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I May Be a Virtual Youtuber, but I Still Go to Work

Chapitre 93

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Chapitre 93

Chapitre 93

Chapitre 93/232 — 40%~17 min de lecture3 281 mots

Après avoir remporté une deuxième manche consécutive, à peine quelqu'un parlait encore sur le stream de Youngun.

Même Youngun lui-même était sans voix.

S'il avait imaginé que Magia, ayant pris la pilule rouge, réalise que son style de jeu ne collait pas à Combative, il pensait qu'elle commencerait soit à jouer sérieusement, soit à sortir au moins une fois un solo spectaculaire.

Mais il n'avait jamais prévu qu'elle fasse voler la manche en éclats.

À ce stade, ce n'était plus une fissure, c'était une crevasse béante.

Magia avait engrangé trois kills sur les deux manches, mais les qualifier de « trois kills » ne leur rendait pas justice.

Elle l'avait fait toute seule, sans la moindre aide de ses coéquipiers.

L'impact pur de ces kills était d'un tout autre niveau.

On aurait dit qu'ils avaient complètement oublié qu'ils se moquaient de Magia l'instant d'avant. Maintenant, ils étaient trop occupés à démolir le coach.

— Le coach est un idiot fini.

— C'est purement la faute à Youngun.

— Ils lui ont enlevé sa laisse, et la voilà qui vole. LOL

— Pourquoi l'ont-ils muselée au départ ? LOL

:: Un supporteur anonyme a offert 1 000 Clouds ! ::

:: Tsk... Évidemment, l'équipe est un bordel quand le coach ne connaît même pas ses joueurs. ::

— Pourquoi ça a autant de sens ?

— Non, sérieusement, pourquoi c'est la vérité ?

Bien sûr, ce serait mentir de dire que Youngun n'était pas frustré.

Mais en même temps, c'était aussi vrai qu'il n'attendait pas grand-chose de Magia.

Combative et Battle Colosseum étaient des jeux complètement différents, après tout.

Même Magia elle-même l'avait reconnu.

Elle avait délibérément choisi de s'entraîner avec un AR et de jouer smoker avec une capacité de fumée unique, disant vouloir être utile à l'équipe.

Si elle était si forte avec la fumée, pourquoi ne l'avoir pas dit dès le début...

Mais ce n'était pas qu'une question de tactiques de fumée.

C'était l'échec de Youngun à comprendre l'état d'esprit de Magia.

Pour quelqu'un qui croyait aux jeux structurés et au snowball comme vérité absolue en pro play, l'idée de faire exploser la partie avec une seule brèche était difficile à accepter.

Par-dessus ça, Youngun ne savait rien de Magia avant qu'elles ne se retrouvent dans la même équipe.

Même quand elle était sur toutes les lèvres lors de l'événement de fin d'année, il l'avait raté à cause d'un repas de famille.

Si Do-hee avait été coach, les choses auraient peut-être tourné différemment.

Elle aurait immédiatement capté la tendance de Magia à s'effacer en arrière-plan et se serait dit : Elle joue Smoker parce qu'elle veut soutenir l'équipe, mais elle refuse d'abandonner ses tactiques de fumée. Laisse-la faire son truc.

« Incroyable. Juste lui donner de la fumée et ça la change à ce point ? »

— Techniquement, c'est la fumée et le fusil à pompe.

— Ouais, c'est la clé.

— C'est toi qui as banni le Mini Barrel, lol.

« Ah. Oui. Le fusil à pompe aussi. Mais quand même... Putain. »

Mais il y avait une raison pour laquelle Youngun était le coach.

Même avec le chat qui le roastait, son esprit restait focalisé sur la victoire.

Après tout, il avait pris ce rôle parce qu'il voulait gagner le tournoi avec Serena.

Bien sûr, gagner les deux premières manches, c'est facile. Mais ça ne suffit pas.

Dans les manches initiales, Magia avait clairement montré qu'elle pouvait faire exploser le jeu en utilisant la fumée et le Mini Barrel.

Mais elle ne pourrait pas sortir le même tour à chaque fois.

Maintenant qu'elle avait dévoilé cette stratégie en scrim ne serait-ce qu'une fois, toutes les équipes commenceraient à s'y préparer.

Où tenterait-elle de percer la prochaine fois ?

Et si elles arrivaient à la neutraliser ?

Comment ajuster leur positionnement au round suivant ?

