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I'm Spending Like Crazy in the Wizard World

Chapitre 49

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Chapitre 49

Chapitre 49

Chapitre 49/7268%~8 min de lecture1 599 mots

Lizer caressa doucement les longs cheveux lumineux de Felina...

Elle était blottie contre lui, du bout des doigts traçant les runes alchimiques fluides qui parcouraient son poignet.

Elles étaient des runes secrètes tissant ensemble machinerie et sorcellerie, comme quelque créature vivante endormie, s'échauffant légèrement sous son contact.

Leurs fronts se touchèrent, leurs souffles mêlés chuchotant les palpitations de leurs cœurs. L'auréole persistante de sorcellerie dans l'air se répandit avec chaleur dans le bureau, comme un doux cocon tenant tous les dangers extérieurs au-delà de la fenêtre.

Après quelques heures d'intimité tendre...

Lizer, toujours plein d'énergie, glissa dans l'atelier attenant à l'appartement.

C'était son laboratoire, abritant l'échantillon de la Bête Terreur qu'il avait chassée la fois précédente :

Scellé par la Cire Éternelle spécialement conçue par Felina, les yeux de la bête brillaient encore d'une lueur verte résiduelle et inquiétante. Les particules d'énergie du monstre circulaient à l'intérieur de la couche de cire, comme une tempête piégée dans l'ambre.

La plupart des sorciers avaient l'habitude de collectionner des spécimens ; ils étaient les pierres tombales du savoir et les étincelles de la civilisation.

La légende racontait qu'un sorcier avait jadis échoué dans un monde dépourvu de magie, et qu'en s'appuyant sur les cellules de monstre de ses spécimens et ses connaissances en sciences de la vie, il avait de force créé une minuscule écologie de sorciers, devenant finalement le suzerain de ce monde.

Lizer effleura les crocs de la Bête Terreur, une lueur avide brûlant dans ses yeux :

Quand je serai un peu plus fort, je bâtirai ma propre Usine de Sorcier.

Les outils de l'atelier étaient encore plus complets que ceux de l'académie de la ville.

C'était grâce au financement du vieux Patiff et au « rabais cinq doigts » de Felina (comme le ciseau de sorcellerie volé au laboratoire de l'académie, qui gravait les runes trois fois plus vite que les outils ordinaires).

Il n'avait plus besoin de s'infiltrer à l'académie en pleine nuit avec Felina pour faire des expériences en profitant des avantages du mentor.

Récemment, il s'était entraîné à la fabrication d'armes à feu et avait déjà forgé plus d'une centaine de revolvers Éclair d'Argent.

Sa compétence en fabrication d'armes à feu avait depuis longtemps atteint la maîtrise maximale au niveau débutant, puis il avait payé pour la faire monter au niveau compétent.

Désormais, fabriquer des revolvers ordinaires ne lui accordait plus aucune maîtrise ; il avait désespérément besoin de nouvelle matière pour nourrir sa barre de compétence.

Fabrication d'Armes à Feu (Niveau Apprenti) Compétent 0/100

Note :

Vos doigts ont mémorisé la forme de chaque pièce. La puissance explosive, la vitesse de rechargement et la durabilité des armes que vous forgez sont supérieures de 5 pour cent à celles des artisans ordinaires.

Couplé au bonus de l'Alchimie Mécanique, l'amélioration totale atteint 10 pour cent.

C'est comme si vous installiez un Moteur de Sorcellerie dans l'arme ; chaque balle vole en portant votre volonté.

Mais Lizer ne comptait pas utiliser de vieux matériaux cette fois.

Il venait d'analyser la Méthode de Raffinage des Métaux et la Technologie de Fabrication d'Outils-Machines de Sorcellerie envoyées par Felin, gagnant deux nouvelles compétences :

Raffinage des Métaux Débutant 15/100

Note :

C'est une compétence divine exclusive à la spécialisation Alchimie Mécanique !

Elle a brisé et reconstruit votre compétence originelle de Fusion des Métaux, la faisant passer d'une augmentation de pureté de 10 pour cent à une augmentation de pureté de 25 pour cent plus 10 pour cent de performance d'alliage.

Les 60 points de maîtrise que vous aviez accumulés précédemment ont tous disparu, mais en échange, vous avez franchi la limite mortelle :

Vous pouvez maintenant transformer du métal ordinaire en métal doté d'énergie.

Fabrication d'Outils-Machines de Sorcellerie Débutant 0/100

Note :

Vous pouvez maintenant construire des outils-machines de sorcellerie :

Ces engrenages porteurs de runes et ces forets auto-ajustables agissent comme une troupe de serviteurs métalliques obéissants.

Une fois que vous aurez appris des connaissances plus ésotériques, des runes alchimiques et des structures mécaniques mystiques, vous pourrez combiner outils-machines et puissance mystique pour créer une chaîne de production automatisée.

À ce moment-là, vous pourrez produire en série des armes à feu de sorcellerie et armer toute la police de la ville en Tireurs Sorciers.

Lizer mit de côté les vieux matériaux.

Car il avait découvert que le Fer Noir Tenace utilisé dans les Éclairs d'Argent standard du commissariat avait une limite de niveau d'énergie de seulement niveau 2. Selon la théorie de la décroissance du niveau d'énergie, son niveau d'énergie effectif réel n'était que de 1,6.

C'était indigne de son Alchimie Mécanique ; il lui fallait de meilleurs matériaux.

