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Millennium Witch

Chapitre 78

Millennium WitchMillennium Witch
Chapitre 78

Chapitre 78

Chapitre 78/10972%~10 min de lecture1 861 mots

Après avoir reçu trois petits coups sur la tête de la part d'Yvette, Dugrabi se sentit un peu anxieux et dit vivement : « Maître, s'il te plaît, ne sois pas fâché ! Je prends une décision, là, tout de suite… Je veux apprendre… Je veux apprendre… Je veux apprendre des sorts tout faits ! Ceux qu'on peut utiliser directement au combat ! Pas la peine d'étudier les runes et tout le tralala, c'est trop scolaire, ça ne me va pas… »

Tu veux pêcher sans vouloir la canne, hein ? songea Yvette, mais au vu des performances de Dugrabi au cours de l'année écoulée, cela collait plutôt bien à son style habituel.

Toutefois, sans dispositifs magiques, l'environnement d'incantation du Continent Lumineux imposait de maintenir les sorts à une taille très réduite. Même si elle avait voulu fournir à Dugrabi des sorts tout faits, elle aurait dû passer du temps à les reconcevoir.

Après y avoir réfléchi, elle trouva soudain la tâche assez intéressante.

C'était comparable à un auteur, habitué à écrire des romans d'un million de mots, qui déciderait d'écrire une nouvelle de dix mille mots.

Ce soir-là, elle alluma les lumières dans la caravane et étala des feuilles sur la table. Une plume à la main, elle la trempa dans l'encre et commença des esquisses de conception simples.

N'ayant pas pratiqué une telle activité depuis longtemps, elle ne put s'empêcher de se remémorer des événements vieux de cinq cents ans.

À l'époque, alors qu'elle étudiait la compilation de runes sous la Base Abyssale, elle s'enivrait souvent de ses petites conceptions astucieuses, se prenant pour une compilatrice de génie. Pourtant, lors de sa troisième entrée dans le monde du rêve, elle assista à des cours à l'université d'Agashe en tant qu'auditrice, pour réaliser que ses soi-disant conceptions de génie n'étaient que les connaissances fondamentales que tous les étudiants devaient maîtriser.

Désormais, son attitude face aux spécifications ultra-réduites de sorts comptant moins de cinq cents runes était radicalement différente.

D'un côté, son expérience accumulée lui fournissait maintes idées dignes d'être testées pour ces conceptions de sorts incroyablement minuscules. De l'autre, cette expérience était rafraîchissante par sa simplicité et apportait de nouveaux éclairages.

Néanmoins, elle ne croyait pas que la conception de ces petits sorts servait uniquement à l'enseignement d'un élève.

Elle était quasiment certaine que son moi futur utiliserait également ces sorts.

Après tout, elle était un être longévif, et les terminaux magiques étaient des dispositifs hautement avancés et précis ; même les meilleurs finissaient par développer des défauts au bout d'un siècle, voire d'un millénaire.

Par exemple, son ancien terminal, la Tour Noire S3, avait accumulé de nombreuses erreurs de disque dur en deux cents ans, avec des problèmes de mise en cache des runes. Lors de sa dernière entrée dans le monde du rêve, elle l'avait spécifiquement échangé contre un neuf, mais confisqua plus tard un anneau neuf, qui devint celui qu'elle utilisait finalement.

Dans quelques décennies ou siècles, cet anneau pourrait aussi développer des problèmes, et sans moyen stable de revenir dans les rêves, où trouver un service après-vente ?

Ne devrait-elle pas simplement se reposer sur les systèmes de petits sorts que les mages du Continent Lumineux utilisaient ?

Ainsi, dans l'intention d'assurer sa sécurité future, un grand plan prit progressivement forme dans l'esprit d'Yvette au cours du mois suivant.

Contrairement aux compilateurs de runes ordinaires et inexpérimentés, se tenant à un niveau avancé, elle regardait toujours loin dans l'avenir. Si on lui demandait de concevoir un petit sort, elle ne se contenterait pas de considérer ce sort unique.