Ces pensées commençaient déjà à s'infiltrer dans les esprits de l'équipe adverse.

Et ça, en soi, avait de la valeur.

Mais il leur fallait un impact encore plus fort.

Les plays de percée de Magia ne pouvaient pas s'arrêter là.

Si elle peut maintenir cet élan jusqu'au round suivant...

À partir du round trois, au moins un joueur aurait une arme correcte quel que soit le résultat du round précédent.

À ce stade, peu importe à quel point Magia jouait bien avec la fumée, elle pouvait encore se faire headshot par un simple spray de fusil d'assaut.

Mais cette idée reçue était aussi une opportunité.

Si Magia arrivait à faire un play même dans ces conditions, l'équipe qu'on donnait perdante d'avance — celle à 0 victoire et 22 défaites — pourrait soudain devenir une menace qui déstabiliserait toutes les autres équipes du tournoi.

Allez. Montre-leur quelque chose de plus... !

Et avec ça, le round trois débuta.

Magia dépensa immédiatement ses économies pour un AR solide.

— Elle n'avait pas dit qu'elle jouait le fusil à pompe ?

Les viewers n'étaient pas les seuls confus.

Youngun était tout aussi perplexe.

Ce n'était même pas une arme que Magia utilisait d'habitude.

C'était le fusil d'assaut que Bazubi — qui gérait les entrées — prenait souvent quand il flashait pour ouvrir les combats.

Et la raison devint vite claire.

Elle n'achetait pas l'arme pour elle.

Elle la donnait à Bazubi, qui avait encore 0 kill.

[Bazubi, tu avais l'air de bien tirer avec ça avant. Prends-le.]

[...? ...Mais... ...Vraiment ?!]

[Ouais. Peu importe. Je me débrouillerai avec le Mini Barrel.]

Est-ce qu'elle n'avait pas réalisé que l'équipe adverse passait maintenant à leurs armes principales ?

Cette traduction est la propriété intellectuelle de Novelight.

Mais vu qu'elle attendait que Bazubi et Kamik — les deux principaux joueurs d'entrée — récupèrent leurs armes en premier, ce n'était pas le cas.

— Pourquoi elle donne une arme à ce mec ?

— Ce serait pas plus logique d'acheter pour les Tier 1 ou Tier 2 d'abord ?

— Nan, Kamik et Serena ont assez économisé pour s'acheter les leurs.

— Quand même, ça a l'air un peu inefficace.

Même Serena était perplexe et demanda directement à Magia.

[Euh... Gia, tu ne rush pas ce round ?]

[Il me faut bien faire une pause parfois.]

La réponse de Magia semblait assez raisonnable.

Mais Youngun, qui observait de près, pencha la tête.

« ...Hein ? Ça ne lui ressemble pas. »

N'était-elle pas du genre à ne pas pouvoir s'empêcher de rusher ?

La plus grande raison pour laquelle Magia mourait sans cesse avant, c'était son agressivité suicidaire.

Et maintenant, elle se retenait volontairement ?

Youngun ne comprenait pas.

Mais alors, Magia révéla ses vraies intentions.

[Ce round, je suivrai les ordres de Serena. Considérez-moi juste comme six grenades fumigènes.]

Youngun se couvrit la bouche avec sa main.

Magia... choisissait de jouer pour l'équipe.

Pas seulement ça, elle s'adaptait à la stratégie de percée offensive qu'ils avaient entraînée.

Ils avaient perdu leurs 22 matchs de scrim sur les trois derniers jours.

Magia avait subi de plus en plus de restrictions, et le coaching n'avait fait que se durcir.

Tout ça avait été une tentative de briser son ego FPS.

Et pourtant, Youngun avait pensé qu'elle ne lâcherait jamais ses habitudes de Battle Colosseum.

...Elle l'avait compris.

Pendant que Youngun peinait à la faire entrer dans le moule d'une pro player, s'accrochant à son idéal de coordination d'équipe parfaite...

Magia avait trouvé un moyen de s'adapter à Combative à sa façon.

Elle n'essayait pas de se conformer totalement — elle ne le pouvait pas en tant que joueuse de Battle Colosseum.

Mais elle avait réalisé qu'elle pouvait utiliser ce fait même pour bénéficier à l'équipe.

Et ainsi, elle avait élaboré cette stratégie.

Gagner deux rounds avec des rushs agressifs, puis changer brutalement de registre pour un style structuré.

