Il regarda autour de lui, son esprit peinant à traiter le paysage impossible qui s'étendait devant lui. Il n'était plus dans son bureau. Il était dans un nouveau monde. Son monde.
Il se tenait sur une parcelle d'herbe douce, vibrante, d'un vert impossible. Devant lui, nichée dans un creux délicat, se dressait une maison. Ce n'était ni un grand manoir, ni un chalet rustique. Elle était simple, élégante, et irradiait un sentiment de paix profond, presque spirituel. C'était une structure de deux étages, ses murs construits dans une pierre couleur miel, chaleureuse, qui semblait luire d'une lumière interne et douce. Son toit était fait de tuiles d'ardoise gris foncé qui scintillaient faiblement, et ses fenêtres étaient de larges panneaux de ce qui ressemblait à du cristal limpide, sans défaut. Une unique porte en bois massif, sculptée sans armoirie ni ornement, se tenait ouverte, une invitation silencieuse et accueillante. Ce n'était pas une maison conçue pour impressionner ou intimider. C'était une maison conçue pour être un foyer. Un sanctuaire. Une base d'opérations.
Au-delà de la maison, le paysage s'étirait en trois directions distinctes, et parfaitement bizarres.
À sa gauche, aussi loin que portait le regard, s'étendait un vaste champ ouvert. Une plaine de la même herbe vibrante, d'un vert impossible, parsemée de petites collines douces et arrondies. Le ciel au-dessus était d'un bleu azur constant, serein, sans nuages, la lumière un midi perpétuel et doux. Et recouvrant le champ, aussi nombreux que les étoiles dans le ciel nocturne, se trouvaient… des choses. De petits globules luisants, translucides, d'une matière gélatineuse, chacun de la taille d'un gros melon. Ils pulsèrent d'une lumière interne faible, un éclat bleuté blafard. Ils rebondissaient, ils tremblaient, ils glougloutaient doucement en se déplaçant, semble-t-il au hasard, à travers l'immense plaine verte. Des slimes. Des milliers, des dizaines de milliers.
À sa droite, le paysage offrait un contraste saisissant, menaçant. Une forêt sombre, funeste, commençait brutalement, sa lisière une ligne nette, droite, tranchant sur la plaine verte. Les arbres à l'intérieur étaient noueux, tordus, leur écorce d'un noir-gris maladif, leurs branches griffant un ciel qui, au-dessus de la forêt, était un perpétuel crépuscule bleui. Une brume faible, nauséabonde, collait au sol de la forêt, et depuis ses profondeurs sombres, impénétrables, Lloyd entendait des sons qui dressèrent les poils de ses bras. Le rire aigu, guttural, d'un gobelin. Le pas lourd, traînant, de quelque chose de grand et de brutal. Le rugissement lointain, colérique, d'une créature qui semblait bien plus grande, bien plus dangereuse, qu'un simple gobelin. C'était un lieu d'ombre, de danger, de… cibles potentielles.
Et derrière lui, là où il était apparu, il n'y avait simplement… un mur chatoyant, translucide. Un rideau de lumière pure, incolore, marquant la frontière de cette dimension étrange et nouvelle. Ce n'était pas une barrière physique ; il sentait qu'il pouvait la franchir en sens inverse à tout moment. C'était une porte. Un portail entre son monde et celui-ci.
C'était cela. La Ferme. L'Hectare de l'Âme. Une dimension privée, personnelle, intrinsèquement liée à son être, un lieu où il pouvait s'entraîner, récolter, croître, à l'abri des regards du monde. Le pari des mille pièces n'avait pas seulement débloqué un menu ; il avait débloqué un monde.
Il marcha lentement vers la maison, ses bottes silencieuses sur l'herbe impossiblement douce. L'air était immobile, paisible. Il se sentait… en sécurité ici. Un sentiment de sécurité profond, viscéral, qu'il n'avait pas éprouvé depuis… eh bien, depuis avant que sa première famille n'ait été assassinée. La maison était une vraie zone de sécurité, un lieu où nul mal ne pouvait l'atteindre.
