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Emperor of Solo Play

Chapitre 13

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Chapitre 13

Chapitre 13

Chapitre 13/113 — 12%~10 min de lecture1 957 mots

[Vous avez gagné un niveau.]

[Vous avez reçu une bénédiction. Tous les affaiblissements ont disparu, et votre endurance et votre puissance magique sont désormais pleines.]

[Vous avez atteint le niveau 10. Les monstres n'apparaîtront plus dans le Donjon d'Entraînement.]

Dès qu'il eut gagné un niveau, Hyrkan tourna la tête tandis que le Guerrier Squelette retirait son long os du corps d'un Tigre de Charbon. L'extrémité de l'os était acérée et sinistre, et le Guerrier Squelette qui l'empoignait l'était encore plus. On aurait dit un véritable guerrier sang-froid.

Face à cette scène, Hyrkan se frotta le menton.

« J'ai atteint le niveau 10, mais… »

Cinq jours s'étaient écoulés depuis qu'Hyrkan avait commencé Warlord, et il venait d'atteindre le niveau maximal possible dans le Donjon d'Entraînement.

Ce n'était pas un rythme lent. Il était plus rapide que celui des joueurs moyens et à peu près équivalent à celui des joueurs assidus. En revanche, comparé à des joueurs à la fois assidus et talentueux, il était lent. Les talents qui passent la majeure partie de leur journée sur Warlord atteignent le niveau 10 en quatre jours. Parmi eux, ceux au niveau des rankers y parviennent en trois.

Comparé à eux, la vitesse de progression d'Hyrkan était trop lente.

« Ça a pris plus de temps que je ne le pensais. »

Avant son retour dans le passé, Hyrkan avait atteint le niveau 10 en trois jours. C'était pour cela qu'il avait pu décider sans hésiter de gagner sa vie sur Warlord. Ce n'était pas un pari fondé sur l'espoir d'avoir du talent.

En tout cas, cela lui avait pris plus de temps que prévu.

Pourtant, Hyrkan n'était ni en colère ni déçu ; il sourit avec satisfaction.

« Cela valait le coup d'investir ce temps, tout de même. »

Son gain était considérable.

L'IA de combat du Guerrier Squelette était effectivement performante. Il l'avait rodée grâce à son entraînement personnel, et maintenant, il se battait mieux que la moyenne des joueurs.

Il y avait mieux encore.

« C'est bien mieux que ce que j'imaginais. »

Les Guerriers Squelettes possédaient un avantage absolu sur les joueurs.

La pénalité à la mort !

S'ils subissaient des dégâts, ils pouvaient se régénérer en puisant dans la puissance magique de leur maître.

S'ils étaient totalement détruits, il fallait les réinvoquer. Dans ce cas, le Fragment de Squelette entrait en temps de recharge de trente minutes. Si un Guerrier Squelette mourait après s'être battu pendant trente minutes, il pouvait être invoqué à nouveau immédiatement.

En d'autres termes, les Guerriers Squelettes pouvaient se battre sans craindre la mort.

C'était un avantage énorme.

Le plus grand risque de Warlord était la mort. Par conséquent, tous les combats étaient planifiés pour réduire le nombre de morts au strict minimum. Parfois, bien sûr, il fallait accepter de sacrifier sa vie. C'était un jeu ; risquer de la perdre n'était donc pas la chose la plus difficile. Mais pour les Guerriers Squelettes, ce risque de mort était quasi inexistant.

Cependant, il y avait autre chose qu'Hyrkan trouvait encore plus séduisant chez les Guerriers Squelettes.

« Le mieux, c'est que je n'ai pas à m'inquiéter qu'ils me trahissent un jour. »

Les squelettes ne peuvent pas trahir leur maître.

L'entraînement d'Hyrkan pour son Guerrier Squelette consistait en coups et mauvais traitements. Malgré cela, son Guerrier Squelette ne montra jamais le moindre signe de contre-attaque. Quelles que soient les circonstances, il faisait preuve d'une loyauté absolue envers son maître. Il ne montrait les crocs que lorsque ce dernier était menacé.

C'était prévisible. C'était une IA.

Mais après l'avoir vécu de l'intérieur, Hyrkan trouva son Guerrier Squelette extrêmement admirable, au point de le trouver noble.

