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I've Become the King of Villains in the Game

Chapitre 136

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Chapitre 136

Chapitre 136

Chapitre 136/402 — 34%~4 min de lecture744 mots

Il découvrit que cette sorte de « soie d'araignée » était d'une finesse et d'une résistance extrêmes ; lorsqu'une feuille tombait dessus, elle se fendait en deux sans le moindre obstacle, net et sans accroc.

Au contact, la soie d'araignée semblait trembler légèrement, comme une ligne de coupe à oscillation de haute fréquence, ce qui était plutôt terrifiant.

Les cinq personnes n'osaient pas faire le moindre bruit, allant jusqu'à contrôler le rythme de leur respiration.

« — Bien que nous soyons en sécurité comme ça, nos valeurs de Santé Mentale chutent trop vite. J'ai déjà mal à la tête, et je vais bientôt devenir fou… On ne pourra pas aller beaucoup plus loin. »

Horseman envoya un message dans le chat public.

« — J'ai une idée… on peut laisser une personne éclaireur avancer le plus vite possible. S'il meurt, on saura où se trouve la "soie d'araignée".

Quand l'éclaireur meurt, quelqu'un d'autre derrière le remplace. Comme ça, on sera bien plus efficaces. »

Polaris partagea sa pensée.

Après quelques secondes de silence, Su Keying envoya prudemment un message :

« — Alors, qui y va en premier ? »

« … »

Chacun n'avait que trois chances de Résurrection, et ils en avaient déjà gaspillé une. Le prochain à faire l'éclaireur mourrait très probablement en premier, ce qui réduirait considérablement le temps dont ils disposaient pour cette partie du jeu.

« — J'y vais en premier. Vous déciderez plus tard qui me remplacera… C'est pas le moment d'être égoïstes, on ne peut s'en sortir qu'en bossant ensemble. »

Horseman inspira profondément, envoya le message, puis s'écarta du groupe pour courir en avant.

Les autres se regardèrent, gardèrent le silence un instant, puis se mirent à le suivre en hâte, mais ils gardèrent délibérément leurs distances avec Horseman pour éviter de tomber sur la soie d'araignée sans avoir le temps de réagir.

Après avoir couru plusieurs centaines de mètres, Horseman s'effondra soudain.

Ceux derrière virent distinctement son corps tranché horizontalement en deux à la taille, se séparant en deux tronçons, avant de se dissoudre en lumière blanche.

« — Je suis mort, faites gaffe… Je vous rejoins vite. »

Horseman envoya un message.

« — Le prochain, c'est moi. Frère Polaris a beaucoup d'expérience, laissons-le pour la fin. »

Peut-être inspiré par Horseman, Forget No Taboo se porta volontaire pour prendre la suite.

Après avoir évité la soie d'araignée où Horseman était mort, Forget No Taboo se mit à sprinter. De la sorte, ils enchaînèrent plusieurs tours, et tout le monde y passa une fois.

Mais les joueurs avaient désormais cartographié un long tronçon du chemin et étaient pleins de confiance. Une fois de plus, ils utilisèrent cette méthode pour continuer l'exploration.

Après un autre tour, seul Polaris restait.

« — J'ai déjà parcouru un long bout, on dirait que je suis sorti de la zone de "soie d'araignée", y a plus de danger ici. »

Il envoya un message dans le chat public.

« — C'est génial ! Enfin, on est sortis de la zone de "soie d'araignée"… Les autres et moi on s'est regroupés derrière et on arrive vers toi. »

Su Keying répondit.

Polaris inspira profondément et avança.

Il avait déjà participé à une rixe de gangs dans les égouts du Quartier Extérieur et était monté au niveau 10, mais à cause de ces deux morts, il était retombé au niveau 8.

Jusqu'ici, il n'avait rien gagné de notable, ce qui le frustrait pas mal.

« J'espère qu'il y aura des gains par la suite… »

Bientôt, il sentit son champ de vision s'élargir ; plus loin dans la forêt apparaissait un petit étang. Au milieu de l'étang, un ilot de terre portait une vieille caisse en bois.

Cette scène fit immédiatement surgir deux mots dans l'esprit de Polaris — « Piège. »

Avec sa vaste expérience du jeu, il avait vu maints scénarios du genre.

Il stoppa net et resta à distance de l'étang, puis partagea ses observations dans le chat public.

« — Un Coffre au trésor ? Un étang ? C'est définitivement un piège… »

Horseman répondit.

« — Polaris, attends-nous, on arrive. »

Juste à ce moment, Polaris commença à ressentir un violent mal de tête. Il ouvrit le panneau pour vérifier et vit que sa Santé Mentale était tombée sous les cinquante pour cent.

Il endura la douleur et envoya un message avec difficulté.

« — Dépêchez-vous, il nous reste plus beaucoup de temps ! »

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