Ce n'était pas juste une rupture.

C'était de la guerre psychologique.

Et ça marchait déjà.

L'équipe adverse était si hyper-focalisée sur les mouvements de Magia qu'elle n'en pensait pas au reste de l'équipe.

Et donc, quand Serena donna l'ordre —

[Deux avec flash, trois qui poussent. Un, deux, trois !]

Ils poussèrent en unité.

Deux défenseurs paniquèrent, essayant de tenir leur position — pour se faire faucher.

Et juste comme ça, le round était déjà plié.

Mais Magia n'en avait pas fini.

Elle tournait déjà par Mid, coupant la route aux défenseurs qui arrivaient de B.

La fumée s'étendait, les coups de feu retentissaient —

{{ Magia >> (head)(Mini Barrel) Subak Jeongol }}

{{ Magia >> (head)(Mini Barrel) Jinsam }}

{{ La bombe a été posée ! }}

{{ Magia >> (head)(Mini Barrel) Seomjingoo }}

Score de kills de Magia : 9 kills, 0 mort, 2 assists.

— Elle est craquée, putain LOL.

— Pourquoi ils lui ont pas donné des fumées et un fusil à pompe plus tôt ? LOL.

— Même ses positions de pose de bombe sont parfaites, wtf LOL.

— Putain de Magia, LOL.

— SI TU SAVAIS JOUER, POURQUOI TU L'AS PAS FAIT PLUS TÔT ?!

— Première chose, on se fait tous collectivement taper Youngun.

— Le coach est le vrai problème ici.

Écoutant le déluge incessant de critiques, Youngun réalisa quelque chose.

À l'époque où il était joueur, il avait été l'un des plus grands talents de la scène.

Mais ça ne voulait pas dire qu'il était un bon coach.

Brider les joueurs n'était pas la réponse.

Les gens n'étaient pas des machines.

Ils n'allaient pas suivre les ordres aveuglément.

Un coach devait s'adapter à chaque membre individuellement, les guider de façon à exploiter leurs forces.

Au lieu de présumer que sa méthode était la seule, il aurait dû tailler ses stratégies sur ses joueurs.

Et aujourd'hui, il avait appris cette leçon à la dure.

À partir de ce moment, Magia libéra pleinement son potentiel.

Elle équipa enfin le fusil à pompe Triple-Canon à canon long « Dragon-B » qu'elle mourait d'envie d'utiliser —

Et elle domina sans partage.

Ce n'était pas comme si elle ignorait les ordres de Serena.

Mais ce n'était pas non plus comme si elle arrêtait de rush.

C'était comme si elle savait déjà exactement ce que Serena pensait.

Enchaînant percées, arrêts, nouvelles percées, pauses quand il le fallait — elle bougeait en parfaite synchronisation avec le flux du jeu.

L'instant où elle parvenait à fermer la distance avec ses fumées, le Dragon-B rugissait comme une bête cracheuse de feu, abattant au moins deux ennemis à chaque fois.

C'était une machine de destruction pure — un char de guerre inarrêtable bâti pour la domination pure.

Et les effets de sa performance se répercutèrent sur toute l'équipe.

Un par un, les coéquipiers — qui s'étaient traînés de défaite en défaite — reprirent confiance.

Bientôt, tout le monde jouait au moins sa juste part.

[Crkemang ! J'ai besoin d'appui tourelle à A Long !]

[Bazubi, tu vois Mid ?]

[Non... ! J'ai pas la vision... !]

[Ils arrivent par A Court ! On recule, besoin de soutien fumée !]

[Compris, j'arrive !]

Tous les problèmes sur lesquels Youngun les harcelait — des trucs que l'équipe n'avait pas réussi à corriger depuis si longtemps — se résolurent soudain.

Avec Magia qui soulageait la pression de mener l'équipe, Serena devint bien plus confiante dans ses appels.

Maintenant que les ordres et callouts étaient clairs, Kamik — qui mourait comme une mouche avant — arrêta de mourir si souvent.

Même Crkemang, d'habitude un chaos ambulant, semblait faire un vrai effort, visiblement inspiré par la performance de sa nièce.

Et pour la première fois, Bazubi parla d'une voix normale, posée.

{{ RÉSULTATS MATCH PERSONNALISÉ }}

{{ (VICTOIRE) Équipe de Youngun 10 - 6 Équipe de Gongsadamang (DÉFAITE) }}

Enfin, ils avaient brisé la malédiction de leur série de 22 défaites d'affilée.

