Les mouvements de Lizer étaient précis comme ceux d'une machine : sa main gauche maintenait le Fer de Magie Noire, tandis que sa droite abattait le marteau, chaque coup tombant exactement sur les points marqués par le système Or de Krypton - [Analyse].
Chaque fois que le marteau de sorcellerie s'abattait, les runes gravées sur son corps s'illuminaient, convertissant sa puissance spirituelle en vibrations de sorcellerie qui s'infiltraient dans le métal.
Le canon de l'arme prit progressivement forme, sa surface révélant un rayure en spirale fine et dense. Cela permettrait aux balles de tourner plus stablement à l'intérieur du canon, augmentant la portée de vingt pour cent.
En passant la main sur le canon, il pouvait sentir l'énergie magique qui y circulait, comme un serpent prêt à frapper.
[Concentration sur l'Alchimie Mécanique - Forge, fabrication du barillet]
Compétence Alchimie Mécanique +1, Compétence Forge +1
Le barillet était le cœur d'un revolver, et Lizer le fabriqua avec une prudence redoublée.
Il utilisa un ciseau de sorcellerie pour polir finement le barillet, s'assurant que chaque balle s'alignerait parfaitement avec le canon.
Il renforça ensuite l'axe du barillet avec une rune d'alchimie « Solidité », garantissant qu'il ne s'enrayerait pas même après des dizaines de milliers de tirs consécutifs.
Une fois le barillet terminé, il le fit tourner dans sa main, n'entendant qu'un doux « chut »...
Alors que le barillet tournait, il soulevait un filet de vent — c'était la rune « Graisse » agissant comme un « lubrifiant invisible ».
Vint ensuite la gravure des runes.
Lizer choisit les deux plus appropriées :
« Ouragan »
Cette rune provenait du « Codex de la Tempête » des anciens sorciers du vent. Façonnée comme un cyclone cyan-bleu, elle émettait de faibles hurlements de vent lorsqu'elle était gravée sur le chien.
Au moment où le percuteur frappait le chien, la rune canalisait les éléments de vent environnants, les transformant en une minuscule tempête de 1,5 énergie magique, poussant violemment le chien comme d'innombrables poings invisibles.
Pendant ce temps, la structure de la chambre de l'arme agissait comme un « entonnoir de tempête », compressant et amplifiant cette force jusqu'à ce que le niveau d'énergie explosive du vent atteigne 2,0.
C'était comme enfermer une tempête dans la chambre de l'arme ; chaque tir porterait un sifflement qui semblait déchirer l'air.
En touchant la rune sur le chien, Lizer pouvait sentir le vent circuler autour de ses doigts, comme s'il disait : « Je suis prêt, allons tuer quelque chose. »
« Graisse »
C'était une rune obscure consignée dans de vieux grimoires.
La rune ressemblait à de l'asphalte fluide, émettant une faible fluorescence vert sombre. Gravée sur l'axe du barillet, elle exhalait une très légère odeur de mousse.
Son effet était assez merveilleux :
Normalement, elle formait une couche de « graisse démoniaque » sur la surface des pièces, faisant tourner le barillet sans aucune friction et augmentant la vitesse de rechargement de trente pour cent.
Cependant, une fois exposée à des températures élevées (comme la chaleur torride du canon ou une attaque de l'attribut feu d'un ennemi), cette couche de graisse s'enflammait instantanément, se transformant en étranges flammes vertes et faisant grimper son niveau d'énergie de 1,0 à 1,5.
Ce qui était encore plus redoutable, c'est que ces flammes ne s'éteignaient pas facilement. Elles collaient à la peau de l'ennemi et brûlaient, impossibles à éteindre même avec de l'eau de sorcellerie.
Pour un apprenti novice, c'était tout simplement un outil divin pour les attaques sournoises.
Après avoir gravé les runes, Lizer assembla toutes les pièces.
Ses mouvements étaient lents, comme s'il assemblait une œuvre d'art :
Visser le canon dans la carcasse, monter le barillet sur l'axe, et claquer la portière du barillet...
Chaque étape devait être parfaitement fluide, car la moindre déviation provoquerait une fuite de la puissance de la rune.
[Concentration sur l'Alchimie Mécanique - Assemblage, achèvement du Revolver de Sorcellerie (Base)]
Compétence Alchimie Mécanique +3, Compétence Fabrication d'Armes à Feu +2
Voici ton premier vrai « Fusil de Sorcellerie ».
Avec une carcasse en Fer de Magie Noire gravée des runes « Ouragan » et « Graisse », son niveau d'énergie maximal atteignait 5,75, tandis que son niveau d'énergie opérationnel réel était de 4,56.
