Le Serviteur de Kayneth, Diarmuid, se tenait en D2 et, sur l'ordre de son Maître, il avança de deux cases.
Il convient de mentionner que l'aire de jeu de cette partie était fort spacieuse. Contrairement à un échiquier ordinaire où les pièces sont serrées les unes contre les autres, sa surface totale était aussi grande qu'un terrain de football. Pas immense pour des Servants, mais cela leur laissait une liberté de mouvement à l'intérieur de chaque case.
Après le tour du joueur blanc (le camp rouge), ce fut le tour du camp noir. En surface, le camp noir paraissait calme, mais la discussion en ligne bourdonnait.
Blank Ne Perd Jamais : J'ai l'impression que Root me prend pour cible.
Grande Sœur Égoiste Shiki [Root] : Pourquoi dis-tu ça ?
Blank Ne Perd Jamais : Regarde, tu as plagié les Dix Engagements et les idées de notre No Game No Life. C'est bien plus facile que je ne le pensais. J'ai stressé pour rien. S'ils l'avaient dit dès le début que c'étaient ces règles, je ne me serais pas autant fait de bile.
Grande Sœur Égoiste Shiki [Root] : Les affaires d'une conscience du monde peuvent-elles être considérées comme du plagiat ? C'est simplement prendre référence, c'est quelque chose de complètement différent.
Blank Ne Perd Jamais : Oui, oui, oui. Tu es sûre qu'elles ne sont pas exactement les mêmes ? Tout ce que tu as fait, c'est changer quelques mots, non ?
Grande Sœur Égoiste Shiki [Root] : Les joueurs noirs ont déjà joué leur coup. C'est à ton tour maintenant.
Herrscher du Poisson-Globe : Ouais, ouais, je n'y connais rien aux échecs.
Blank Ne Perd Jamais : Il y a deux façons de gagner. L'une est un match d'échecs classique où je fais équipe avec Shiro. Personne ne peut nous battre aux échecs.
Herrscher du Poisson-Globe : Et la seconde option ?
Blank Ne Perd Jamais : Foncer tête baissée.
Herrscher du Poisson-Globe : Hein ? Il y a bien des règles aux échecs, non ? Qu'est-ce que tu veux dire par « foncer tête baissée » ?
Blank Ne Perd Jamais : Bien que je ne sois pas là en personne, je parie que le Saint Graal n'a annoncé aucune règle, si ?
Herrscher du Poisson-Globe : À part l'appeler Échecs Magiques, il n'a pas dit grand-chose.
Blank Ne Perd Jamais : Exactement. Jeanne d'Arc, l'arbitre, a seulement mentionné que les Échecs Magiques avaient quelques règles différentes des échecs ordinaires. Cependant, elle n'a pas dit que nous devions suivre les règles d'échecs standard pour cette partie.
Grande Sœur Égoiste Shiki [Root] : Bon, ces Échecs Magiques ont quand même des limitations. On ne peut pas faire n'importe quoi ; sinon, autant faire une bataille générale.
Blank Ne Perd Jamais : D'accord, l'organisatrice est là. Qu'elle explique les règles.
Grande Sœur Égoiste Shiki [Root] : Primo, ce sont des Échecs Magiques. Un coup par personne ; on ne peut pas enchaîner plusieurs actions. Secundo, il y a des restrictions sur les déplacements des pièces, comme aux échecs ordinaires. Par exemple, une tour ne peut pas se déplacer en diagonale. C'est pareil qu'aux échecs classiques.
Grande Sœur Égoiste Shiki [Root] : Au passage, si un camp tente de capturer une pièce adverse, ou vice versa, les deux pièces doivent entrer dans un espace de combat virtuel pour trancher. L'issue dépend de la force des opposants.
Blank Ne Perd Jamais : Euh… donc, si notre roi est assez fort et qu'ils ne peuvent pas le tuer, on ne peut pas perdre, c'est ça ?
