, mais le principe reste le même : il s'arrête, et depuis une zone arrière en sécurité, il déverse sa magie.

C'est ce que Gira définissait comme le « type mage tourelle fixe ».

Alors, la méthode que Gira employait pour contrer un « type mage tourelle fixe » consistait en l'une de trois options : « porter une attaque sans être repéré, par une embuscade ou autre », « viser l'épuisement de sa mana », ou « sceller sa magie ».

La première, « porter une attaque sans être repéré par une embuscade », était difficile puisqu'ils se faisaient face frontalement, et nul ne savait quand la mana d'Ellie s'épuiserait.

C'est pourquoi Gira utilisa son atout suprême : « Greed Greed ».

« Moi, atout "Greed Greed". Grande fauche reçue de la "Faucheuse avide". Point d'impact comme origine, "zone d'interdiction de la magie" qui prohibe la magie elle-même, s'étend. Remarqué en un instant,さすが魔女. »

« Ufufufu, ce n'est pas grand-chose. »

Face à la pique de Gira, Ellie, qu'elle l'ait ignoré ou qu'elle le provoque en toute connaissance de cause, conserve son attitude décontractée et fait voler ses longs cheveux avec grâce.

Gira ressent une irritation face à l'attitude si peu troublée d'Ellie, mais il n'agit pas immédiatement.

Lui-même a intérêt à gagner du temps.

('Tueuse de mages', aboutissement, atout obtenu 'Greed Greed'. Même si ça a l'air efficace, inconvénients, évidemment.)

L'inconvénient, c'est qu'il doit recevoir la grande fauche de la « Faucheuse avide » et établir un point d'origine.

De plus, à partir de ce point, la « zone d'interdiction de la magie » s'étend, mais pas instantanément sur une vaste zone. Avec le temps, son étendue s'accélère, mais il faut gagner un certain temps.

Le fait que Gira ne se jette pas sur Ellie tout de suite et gagne du temps par la conversation vise à étendre la zone assez pour qu'elle ne puisse s'en échapper immédiatement.

Mais cette « zone d'interdiction de la magie » étant créée à partir d'« âmes » d'êtres vivants, plus elle s'élargit, plus la quantité d'âmes consommées augmente.

C'est pourquoi Gira récupère des âmes au quotidien, en fondant la « Guilde d'assassins Exécuteur » ou en chassant des monstres dans des donjons.

C'est la partie « profit » de son « passe-temps et profit ».

Enfin, dernier inconvénient : se trouvant à l'intérieur de la « zone d'interdiction de la magie », Gira ne peut lui non plus utiliser aucune magie pendant ce temps.

Tels sont les inconvénients de « Greed Greed ».

Pourtant, même avec ces défauts, « Greed Greed » est extrêmement efficace contre les mages.

Il a exactement les performances pour mériter le titre d'« assassin (tueuse de mages) ».

De son côté, Ellie observe avec intérêt la grande fauche dans les mains de Gira.

Ses yeux ne sont pas ceux d'une ennemie, mais ceux d'une chercheuse, d'une quêteuse de vérité.

« À la base, créer une "zone d'interdiction de la magie" est très difficile. Si l'on tentait, il faudrait des installations massives, des procédures, des rituels... et pourtant, la produire avec une simple petite fauche... c'est très intriguant. Elle a forme de fauche, mais posséderait-elle une nature semblable à un "noyau de donjon" ? Si c'est le cas, c'est très amusant. »

« Kuhuhuhu... calme, feint, temps, plus. »

Gira ricane avec sadisme.

Car la « zone d'interdiction de la magie » s'était étendue au point qu'Ellie ne pouvait plus en sortir facilement.

Gira poursuit.

« Sorcière, gazouille pendant que "Greed Greed", s'est étendu. Même si niveau 9999 vrai, simple, ne peut fuir. Mage, mana spécialisé, capacités physiques alors, moi, avantage. »

Ce que Gira veut dire, c'est que... même si Ellie est vraiment une mage de niveau 9999, et qu'il y a un écart de niveau de plus de 2000 avec Gira, elle n'en reste pas moins une mage.

Les mages sont fondamentalement spécialisés en mana, donc leurs capacités physiques ne sont pas élevées, pour dire les choses poliment.

