De plus, l'Attaque par Ondes Aériennes était devenue plus puissante. Son bonus de dégâts contre les cibles au sol avait été supprimé, car désormais les dégâts étaient tout aussi intenses pour les ennemis dans les airs et au sol, voire plus que pour la version précédemment améliorée.
L'effet Étourdissement ne nécessitait plus un impact direct de l'onde aérienne pour se déclencher ; tout ce qui se trouvait dans la portée de la compétence était désormais affecté par l'Étourdissement.
L'ancienne capacité de perception de zone était devenue un effet « Révélation ». Toutes les unités invisibles dans la portée de la compétence étaient forcées de se révéler.
Une amélioration de compétence signifiait une amélioration tous azimuts, et Vagues Furieuses avait été améliorée sous tous les aspects.
Quant à la dernière compétence, Frappe d'Aiguille, étant une capacité purement offensive, son amélioration se concentrait principalement sur le renforcement de sa puissance d'attaque.
Auparavant, elle rassemblait toute sa force en un seul point pour déclencher une frappe perçante. Désormais, après avoir rassemblé cette force, elle était doublée, jaillissant avec une puissance deux fois supérieure.
Cette puissance doublée n'était pas à sous-estimer. Il s'agissait d'une augmentation double *après* amplification par des compétences comme Force de la Fourmi et Expansion, résultant en une puissance stupéfiante !
De plus, la force explosive de Frappe d'Aiguille était déjà boostée par son attribut Force, donc avec le double de force, l'explosion résultante était naturellement deux fois plus puissante.
Ensuite, le Poison de Peste attaché à Frappe d'Aiguille avait été amélioré. Il était désormais porté à « Poison Affaiblissant », plongeant la cible dans un état affaibli rapidement, avec une prise d'effet bien plus rapide qu'auparavant.
Bien que le « Poison Affaiblissant » ne soit pas mortel, cet effet de Poison Adjoint était conçu pour aider Su Ze à surmonter des adversaires plus forts. Les poisons mortels sont souvent inutiles contre des ennemis d'un niveau d'évolution supérieur, mais une faiblesse invalidante instantanée est extrêmement utile.
Su Ze passa en revue toutes ses compétences, puis appela Liou Wenxin. Avec son aide, il commença à compiler et classer chacune de ses capacités...
Il sorti un stylo et du papier et nota les détails de ses seize compétences. Après leurs améliorations, la plupart étaient complètement transformées.
Charge du Rhinocéros (Rang 4, Classe S) : Verrouille une cible dans la portée et lance une charge ignorant tout terrain. Toute forme de vie percutée pendant la charge subit des dégâts d'impact et est affectée par l'Étourdissement. La cible principale reçoit le double des dégâts d'impact et un effet Étourdissement doublé. L'utilisateur est immunisé aux dégâts physiques et difficile à toucher pendant la charge.
Force de la Fourmi (Rang 4, Classe S) : Une fois activée, augmente considérablement la Force et l'Agilité, et les attaques gagnent un effet « Brisure ».
Frappe d'Aiguille (Rang 4, Classe S) : Rassemble toute la force de l'utilisateur en un seul point pour déclencher une frappe perçante à puissance double. Une fois que la Force Qi pénètre le corps de la cible, elle déclenche une explosion et infecte la cible avec le Poison Affaiblissant.
Vagues Furieuses (Rang 4, Classe S) : Déchaîne une frappe par onde aérienne sur la zone environnante. Toutes les formes de vie dans la portée sont brièvement affectées par l'Étourdissement, et toutes les unités invisibles sont forcées de se révéler.
Corps Régénérant (Rang 4, Classe S) : Confère à l'utilisateur de puissantes capacités de régénération, permettant l'auto-guérison de toute blessure, y compris les blessures spirituelles. Augmente aussi considérablement la vitesse de récupération de l'endurance et de la puissance d'évolution. Un « Noyau de Régénération » peut être condensé n'importe où dans le corps ; lorsqu'il se brise, l'énergie vitale qu'il contient guérit instantanément toutes les blessures. L'énergie vitale peut aussi être extraite du Noyau de Régénération pour créer un Fruit de Régénération, dont l'efficacité de guérison est déterminée par la quantité d'énergie utilisée.
Le Savoir est un Pouvoir (Rang 4, Classe S) : Passif. Pour chaque compétence maîtrisée, l'utilisateur gagne une instance d'Amélioration Cellulaire.
Ailes de la Mer Céleste (Rang 4, Classe S) : Condense la puissance d'évolution en une paire d'ailes invisibles, conférant la capacité de vol à grande vitesse et de déplacement sous-marin (Évasion Aquatique).
Domaine de Gravité (Rang 4, Classe S) : Permet un certain degré de contrôle sur la gravité dans la zone environnante. Peut aussi former une Chaîne de Gravité pour attirer des cibles distantes directement devant l'utilisateur.
Corps du Dieu du Tonnerre (Rang 4, Classe S) : Stocke l'énergie électrique dans le corps et permet d'en contrôler librement l'usage. Confère l'immunité aux dégâts électriques. Peut absorber l'énergie externe et la convertir pour se recharger.
Œil de Vérité (Rang 5, Classe B) : Fusionne la puissance d'évolution et la Puissance Spirituelle pour former d'innombrables Tentacules de Perception libérés depuis les yeux. Confère une perception omnidirectionnelle dans la zone couverte par les tentacules. La portée de perception est ajustable ; plus la portée est petite, plus la perception est forte.
Volonté Inébranlable (Rang 4, Classe S) : Fusionne la volonté spirituelle et la conscience physique en une seule entité. Dans cet état, le corps physique renforce la Puissance Spirituelle. Plus le corps physique est fort, plus le renforcement est grand.
Vie Liquide (Rang 5, Classe S) : Transforme le corps en liquide (partiellement ou entièrement). La forme des parties liquéfiées peut être librement modifiée.
Poing le Plus Fort (Rang 4, Classe S) : Intègre les traits de trois autres compétences maîtrisées pour porter un unique coup de poing ultime.
Canon à Impact (Rang 4, Classe A) : Absorbe l'Énergie Élémentaire, les liquides et les gaz environnants, les compresse dans le corps et les libère. Plus la corpulence de l'utilisateur est grande, plus la compétence est puissante.
Expansion (Rang 5, Classe B) : Contrôle librement l'expansion proportionnelle du corps. La limite est déterminée par la constitution physique et le niveau d'évolution de l'utilisateur. Pendant l'expansion, tous les attributs et capacités de l'utilisateur reçoivent un bonus approprié à leur taille actuelle.
Grâce Divine de l'Évolution (Rang Inconnu) : Passif. Pour chaque stade d'évolution en dessous du niveau Saint, l'utilisateur gagne une opportunité supplémentaire d'absorber un extrait.
Hormis la Grâce Divine de l'Évolution, les quinze autres compétences étaient toutes de Rang 4, voire Rang 5, et d'une qualité extrême. Aucune compétence de bas grade dans le lot.
La compétence Volonté Inébranlable, qui était à l'origine de Rang 4, Classe C, avait aussi été inattendument améliorée lorsque Su Ze absorba des matériaux de renforcement. Elle gagna un effet renforçant sa Puissance Spirituelle, ce qui amena Liou Wenxin à la classer comme compétence de Rang 4, Classe S.