Il franchit le seuil de la porte ouverte. L'intérieur était aussi simple et élégant que l'extérieur. Une unique pièce grande et ouverte. Un lit d'aspect confortable dans un coin. Une table robuste en bois et des chaises au centre. Une grande bibliothèque vide contre un mur. Et une étrange orbe cristalline, luminescente, pulsant d'une lumière blanche douce, reposant sur un piédestal de pierre au milieu de la pièce. Elle bourdonnait d'une puissance latente, calme.
C'était sa base. Son foyer dans son foyer. Un lieu pour se reposer, planifier, stocker les fruits de son labeur.
Il ressortit, son regard balayant son nouveau domaine. La plaine sereine de slimes luisants et rebondissants. La forêt sombre, menaçante, des gobelins tapis. C'était un monde d'une simplicité stark, presque vidéoludique. Un monde d'objectifs clairs, définis.
Alors qu'il se tenait là, tentant d'absorber la réalité pure, déroutante, de sa nouvelle acquisition, l'interface familière et froide du Système scintilla en existence devant lui, non plus comme une simple projection mentale, mais comme un affichage holographique solide, flottant dans l'air immobile de son monde privé.
Le Roi de cette terre étrange et nouvelle était arrivé pour expliquer les règles.
L'interface holographique du Système luisait devant lui, son texte bleu net un ancrage logique, tranchant, dans la belle surréalité déconcertante de sa nouvelle dimension privée. L'écran d'accueil, qui avait semblé si lointain, si abstrait, ressentait maintenant comme une communication directe, personnelle, des architectes invisibles de son destin étrange.
[Bienvenue à la Ferme de l'Âme, Utilisateur Lloyd Ferrum !]
[Cet espace dimensionnel privé est intrinsèquement lié à votre noyau spirituel. Il est votre sanctuaire, votre terrain d'entraînement, et votre moteur principal de génération de ressources durable. Les règles de cet espace sont définies par le Système. Leur compréhension est critique pour une progression optimale.]
« D'accord, Système, » marmonna Lloyd, sa voix un son faible dans le silence profond de la Ferme. « Voyons les petites lignes. » Il porta sa volonté sur l'onglet « QUÊTES ». Il scintilla et s'étendit, révélant deux tâches fondatrices, chacune présentée avec un objectif net, clair.
[Quête Fondatrice Émise : Abattage de Slimes]
[Objectif : Les Plaines aux Slimes sont surpeuplées de formes de vie élémentaires de bas niveau. Ce déséquilibre perturbe le flux d'énergie ambiant de votre Ferme. Purifiez les plaines. Éliminez mille (1000) Slimes Luisants.]
[Récompense à l'achèvement : 100 Pièces de Ferme (PF), Déblocage « Récolte Automatisée » Niveau 1 dans le Menu d'Amélioration.]
[Quête Fondatrice Émise : Éradication des Gobelins]
[Objectif : Une tribu de gobelins sauvages a établi un point d'ancrage dans la Forêt de Sombre-Fange. Leur présence est une tare sur l'intégrité de la Ferme. Éradiquez tous les camps de gobelins et éliminez leur chef.]
[Récompense à l'achèvement : 100 Pièces de Ferme (PF), Déblocage « Profondeurs de Sombre-Fange » (Zone Donjon Niveau 2) dans la Carte de la Ferme.]
Lloyd lut les quêtes, un sourire lent, grimpe, étirant son visage. Abattage de Slimes. Éradication des Gobelins. Les objectifs étaient simples, brutaux, et rafraîchissamment directs. Aucune manœuvre politique ici, aucune guerre psychologique. Juste une cible claire, quantifiable, et une récompense tangible. C'était la réalité directe, basée sur les missions, de son ancienne vie militaire, et cela lui semblait… confortable. Familier.