Dans ses nouvelles connaissances en Science des Matériaux, il y avait un alliage de sorcellerie de bas niveau appelé Fer Magique Noir.

Sa limite de niveau d'énergie était 5, avec un niveau effectif réel de 4, et il avait depuis longtemps préparé le minerai requis.

Son composant métallique principal était le Minerai de Fer Magique. La surface du minerai brillait d'une lumière pourpre sombre et était chaude au toucher comme du charbon ardent.

[Concentration sur Alchimie Mécanique - Raffinage des Métaux, Synthèse de l'alliage Fer Magique Noir (Bon)]

Maîtrise Alchimie Mécanique +1, Maîtrise Raffinage des Métaux +2

La Méthode de Raffinage des Métaux envoyée par Felin était bel et bien un trésor.

Suivant la méthode obtenue par analyse payante, Lizer plaça le Minerai de Fer Magique dans le four de sorcellerie, psalmodiant l'incantation de Séparation des Impuretés tout en tenant un Talisman de Purification dans sa main gauche.

Le papier du talisman brûla dans sa main, se changeant en une volute de fumée bleue qui s'engouffra dans le four.

La Séparation des Impuretés était une sorcellerie unique consignée dans la Méthode de Raffinage des Métaux, son niveau de cercle grandissant de concert avec le rang du sorcier :

Quand Lizer était apprenti sorcier, le sort était une Lueur de Cercle Zéro ; quand il avancerait au rang de Sorcier de Niveau Un, la lueur se transformerait en Sorcellerie de Premier Cercle.

Cette sorcellerie ressemblait au sort de décomposition attaché à la compétence Alchimie Mécanique, mais y ajoutait davantage du mystère de la sorcellerie.

Au niveau débutant, cette sorcellerie pouvait filtrer 70 pour cent des impuretés, augmentant la pureté du matériau.

Après avoir payé pour la tempérer au niveau compétent, le tamis d'énergie magique se fit plus fin, compressant les impuretés résiduelles jusqu'à 22,5 pour cent.

Et le Talisman de Purification était un objet de sorcellerie jetable consigné dans la Méthode de Raffinage des Métaux, condensé à partir de peau de monstre :

Juste après la mort d'un monstre, les sorciers utilisaient un couteau trempé dans l'eau d'argent pour en peler la peau fraîche, mélangeaient du cinabre avec le sang du monstre, et gravaient des runes alchimiques de Purification sur la peau de monstre.

Chaque trait de runes absorbait l'âme résiduelle du monstre.

Une fois gravées, le talisman laissait échapper un cri démoniaque semblable aux vagissements d'un nourrisson. C'était l'âme du monstre aspirant à la purification, désirant dévorer l'air souillé des impuretés.

Un talisman de niveau débutant libérait l'âme du monstre au contact du métal.

Elles se jetaient sur les impuretés comme des chats affamés depuis trois jours, les rongeant avec un crépitement, augmentant la pureté du métal de 20 pour cent.

Dans un talisman de niveau compétent, l'âme du monstre dans les runes était plus forte, poussant la pureté de 5 points de pourcentage supplémentaires à 25 pour cent.

Le cœur de l'Art du Raffinage des Métaux résidait dans l'utilisation des arts secrets anciens de la Méthode de Raffinage des Métaux pour coordonner la résonance entre la sorcellerie de Séparation des Impuretés et le Talisman de Purification.

Le minerai dans le four se mit à bouillir. Des impuretés noires furent arrachées comme par des mains invisibles, remontant à la surface.

Le métal liquide restant brillait d'une lumière pourpre sombre, ressemblant à un ciel étoilé fondu.

Le Fer Magique Noir (Bon) finalement raffiné atteignit une limite de niveau d'énergie de 5,75, avec un niveau d'énergie effectif réel de 4,56.

C'était même plus élevé que ce qu'indiquait le livre !

En touchant le morceau de métal, il pouvait sentir l'énergie magique circuler à l'intérieur, comme s'il tenait une boule de foudre endormie.

Le matériau est l'âme matérialisée d'un objet de sorcellerie.

Lizer se rappela les écrits des livres d'alchimie :

Les outils de sorcellerie faits de matériaux de rebut, même couverts de runes, ne peuvent combattre que des monstres mineurs ; les objets de sorcellerie faits de bons matériaux, même sans runes, peuvent percer les os des esprits maléfiques.

Il posa le Fer Magique Noir sur l'enclume de forge et saisit son marteau de sorcellerie...

La tête du marteau était gravée de runes assistant la forge. En frappant le métal, elle émettait un ding, comme quelque invocation ancienne.

Il fit virevolter rapidement le marteau de sorcellerie, exécutant l'Art Secret de Forge Ancestrale qui avait déjà été payé pour monter au niveau compétent :

Art Secret de Forge Ancestrale Compétent 0/100

Note :

Vous avez atteint la limite de la forge mortelle.

Votre marteau tire sans faille tout le potentiel des matériaux, assurant qu'aucune trace d'énergie magique ne soit perdue du métal.

De plus, tous les dix coups, il y a deux chances de déclencher une Éclair d'Inspiration, élevant la performance du composant au palier supérieur.

C'est comme si vos mains conversaient avec le métal lui-même ; il guide vos coups, vous disant exactement comment le forger en quelque chose d'encore plus fort.

[Concentration sur Alchimie Mécanique - Forge : Fabrication d'un Canon d'Arme]

Maîtrise Alchimie Mécanique +1, Maîtrise Forge +1

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