Les rugissements des bêtes magiques résonnaient.
Pendant que les grands singes des rochers chargeaient, les bêtes derrière eux avaient commencé à grogner.
Elles n'aboyaient pas, elles se contentaient de gronder.
Ce grondement continuait sans cesse, même après que l'obscurité de la nuit eut enveloppé les alentours.
Baldur scruta les ténèbres depuis un endroit du rempart qui n'avait pas encore cédé.
Là-bas se trouvait une horde de bêtes magiques.
Une armée immense, bien au-delà de tout ce que Baldur avait pu voir, et même imaginer.
Sans y penser, la main de Baldur se posa sur l'épée antique à sa ceinture.
À cet instant, la main qui serrait la poignée de l'épée antique se mit à fourmiller, picotant intensément.
Une partie des soldats étaient terriblement épuisés.
La charge des grands singes des rochers semblait avoir fortement ébranlé leur moral.
Les bêtes magiques ne mouraient pas, même criblées de flèches ; elles se relevaient et continuaient d'attaquer.
Elles déversaient sur les humains une colère et une haine terrifiantes.
Pour ceux qui ne connaissaient les bêtes magiques que par les livres, sans jamais les avoir combattues, elles n'étaient rien d'autre que des démons sortis de l'enfer.
La charge téméraire des grands singes des rochers avait enfoncé un coin profond dans le cœur des défenseurs.
Et maintenant, ce grondement.
Les bêtes magiques grognaient à portée de flèches, donnant l'impression qu'elles allaient fondre sur eux d'un instant à l'autre.
Leurs silhouettes flottaient vaguement dans l'obscurité, éclairées par la lueur des torches sur le rempart, et leurs yeux rouges brillaient d'un éclat intense.
On avait l'impression que ce château entier avait été transporté dans un lieu d'un autre monde.
Les défenseurs ne pourraient pas se reposer et s'épuiseraient de plus en plus.
L'inquiétude des non-combattants à l'intérieur du château grandissait aussi.
« Maître, maître. J't'ai apporté une soupe chaude. »
Baldur le remercia et reçut le bol des mains de Juruchaga.
Il faisait aussi faire des rotations aux soldats pour qu'ils puissent se reposer et manger.
En de telles circonstances, mieux vaut faire preuve d'un peu d'insouciance.
Jog Ward en est un bon exemple.
Une fois ramené à l'intérieur des remparts, Jog avait dit : « Bon, ben on n'a pas l'air d'avoir de boulot pour un moment », et avait ordonné à ses subordonnés de manger illico.
Après avoir lui-même fini son repas, il s'était allongé, armure sur le dos, et avait commencé à ronfler comme une souche.
Ses hommes, prenant leur général pour modèle, avaient commencé à se détendre et à se reposer.
En l'apprenant, Baldur fut à la fois consterné et admiratif.
Puis il ordonna qu'on prépare à manger pour les non-combattants, qu'on mange soi-même et qu'on distribue aussi aux soldats.
Avoir quelque chose à faire aide à ne pas y penser, et un repas chaud apaise l'esprit et restaure les forces.
Comme la bataille s'annonçait longue, il ordonna aussi à Zaifelt et Alfarban de faire faire des rotations pour le sommeil.
Ce soir, une seule lune est levée.
Seule Sariel, la « Lune cadette ».
Bien que Sariel soit plus lumineuse que la « Lune aînée », son pouvoir d'éclairage au sol est faible.
De plus, ce soir, Sariel n'est qu'un fin croissant.
L'obscurité exacerbe l'anxiété des humains.
Non, ce n'est pas seulement l'anxiété.
Puisqu'on voit mal concrètement, la capacité de combat des humains chute drastiquement.
Et l'ennemi compte des loups aux grandes oreilles et des léopards bleus.
La nuit est leur heure.
Alors que Baldur pensait à cela, une multitude d'yeux brillants rouge approchèrent du château à une vitesse prodigieuse.
Zaifelt lança l'alerte aux soldats, et ceux qui se reposaient prirent position pour le combat.
4
Ce qui arrivait, c'étaient des loups aux grandes oreilles et des léopards bleus.
Les Shirotsuno n'étaient pas actifs la nuit.
Les Ohana non plus, ils bougeaient peu la nuit.
En revanche, les loups aux grandes oreilles et les léopards bleus sont des bêtes qui révèlent leur vraie valeur précisément la nuit.
On crut qu'ils allaient attaquer, mais il n'en fut rien.
