La Reine Noire.
Un boss compté parmi les pires calamités du cadre de l'œuvre originale.
C'était aussi l'ultime stade d'éveil de ■■■.
Plus précisément, l'état d'être entièrement consumée par ses propres cauchemars.
D'innombrables hordes affluaient comme des vagues, et des rêves immortels se déversaient dans le monde.
[Titre : Comment suis-je censé passer ça ?]
[Auteur : L'UrgenceAPourContraireLaBrièveté]
Je progresse actuellement dans l'histoire <Cauchemar de ■■■> en difficulté Impossible.
■■■ a atteint 100 % de Transformation Cauchemar et s'est déjà transformée en Reine Noire.
Qu'est-ce que je suis censé faire ici ?
Je ne peux littéralement rien faire dans le jeu.
Tous les élèves que j'avais tant peiné à faire monter en niveau ont été massacrés,
et même quand tout le corps professoral est intervenu, ils se sont juste fait déchiqueter ;;
La Reine Noire elle-même ne s'est même pas montrée, et je me suis quand même fait tuer par toutes les autres reines de pacotille.
<L'apocalypse a commencé.>
Ce message ne cesse de clignoter à l'écran.
J'ai essayé toutes les méthodes imaginables, mais je n'arrive vraiment pas à comprendre comment passer cette section.
Si des vétérans connaissent une stratégie, aidez-moi...
[Ce run est foutu mdr. Recommence juste depuis le début.]
-> Si ■■■ atteint 100 % de Transformation Cauchemar, il n'y a pas d'échappatoire.
-> Une fois que la Reine Noire apparaît, il n'y a plus rien à faire.
[C'est un boss qu'ils n'ont jamais prévu qu'on batte...]
-> L'UrgenceAPourContraireLaBrièveté) Alors quelle est la stratégie pour ce truc ? Ça ne peut pas se finir comme ça.
-> Recommence depuis le début. Tue ■■■ avant qu'elle n'atteigne 100 % de Transformation Cauchemar.
-> L'UrgenceAPourContraireLaBrièveté) La tuer ??
-> Ouais. Sinon, elle finira par devenir la Reine Noire et détruire le monde.
-> L'UrgenceAPourContraireLaBrièveté) Je dois vraiment la tuer... ? Il n'y a aucun moyen de la sauver ?
-> Pas en difficulté Impossible. Les autres difficultés ont chacune une route cachée, mais en Impossible, si tu la laisses vivre, elle atteindra toujours 100 % de Transformation Cauchemar et détruira le monde.
[Y a une raison pour que ce perso ait une fanbase aussi dévouée.]
-> Son histoire est déprimante à en crever, et en difficulté Impossible, on ne peut pas la sauver non plus.
-> Soit elle souffre des cauchemars jusqu'à ce qu'ils la consomment, soit le joueur la tue...
-> Les persos gentils, beaux et malheureux ont toujours leur public.
La [Reine Noire] n'a jamais été un boss conçu pour être vaincu.
Ce que le jeu exigeait des joueurs, c'était la prévention.
Avant que ■■■ n'achève sa Transformation Cauchemar.
Avant qu'elle ne soit corrompue en reine, ils devaient tuer ■■■.
'C'est trop tard.'
Transformation Cauchemar.
Une altération d'état qui n'existait que pour ■■■.
'Ce serait bien si je pouvais la secouer avec la Parade d'altération d'état, mais...'
Malheureusement, c'était impossible.
Comme je l'ai expliqué plus tôt, la Parade d'altération d'état ne peut pas retirer toutes les altérations d'état.
Elle ne fonctionne que sur les conditions mineures, de bas niveau.
Elle n'a aucun effet sur les conditions de haut niveau.
'Ça ne marche pas sur la Transformation Cauchemar.'
La Transformation Cauchemar était le fondement d'une calamité.
Contrairement à la Goulification précédente, c'était clairement une altération d'état de haut niveau.
Après tout, elle détenait assez de pouvoir pour détruire un monde entier sans effort.
Puisque la Parade d'altération d'état ne fonctionnait pas, je ne pouvais pas compter sur le bug qui retirait les altérations d'état.
'Alors... bon, il n'y a qu'une façon.'
Je remis mes manches froissées en place.
Des pièces d'échiquier brisées gisaient éparpillées autour de mes pas mesurés.
'Les écraser moi-même.'
Transformation Cauchemar : 100 %.
Ce pourcentage était réparti entre les cauchemars manifestés.
Le Jabberwock et les soldats comptaient pour 10 %, les trois reines 20 % chacune, et la Reine Noire finale 30 %.
À mesure que le pourcentage montait, les cauchemars correspondants se manifestaient.