Sa puissance explosive était trente pour cent supérieure à celle d'un Éclair d'Argent standard, et sa vitesse de rechargement vingt-cinq pour cent plus rapide.
D'après les calculs de Lizer basés sur les théories de l'alchimie mécanique :
Ce revolver final cyan-vent pouvait infliger 2,5 à 2,7 niveaux d'énergie de dégâts en utilisant des balles standards.
Lizer nomma le premier revolver qu'il avait forgé « Baiser du Vent ».
Comme le baiser du vent, imprévisible !
L'arme elle-même avait atteint le niveau maximal du tier Cercle Zéro débutant.
Ne pensez pas que 2,5 à 2,7 niveaux d'énergie de dégâts soient faibles ; le niveau d'énergie initial d'une Flèche de Feu de sorcellerie de bas tier Cercle Zéro n'était que de 2 énergies magiques.
Mais combien de Flèches de Feu un sorcier débutant pouvait-il réellement lancer ?
Lizer calcula que ce revolver pouvait tirer 200 fois de suite, et après quelques heures de recharge, il pouvait être utilisé à nouveau en continu.
De plus, c'était le niveau d'énergie de dégâts avec des balles standards. Et s'il utilisait des balles de sorcellerie spécialement forgées ?
Quant au fait que les balles de sorcellerie soient chères ?
Lizer comptait bien flamber son fric. En combinant balles de sorcellerie et armes à feu, il visait à atteindre une puissance de frappe de niveau intermédiaire tout en étant encore au stade d'apprenti sorcier débutant.
Or de Krypton !
Puisque tu payes pour gagner, autant aller jusqu'au bout !
C'est pourquoi, après un moment de réflexion, il replongea directement dans la recherche en alchimie mécanique, se préparant à forger un lot de balles exceptionnellement puissantes capables de s'adapter à diverses situations.
Par exemple, s'il tombait sur des ennemis incroyablement rapides, il pouvait doter les têtes de balles de frappes de zone.
S'il faisait face à des ennemis à haute défense physique, il renforcerait les capacités perforantes des balles.
S'il rencontrait un ennemi à forte défense élémentaire, il utiliserait une balle infligeant des dégâts de l'attribut opposé.
S'adapter aux circonstances et exploiter la situation était la plus grande caractéristique des armes à feu de sorcellerie.
Finalement, grâce à l'expérimentation, Lizer utilisa des combinaisons des cinq runes qu'il avait déjà apprises pour préparer six types de balles différents afin de gérer divers scénarios.
Le laboratoire de Lizer était enveloppé d'une brume d'énergie magique violet pâle. Du Fer de Magie Noire fondu bouillait dans un creuset en bronze, de fins arcs électriques dansant à la surface du liquide.
C'était la première étape de la fusion du métal avec le pouvoir mystique.
Portant des gants incrustés de pierres de lune, le bout de ses doigts brillait d'une faible lueur bleue, il utilisa un stylet runique pour graver des runes sur les surfaces des têtes de balles en cours de refroidissement.
Là où passait la pointe du stylet, des ondulations se formaient dans la texture du métal, comme répondant à quelque appel ancien.
La matière première pour la balle à rune « Radiance » était de la pierre de soleil trempée dans la rosée du matin pendant sept jours. Une fois réduite en poudre, elle libérait une brume dorée-rouge.
Lizer mélangea la poudre au Fer de Magie Noire en fusion et la versa dans les moules à balles.
Une fois le métal solidifié, il canalisa sa puissance spirituelle dans la pointe du stylet, gravant d'intrigants motifs solaires sur les surfaces des balles.
Chaque trait devait suivre les grains de cristal de la pierre de soleil, comme tracer le contour du soleil levant.
Au moment où la gravure fut achevée, la tête de balle émit une lumière fragmentée, comme si le premier rayon de soleil matinal avait été scellé dans le métal.
Lorsque cette balle était tirée, l'énergie magique du Baiser du Vent résonnait avec la rune, se transformant en un flux pur de lumière qui portait 1,15 énergie magique supplémentaire de dégâts de l'attribut lumière.
En frappant un mort-vivant, on pouvait voir leurs corps fondre comme de la neige au soleil, leurs âmes poussant des cris spirituels perçants tandis qu'elles brûlaient.
C'était l'étranglement instinctif de la lumière sur les ténèbres ; même les os des créatures d'énergie négative se transformaient en cendres dans le flux de lumière.
La tête de balle du cartouche à plombs était une structure creuse enveloppée de Fer de Magie Noire, bourrée de poudre broyée à partir d'écailles de lézard de feu mélangées à du soufre et de la sève d'herbe de feu démoniaque.