Ils se dispersèrent largement près de la porte nord et commencèrent à hurler en rôdant.
De quoi réveiller ceux qui dormaient.
Ça s'annonçait comme une nuit rude pour les non-combattants.
Comme certaines bêtes s'approchaient, Alfarban fit tirer quelques volées pour les intimider, mais ce n'étaient pas des attaques efficaces.
La plupart des bêtes magiques refusaient d'entrer dans la portée effective des arcs.
Comme si elles avaient déjà percé à jour nos capacités.
Tout en éprouvant une étrange admiration devant la capacité de ces bêtes à hurler si longtemps, Baldur était saisi d'une anxiété vague.
Quelque chose, quelque chose, restait coincé dans un coin de son esprit.
Il avait l'impression de passer à côté de quelque chose d'important.
« Frérot Alfar. »
« Arrête de m'appeler comme ça.
Quoi ? »
Juruchaga et Alfarban menaient depuis tout à l'heure une conversation d'une quiétude déconcertante.
Au milieu des hurlements des bêtes, mais ils parlaient juste à côté de Baldur, alors ça s'entendait bien.
Les soldats proches devaient l'entendre aussi, on peut se demander si le ton de Juruchaga est approprié.
Mais Juruchaga est un homme capable de lire l'air à un degré effrayant.
Puisque c'est lui qui agit ainsi, c'est que ça va.
« Frérot Alfar, t'avais un ouistiti avant, parait-il ? »
« Ouais.
À la capitale impériale, les singes sont rares.
Les ouistitis sont vraiment mignons quand ils sont petits, donc beaucoup de femmes nobles en voulaient.
Je l'avais ramené en cadeau de Doriatesa, mais elle n'avait pas d'intérêt pour élever un animal.
Finalement, c'est moi qui l'ai élevé. »
« Frérot Alfar, t'es pas mal soigneux, hein.
Les ouistitis, c'est malins, non ? »
« Donc arrête avec cette façon de m'appeler.
Ouais.
Ils apprennent vite des tours et sont fidèles à leur maître.
Une fois grand, je l'ai relâché dans le jardin pour en faire un singe de garde. »
« Les ouistiti, ils utilisent des outils, en plus.
Y'a pas longtemps, un ouistiti venu de la forêt est entré dans une maison du village.
Il a cassé une jarre avec un bâton en bois et a piqué les patates dedans. »
« Ha ha.
Il en est capable, oui.
Le mien, lui, savait ouvrir et fermer les portes. »
« Si c'est le singe élevé par frérot Alfar.
Il devait être vachement hautain, comme singe. »
« Une parole de plus comme ça et je te tranche. »
« Hein.
T'es devenu capable de me couper.
T'as travaillé dur, frérot Alfar. »
En les écoutant, Baldur sentit son visage pâlir.
Les singes.
Il n'y a pas d'ouistitis.
Parmi les bêtes magiques venues dans la journée, pas un ouistiti.
Il y en avait eu parmi celles qui avaient attaqué le fort de Korpos, mais elles avaient été anéanties.
Il parait qu'il y en avait aussi parmi celles que Jog Ward avait repoussées, mais elles n'avaient pas pu être complètement exterminées.
Alors, parmi les bêtes qui ont attaqué les autres forts, il y en avait aussi, non ?
Pourtant, ici, pas une seule.
Où sont-elles, maintenant ?
Au moment où le son du tambour signalant un incident à la porte ouest parvint aux oreilles de Baldur, il comprit son erreur.
5
Ce sont les ouistitis qui s'étaient infiltrés dans le château.
Ils avaient escaladé le rempart dans une zone mal gardée entre la porte ouest et la porte sud.
Baldur regretta de ne pas avoir émis d'alerte sur la possible venue d'ouistitis et d'avoir renforcé la surveillance.
Cela dit, le château de Lordvan est trop vaste pour pouvoir couvrir tout le rempart avec assez d'hommes et de torches.
Ce sont des résidents non-combattants qui les repérèrent les premiers.
Une vingtaine d'ouistitis ignorèrent les cris des habitants et coururent.
Vers la porte ouest.
Dans ce château, les portes nord et sud sont grandes.
La porte nord notamment, avec sa structure à triple porte, inspire une certaine quiétude face aux bêtes magiques.
Les portes ouest et est sont petites.
Ce sont de simples battants en bois, fermés par une barre et renforcés par un madrier.
C'est cette porte ouest que les singes ouvrirent.
