« On a compris, Père ! » dit Thales avec une lueur dans les yeux. « Est-ce que la potion que tu as prise était de niveau Domaine Sacré ? J'ai lu un roman où le personnage principal, un mage, était pourchassé et tomba d'une falaise, pour découvrir une potion de lignée de Domaine Sacré. Après ça, sa vitesse de cultivation a explosé, et il s'est vengé facilement de ceux qui lui avaient fait du tort ! C'était vraiment palpitant ! »
Plus Thales parlait, plus ses yeux brillaient, et son ton devenait plus animé, comme s'il se mettait à la place du protagoniste du roman.
Les lèvres de Rhett tressaillirent légèrement. Se pouvait-il que même dans ce monde, des histoires de ce genre commencent à apparaître ? Il y réfléchit et estima que c'était fort possible. Après tout, des rebondissements satisfaisants existaient dans de nombreux romans.
Même dans sa vie précédente, des classiques comme La Pérégrination vers l'Ouest avaient des moments qui procuraient de la satisfaction aux lecteurs, comme lorsque Sun Wukong maîtrisa les 72 transformations et sema le chaos au ciel, gagnant le pouvoir de ses yeux de feu.
Sans parler de Robinson Crusoé, avec ses aspects de survie et d'agriculture sur une île déserte, qui avait aussi capté son intérêt par le passé…
Et quant au cliché de trouver un trésor après être tombé d'une falaise, n'était-ce pas quelque chose qui provenait de La Sabre et le Sabre du Dragon Céleste ?
Donc, il n'était pas impossible que ce monde ait aussi des écrivains talentueux qui aient résumé ce qui rendait les histoires palpitantes et en aient tiré parti.
Il haussa les épaules, décidant de ne pas poursuivre cette conversation. À la place, il ébouriffa les cheveux de Thales et sourit en disant : « Qui sait ? »
Après ce bref échange, les trois frères assimilèrent progressivement le fait que leur père était devenu un Archimage. Peu après, ils reprirent leurs routines — certains dormaient, d'autres méditaient.
Ce n'était pas quelque chose de tangible, mais plutôt une sensation étrange qui ne pouvait être perçue qu'avec les puissances mentales accrues d'un Archimage, attirée par sa lignée.
« Hum ? Cela pourrait-il être mon second sort inné ? » Un éclair de surprise traversa les yeux de Rhett.
Autrefois, quand il n'était encore qu'un mage, Rhett avait hérité du sort Cône Tellurique. Maintenant qu'il avait percé au stade d'Archimage, il semblait que le potentiel plus profond de sa lignée s'était éveillé, lui permettant de sentir un second sort inné.
Cette fois, l'énergie semblait tourner autour de son corps.
Rhett eut immédiatement une intuition : « Serait-ce l'Armure de Pierre ? »
Il songea aussi : « Quel que soit le sort, après celui-ci, il ne me restera plus aucun sort inné à hériter. »
Après tout, la potion de lignée qu'il avait prise à l'époque provenait d'un Lézard de Roche de sixième rang, donc hériter jusqu'à un sort de terre de sixième rang signifiait qu'il n'y aurait rien de plus.
De plus, d'après ce dont Rhett se souvenait, le Lézard de Roche ne possédait que deux sorts — Cône Tellurique et Armure de Pierre.
L'Armure de Pierre et le Bouclier de Lumière de Pierre, malgré leurs noms similaires, présentaient des différences significatives. L'écart de puissance mentale entre un mage et un Archimage faisait que le Bouclier de Lumière de Pierre n'était qu'une couche protectrice simple qui nécessitait une énergie mentale constante pour être maintenue, avec des motifs magiques relativement simples.
Mais l'Armure de Pierre, comme son nom l'indiquait, était comme une armure qui épousait le corps. Une fois lancée, elle pouvait rester en place et offrait une défense comparable au Bouclier de Lumière de Pierre.
« Avec l'Armure de Pierre, mes capacités défensives et ma sécurité globale seront grandement renforcées », pensa Rhett, ressentant une poussée d'excitation. Il savait aussi que l'Armure de Pierre pouvait coexister avec le Bouclier de Lumière de Pierre, fournissant une double couche de protection. Avec les deux sorts actifs, quiconque tenterait une attaque surprise aurait bien du mal à réussir.
