Toc… toc… toc…
Le bruit d'une hache frappant un arbre en cadence résonnait dans Nebel. La source de ce bruit se trouvait dans la zone de bûcheronnage à l'orée de Schwarzwald, où une petite fille aux cheveux blancs maniait une hache qui paraissait bien trop grande pour elle.
L'arbre finit par basculer, et il y eut un craquement lorsque le reste du tronc se fendit et que l'arbre s'abattit.
« Pfiou… ça devrait suffire pour aujourd'hui. »
Crim travaillait là depuis avant le lever du soleil, empilant sans relâche les rondins les uns après les autres jusqu'à un peu avant midi. Pendant la journée, le soleil continuait de monter, ce qui l'affectait négativement : elle préférait donc travailler tôt.
Elle lâcha la hache noir de jais qu'elle utilisait, laquelle se dispersa rapidement pour se fondre dans les ombres alentour. Une fois certaine qu'elle avait disparu, elle posa la main sur les rondins, qui se mirent à luire et à s'évanouir les uns après les autres.
« [Bois de pâte de chêne] x 3 ont été stockés. » Ce message système apparut : un seul rondin en produisait trois.
« Hmm… mon inventaire est plein maintenant. Je vais devoir porter le reste à la main. Bon… allons-y. » Sur ce ton nonchalant, elle souleva sans peine une charge énorme qui dépassait sa petite silhouette, puis repartit fièrement vers la ville.
Une semaine s'était écoulée depuis que Crim avait vaincu le Monstre le Plus Fort et arrêté son prochain objectif.
Il restait encore deux semaines et quelques jours avant l'ouverture des inscriptions de Maître de Zone. C'était en partie pour cela que construire une maison était désormais la priorité absolue de Crim.
Il y avait deux conditions principales pour s'enregistrer comme maître d'une zone non revendiquée. La première : jouir d'un certain degré de confiance de la part des habitants de cette zone. La seconde : posséder un logement dans ladite zone.
Elle en était encore à rassembler tous les matériaux nécessaires à la construction de cette maison. Ce serait un grand premier pas vers l'appropriation de cette ville comme zone personnelle : elle était donc extrêmement motivée à continuer de vivre en bûcheronne pour le moment.
Sa journée de travail achevée, elle entra dans la ville.
« Criiiiim ! » « Ouah. »
Elle sentit un choc violent dans le dos, qui faillit lui faire perdre l'équilibre et lâcher les lourds rondins qu'elle portait, mais elle réussit tant bien que mal à tout garder.
« Héhéhé… je t'ai attrapée. » « Bon, ça suffit… »
Crim soupira, vaincue, en sentant cette petite l'enlacer par-derrière et se frotter le visage dans ses longs cheveux blancs. C'était Juna. Crim était fille unique : elle avait donc du mal à résister quand Juna la traitait ainsi comme une grande sœur.
Même si Crim aurait préféré jouer plutôt les grands frères, et avait tenté d'amener indirectement Juna à faire de même, ça n'avait finalement pas marché.
Mais ce n'était pas important pour l'instant.
Comme Crim avait travaillé dur à rassembler des matériaux pour bâtir sa maison, sa caractéristique de Force physique avait gagné beaucoup de points. Grâce à cela, elle pouvait encaisser un plaquage de Juna comme celui-ci.
Cela ne changeait rien au fait que foncer ainsi dans une personne ordinaire pouvait être dangereux : Crim dut donc s'endurcir le cœur et gronder Juna.
« Juna, je t'ai déjà dit que ce n'est pas bien de sauter sur quelqu'un qui porte des choses lourdes. » « Je saaaais, je suis désolée. » « Bonne petite. » « Héhéhé… »
En réalité, son cœur était toujours aussi mou que du coton.
Juna sourit, ravie d'être félicitée ainsi et de sentir la main de Crim lui caresser la tête. Du coup, Crim dut porter les rondins d'une seule main, avant de les déposer dans la caisse à matériaux qu'elle utilisait pour tout rassembler.