Les loups aux grandes oreilles et les léopards bleus qui faisaient de l'intimidation devant la porte nord se mirent soudain à courir vers la porte ouest, comme sur un signe convenu.
Baldur et les siens descendirent du rempart et se déplacèrent à cheval.
Ils coururent le long du rempart où étaient disposées les torches.
Les loups et les léopards, qui avaient commencé à bouger avant eux, avaient déjà commencé à s'infiltrer par la porte ouest.
Mais Jog Ward était accouru le premier et avait réussi à refermer la porte ouest.
C'est un exploit majeur.
Quand Baldur arriva à la porte ouest, la première chose qu'il vit fut la lutte héroïque de Jog.
Quelques soldats tenaient la porte ouest de toutes leurs forces, posaient une poutre en guise de madrier, et entassaient des sacs de terre et des pierres.
Colin Cruzer et quelques chevaliers protégeaient les soldats au travail en harcelant les bêtes magiques.
Devant eux, Jog affrontait seul un grand nombre de bêtes magiques.
Non, dire « seul » n'est pas exact.
Des chevaliers combattaient les bêtes magiques autour de lui.
Mais personne ne pouvait approcher de Jog, et un nombre驚異的 de bêtes magiques l'encerclaient.
Jog était enveloppé d'une armure noire, la tête nue sans heaume, et maniait une grande épée noire dans tous les sens.
Les bêtes magiques lui sautaient dessus les unes après les autres, mais il les repoussait toutes.
C'était exactement le « Vent violent ».
Certaines bêtes lui mordaient le corps ou lui griffaient, mais Jog les secouait grâce à la force de rotation de son corps et les fauchait de son épée.
Les bêtes repoussées criaient en s'écrasant au sol, mais se relevaient immédiatement pour foncer à nouveau sur Jog.
Comme des mites attirées par la flamme, les bêtes formaient naturellement un cercle d'attaque autour du seul Jog.
La grande épée noire, balancée avec une accélération terrifiant, soufflait les bêtes magiques sans distinction.
Certaines eurent le crâne écrasé.
D'autres eurent les pattes brisées.
Juste sous les yeux de Baldur, un léopard bleu pris de plein fouet par l'épée noire fut projeté contre le mur extérieur en poussant un yelp.
On en oubliait qu'il s'agissait d'une bête magique, et on eut un instant de pitié.
Probablement, à ce moment-là, une vingtaine de loups aux grandes oreilles et une dizaine de léopards bleus avaient envahi les lieux.
Cette façon de se battre folle et insouciante de Jog ne pouvait durer bien longtemps, bien sûr.
Mais il avait gagné un temps précieux.
Baldur mit pied à terre, tira l'épée antique et se jeta sur les bêtes magiques.
La main tenant l'épée antique fourmilla, picotant intensément.
Les autres chevaliers arrivèrent les uns après les autres et se joignirent au combat.
Baldur, qui abattait les bêtes magiques d'un seul coup, laissa les spectateurs stupéfaits.
Mais celui qui fit la performance la plus terrifiante à ce moment-là fut Kars Roen.
Kars, ayant tiré l'épée magique « Van Fleur », se mouvait sans hésitation ni lenteur dans cette obscurité, tranchant les bêtes.
Dans la plupart des cas, il tranchait la gorge ou transperçait le cœur d'un coup précis, exterminant les bêtes magiques en un clin d'œil ; son art devint par la suite une légende au sein de l'Ordre des chevaliers des marches.
Alfarban aussi, avec l'épée magique « Neriber » en main, abattait les ennemis par des tranchants puissants et précis.
Zaifelt, après avoir fini ses instructions à la porte nord, avait suivi Baldur et arriva en retard ; il saisit vite la situation, mena ses hommes vers le point d'infiltration des ouistitis.
Pour empêcher d'autres singes d'entrer à l'intérieur du rempart, et pour retrouver et tuer ceux qui étaient déjà entrés.
Les ouistitis en eux-mêmes ne sont pas une grande menace, mais qu'ils s'en prennent aux non-combattants serait intolérable.
De plus, Zaifelt ordonna d'enduire d'huile les bêtes magiques qui hurlaient autour de la porte ouest et de les brûler vives.
La situation se calmait, et Baldur allait pousser un soupir de soulagement.
Mais à cet instant, le son de la cloche signalant une anomalie résonna du côté de la porte nord.
Les Shirotsuno venaient de lancer leur charge sur la porte nord.
