« Faut-il sauter ensemble ou séparément ? Et où doit-on atterrir ? »
« Avant votre arrivée, nous autres Servants avions déjà convenu de sauter ensemble vers la centrale nucléaire. Les ressources y sont rares, mais la sécurité y est assurée. Si vous voulez nous rejoindre, cherchez-moi. Reine de Saba, assurez-vous de cliquer sur "Suivre le parachute". »
« D'accord, Jeanne d'Arc, prudence. Ce jeu diffère un peu de ceux de notre monde. On y joue soit avec des casques de réalité virtuelle, soit dans des baquettes de réalité virtuelle, ce qui devrait rendre les joueurs plus réactifs qu'à la souris ou au tactile. Les tactiques peuvent être plus sales, donc méfiance. Je vais looter, puis je vais camper le pont à droite. »
« Entendu. »
Ce match suivait un système à points, avec les règles suivantes :
Logique de calcul des points : Points de classement + Points d'élimination = Points totaux de la partie.
Points d'élimination : les joueurs gagnent 1 point par élimination dans chaque partie.
Points de classement : les joueurs reçoivent des points de classement selon leur rang de survie final dans chaque partie.
Première place : 20 points.
Deuxième place : 15 points.
Troisième place : 12 points.
Quatrième place : 10 points.
Cinquième place : 8 points.
Sixième place : 6 points.
Septième place : 5 points.
Huitième place : 4 points.
De cette mécanique de jeu, il ressortait que les points de classement jouaient un rôle prépondérant. Si Chen Heng parvenait à terminer deuxième en solo, il empocherait 15 points, l'équivalent de 15 éliminations.
Il décida donc de jouer la sécurité et de privilégier la survie. Bien sûr, tout en misant sur la survie, la tenue du pont restait cruciale.
Une fois l'avion entré dans la zone de largage, Chen Heng patienta un instant, puis cliqua pour sauter. Cette fois, la trajectoire de l'avion allait des ruines du sommet vers la base militaire. Depuis sa place dans l'avion, le choix de Jeanne d'Arc et des autres de sauter sur la centrale nucléaire devait limiter la concurrence — une seule équipe adverse au maximum. La centrale était un secteur excentré, et la trajectoire de l'avion leur permettait d'y atterrir directement sans avoir besoin de véhicules au sol.
Le plan, cette fois, consistait à bloquer le pont ; Chen Heng vola donc vers la zone en bas à gauche de M City. Il y fouillerait les lieux avant de tenter sa chance au lycée.
Puis Chen Heng se retrouva incapable de contrôler son corps. Son corps, avec adresse, ouvrit la trappe et bondit à l'extérieur.
Après le saut, Chen Heng sentit le vent lui fouetter le visage, mais il ne pouvait pas contrôler pleinement les mouvements de son personnage, seulement la direction de son vol ; il choisit donc naturellement de voler en diagonale.
Mis à part le reste, le parachutisme ici ne différait guère d'un jeu sur ordinateur. Tout au plus ressentait-on la sensation du vent sur le visage, mais elle n'était pas très forte.
Chen Heng connaissait la sensation d'un saut de plusieurs kilomètres d'altitude. S'il ouvrait la bouche, son visage se déformait en une grimace terrifiant. Il avait déjà essayé de sauter de trois mille mètres sans parachute, aussi en avait-il une compréhension profonde. C'était bien plus grisant qu'un grand huit.
La cible de Chen Heng, cette fois, était la zone sous M City. Lorsqu'il se trouva à trois cents mètres d'altitude sans avoir encore ouvert son parachute, celui-ci se déploya automatiquement.
Il semblait que le pro du travesti, plus tôt, ait menti effrontément. L'ouverture du parachute était obligatoire dans ce jeu ; il ne permettait pas de s'écraser directement au sol.
Après avoir touché terre et roulé deux ou trois fois, Chen Heng récupéra enfin le contrôle de son corps.
Pendant la descente, Chen Heng avait ajusté sa vision pour vérifier la présence d'autres joueurs à proximité et constata qu'il était le seul à sauter dans un rayon de plusieurs centaines de mètres. En revanche, il y avait bien des gens qui atterrissaient du côté de M City.
Une fois au sol, Chen Heng observa les environs et ne trouva que deux ou trois cabanes aux alentours ; il entra dans la plus grande.
Toutefois, il n'emprunta pas la porte, mais sauta par la fenêtre. Ce n'était pas qu'il avait trop de temps libre ; il voulait simplement ressentir ce que cela faisait de passer par une fenêtre.
Ce jeu proposait deux modes : l'un totalement libre, où il fallait interagir physiquement avec les objets ; l'autre assisté par l'IA, où le personnage exécutait automatiquement les actions dès qu'on y pensait.
Chacun avait ses avantages et ses inconvénients, mais nous n'entrerons pas dans les détails.
Après être passé par la fenêtre, la première chose que vit Chen Heng fut un fusil de sniper redoutable, l'arme fétiche des joueurs furtifs : le VSS, posé près de la fenêtre, accompagné de quelques munitions.
Pourquoi ce fusil était-il surnommé l'incontournable des joueurs furtifs ? Parce qu'il ne faisait aucun bruit au tir, du moins au-delà de cent mètres. Au-delà de cette portée, les coups de VSS ne produisaient ni détonation, ni flash de bouche.
Bien sûr, il avait ses défauts, comme une cadence de tir lente. On dit : « Si une balle de VSS t'atteint, tu en prendras dix-neuf autres dans la foulée. »
Chen Heng, en bon joueur sournois qu'il était, ramassa immédiatement le fusil, ainsi que soixante cartouches.
Après avoir fouillé quelques maisons en périphérie, son équipement avait considérablement changé. Il possédait désormais un VSS, un M416, plusieurs chargeurs, deux grenades à fragmentation, une grenade fumigène, une armure de niveau 1, un casque de niveau 1, un sac à dos de niveau 2 et une lunette 8x.
Une fois la fouille terminée, Chen Heng se dirigea vers le pont à droite, qui reliait la grande île à la petite.
C'était bel et bien un jeu. Malgré une course de trois cents mètres, il ne ressentait aucune fatigue. Une telle condition physique n'était pas à la portée d'un homme ordinaire ; c'était bien un soldat des forces spéciales.
Trois minutes plus tard, Chen Heng atteignit le pont sur le côté droit de la carte de l'île. En chemin, il croisa plusieurs blocs sanitaires et les fouilla pour y trouver des ressources, mais ne découvrit rien de probant, seulement un compensateur et un chargeur étendu pour le M416, qu'il monta sur son arme.
En levant les yeux vers le pont massif, Chen Heng pesa ses options. Au lieu de grimper sur le pont, il choisit de s'allonger dans l'herbe toute proche.
Chen Heng avait consulté la carte plus tôt. L'emplacement de ce pont était excellent. Le centre de la zone de danger se trouvait près du centre de recherche. Le premier cercle excluait totalement la base militaire. Si quelqu'un voulait traverser, il y avait cinquante pour cent de chances qu'il choisisse ce pont.
Il ne s'était écoulé que quelques minutes, l'affrontement à la base militaire battait probablement encore son plein. Par conséquent, personne ne traverserait ce pont pour l'instant. Cependant, compte tenu de la position du cercle, il était inévitable que des joueurs agressifs viennent le bloquer. C'est pourquoi Chen Heng ne se positionna pas sur le pont lui-même.