Grande Sœur Égoiste Shiki [Root] : Bingo.
Blank Ne Perd Jamais : On peut négocier une reddition ?
Grande Sœur Égoiste Shiki [Root] : Désolée, c'est impossible. N'utilise pas les mêmes combines que dans No Game No Life. Les deux camps sont prêts à se battre à mort ; aucun de nous ne veut offrir la victoire à un autre. Enfin, sauf ce Gilles de Rais, qui a une obsession pour Jeanne d'Arc.
Blank Ne Perd Jamais : On peut utiliser une attaque puissante pour éliminer deux de leurs pièces d'un coup ? Genre un Noble Phantasm pour tuer à la fois leur roi et le pion devant ?
Grande Sœur Égoiste Shiki [Root] : Désolée, ce n'est pas permis. Ça anéantirait le but du jeu.
Blank Ne Perd Jamais : D'accord, je pige. On dirait que vous n'avez pas besoin de m'impliquer. Envoyez simplement votre as et donnez tout. Ils ne peuvent pas vous tuer de toute façon.
Blank Ne Perd Jamais : Au fait, Sirin, en tant que roi, tu te crois assez forte ?
Herrscher du Poisson-Globe : Assez forte ? En termes simples, je n'ai peur de personne sauf de ce Roi des Héros. Heureusement, c'est le roi et il ne peut bouger que d'une case à la fois, non ?
Grande Sœur Égoiste Shiki [Root] : C'est exact.
Sorcière du Temps : Alors laisse-moi m'occuper de ce Roi des Héros.
Herrscher du Poisson-Globe : Alors, quel est le prochain coup ?
Blank Ne Perd Jamais : E7, avance de deux cases.
« E7, avance de deux cases. » Sirin répéta docilement la suggestion de Blank parce qu'elle n'avait fait que réviser ses connaissances de base aux échecs. Elle connaissait les fondamentaux des règles et des déplacements, mais ignorait les stratégies plus avancées.
E7 représentait Luo Li, et que ce soit par coïncidence ou par calcul, Luo Li s'était portée volontaire pour la position du pion. C'était un coup approprié, vu la situation. Si Diarmuid tentait de la capturer et échouait, elle pourrait viser directement le roi.
Sachant que Luo Li pourrait aussi posséder des capacités précognitives, Chen Heng, non-joueur, ne fut pas surpris par ce choix.
Après tout, Luo Li était une porteuse de capacité temporelle polyvalente. Elle pouvait utiliser n'importe quelle capacité liée au temps, ce qui frisait la triche.
Après le coup de Luo Li, la distance entre Luo Li et Diarmuid n'était plus que d'une case en diagonale. Selon les règles d'échecs standard, Diarmuid pouvait désormais éliminer Luo Li à son tour suivant.
Voici une brève introduction aux règles des échecs. Aux échecs internationaux, les pions peuvent avancer d'une à deux cases à leur premier coup, et d'une case ensuite.
Les pions ne capturent qu'en diagonale. Bien sûr, cela valait pour les échecs ordinaires. Dans cette partie particulière, Kayneth pouvait ordonner à Diarmuid de capturer Luo Li en diagonale au coup suivant.
Laissant de côté la réaction du camp noir, Kayneth du camp rouge était pratiquement en train d'éclater de rire.
« En effet ! Comment peut-on attendre quoi que ce soit d'une simple gamine ? Dès le premier coup, elles ont laissé le pion devant le roi bouger et l'ont même livré à Diarmuid. » Kayneth railla Sirin, le roi adverse.
« Le camp rouge a invoqué plusieurs Servants hautement qualifiés, mais leurs Maîtres semblent être un mélange hétéroclite. Imaginez qu'elles confient le rôle vital de roi à une enfant et la tâche cruciale de donner les ordres à quelqu'un qui n'y connaît rien aux échecs. » Tohsaka Tokiomi acquiesça aux dires de Kayneth, tenant son bâton incrusté d'un immense rubis.