Les écailles de lézard de feu provenaient de grottes profondes au cœur des volcans. Chaque écaille portait une chaleur résiduelle, dégageant une odeur de soufre piquante quand on la broyait.
Lizer tassa la poudre dans l'enveloppe de Fer de Magie Noire et la scella avec de la cire.
Cet explosif ne nécessitait pas de flamme nue ; il s'activait à l'impact.
L'instant où la balle touchait sa cible, l'enveloppe de mithral se fendait, et la poudre de lézard de feu jaillissait instantanément en flammes de haute température, formant une boule de feu d'un demi-mètre de diamètre.
Les langues de feu léchaient la trajectoire d'esquive de l'ennemi comme si elles avaient vie propre, piégeant la cible qui se débattait à l'intérieur.
Même les esprits démoniaques rapides comme le vent poussaient des cris stridents dans la boule de feu, leurs ailes brûlant noir de jais, incapables de voler à jamais.
Le cœur de la balle perforante était la rune Acuité.
Avant de graver la rune, Lizer enduisait la surface de la balle d'une couche de sang de monstre.
Le sang, provenant d'un monstre inconnu, ondulait de vagues rouges lorsqu'on le versait dans le fer météoritique en fusion, teignant le métal d'un rouge sombre.
Une fois la balle refroidie, il utilisa un stylet runique pour graver suivant le grain du métal. Chaque trait devait être continu, comme dessiner les sourcils d'un nourrisson.
La rune achevée absorbait le pouvoir du monstre, se transformant en lignes dorées sombres.
Lorsque la balle frappait sa cible, la rune libérait une énergie magique hautement tranchante, agissant comme une lame invisible pour déchirer une brèche dans les défenses physiques de l'ennemi.
Combinée à l'énergie magique du Baiser du Vent, les énormes 4,7 niveaux d'énergie de dégâts de cette balle spéciale traversaient directement la brèche défensive.
Contre des ennemis portant des armures lourdes ou utilisant des sorts Peau de Pierre, c'était tout simplement comme un couteau chaud dans du beurre.
Même une armure en acier raffiné se déformait sous ce genre de dégâts, et la chair à l'intérieur était hachée en bouillie sanglante.
L'ogive de la balle incendiaire était forgée dans un métal résistant à la chaleur raffiné à partir de roche volcanique. Avant de graver la rune Embrasement, elle devait tremper dans la lave d'un cratère volcanique pendant trois jours et trois nuits.
La chaleur extrême de la lave formait une couche d'oxydation noire calcinée à la surface du métal, qui verrouillait parfaitement le pouvoir de la rune.
Lizer utilisa sa puissance spirituelle pour contrôler la pointe du stylet, gravant des motifs flamboyants sur la couche d'oxydation.
Chaque trait devait éviter le sens d'écoulement de la lave, comme dessiner des fissures sur un volcan.
Lors du tir, la rune s'activait, faisant monter la température de la balle à 1200 degrés. L'enveloppe métallique brillait rouge vif, comme un minuscule volcan en éruption.
En touchant la cible, la rune Embrasement détonait, libérant un flux de feu de haute température qui rôtissait la peau de l'ennemi jusqu'à ce qu'elle crépite.
Même des gens ordinaires à faible résistance à la sorcellerie perdaient instantanément leur capacité à bouger sous ces dégâts, leurs os mêmes rôtis à point.
Le cœur de la balle étourdissante était la plume d'un Oiseau-Foudre. Le plumage gris avait des rayures bleues et ressemblait à des aiguilles électrifiées au toucher.
Lizer broya les plumes en poudre, les mélangea à de la poudre d'argent, les tassa dans une balle creuse et la scella avec du fer de magie noire.
En gravant la rune Étourdissement, il pouvait sentir la poudre bouger, comme si quelque chose se débattait à l'intérieur.
C'était le fragment d'âme de l'Oiseau-Foudre, conservant encore une trace de puissance électrique.
À l'impact, le fragment d'âme s'activait, libérant une impulsion électromagnétique bleue.
Cette impulsion ne causait pas de dégâts physiques, mais frappait directement le cerveau de l'ennemi.
Elle brouillait leur vision et remplissait leurs oreilles d'un bourdonnement, les laissant incapables de tenir debout.
Même des apprentis sorciers de haut niveau perdaient brièvement connaissance sous cette impulsion, offrant à Lizer l'opportunité d'un coup fatal.
Lizer en fit dix de chaque type de balle runique, les rangeant dans une boîte en bois sculptée de motifs de vignes.