Même en combat direct, la marge d'erreur augmenterait considérablement.
Le lendemain matin.
Après plusieurs jours de ciel dégagé, la neige sur la montagne montrait des signes de fonte. À l'entrée de la grotte, des gouttes d'eau s'égouttaient, éclaboussant les rochers verts en contrebas.
À une dizaine de mètres hors de la grotte, Rhett se tenait sous un arbre ancien, ses branches nues et sèches. Il était concentré, se préparant à pratiquer l'Armure de Pierre.
Bien qu'il puisse utiliser la simulation pour maîtriser le sort sans perdre de temps réel, il estimait que ce n'était pas nécessaire pour l'instant, d'autant qu'il pourrait avoir besoin d'utiliser l'Armure de Pierre lors des prochaines chasses.
Même avec sa lignée spéciale lui permettant d'apprendre rapidement les sorts innés, il y avait encore un processus. S'il maîtrisait le sort trop vite dans la simulation et l'utilisait ensuite sans accroc dans la réalité, cela semblerait étrange et difficile à expliquer.
À cet instant, Rhett sentit les motifs complexes formés par les éléments de terre émerger autour de son corps, l'enveloppant. Il n'avait qu'à suivre le motif établi pour lancer le sort.
Bien que la pratique initiale lui parût peu familière, c'était bien plus facile que de déchiffrer le sort à partir de zéro, morceau par morceau, depuis un grimoire.
Après deux heures de pratique répétée, Rhett avait intériorisé le processus, l'ancrant profondément dans son esprit. Avec une concentration soudaine d'énergie mentale, les éléments de terre commencèrent à tourbillonner autour de lui, comme si son corps était devenu un aimant, attirant les éléments fermement contre sa peau.
En un clin d'œil, Rhett avait « changé de peau ».
Cette description n'était pas loin de la vérité, car il était maintenant gainé dans une armure d'un jaune profond. Chaque partie de son corps — sa tête, ses membres, ses articulations, même son entrejambe — était entièrement protégée.
Ce n'était peut-être pas esthétique, mais c'était certainement pratique !
Rhett jeta un coup d'œil à son corps et bougea un peu, un sourire satisfait s'étendant sur son visage.
Il pouvait sentir que l'Armure de Pierre était incroyablement solide — quand il cognait ses bras l'un contre l'autre, un sourd « thoc » résonnait. Pourtant, avec un ajustement subtil de son énergie mentale, il pouvait manipuler les éléments de terre à ses articulations, lui permettant de bouger librement sans les restrictions habituelles d'une armure de métal.
Ce niveau de contrôle fin était quelque chose que seule la puissance mentale de niveau Archimage pouvait atteindre.
Rhett ne put s'empêcher de s'émerveiller : « On dit que les Grands Maîtres peuvent même manier l' "Armure de la Terre", avec une défense si incroyable que même l'attaque d'un Chevalier du Ciel peut à peine l'égratigner. »
Après avoir brièvement fantasmé, Rhett revint rapidement à la réalité. Le chemin devant lui devait être parcouru étape par étape, et bien qu'il vînt de devenir Archimage, il y avait encore un long chemin avant d'atteindre le niveau Grand Maître.
Ayant maîtrisé l'Armure de Pierre, Rhett commença à envisager ses prochaines étapes. Avec sa percée et sa nouvelle maîtrise du sort de terre de sixième rang, l'Armure de Pierre, même si son incantation au quatrième rang n'était pas tout à fait aussi puissante qu'elle le serait au sixième rang, il avait tout de même un avantage significatif sur les autres de son rang.
« Alors… ce serait dommage de ne pas explorer les profondeurs de la montagne maintenant, non ? » songea Rhett.
Prudent pour ne pas être téméraire, Rhett décida de lancer une autre simulation pour vérifier s'il y avait des dangers imprévus.
« Avec ma force actuelle, je devrais pouvoir explorer plus profondément pendant un bon moment, non ? Je me demande ce que je vais rencontrer… »
Curieux, Rhett activa le système.
« Oui, simuler pendant un an. »