« Si c'était moi qu'on tabassait comme ça, je me serais planté un couteau dans la gorge depuis longtemps. »

Si Hyrkan avait été traité comme il traitait son Guerrier Squelette, il n'aurait pas tenu une journée avant de péter un câble.

En tout cas, Hyrkan était plus que satisfait du Guerrier Squelette. S'imaginant en contrôler plus d'une vingtaine, il était aux anges.

Pour l'instant, cependant, Hyrkan n'avait pas le temps de se perdre en rêveries.

« La question maintenant, c'est comment je vais répartir mes points de caractéristiques. »

Il était désormais niveau 10, ce qui signifiait qu'il ne pourrait plus continuer à sucer le miel du Donjon d'Entraînement. Il devait se rendre sur le terrain, saturé de compétition et de violence.

Bien sûr, il n'avait pas peur du combat. En vérité, Hyrkan était plutôt du genre à planter un couteau dans le dos qu'à se le faire planter. Il avait reçu un coup de poignard monumental dans le dos avant son retour dans le passé, mais c'était à cause d'une trahison. D'ordinaire, Hyrkan n'était pas du genre à se faire avoir ou berner.

Le problème résidait dans la direction qu'il allait désormais prendre.

Hyrkan avait rassemblé une quantité considérable de données sur les nécromanciens. Il avait même envoyé des questions par mail à Helgen.

D'après les informations qu'il avait réunies, il existait deux types de nécromanciens sur Warlord.

« Est-ce que je pars sur le build standard ? »

Le plus typique était le Nécromancien d'Invocation. À chaque niveau gagné, 5 points de caractéristiques étaient alloués. Les Nécromanciens d'Invocation mettaient 4, voire les 5 points, en puissance magique.

La raison était simple. La magie d'invocation consommait beaucoup de puissance magique. Il en fallait une quantité importante pour invoquer, et davantage encore pour maintenir les invocations. C'était une classe qu'on ne pouvait pas jouer sans assez de puissance magique.

C'était le nécromancien le plus représentatif de Warlord.

Mais récemment, une nouvelle tendance était apparue grâce à une information de haut niveau divulguée par Helgen.

« Est-ce que je pars sur l'explosion ? »

Les nécromanciens explosion attiraient últimement l'attention.

Ce nécromancien se spécialisait dans la magie d'explosion dont disposait la classe. Il y avait des choses comme l'Explosion de Golem, mais la raison pour laquelle le nécromancien explosion suscitait l'intérêt du public, c'était la possibilité d'explosions de masse. Cela demandait un investissement en temps considérable, mais la puissance issue d'explosions de masse de cadavres, de squelettes et de golems surpassait de loin ce que des magiciens du même niveau pouvaient faire. Mais pour être un nécromancien explosion, il valait mieux mettre tous ses points en intelligence, car la magie d'explosion était proportionnelle à l'intelligence.

Hyrkan devait peser soigneusement ses options. Pour faire des raids solo, il savait qu'il lui fallait un coup fort, une attaque décisive. Les jabs ne fonctionnaient que contre quelqu'un de gabarit similaire. Compte tenu de la taille imposante de la plupart des boss de raid, il serait probablement tué avant d'en venir à bout à coups de jabs.

« Il y a aussi le nécromancien immortel. »

Le nécromancien immortel n'était pas encore connu. Il s'orientait dans l'arbre de compétences Modification Corporelle du nécromancien, et ces nécromanciens mettaient tous leurs points en endurance.

Le nécromancien immortel était apparu grâce à une compétence de niveau 140 appelée Réceptacle de Vie. Cette compétence permettait à l'utilisateur de devenir un liche. Peu importe les dégâts subis par le corps, les liches ne mouraient pas tant que leur réceptacle de vie restait intact.

Bien sûr, elles n'étaient pas réellement immortelles. C'était juste que tant qu'elles évitaient de prendre des dégâts directs sur leur réceptacle, elles pouvaient voir leur endurance multipliée jusqu'à dix fois. Sous cette compétence Réceptacle de Vie se trouvaient diverses compétences de modification corporelle et de régénération de rang inférieur.

Cela leur permettait de devenir d'excellents tanks. Elles étaient le fruit de la recherche par les guildes de tanks plus efficaces.

Tels étaient les trois types de nécromanciens qu'Hyrkan connaissait.

Mais Hyrkan ne pouvait se décider pour aucun des trois.

Ce n'était pas qu'il était indécis.