'Ça doit être autour de 90 % maintenant.'
Le Jabberwock et les soldats avaient été invoqués, et les trois reines étaient apparues également.
Si le pourcentage continuait de grimper, la [Reine Noire] se manifesterait.
Inutile de vérifier une fenêtre d'état.
Les cauchemars apparus jusqu'ici étaient les indicateurs de la progression de la Transformation Cauchemar.
'Alors...'
Qu'arriverait-il si je les pulvérisais tous ?
Les monstres qui existaient en pourcentages de la Transformation Cauchemar.
La Reine de Cœur, la Reine Rouge et la Reine Blanche.
Elles représentaient à elles seules 60 % du total.
Qu'arriverait-il si je les attaquais dans la réalité ?
Et si j'allais au-delà de l'attaque pour les effacer complètement ?
'La progression baisse.'
Reine Blanche, 20 %.
Reine Rouge, 20 %.
Jabberwock, 10 %.
J'avais déjà réduit la progression de moitié.
Si j'écrasais les cauchemars, la valeur de progression serait forcée à la baisse.
Comme arracher des pièces de puzzle une par une d'un puzzle presque terminé.
'Pourquoi ne pas simplement retourner tout le plateau de puzzle ?'
Les trois piliers soutenant ■■■.
La Reine de Cœur.
La Reine Rouge.
La Reine Blanche.
Je les mettrais en pièces et supprimerais la Transformation Cauchemar.
Si la progression ne montait pas, la Reine Noire ne pourrait pas se manifester non plus.
'Bien sûr.'
Ce n'était pas un plan réalisable normalement.
Si la solution à la Transformation Cauchemar avait été si simple, quelqu'un aurait réussi dans ma vie précédente.
Il y avait une raison pour que l'histoire <Cauchemar de ■■■> soit considérée comme d'une difficulté brutale.
Les cauchemars invoqués par la fille.
Ils étaient fondamentalement invincibles.
Ce n'était pas une question de force. Le jeu les traitait comme des cibles que les attaques des joueurs ne pouvaient tout simplement pas atteindre.
Ils étaient littéralement des [cauchemars], donc la logique voulait qu'on ne puisse pas exercer de force physique sur un rêve.
Non seulement les trois reines, mais même leurs soldats de base ne pouvaient pas être égratignés.
'Il n'y avait qu'une seule stratégie.'
Tuer la source des cauchemars avant que la progression n'atteigne 100 %.
Pourtant, même cette méthode cessait de fonctionner une fois la [Reine Noire] manifestée.
À partir de ce moment, ■■■ était classée non plus comme un personnage, mais comme un cauchemar.
La source elle-même devenait invincible.
'L'apocalypse.'
Des soldats immortels et des cauchemars se propageant progressivement sur le continent.
Le joueur ne pouvait que regarder le monde se faire ravager.
Puis le générique de fin défilait.
L'accomplissement de la calamité, <Pays des Merveilles>.
Le monde entamait une descente irréversible vers la ruine.
C'est pour ça que chasser les cauchemars pour faire baisser la progression était une stratégie impossible.
Si les attaques ne peuvent même pas les toucher, comment les chasser ?
'Mais.'
Pour moi, c'était différent.
Ne l'avais-je pas déjà vécu ?
Comment gérer un ennemi conçu pour être impossible à tuer.
'Le Lecteur.'
Rat de bibliothèque, l'Apôtre du Dieu Mauvais.
Celui que j'avais balayé d'une simple branche.
Cette chose était aussi un monstre que je n'aurais pas dû pouvoir battre.
Sa statistique d'armure était réglée sur l'infini, donc peu importe combien on le frappait, les attaques ne marchaient pas.
'C'est similaire aux cauchemars.'
Strictement parlant, le Rat de bibliothèque avait une armure infinie tandis que les cauchemars donnaient l'impression d'avoir une esquive infinie...
Mais le mécanisme de base était le même.
Donc j'ai utilisé le même bug que sur le Rat de bibliothèque.
Un bug qui pouvait toujours infliger 3 dégâts à n'importe quelle cible.
Comme le Rat de bibliothèque, les PV des cauchemars étaient fixés à 1.
'En d'autres termes.'
Pour moi, ils étaient plus faibles que les gobelins du Terrain de chasse des étudiants.
C'était aussi vrai dans l'œuvre originale.
L'histoire <Cauchemar d'Alice> avait été tristement célèbre pour sa difficulté.
Après ma découverte de ce bug, sa difficulté avait chuté drastiquement.
« Hmm... »
Vhouuu !
Je repoussai mes cheveux ébouriffés par le vent.