Au moment où la victoire fut confirmée, Serena lança un cri de triomphe, et toute l'équipe éclata en acclamations.

[Oh mon dieu !! On l'a fait, on l'a fait, mes neveux !! Vous avez tous joué incroyablement bien !!]

Une seule personne ne semblait pas complètement ravie.

Magia laissa échapper un souffle mécontent.

Realisant que sa réaction risquait de tuer l'ambiance, Youngun l'entraîna vite fait dans un salon vocal séparé.

Autant il voulait la féliciter pour ce qu'elle avait fait — bon sang, il voulait la couvrir de louanges — autant il se retint.

Trop complimenter un joueur pouvait affecter son état d'esprit pour les matchs futurs.

Alors à la place, il offrit un compliment soigneusement mesuré.

« T'as joué vraiment bien. Je suis honnêtement sans voix. »

[Ouais, mais... c'est frustrant.]

— Pourquoi elle est contrariée après avoir gagné ? LOL.

— C'est quoi son problème maintenant ?

— Elle était dingue, ceci dit.

Elles venaient à peine de gagner après 22 défaites de suite.

Et pourtant, Magia était encore pleine de récriminations.

[Je déteste vraiment ce jeu.]

— Galerie Battle Colosseum —

[???: Combative c'est chiant à mourir (exagération légère incluse)]

(Je déteste vraiment ce jeu.clip)

D'abord, elle l'a démoli en broadcast officiel, et maintenant ça ?

Qu'est-ce qui lui prend ces temps-ci ? Elle est comme un cheval sauvage qui a enfin brisé ses chaînes, LOL.

— BC395 : C'est évident, non ? Elle a été complètement bridée tout ce temps, LOL.

— BC941 : C'est une bombe à retardement, sans aucun doute.

— BC114 : Une chasseuse de trolls née qui kiffe casser des têtes, coincée à jouer Combative by the book ? Bien sûr que ça la rend dingue, LOL.

— Galerie Parallel (VTuber) —

[Quelqu'un devrait pas dire à Magia de la fermer ?]

Et si Combative arrêtait de sponsoriser après ça ?

Pas qu'on ait jamais eu de sponsos de toute façon, LOL.

Et non, je dis pas que Battle Pack Games discrimine Parallel.

— Parallel239 : Elle s'est déjà fait engueuler après la dernière fois où elle a craché sur le jeu, LOL.

— Parallel023 : Momo lui a probablement mis une claque pour ça, LMAO.

— Parallel562 : Franchement, les membres de première gen ont causé des problèmes bien plus gros. Je pense même pas que ce soit si grave.

ㄴ Parallel461 : Maru a leak une collab un mois en avance, Dora a pété son PC de stream pendant un broadcast sponsorisé, Komari s'est fait ban son compte pour insultes en Naore, et Rain a littéralement défié un viewer en combat réel. Ne calomniez pas la première gen, ils ont tracé la voie.

ㄴ Parallel995 : C'est ouf, LOL.

ㄴ Parallel046 : ...T'es en train de déconner, là ? Ça s'est VRAIMENT passé ?!

Le Lendemain : Magia Convoquée

Dès son arrivée au bureau le lendemain matin, Magia fut immédiatement convoquée par Momo.

« Alors, Mademoiselle Magia. Je te quitte des yeux une seconde, et tu fais un coup d'éclat monumental, hein ? »

Mais Magia n'allait pas se laisser faire.

« Si tu ne souleves ça que quatre jours plus tard, ça en dit long sur ta veille du secteur... »

« Hey. Tu réalises que tu te fais engueuler, là, non ? »

Magia détourna le regard et pouffa nerveusement.

« Je sais. Je fais mon autocritique. Mais tu veux que j'fasse quoi ? Combative est juste un jeu horriblement frustrant. »

« Je veux dire, ouais, ça colle pas à ton style, mais tu dois quand même te retenir un peu. Heureusement, les gens n'en font pas tout un plat, donc on laisse courir cette fois. »

« ...Cela dit, ça a boosté l'engagement. »

Momo afficha les analytics récents de leur chaîne officielle.

L'instant où Magia a juré sur le stream d'enchères, leur pic de viewers en direct a grimpé à 50 000.

