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Dimensional Codex System: I'm really not a cultist!

Chapitre 31

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Chapitre 31

Chapitre 31

Chapitre 31/26512%~7 min de lecture1 394 mots

Tu ne seras pas satisfait tant que tu ne m'auras pas fait quitter ce système, n'est-ce pas ?

Au final, Fang Zheng choisit d'échanger 30 points de Compte Dimensionnel et conserva l'Énergie Cristalline restante. Dans le jeu « Codex Dimensionnel », les Pierres d'Âme ne sont pas uniques. Chaque Pierre d'Âme possède sa propre limite d'utilisation, et une fois épuisée, elle disparaît. Bien sûr, il existe des moyens de changer cela. Les joueurs peuvent également obtenir des Pierres de Renforcement et des Pierres d'Énergie : les premières peuvent améliorer entièrement une Pierre d'Âme de +1, les secondes peuvent reconstituer le nombre d'utilisations d'une Pierre d'Âme.

Pourquoi mentionner spécifiquement ces deux-là ? Parce que tout à l'heure, Fang Zheng est tombé précisément sur ces deux-là... Bon, c'est vraiment une histoire triste.

Revenons au sujet principal : « Codex Dimensionnel » possède un système de combat centré sur le personnage créé par le joueur. Cela dépasse en fait le cadre des jeux mobiles classiques et se rapproche davantage du style des jeux en ligne. Les joueurs doivent constamment se renforcer. L'équipement s'obtient par les butins d'instances et les récompenses, tandis que les améliorations de compétences s'acquièrent en accomplissant des quêtes. L'Énergie Cristalline peut être échangée contre des améliorations visuelles supplémentaires, et bien sûr, certains objets plutôt rares. Par exemple, des accessoires augmentant le taux de chute d'équipement, ou des consommables améliorant les attributs du joueur.

Même dans les instances, l'Énergie Cristalline peut servir à débloquer certaines fonctionnalités assez rares.

Actuellement, Fang Zheng lorgnait un anneau dans la boutique. Il s'appelait l'« Anneau d'Âme ». Sa fonction : accorder à l'utilisateur 30 emplacements d'objets supplémentaires, +3 % de taux de chute d'équipement, la collecte automatique des équipements tombés, et 5 % de chances d'absorber de la Puissance d'Âme en vainquant un ennemi. L'aspect le plus important est ce « 5 % de chances d'absorber de la Puissance d'Âme ». Selon les paramètres du « Codex Dimensionnel », les Pierres d'Âme utilisent la Puissance d'Âme. Ainsi, utiliser une Pierre d'Âme équivaut à consommer de la Puissance d'Âme. L'« Anneau d'Âme » absorbe la Puissance d'Âme, donc même sans Pierres d'Énergie, le compteur d'utilisations peut être restauré dès qu'assez de Puissance d'Âme a été absorbée.

Bien sûr, selon les paramètres de Fang Zheng, cet anneau s'obtenait de deux façons : soit farmer des instances difficiles en espérant qu'il tombe, soit l'acheter directement. Ce n'est pas cher... 520...

Pour les joueurs, ce n'est peut-être que la différence entre farmer et payer, mais en tant que concepteur, Fang Zheng savait pertinemment que chaque objet payant de haut niveau possédait une « valeur de chance +1 » cachée. Cela signifie qu'un joueur bardé d'objets payants a une probabilité bien plus élevée d'obtenir des objets rares en combattant un Boss qu'un joueur qui a farmé son équipement !

Pour un objet rare avec un taux de chute de 0,1 %, ce serait 3 % pour un joueur payant ! De plus, la probabilité de tirer des Pierres d'Âme de haute qualité est également plus élevée pour un joueur payant que pour un joueur gratuit ! Quoi ? Des pratiques louches ? Quelle blague. Si les gros joueurs sont prêts à payer, nous devons tout faire pour améliorer leur expérience de jeu. S'ils sont contents, ils continueront à dépenser.

Quant aux joueurs gratuits ? Ils sont juste là pour suivre les gros joueurs et se faire traire. Tu crois pouvoir devenir un gros joueur sans dépenser ? Pas la peine de rêver !

Bien sûr, croiser un Européen chanceux rend tout ça caduc.

Ça devrait suffire...

En regardant les deux Pierres d'Énergie et la Pierre de Renforcement dans sa main, Fang Zheng marmonna entre ses dents. Il connaissait finement la profondeur du bassin de pierres qu'il avait conçu. Bien que payer rende certainement plus facile d'obtenir du bon, en tant que concepteur de jeu, il ne pouvait pas le rendre trop évident. Sinon, si tu dépenses 1000 balles et que tu obtiens sans cesse des objets de haut niveau, les gens le remarqueraient. Il faut donc un peu de finesse ici.