Pendant que je rassemblis mes pensées, les alentours étaient devenus une lande désolée.
Seuls des restes de soldats gisaient çà et là.
Au milieu des cauchemars anéantis, il ne restait plus qu'un mannequin rouge vif coiffé d'une couronne rouge.
« Maintenant, tu es la dernière. »
<[◆◆◆◆◆◆]>
C'était la Reine Rouge.
Je m'approchai de la chose qui reculait, pas à pas.
Dans un dernier acte de désespoir, la reine tenta de lancer une aura de lame rouge éclatante.
Un éclair rouge emplit ma vision, mais...
« Lent. Même quand tu tombes. »
J'étais déjà debout derrière le cauchemar.
Tchac.
Le son de la découpe retentit un instant plus tard.
La tête proprement tranchée de la reine s'abattit au sol.
Le corps fondit en une masse molle, puis se dispersa comme de la brume.
« Ouf... C'était costaud. »
Je massai mes épaules raides.
Bouger dans un corps aux stats globales rang E était vraiment difficile.
« Activation. Gants. »
Froufrou.
La faux remonta le long de ma paume et s'enroula autour de ma main comme un gant.
Tout en remettant mes vêtements en ordre, je me tournai vers le regard que je sentais.
« ...Ah, Mademoiselle ■■■. »
La fille était assise là, hébétée.
On aurait dit qu'elle avait tout regardé.
Je m'approchai de ■■■.
« ... »
Yeux bleus.
Le sang coulait encore sur ses joues, mais le désespoir n'y paraissait plus.
Les ombres rampant sur tout son corps avaient perdu leur force également.
La couronne noire flottant au-dessus de sa tête n'était pas différente.
Je m'arrêtai devant ■■■ et m'accroupis prudemment.
« Ça va ? »
Une question anodine.
Il était temps de clore cet incident.
■■■.
Elle fixa le garçon, hébétée.
Le clown qui avait anéanti jusqu'au dernier cauchemar, puis s'était agenouillé devant elle.
« Ça va ? »
Une brève question.
Pour une raison quelconque, la voix du garçon lui parut douce.
Non, peut-être était-ce simplement ainsi qu'elle voulait l'entendre.
Le son de son prénom dans sa bouche semblait porter une chaleur inexplicable.
'Je ne sais pas...'
Elle avait la tête qui tournait.
Était-ce parce qu'elle n'avait pas encore complètement émergé du cauchemar ?
■■■ resta figée, incapable de donner la moindre réponse.
Pourtant, le garçon sourit comme s'il comprenait.
'C'est étrange.'
Ce sourire lui nouait l'estomac.
Contrairement aux murmures du cauchemar, on aurait dit que son cœur était délicatement pétris.
« Mademoiselle ■■■. »
« ... »
Tap.
Une main se posa sur son épaule.
Était-ce pour lui dire de ne pas sursauter ?
Le garçon croisa ses yeux bleus.
Juste au moment où elle commençait à s'habituer à la chaleur sur son épaule.
Riiip !
L'ombre vacillant autour de l'omoplate de ■■■.
Le garçon l'attrapa et la décolla comme on défait un paquet.
Peut-être parce qu'elle avait perdu sa force, les ténèbres se déchirèrent en lambeaux irréguliers.
« Mademoiselle Al■■. »
« Urgh... »
« Ça a fait mal ? Si c'est le cas, dis-le-moi. »
Al■■ chancela sous le choc.
Ça ne faisait pas mal, mais elle eut l'impression que son centre de gravité avait basculé.
Le garçon la retint doucement.
'...Chaud.'
L'esprit encore brumeux, Al■■ eut une pensée aussi puérile.
Après s'être assuré qu'elle n'était pas blessée, le garçon tendit à nouveau la main.
Grip.
Cette fois, il saisit la couronne flottant au-dessus de sa tête.
Il empoigna fermement la forme noire et l'arracha tout aussi brutalement qu'avant.
Chhhhaaak !
« Mademoiselle Ali■. »
« Ah... »
« C'est presque fini. »
Sa vision tourbillonna à nouveau.
La couronne, arrachée net, se ramollit et se dispersa bientôt comme les autres cauchemars.
'Ça ne fait pas mal...'
Le processus n'était pas douloureux du tout.
Au contraire, son corps semblait plus léger.
La pression qui pesait sur ses épaules disparut.
La douleur lancinante dans sa poitrine s'estompa, et même le mal de tête qui était devenu presque ordinaire se tut.
'Ah...'
Respirer ne faisait pas mal.
La misère grouillante avait disparu, ne laissant qu'une faible sensation d'apesanteur.
Les voix bruyantes dans ses oreilles ne s'entendaient plus.