Et quand elle s'est plainte que Combative était insupportable en parlant à Youngun hier ? Un autre pic à 30 000.

Et ce n'était pas que les chiffres en live.

Ses frasques avaient atterri sur tous les gros fils dramatiques VTuber, se propageant comme une traînée de poudre à travers diverses communautés.

D'une manière détournée, tout le ragot avait fini par promouvoir le contenu officiel de Parallel.

« ...Tiens encore une semaine. Jusqu'à la fin du tournoi. T'assures, continue comme ça. »

Et ainsi, la seule personne capable d'empêcher Magia d'exploser totalement n'était autre que Cheon Do-hee.

« Dans ce cas, offre-moi un steak ce soir. »

« Je viens littéralement de te filer une prime. Et si, pour une fois, c'était toi qui m'invitais ? »

« Si je le fais, ça passera pour une VTuber qui accepte l'invitation d'un fan à un repas privé. Et un steak, en plus ? C'est du scandale tout cuit. »

« Mais si c'est toi qui payes, c'est juste une PDG qui récompense une employée pour son boulot. C'est totalement clean. »

« Je te soutiens déjà normalement — achat de merch, abo, dons. C'est comme ça que ça doit marcher. Donc, steak. Maintenant. »

« ...T'es vraiment impossible. »

Après avoir mangé le steak que Momo lui avait payé — et à peine fini deux portions vu son petit appétit — Magia enchaîna le reste du planning de scrim.

Du vendredi de la vente aux enchères au jeudi suivant, les résultats de la période de scrim de sept jours ?

Bon, un taux de victoire de 33 % n'était pas fou.

Mais depuis que Magia avait trouvé sa façon de jouer, l'équipe avait enfin clické.

Après leur série de 22 défaites, ils n'avaient perdu que deux fois de plus en engrangeant 12 victoires.

Et même ces deux défaites étaient contre Pandrall, l'équipe la plus susceptible de remporter le tournoi entier.

Soudain, toute la scène compétitive se mit à bourdonner de rumeurs.

Tout le monde pensait que l'équipe de Youngun était une 4e place garantie, mais maintenant ?

Vu comment les choses tournaient, la vraie finale n'allait-elle pas être Pandrall contre l'équipe de Youngun ?

Cette spéculation devint réalité le vendredi, quand les résultats de la phase Round Robin choquèrent tout le monde.

{{ 2025 Tournoi Maatda : Division Combative Classement Round Robin }}

Tous les spectateurs étaient en état de choc total.

Et tout s'était joué à un round.

Si l'équipe de Youngun avait perdu un round de plus, ou si Pandrall en avait gagné un de plus, les classements se seraient complètement inversés.

Mais le chaos ne s'arrêta pas là.

[Non mais — l'équipe de Pandrall n'a pas atteint la finale ?!]

En demi-finale le lendemain même, Pandrall, l'immense favori du tournoi, fut éliminé dans un upset total.

L'équipe qui avait failli se faire atomiser par Signal Flare au premier round, Workload Hell, réussit on ne sait comment à se reprendre et à tout retourner.

Ils passèrent par un nombre ridicule de prolongations et arrachèrent une victoire come-from-behind 2-1 en sets.

[Qui aurait deviné ?! L'équipe #1 en scrim s'effondre totalement en playoffs !]

[Le mental, c'est tout. Plus le match durait, plus leur série de victoires en scrim jouait contre eux ! Pendant ce temps, Workload Hell, malgré une 3e place en Round Robin, s'est frayé un chemin jusqu'en finale ! C'est incroyable — on assiste à l'une des finales les plus légendaires de l'histoire du tournoi !!]

Ainsi, dans un revirement sans précédent —

Les équipes qui avaient fini 3e et 4e en scrims s'affrontaient maintenant en finale.

L'audience explosa.

🔴 En direct : 2025 Tournoi Maatda, Division Combative Finale 👪 80 442 viewers

#Combative #Pazijik #TournoiMaatda

Le dimanche, la chaîne officielle seule atteignit 80 000 viewers.

En comptant les restreams et watch parties communautaires, le total dépassa 250 000, pulvérisant le record de 200 000 de l'an dernier et établissant un nouveau record historique d'audience pour Combative.

[Sponsorisé par Pazijik et organisé par Battle Pack Games, voici le Tournoi Maatda 2025, Division Combative !]

[Et maintenant — la première manche de la Grande Finale commence !!]

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