Elle envisageait plutôt une série de petits sorts travaillant de concert.

En termes de jeu, elle espérait que ces sorts puissent interagir entre eux, formant des combinaisons — ce qu'on pourrait appeler un « combo » — qui évolueraient plus tard en un « système » ou une « école ».

Si son idée réussissait, en exploitant les effets synergiques construits entre ces petits sorts, un système complet exécuté en séquence produirait l'effet d'un puzzle qui s'assemble.

La touche finale libérerait à coup sûr un pouvoir inimaginablement grand.

Avec cette pensée en tête, elle écrivit quelques mots sur le papier —

Eau, Feu, Vent, Terre, Foudre.

C'étaient ses éléments de magie les plus maîtrisés et les cinq directions de développement les plus faciles à saisir pour les étudiants dans les cours de la Civilisation Originelle. Les runes correspondantes et les effets entre elles étaient déjà relativement clairs et fiables.

Si elle devait tisser un lexique magique, il commencerait certainement par ces cinq.

Ensuite, elle réfléchit et nota cinq mots supplémentaires en dessous —

Vie. Âme. Nature. Champ de Force. Lumière et Ombre.

Ceux-ci ne relevaient pas de la classification élémentaire mais représentaient des catégories légitimes du domaine de la compilation de runes de la Civilisation Originelle, nées d'une reconnaissance mutuelle.

En termes simples, ces conceptions représentaient des « concepts » au sein de l'ingénierie magique.

Toute technologie alignée sur ces concepts pouvait relever de ces cinq catégories.

De plus, par rapport aux cinq magies élémentaires, ces cinq catégories de magie conceptuelle étaient bien plus avancées, bien plus difficiles, et particulièrement rares en ressources d'apprentissage. En fait, de nombreux compilateurs de runes ne toucheraient jamais à ces cinq domaines de leur vie.

Commençons par la « Magie de la Vie ».

C'était un concept de rune auquel on ne pouvait accéder que dans très peu d'universités de premier plan, dont plus de 70 % étaient associées à la Médecine de la Tour Noire ou à la Biologie de Transformation de Linthou.

Des années plus tôt, si Yvette n'avait pas commencé à la Base Abyssale, tombant dans un apprentissage variant à la Médecine de la Tour Noire, elle n'aurait jamais eu la capacité de développer des sorts comme « Limitation Musculaire » et « Pompe de Régénération ». Tous deux étaient étroitement liés à la magie de la vie, utilisant des runes qui étaient des runes de spécialité rares relevant de la pointe de la reconnaissance en études runiques de la Civilisation Originelle.

Vint ensuite la « Magie de la Nature ».

Ce concept était étroitement lié aux plantes et à l'agriculture, et si de nombreuses universités proposaient des cours à ce sujet, ils restaient assez superficiels. Le contenu réellement précieux, plongeant dans les domaines de haut niveau et les applications militaires, résidait entièrement dans les universités du Continent d'Émeraude, toutes affiliées à la société Linthou.

Le domaine suivant était la « Magie de l'Âme ».

Ce champ avait deux branches : « Mort-Vivant » et « Esprit », qui utilisaient toutes deux les runes d'âme comme fondement mais divergeaient significativement.

La plus grande différence était probablement que la première était illégale ; tout apprentissage ou recherche à son sujet pouvait mener en prison si découvert. La seconde, en revanche, était un aspect légitime de la médecine mentale connu sous le nom de « Magie de l'Esprit ». De nombreuses universités médicales prestigieuses dispensaient cet enseignement ; en fait, Yvette en connaissait un peu elle-même — elle l'avait appris à la Base Abyssale il y a plus de deux cents ans, ce qui avait facilité sa première communication avec Rosalyn.

Vint ensuite la « Magie de Champ de Force ».

C'était une technologie purement militaire, et Yvette avait pu créer l'« Armure Cramoisie » sur cette base, qu'elle avait assemblée pièce par pièce à partir d'équipements militaires récupérés. À sa connaissance, cette technologie servait principalement trois applications majeures : moteurs anti-gravité, barrières magiques et sorts de pulsation. Chacune touchait à des domaines militaires de haut niveau et était excessivement difficile d'accès.