Bien sûr, comparé à un bas niveau, c'est écrasant.

Mais Gira, lui, est un assassin de niveau 7000 environ.

Quel que soit l'écart de niveau de 2000, en tant qu'assassin, il a confiance en sa vitesse.

Même si elle tente de s'enfuir maintenant depuis la « zone d'interdiction de la magie » suffisamment étendue, la différence de capacités physiques lui permettra de la rattraper immédiatement et de lui trancher le dos d'un coup de grande fauche.

Telle est la tactique de Gira contre les mages.

Sceller la magie, puis vaincre la mage par la supériorité physique.

Une tactique très rationnelle.

Cette fois, c'est Gira qui parle entièrement de haut.

« Supplie. Déshabille-toi, deviens nue, prosterne-toi. Dis : "Pardonnez-moi d'avoir désobéi à Gira-sama". Frotte ton front au sol, pleure, hurle, attire la pitié misérablement. Moi, si tu suscitais ne serait-ce qu'un peu d'intérêt, tu pourrais mourir facilement, peut-être ? »

« ... »

« Si tu ne veux pas mourir, utilise tes armes de femme. Sorcière, visage, corps, beaux. Comme une prostituée, écarte les cuisses, séduit, "je suis une femme, alors épargne-moi", supplie, et la possibilité de ne pas être tuée existe infime. Alors, quoi, dépêche-toi. »

Gira parle, l'air d'avoir la victoire en poche.

Il tape le sol *con con* avec sa grande fauche pour l'encourager.

Gira, porté par son élan, continue de crier.

« Pfff, ta fierté ne le permet pas ? Alors, tu choisis de mourir misérablement en serrant ta fierté ? Moi, ça me va. Sorcière, d'abord pour que tu ne fuies pas, je coupe bras et jambes. Ensuite, j'ouvre le ventre, j'arrache les entrailles, je les bourre dans ta bouche. Après avoir bien savouré le goût de tes propres viscères, je t'arrache la peau du visage comme un légume. Même si ton niveau est vrai, tu ne mourras pas de ça. Je te ferai souffrir, et souffrir, et souffrir, et souffrir... moi, pour t'avoir désobéi, tu mourras en regrettant jusqu'au bout ! »

Même en entendant la voix folle de Gira, Ellie ne bronche pas.

Au contraire, son regard passe de l'intérêt pour un sujet d'étude à un mépris glacial, comme si elle posait les yeux sur quelque chose de moins que des ordures.

Elle fait voler ses cheveux avec mécontentement.

« Tout à fait... je croyais avoir trouvé un sujet d'étude intriguant, et en bonus j'ai droit à un bruit vulgaire... C'est bien pour ça que je déteste les hommes, sauf Light-sama. »

Ellie se tourne à nouveau vers Gira, et rit au nez de chacune de ses paroles.

« Moi, fuir ? Supplier la vie ? Pourquoi devrais-je faire une chose aussi peu élégante ? Face à un « faible » de ton acabit. »

« ... Sorcière, situation, comprends pas ? »

« C'est ma réplique. Toi, tu n'as toujours pas conscience de ta propre position ? Alors laisse-moi t'enseigner la réalité de façon claire... "Perçage stellaire" ! »

« !? »

Alors qu'elle se trouve à l'intérieur de la « zone d'interdiction de la magie », Ellie lance une magie d'attaque de rang stratégique vers Gira.

« Perçage stellaire », un épais laser de lumière transperce l'ennemi.

Gira se jette sur le côté par réflexe, esquivant le faisceau épais.

Pas après avoir réfléchi.

Son corps a bougé instinctivement, sentant le danger.

L'avoir évité tient du miracle.

Mais plus que la joie de l'avoir évité, Gira est frappé de stupeur par le fait qu'une magie d'attaque ait été lancée à l'intérieur de la « zone d'interdiction de la magie ».

« Impossible !? Pas possible ! Comment, sorcière, dans "zone d'interdiction de la magie", magie, utilisable ! »

À la question de Gira, Ellie affiche un sourire captivant et humecte ses lèvres couleur rose de sa langue rouge.

—— Alors, concrètement, comment Ellie a-t-elle pu utiliser une magie d'attaque à l'intérieur de la « zone d'interdiction de la magie » ?

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