« Au fait Juna, tu es sûre que tu devrais être dehors ? » « Mhm, même si je n'ai le droit de sortir que deux heures par jour… » La voix de Juna sonnait déçue en répondant.
Si sa maladie avait été soignée, sa santé ne se rétablirait pas instantanément. Mieux valait ne rien précipiter. Après s'être assurée que Juna avait le droit d'être là, Crim s'assit sur la pile de rondins avant d'inviter Juna à s'installer sur ses genoux, ce que celle-ci fit avec joie.
« Bon, c'est quand même mieux comme ça, alors prends ton mal en patience. Que fait George ? » « Ah, il va venir ici avec le déjeuner dès que maman aura fini de cuisiner. Elle a dit qu'elle te préparait une part à toi aussi, Crim ! » « Ohh ? Je vois, j'ai hâte, alors. »
Juna continua de parler joyeusement, disant que ce serait un pique-nique pour fêter sa guérison au point d'avoir le droit de sortir. Crim se contenta de sourire et de continuer à lui caresser la tête.
« Juna ! Je savais que tu serais ici. Je suis vraiment désolé qu'elle te cause autant d'ennuis, Crim. » « Ah, Georgieee ! » « Salut George, merci d'être venu. » « Bonjour… »
Crim et Juna saluèrent George avec de grands sourires, qui furent un peu trop pour lui : il se tortilla nerveusement et alla s'asseoir sur un autre rondin, un peu à l'écart.
Le panier-repas que George avait apporté contenait des sandwichs aux légumes fraîchement cueillis et au fromage pour Crim, et ils savourèrent tous joyeusement le repas en discutant.
Le sujet principal de la conversation fut l'avancement de la reconstruction de la maison.
« Le jardin est déjà vraiment joli, pourtant. » « Oui, j'ai déjà taillé toute la pelouse qui avait envahi le terrain, et j'ai aussi rénové les fondations et le plancher. Maintenant, il ne me reste plus qu'à rassembler un tas de matériaux. »
Le bâtiment principal serait construit par des ouvriers de la ville une fois qu'elle aurait rassemblé les matériaux nécessaires. Crim gloussa en réalisant que ça n'arrivait que dans les jeux, mais elle veilla à ce que les deux enfants ne le remarquent pas.
« Ça veut dire que tu vas rester ici pour toujours, alors ? Puisque tu construis ta maison ici. » « Mm, "pour toujours", c'est long. Mais pour l'instant, c'est le plan. » « Je vois… je vois… » « ..? »
George semblait plutôt heureux d'entendre cela, ce qui fit pencher la tête à Crim, qui se demandait pourquoi il réagissait ainsi.
Caractéristiques de base : PV : 560 PM : 779 Vitalité (VIT) : 26/100 (+15) Esprit (ESP) : 43/100 (+30) Force (FOR) : 58/100 (+35) Magie (MAG) : 49/100 (+50)
Compétences possédées : — Maîtrises : Maîtrise des armes à une main – 31/100 Maîtrise des armes à deux mains – 45/100 Maîtrise des armures – 21/100
— Armes / Magie : Dague – 33/100 Hache à deux mains – 55/100 Griffes – 12/100 Crocs – 1/100 Magie de l'Ombre – 66/100 Magie des Ténèbres – 41/100 Hémomancie – 51/100
— Artisanat : Cueillette – 40/100 Bûcheronnage – 42/100
— Communes : Résistance aux chutes – 24/100 Régénération de santé – 26/100 Sprint – 35/100 Furtivité – 25/100 Observation – 14/100 Réanimation – 6/100
— Soutien : Aptitude magique – 23/100 Métamorphose – 21/100
Total de points 788/1200
Traits supplémentaires : Sang-mêlé X : Faiblesse à l'argent X : Faiblesse aux bibles et aux croix X : Faiblesse au feu (forte) (La résistance au feu est fixée à -100, elle ne peut être augmentée que par l'équipement.) X : Faiblesse à la lumière (forte) (La résistance à la lumière est fixée à -100, elle ne peut être augmentée que par l'équipement.)