Enfin, il y avait la « Magie de la Lumière et de l'Ombre ».

Celle-ci se manifestait principalement dans la transformation de la lumière et de l'ombre, englobant le cœur des technologies liées aux particules holographiques et aux technologies de projection, jusqu'aux technologies d'impression.

Bien que cela sonnât ordinaire, elle était divisée en strates superficielles et profondes.

La magie de la lumière et de l'ombre de surface n'était qu'une technologie commerciale axée sur l'éclairage, la décoration, la projection et la visualisation, que Yvette comprenait rudement.

La magie profonde impliquait des applications civiles et militaires de haut niveau, incluant le camouflage holographique, la gravure de puces et la transmission de réseau.

Tout comme la magie de champ de force, même si elle retournait dans les rêves, il serait difficile de l'apprendre, car très peu d'universités proposaient des cours sur de telles connaissances, et chacune interdisait strictement aux externes d'assister en auditrices, quel que soit l'argent qu'elles étaient prêtes à dépenser.

Il restait inconnu si la survie des civilisations possédait des techniques profondes liées à la « Magie de Champ de Force » et à la « Magie de la Lumière et de l'Ombre ».

S'il y en avait, elle voudrait certainement s'y joindre.

Ainsi, après avoir défini ses objectifs d'apprentissage futurs et ses plans pour ses voyages dans les rêves, Yvette revint à sa feuille d'esquisse.

Vie, Âme, Nature, Champ de Force, Lumière et Ombre. Ces cinq magies conceptuelles, qu'elle ne maîtrisait pas pleinement ou ne comprenait que superficiellement, ne pouvaient pas être conçues exclusivement en une seule école. Elle ne pouvait en extraire que des parties pour les fusionner aux disciplines de magie élémentaire.

Pour sa première école, elle prévoyait de commencer par l'élément Feu.

Elle la nomma provisoirement « Grimoire de la Magie du Feu » !

Une fois achevé, elle appellerait Dugrabi pour qu'il le recopie.

Quant à la façon dont le dragon noir, dépourvu de mains, parviendrait à le transcrire avec ses seules griffes… eh bien, ce n'était pas quelque chose dont elle avait à se soucier.

Au fil des jours consacrés au développement du « Grimoire de la Magie du Feu », une vie paisible se poursuivit pendant les deux années suivantes.

Du fait de sacrifier une quantité significative de temps habituellement passée à lire des livres au hasard, à rêvasser ou à faire des siestes, couplé à la nécessité de maintenir sa pratique quotidienne de méditation, sa vie n'était plus aussi décontractée qu'auparavant ; elle semblait légèrement plus laborieuse désormais.

Pourtant, la fréquence des perturbations de la Femme-Araignée n'avait pas diminué le moins du monde ; en fait, elle n'avait fait qu'augmenter.

De plus, il devint évident que la Femme-Araignée endurait davantage d'ennuis en raison de l'utilisation croissante de la magie du feu par Yvette lors de leurs escarmouches. Dès la deuxième année, elle était quasi perpétuellement enveloppée de flammes pendant leurs affrontements.

Fait intéressant, l'humeur de la Femme-Araignée s'était grandement améliorée ; elle éprouvait même un sentiment de délice secret.

Elle sentait que la mystérieuse fille aux cheveux argentés, désormais obsédée par la magie du feu, avait perdu une partie de son effrayante puissance de combat d'origine. Comme si elle s'était égarée sur un chemin de traverse, ses capacités diminuant.

En contraste, la Femme-Araignée recevait régulièrement des « nutriments » en récompense de la part du seigneur chaque mois, ce qui lui permettait d'accroître sa propre force, renversant progressivement son désavantage précédent pour pouvoir tenir tête à la fille aux cheveux argentés sur un pied d'égalité — et même prendre légèrement le dessus.

Il semblait que les jours de la vengeance approchaient !

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