« Ce n'est pas suffisant. »

C'était juste que ces trois-là ne répondaient pas à ses attentes. Aucun ne correspondait à l'image qu'il avait en tête.

Pourtant, s'il devait choisir, il opterait pour le build standard, comme l'avait fait Rich Lich.

Il n'y avait tout simplement pas d'autre choix.

Mais en regardant les capacités de combat du Guerrier Squelette, Hyrkan changea d'avis.

Avec la méthode « défense d'abord, attaque ensuite », les invocations n'avaient d'autre choix que d'encaisser quelques dégâts.

Mais si l'invocation parvenait à esquiver les attaques suffisamment bien, il y avait des dégâts encaissés. Il serait acceptable de mettre moins de points en puissance magique. Du moins, en théorie.

Pour mettre cette théorie en pratique, il fallait un professeur ou un modèle à suivre pour les Guerriers Squelettes. Il fallait quelqu'un pour remplir l'IA de combat éponge des Guerriers Squelettes.

Qui pourrait tenir ce rôle de modèle ?

C'était, évidemment, Hyrkan.

Hyrkan était confiant. Personne ne savait se battre aussi bien que lui. À niveau, caractéristiques et équipements égaux, il était certain de l'emporter sur n'importe qui.

En tant que tel, personne n'était un meilleur professeur qu'Hyrkan.

Et c'était là le problème.

« Les Guerriers Squelettes ne peuvent pas esquiver mes attaques à cause de mes caractéristiques actuelles. Plus tard, ils verront mes coups au ralenti. »

C'était là l'étendue de ce qu'Hyrkan pouvait apprendre à son Guerrier Squelette pour l'instant. Si son Guerrier Squelette obtenait une amélioration de specs, il deviendrait quasi impossible de lui apprendre à se battre au corps à corps. Pour pouvoir continuer à les enseigner plus tard, Hyrkan devait investir en force.

Mais s'il faisait ça, son personnage serait un sacré bordel.

Avant son retour dans le passé, Hyrkan avait mis tous ses points en force. C'était parce qu'il était épéiste. Même avec les mêmes stats, une fois que les épéistes recevaient des buffs et utilisaient leurs compétences en continu, ils pouvaient aisément produire dix fois le résultat attendu.

Les magiciens avaient une compétence similaire. Il existait ce qu'on appelait des mages-guerriers, qui utilisaient la puissance magique pour maximiser leur potentiel de combat. Du coup, certains magiciens investissaient des points en force et en endurance.

Les mages noirs n'étaient pas différents. Il y avait une compétence qui leur permettait de se battre au corps à corps en utilisant leur puissance magique. Malgré tout, ils n'étaient pas aussi forts que les épéistes.

Le plus important, c'est qu'une telle répartition des stats menait à un personnage en désordre, investi ni en force ni en puissance magique.

Parallèlement, cela entraînait de se disperser dans divers arbres de compétences.

« Ce n'est pas une mauvaise chose en soi. »

Mais si c'était le but, mieux valait choisir la magie blanche et apprendre la magie de tous les attributs au sommet.

Bien sûr, un bordel comme celui-là pouvait aussi devenir un grand succès.

Mais au minimum, c'était une voie que personne n'avait encore empruntée. Le chemin pouvait s'arrêter net ou mener à une impasse. Si c'était le cas, ce serait la fin. Il n'y avait aucun moyen de se relever après s'être engagé sur cette voie. Il n'y aurait probablement pas d'autre chance de réinitialiser sa vie.

« Je ne peux pas m'attarder là-dessus trop longtemps. »

Hyrkan ferma les yeux.

Quel que soit son choix, le regret était inévitable. La question était de savoir quel chemin mènerait au moins de regrets.

« Rich Lich a réussi en raid solo, mais même après avoir injecté autant d'argent dans le jeu, il n'a pas réussi à devenir le meilleur. »

Si son destin était de se jeter d'une falaise, autant lancer son corps vers un rêve.

« Le jeu, c'est la seule chose que je sais bien faire. Si je ne peux pas être audacieux dans les jeux, ma vie entière ne sera que pathétique. »

Hyrkan manipula sa montre, faisant apparaître une fenêtre holographique de ses caractéristiques. En la regardant, Hyrkan sourit.

« Nécromancien full force. Quel concept. Au moins, ça fera un bon putaclic. »

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