Par exemple, si un joueur non payant n'obtient pas d'objet cinq étoiles après dix tirages de dix, Fang Zheng s'en moque. Les joueurs riches sont les maîtres ici, pas les pauvres. Mais pour les gros joueurs payants ? Tu ne peux pas leur donner dix objets cinq étoiles en dix tirages de dix, mais tu peux t'arranger pour que dans le dernier tirage de dix, ils en obtiennent trois après n'en avoir eu aucun dans les neuf premiers. Ce contraste drastique rendra les gros joueurs aux anges. Des gros joueurs contents continueront à dépenser, et les joueurs ordinaires ne trouveront pas ça injuste car tout le monde est content. N'est-ce pas parfait ?

Dans le « Codex Dimensionnel », la qualité des Pierres d'Âme est divisée en grades Bronze, Argent, Or et Fantaisie. Le Bronze et l'Argent sont le domaine des joueurs non payants et des Africains, tandis que l'Or et la Fantaisie sont l'apanage des rois du pay-to-win et des empereurs de la chance.

La Pierre d'Âme [Arthas] que Fang Zheng avait tirée précédemment était de grade Or, ce qui était considéré comme plutôt chanceux pour lui. Maintenant, selon son design, après la première recharge, il y aurait une grande chance de tirer une Pierre d'Âme de grade Or ou Fantaisie. Comme les deux premiers tirages étaient des consommables, le dernier... devrait définitivement être quelque chose de bien !

Bien qu'il ne sût pas ce que ce serait, Fang Zheng ne pouvait qu'espérer quelque chose de présentable, de préférence un ange ou une divinité. Au pire, un mage de bataille ferait l'affaire. Juste pas un autre Roi-Liche ! Maintenant, il n'osait même plus utiliser sa compétence ultime !

Priant en silence, Fang Zheng tendit à nouveau la main, la posant sur le Codex Dimensionnel que lui seul pouvait voir. Bientôt, le Codex Dimensionnel s'ouvrit à nouveau sous la main de Fang Zheng, et le diagramme d'invocation circulaire sous celui-ci se mit à tourner, changeant progressivement de couleur, du blanc au bleu, puis à l'or... Puis, la lumière brilla intensément tandis que d'innombrables particules de photons dorés se condensaient au centre du diagramme, formant la forme d'une Pierre d'Âme.

C'est bon ! Légende dorée !

Observant la brillante Pierre d'Âme dorée devant lui, Fang Zheng prit une grande inspiration, puis tendit la main pour la saisir.

L'instant d'après, il n'y eut plus que l'obscurité devant ses yeux.

D'un noir d'encre, de denses nuages couvraient tout le ciel. En bas, la ville massive était anormalement sombre, ressemblant à un cimetière sans vie. Un instant, le monde sembla ne plus contenir que du noir et du blanc, rien d'autre.

Alors, une voix résonna.

« Je suis l'Essaim... »

L'instant d'après, la scène s'élargit. D'immenses créatures émergèrent des nuages, et de nombreux objets ressemblant à des œufs d'insectes tombèrent de leurs corps, s'écrasant lourdement au sol et créant des trous d'un noir d'encre. Les soldats hurlèrent, lançant de puissantes attaques. Mais l'instant d'après, leurs corps furent transpercés par des créatures jaillissant des fosses, déchiquetés.

« Les armées réduites en cendres, le monde brûlant sous mes pieds... »

D'innombrables essaims déferlèrent à travers la ville comme une mer de chair, détruisant tout sur leur passage. Les humains formèrent leur dernière ligne de défense sur la place, d'innombrables soldats se tinrent en formation, serrant leurs armes, et derrière eux, un canon de fer leva lentement son canon, rugissant comme le tonnerre.

Des étincelles explosèrent dans l'essaim, puis s'évanouirent comme des cailloux jetés à la mer, insignifiants, fragiles et dénués de sens.

« Enfin, je me vengerai de cette planète. »

Les flammes ardentes s'éteignirent progressivement, et la barrière humaine se brisa comme de l'écume sous l'assaut de l'Essaim. Au bout de la place, une statue imposante se brisa et s'effondra, tandis que dans les nuages lointains, d'immenses vaisseaux de guerre chutèrent du ciel, enveloppant le monde entier d'une blancheur mortelle.

« Car je suis la Reine des Lames ! »

..........

Fang Zheng rouvrit les yeux, le visage complètement noir. Il fixa le Codex Dimensionnel devant lui, ne sachant que dire.

D'abord Arthas, maintenant Kerrigan ! Tu veux me forcer à emprunter la voie du renversement du ciel et de la terre ?

Ce système ne sera pas satisfait tant qu'il ne m'aura pas ruiné, n'est-ce pas ?!

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