Seulement ça, et elle eut envie de pleurer.
'Comment est-ce que j'ai...'
Pupilles bleues.
Des rides dansaient sur le voile aqueux les recouvrant.
Des vagues se formaient dans le bleu débordant, et à chacune d'elles, le monde de la fille tremblait.
Juste au moment où un son pitoyable allait s'échapper de ses lèvres, le garçon tendit une dernière fois la main.
« Tu as si bien enduré. »
Glissement.
Une paume se posa délicatement sur la joue d'Ali■.
Une chaleur bienveillante la toucha, et la fille glacée commença à fondre.
Son pouce effleura le coin de son œil, essuyant les larmes sanglantes d'un rouge sombre qui s'y étaient accumulées.
« Ça fait longtemps que c'est dur, hein ? »
« ... »
Prudemment.
Prudemment.
Comme s'il manipulait un vaisseau de verre qui pourrait se briser.
Comme si elle était si précieuse qu'il craignait qu'une seule égratignure ne la marque.
« Je sais tout. »
« ... »
« Tu as bien fait. Vraiment bien. »
Une voix douce lui remplit les oreilles.
Un contact qu'elle n'avait jamais osé espérer de qui que ce soit de sa vie.
Des mots lui disant qu'elle avait bien fait, un réconfort qui ne sonnait pas faux.
La chaleur, le contact, la voix d'une autre personne... elle eut l'impression que tout cela la ferait fondre.
« Snif... »
Le sang avait disparu de ses joues avant qu'elle ne s'en rende compte.
Seul le mouchoir serré par le garçon était taché de marques rouge sombre.
Même celui-ci devint partie du cauchemar et se dispersa lentement.
Un vide persista autour d'elle.
Avant qu'elle ne puisse même s'habituer à ce sentiment, il chuchota.
« Mademoiselle Alice. »
« ... »
Son prénom.
Un prénom que quelqu'un l'appelait.
-Alice.
La fille retrouva son nom.
Au même instant, la voix de sa sœur aînée résonna dans sa tête.
« Snif, ngh... »
Ce n'est qu'alors que la fille put verser des larmes claires.
Ce n'est qu'alors que les traces sur son visage ne furent plus rouge sombre.
Ses sanglots débordèrent, colorant le monde.
Ce n'étaient que quelques gouttes, mais pour Alice, c'était une mer atteignant les racines du ciel.
« Snif, hic... sanglots... »
Elle essaya de retenir ses sanglots, mais ça ne marcha pas.
Quelque chose de trop brûlant était coincé dans sa gorge.
'C'est parti, le cauchemar... Je ne sens plus le cauchemar en moi...'
Ça ne semblait pas réel.
C'est pour ça qu'elle pleurait encore plus fort.
Longtemps.
Bien trop longtemps.
La fille tremblante finit par s'effondrer dans les bras du garçon.
« Mademoiselle Alice. »
Le garçon n'en dit pas beaucoup.
Il ne chuchota qu'une phrase courte, très courte.
« Tu as tant enduré. »
« Sanglots... hic, sanglots... ! »
Alice pleura longtemps.
Et ainsi la calamité prit fin.
Ding !
[Vous avez accompli la quête principale !]
-Titre : Nuit Laquée
-Détails : Vaincre le monstre boss « le Chevalier Rouge ».
[Vous avez empêché l'une des sept calamités !]
-Une récompense spéciale a été fournie. Veuillez vérifier votre inventaire.
Ding !
[Vous avez accompli la quête d'urgence !]
-Titre : Bienvenue au Pays des Merveilles.
-Détails : Arrêter la Transformation Cauchemar de « Alice » qui s'emballe.
[Vous avez accompli la quête de façon étonnante sans tuer la source !]
-Une récompense spéciale a été accordée. Veuillez vérifier votre inventaire.
Ding !
[Vous avez accompli la quête cachée.]
-Titre : Tueuse de Reines
-Détails : Vaincre les monstres boss qui règnent sur le Pays des Merveilles, la « Reine de Cœur », la « Reine Rouge » et la « Reine Blanche ».
[Vous avez anéanti les reines avec une performance exceptionnelle !]
-Une récompense spéciale a été accordée. Veuillez vérifier votre fenêtre de statut.
Ding !
[Vous avez accompli la quête secondaire !]
-Titre : Si tu le fais, fais-le bien !
-Détails : Arriver troisième ou mieux à l'entraînement pratique.
[Vous avez obtenu la première place à l'entraînement pratique avec une performance exceptionnelle !]
-En plus de la récompense existante, une récompense supplémentaire a été fournie.
Alors que l'apocalypse s'arrêtait, l'entraînement pratique prit fin également.