Les récompenses, cependant, étaient ce qui captivait vraiment son attention. Pas seulement des Pièces du Système, mais de nouvelles améliorations permanentes de la Ferme elle-même. « Récolte Automatisée » ? Cela voulait-il dire qu'il pourrait éventuellement faire abattre les slimes par le Système lui-même, un flux de revenus vraiment passif ? Et une « Zone Donjon Niveau 2 » ? Le potentiel pour récolter des monstres plus puissants, acquérir des matériaux plus rares et de plus grandes récompenses, était immense. Les mille pièces de frais d'entrée n'étaient pas seulement pour cet espace initial ; c'était pour un monde avec un chemin de progression clair, défini.
Il porta ensuite son attention sur l'onglet « CONVERSION ». Cela, il le suspectait, était le véritable cœur du moteur qu'il venait d'acheter. L'interface scintilla à nouveau, affichant une nouvelle information cruciale.
[Nouvelle Devise Acquise : Pièces de Ferme (PF)]
[Description : Les Pièces de Ferme sont une devise secondaire unique, gagnée exclusivement par des activités au sein de la Ferme de l'Âme (ex. : élimination de monstres, récolte de matériaux). Les PF représentent la puissance brute, cultivée, de votre dimension privée.]
[Protocoles de Conversion :]
Conversion PF en PS : [20 Pièces de Ferme (PF) peuvent être converties en 1 Pièce du Système (PS).]
Conversion Amélioration Système : [500 Pièces de Ferme (PF) peuvent être utilisées pour acheter 1 Point d'Amélioration (PA).]
L'esprit de Lloyd, l'ingénieur et l'économiste, se mit instantanément à faire les calculs. Vingt PF pour une PS. Cela semblait un taux de change élevé. Mais si les monstres ici étaient abondants, s'ils réapparaissaient… Il regarda vers l'immense plaine grouillante de slimes luisants, rebondissants. Il y en avait des milliers. Des dizaines de milliers. Le potentiel était vertigineux. Il pouvait, en théorie, farmer ici pendant des heures, des jours, accumulant une vaste réserve de PF, pour ensuite la convertir en ces précieuses Pièces du Système qui changeaient la vie, dont il avait besoin pour ses améliorations dans le monde réel.
Et les Points d'Amélioration… c'était une nouvelle variable intrigante. Il navigua vers l'onglet « AMÉLIORATIONS ». Il étaitmostly grisé, rempli d'options alléchantes mais inaccessibles pour l'instant : « Étendre la Surface de la Ferme », « Augmenter le Taux d'Apparition des Monstres », « Débloquer de Nouveaux Biomes (Volcanique, Toundra, etc.) ». Mais tout en haut, une unique option disponible luisait.
[Amélioration Système Disponible : Récolte Automatisée (Niveau 1)]
[Description : Active une fonction autonome de bas niveau du Système pour abattre périodiquement un petit nombre de monstres dans une zone désignée. Les matériaux récoltés et les PF sont automatiquement déposés dans votre stockage de Ferme.]
[Coût : 1 Point d'Amélioration (PA) / 500 Pièces de Ferme (PF)]
Il vit alors la boucle de jeu entière, belle, élégante, et brutalement addictive. Il farmerait des slimes et des gobelins pour gagner des PF. Il pourrait convertir ces PF en PS pour ses améliorations personnelles, ou les réinvestir dans la Ferme elle-même, achetant des améliorations qui augmenteraient son taux de génération futur de PF. C'était un écosystème parfait, auto-suffisant, de puissance. Un choix entre la force personnelle immédiate, et la croissance exponentielle à long terme.
Le génie de la chose, la logique pure, belle, impitoyable de la conception du Système, le fit rire, un court aboiement sec de pure délectation appréciative. Ce n'était pas juste une ferme ; c'était un portefeuille d'investissement.