6
Quand Baldur fit demi-tour vers la porte nord, les archers, sous le commandement du chevalier Mitalpu, venaient d'ouvrir le feu.
Mais il faisait sombre, et les archers étaient aussi fatigués par le combat de la journée, donc l'élan de l'attaque n'était pas fort.
La carapace dure des Shirotsuno ne subissait pas de gros dégâts face à de simples flèches.
Heureusement, il restait encore des flèches empoisonnées.
Baldur ordonna à Mitalpu de ne pas chercher à abattre les Shirotsuno à la flèche, mais de tirer en visant à planter du poison dans les cent bêtes.
Et bien que ce soit une exigence impossible dans cette obscurité, il ordonna de viser non pas la tête dure, mais autant que possible le corps.
Quoi qu'il en soit, quel bruit et quelle vibration terrifiants.
Près de la porte nord, les cadavres de grands singes des rochers s'entassaient.
Ces cadavres devaient être un obstacle considérable.
Les Shirotsuno ne voient pas bien la nuit, a fortiori.
Beaucoup trébuchaient sur les cadavres de grands singes des rochers et tombaient.
Pourtant, peu importe si leurs pattes se brisaient, les Shirotsuno chargeaient.
Portes ou murs de pierre, cent Shirotsuno répétaient une charge folle.
Leurs pas étaient comme une mer en furie, et le bruit de leurs impacts, comme un marteau de l'enfer qui s'abattrait sans cesse.
Un son effrayant qui ferait frémir même un vétéran aguerri.
Peu de temps après, le rapport arriva que la première porte était enfoncée.
Baldur songea un instant à faire sortir une escouade de chevaliers armés de lances par la porte est pour attaquer les Shirotsuno par le flanc.
Non.
Les Ohana qui attendent en réserve à l'arrière fondraient sur eux.
Les Ohana sont de gros sangliers au nez extrêmement solide et aux défenses acérées, avec une vitesse de charge anormale.
Ce sont des adversaires difficiles à combattre à cheval.
Si les loups aux grandes oreilles et les léopards bleus qui font du bruit devant la porte ouest arrivaient pendant qu'on lutte contre les Ohana, l'escadron de chevaliers sorti dehors serait anéanti.
Regardant bien, Zaifelt empilait des pierres à l'intérieur de la porte nord et y postait des chevaliers avec de grands boucliers.
Bon jugement.
Des pierres sont aussi entassées entre la deuxième et la troisième porte, donc les Shirotsuno ne pourront pas entrer par dizaines d'un coup.
Baldur se résolut et donna des instructions à Zaifelt.
Ne pas chercher à arrêter les Shirotsuno, mais aligner les grands boucliers pour guider leur direction d'entrée.
Préparer toutes les lances disponibles et former une rangée de lances sur la place devant la porte nord.
Disposer les troupes ainsi.
Il fit cesser les tirs à l'arc quand les flèches empoisonnées furent épuisées.
Le sommet de la porte nord risquait de s'effondrer à tout moment, il fit évacuer les archers sur les côtés.
Les serviteurs incapables de combat rapproché reçurent l'ordre de monter sur le rempart avec leurs arcs.
Parmi les non-combattants, les jeunes hommes furent réquisitionnés pour transporter les flèches.
Les autres non-combattants durent s'enfermer dans le château et verrouiller solidement les portes.
À ce moment, le rapport arriva que la deuxième porte était aussi tombée.
Baldur ordonna de répandre de l'huile sur l'extérieur du rempart.
Comme les petites jarres utilisées dans la journée n'étaient plus disponibles, on apporta de grandes jarres.
L'une d'elles se brisa sur le rempart à cause des secousses dues à la charge des bêtes.
Mais sans s'en soucier, on déversa le contenu des jarres sur les Shirotsuno qui se pressaient pour enfoncer la porte.
Après avoir éloigné les soldats qui s'étaient fait asperger d'huile, on leur fit tirer des flèches enflammées.
Une colonne de feu s'éleva dans l'obscurité de la nuit.
Les bêtes magiques poussèrent des cris de colère.
Leurs corps devenant des torches vivantes, hurlant dans les flammes, leur apparence était digne de serviteurs du roi de l'enfer.
Baldur descendit sur la place.
Il regretta de ne pas avoir fait construire une palissade à pointes sur cette place.
Une bonne idée, ça ne vient qu'une fois qu'il est trop tard.
Il but l'eau que lui tendait Juruchaga.
La force lui revint dans le corps.
Jog arriva.
Son armure était en lambeaux.
