Le changement survint trop vite.
L'intensité du combat entre Harrison Clark et la Bête de Guerre Halo était trop élevée.
Depuis le moment où il passa à l'action jusqu'à l'explosion, ayant Nora Camp pour épicentre, qui se propagea dans toutes les directions, il s'écoula moins de cinq secondes.
On ne pouvait discerner des yeux et des oreilles combien de collisions se produisaient en moyenne chaque seconde, ni combien de fleurs de flammes rouges, bleues, vertes ou pourpres explosaient dans les airs, ni combien de vagues étaient créées.
Le ciel sur des dizaines de kilomètres devint le champ de bataille d'Harrison Clark et de la Bête de Guerre Halo.
Des grappes de lumières et de flammes explosives se répandirent dans le ciel comme des chapelets de perles, sans fin.
La propagation des chaînes de perles ne suivait pas une ligne droite, mais une distribution aléatoire dans une certaine zone. Au moment où Nora Camp et les autres arrivèrent au Croiseur Caché et commencèrent à embarquer, les chaînes de perles finirent par couvrir tout le ciel.
L'explosion du côté est du ciel ne s'était pas encore dissipée qu'une seconde couche de lumière de flamme était continuellement générée à l'ouest.
Ce ne fut que lorsque le moteur du Croiseur Caché entama sa charge rapide que Nora Camp et les autres dans la cabine de commande purent à peine observer le champ de bataille grâce aux équipements de détection de haute puissance du croiseur.
Comme l'énergie libérée lors de chaque affrontement était trop forte, les équipements de détection ne purent capturer et analyser les détails de l'engagement.
Les équipements ne pouvaient montrer comment Harrison Clark attaquait à chaque fois, s'il s'agissait de tailler ou de tirer, et même sa posture spécifique ne pouvait être simulée, mais la situation globale pouvait être aperçue d'un point de vue macro.
Dans la projection 3D, un arc vert et un arc rouge représentaient les trajectoires d'Harrison Clark et de la Bête de Guerre Halo.
Le mode de combat entre les deux était simple et brutal.
Collision, dispersion, bombardement à longue portée, rapprochement, collision, dispersion…
Ce cycle se répétait encore et encore.
La ligne rouge extérieure traçait constamment des arcs dans le ciel, s'étendant vers l'intérieur.
La ligne verte intérieure traçait également des arcs, se connectant précisément avec la ligne rouge, explosant en une gerbe de flammes, puis se dispersant à nouveau.
Du point de vue visuel global de la projection 3D, cela ressemblait à un instrument astronomique complexe composé d'innombrables courbes.
Le combat apparemment simple mais extrêmement dangereux entre les deux, libérant une énergie qui se déversait sur l'environnement extérieur, étendit la couverture du champ de bataille à près de cinquante kilomètres de diamètre.
L'intensité du combat était comparable à une féroce bataille aérienne de groupe impliquant plus de mille personnes.
L'arc rouge de la Bête de Guerre Halo tentait désespérément de s'approcher de Nora Camp.
Pendant ce temps, l'arc vert d'Harrison Clark parvenait toujours à l'intercepter et à la repousser avec précision.
Chaque explosion de flamme et de lumière était une intersection féroce des courbes d'Harrison Clark et de la Bête de Guerre.
Chaque couleur différente de lumière de flamme, semblant d'une beauté envoûtante, était pleine d'intentions meurtrières.
Pour percer le blocus d'Harrison Clark, la Bête de Guerre Halo changeait constamment de méthodes d'attaque.
Différentes méthodes d'attaque reposaient sur différentes énergies, et chaque explosion libérait différentes longueurs d'onde de lumière, d'où les différentes couleurs.
Les explosions d'énergie de phase libèrent une lumière violette.
Les explosions de particules à ultra-haute température libèrent une lumière rouge.
Les explosions d'énergie issues de lasers à haute énergie libèrent une lumière bleu foncé.
Les explosions de plasma à super-haute pression libèrent une lumière blanc-orangé.
Les explosions issues d'armes à projectiles neutroniques libèrent une lumière blanche à spectre complet.
Ainsi que la brume noire nébuleuse représentant la pleine puissance du
Moteur à Pseudo-Courbure, qui apparaissait soudainement lorsque l'espace dans cette zone s'effondrait légèrement et absorbait une partie de la lumière.
C'est là que la Bête de Guerre Halo tire son nom.
En tant qu'arme de guerre ultime du radium, chaque Bête de Guerre Halo était équipée de plus de vingt armes létales.
Elle comptait sur le changement constant d'armes à volonté pour déchirer aisément le système de défense d'une flotte.
Son style de combat était imprévisible.
Des soldats ordinaires face à elle auraient trouvé impossible de réagir à temps et d'ajuster les boucliers de leur armure Faucon.
Mais Harrison Clark la bloquait à chaque fois.
Tout le monde se déplaça de la plage vers le Croiseur Caché, couvrant une distance de dix kilomètres. Alors qu'ils avançaient, le centre du champ de bataille se déplaçait également.
Au cours de ce déplacement, il y eut de nombreuses situations dangereuses. La Bête de Guerre Halo usa plusieurs fois de l'étonnante puissance du Moteur à Pseudo-Courbure pour presque échapper à l'interception d'Harrison Clark.
Mais sans le Moteur à Pseudo-Courbure, Harrison Clark parvint à l'intercepter in extremis à chaque fois.
Lorsque la Bête de Guerre Halo utilisa le Moteur à Pseudo-Courbure pour la première fois, il en perçut immédiatement les caractéristiques.
Il était extrêmement rapide, surpassant de loin le moteur à particules, mais il avait besoin de charger et de comprimer l'espace en expansion avant de l'activer.
Cette technologie avait un temps de préparation, bien qu'inférieur à 0,1 seconde, mais elle laissait tout de même des traces à suivre – il s'agissait de savoir si les gens pouvaient réagir à temps.
L'armure Faucon d'Harrison Clark était équipée des derniers équipements de détection de champ gravitationnel, capables de détecter avec précision des changements gravitationnels extrêmement complexes.
Cependant, le système de contrôle central de l'armure Faucon ne préinstallait pas d'algorithmes pour prédire le mode de sortie du Moteur à Pseudo-Courbure en fonction des changements de gravité.
Même s'il en avait eu, il n'aurait pas pu réagir à temps face à une tâche de calcul aussi complexe, et n'aurait pu que projeter un graphique de tendance complexe représentant le changement de champ gravitationnel dans la projection tactique.
Théoriquement, des soldats humains ordinaires auraient trouvé impossible de discerner la moindre information dans le graphique de tendance composé de nombreuses lignes.
Mais Harrison Clark le pouvait.
Il possédait un jugement presque intuitif de la direction dans laquelle la Bête de Guerre Halo explosait et accélérait, l'interceptant avec succès par anticipation.
Le Croiseur Caché commença à s'élever et changea progressivement de direction, se dirigeant vers la station de transfert d'énergie principale construite à la surface de l'océan Pacifique à moins de cinquante kilomètres. Cette station était l'une des lignes de transmission d'énergie par micro-ondes les plus puissantes reliant la Terre et la membrane de Dyson, qui ne pouvait être arrêtée.
Le Croiseur Caché démarra rapidement et atteindrait la ligne de transmission d'énergie en moins d'une minute, s'y engouffrant tête la première.