Son visage portait plusieurs traces de griffes de bêtes, et le sang séché mal essuyé se mêlait au sang frais qui coulait, d'un réalisme cru.
Lui aussi buvait.
Non, pas de l'eau.
Il avait mis de l'alcool distillé dans sa gourde, à en juger par l'odeur d'alcool qui s'en dégageait.
Surpris par le regard de Baldur, il lui tendit la gourde :
« Le vieux veut un coup ? »
Baldur la prit et en avala une gorgée.
Un alcool fort.
La gorge brûle.
Le ventre chauffe d'un coup.
Au moment où il rendit la gourde à Jog, une voix annonça que la dernière porte était tombée.
C'est la dernière bataille décisive.
Mais le nombre de bêtes magiques dépasse celui des humains capables de combattre.
Gagner est difficile.
Mais même s'il doit perdre et mourir, il réduira autant que possible le nombre de bêtes magiques.
C'est la mission qui lui incombe maintenant, pensa Baldur.
Alors commença un combat d'enfer.
Les Shirotsuno qui sautaient dans la place, guidés par les grands boucliers.
Jog, Kars, Alfarban et Zaifelt attendaient en tranchant leurs pattes avant.
Les Shirotsuno qui s'étaient frayé un chemin par l'étroite brèche de la porte n'avaient plus leur vitesse de charge.
Pourtant, face à leur apparence géante et violente, seuls ces quatre pouvaient tenir tête calmement et infliger des dégâts aux pattes en un seul coup.
Les bêtes blessées aux pattes étaient encerclées par l'unité de lances et attaquées de concert.
Nats, avec sa lance magique, se distingua.
Il n'y a que six lances magiques au total.
Baldur songea qu'avec quelques lances magiques de plus...
Contre toute attente, les marteaux de guerre portaient des coups efficaces.
Les dix premières bêtes environ passèrent encore, mais une fois que les Shirotsuno mourants se mirent à convulser ça et là, le pied devint mauvais, et certains trébuchèrent ou ratèrent leur esquive.
Kars aussi montrait visiblement une perte de tranchant due à la fatigue.
Jog fut une fois projeté par un Shirotsuno, mais se releva et reprit sa place comme de rien n'était.
Zaifelt, blessé à la jambe, recula en arrière.
Baldur vit ses compagnons projetés, piétinés, écrasés, mourir les uns après les autres.
Pourtant, les braves ne flanchaient pas et continuaient de contenir les bêtes.
Baldur descendit lui aussi sur la place, dirigeant la formation depuis l'arrière tout en interceptant les bêtes.
L'épée antique lui donnait une puissance d'attaque terrifiante, mais sa défense n'était celle que d'un vieillard.
Heureusement, son armure excellente évita les blessures mortelles, mais il reçut plusieurs charges de plein fouet et fut renversé à chaque fois.
L'armure se déformait et s'abîmait progressivement.
La main tenant l'épée antique fourmilla, picotant intensément.
Finalement, l'effet du poison apparut et les mouvements des bêtes s'alourdirent.
Le feu avait dû aussi les épuiser.
Ainsi, vers la fin de l'assaut des Shirotsuno, la partie supérieure du rempart de la porte nord s'effondra.
Ce qui empêcha les Shirotsuno restés à l'extérieur d'entrer.
Un guetteur hurlait quelque chose.
À ce stade, les oreilles de Baldur étaient presque sourdes à cause du tumulte précédent.
Il monta sur le rempart.
Une horde d'Ohana déferlait.
Des archers et une grande quantité de flèches étaient postés sur les deux ailes du rempart, mais il n'y avait pas de commandant.
Baldur ordonna de tirer toutes les flèches disponibles.
Il aperçut quelques visages connus, dont le maître d'écurie, et leur ordonna d'apporter sans cesse des flèches depuis l'entrepôt.
Les Ohana ne pouvaient pas entrer à cause des cadavres de Shirotsuno et des décombres entassés.
Cibles idéales.
Mais la fourrure des Ohana est dure, et les flèches y pénétraient mal.
Pendant ce faisant, des loups aux grandes oreilles et des léopards bleus qui avaient contourné par la gauche franchirent les décombres et foncèrent à l'intérieur.
Lourd.
Le corps est lourd.
Cette armure a une haute défense, mais pour une bataille prolongée, elle est trop lourde pour Baldur.
Il essaya de descendre l'escalier, quelqu'un lui tendit un bouclier, mais il refusa.
Il n'avait plus la force de lever un bouclier.
Pourtant, Baldur tira l'épée antique et trancha les loups et les léopards qui arrivaient.
La situation était un chaos total ; à ce stade, le commandement n'était ni nécessaire ni possible.
Ça et là, des chevaliers abattaient des bêtes, et se faisaient tuer par des bêtes.
La suite est floue.
En enfer, Baldur continua de se battre.
Combien de temps s'écoula-t-il ?
Quand il reprit conscience, il n'y avait plus d'ennemis à abattre.
La place était comblée de sang et de cadavres.
Le corps de Baldur était recouvert des entrailles et du sang des bêtes qu'il avait tuées.
On a gagné ?
Nous avons gagné ?
Alors que Baldur restait là, hébété, quelqu'un lui saisit le bras.
Guidé machinalement, il regarda vers le rempart ; un soldat guetteur gesticulait violemment.
Soutenu des deux côtés, Baldur monta sur le rempart.
Et regarda dans la direction indiquée par le guetteur.
Là s'étendait un spectacle qui pulvérisait tout espoir.
À l'horizon de l'aube, quelque chose vient vers eux.
Ce sont des ours des rivières.
Des ours des rivières magiques.
Leur nombre dépasse largement deux cents.
Les ours des rivières, lents à se déplacer, sont-ils arrivés en retard ?
Il n'y a pas de bête magique plus coriace que l'ours des rivières.
La dureté de sa peau et la difficulté de porter des coups.
La puissance destructrice de ses pattes et la force mâchoire terrifiante.
Avec la porte nord effondrée, il est impossible d'arrêter cette nouvelle horde.
D'autant que les ours des rivières sont excellents grimpeurs.
Ces décombres, ils les franchiront sans effort.
Les chevaliers n'ont plus la force de se battre.
Kars, Jog, Alfarban, Zaifelt, tous sont épuisés au point qu'ils peuvent à peine se tenir debout.
Ce château n'a plus aucune force de combat.
De plus, en contrebas, les Ohana survivants brillent des yeux.
Le corps criblé de flèches, leur vitalité tenace ne s'est pas éteinte, ils attendent l'instant de tuer des humains.
C'est la fin.
On a fait tout ce qu'on pouvait.
Au moment où Baldur pensa cela.
En lui, une flamme s'embrasa.
Pas question que ça se termine comme ça.
Même au prix de ma vie, je les anéantirai.
Sans aucun fondement, cette seule pensée jaillit du fond de ses entrailles.
À cet instant, la main tenant l'épée antique fourmillait plus fort que jamais.
Depuis quand, déjà ?
Depuis quand la main tenant l'épée antique se met-elle à fourmiller ainsi ?
Comme pour signaler quelque chose.
Comme pour réclamer quelque chose.
Machinalement, Baldur leva l'épée antique.
Il croyait ne plus avoir la force de la lever, pourtant l'épée s'éleva fluidement.
Comme si elle avait sa propre volonté.
Il pointa la pointe plate de l'épée vers les ours des rivières qui approchaient.
Et hurla de toute sa gorge.
STABLOOOOOOOOOOORRRRRSSSSS!!!!!
On dit que sa voix porta jusqu'aux gens du côté opposé du château.
En réponse au cri de Baldur, l'antique épée magique s'illumina.
Sa lumière grandit à vue d'œil, devenant une sphère géante qui éclipsa même le soleil levant.
Et quelque chose de gigantesque jaillit de l'épée, fonçant droit sur les bêtes magiques.
Certains dirent que c'était un dragon.
D'autres, un cheval.
En tout cas, tous ceux qui étaient sur place le virent.
Un pilier de lumière parti de Baldur frappa les bêtes magiques de plein fouet, déclenchant une explosion de lumière aveuglante.
Quand l'éclair s'estompa, Baldur, luttant contre sa conscience qui s'effilochait, essaya de discerner le sort des bêtes.
Les bêtes magiques n'avaient pas été soufflées ; elles étaient restées là, intactes.
La conscience de Baldur sombra dans les ténèbres.
Il eut l'impression que quelqu'un soutint son corps qui s'effondrait, mais il ne se souvient de rien après.
Pourtant, alors que ses cinq sens s'éteignaient et qu'il s'effondrait, une voix sans voix résonna dans sa tête, et ce souvenir demeure.
《Je t'ai trouvé》
Ce n'est pas seulement Baldur qui l'entendit.
Tous les humains du continent, tous les demi-humains, entendirent cette voix.
Illustration / Matajiro