« H-Hé, qu'est-ce qui s'est passé ? Pourquoi est-il tombé raide mort ?! »
Siegfried resta coi après que l'Aventurier se soit soudainement effondré.
À cet instant, un message apparut au-dessus des restes de l'Aventurier.
[Alerte : Cause du décès : Hémorragie cérébrale due à un éternuement.]
[Une augmentation temporaire de la pression intracrânienne causée par un éternuement a entraîné une hémorragie cérébrale aiguë ayant causé la mort.]
« Mais qu'est-ce que c'est que ce bordel ?! C'est quoi, une télé-réalité scénarisée ?! » hurla Siegfried.
Une hémorragie cérébrale à cause d'un éternuement ? C'était au-delà du ridicule !
« Pas possible... Si cette soi-disant mort subite peut se déclencher aussi facilement, alors qu'est-ce qui se passe si quelqu'un... »
Juste à ce moment, un Aventurier se saisit la poitrine dans l'agonie. Il convulsa violemment avant de s'effondrer au sol.
[Alerte : Cause du décès : Privation d'oxygène au cerveau due à un arrêt cardiaque.]
[L'arrêt cardiaque aigu est une affection extrêmement dangereuse. Pour prévenir l'insuffisance cardiaque soudaine, évitez l'alcool et le tabac ; maintenez une alimentation saine et faites de l'exercice régulièrement.]
[Les graisses saturées dans les aliments frits et les snacks peuvent augmenter le cholestérol sanguin et former des caillots !]
[Mangez des aliments frais et naturels comme des fruits et des légumes au lieu d'aliments transformés ou salés ! Votre cœur vous en remerciera !]
L'absurdité de la situation laissa Siegfried sans voix.
D'abord, une hémorragie cérébrale à cause d'un éternuement, et maintenant, une crise cardiaque subite ?
Ce qui rendait le tout vraiment agaçant, c'était que ni les soins d'urgence ni la magie de guérison ne pouvaient empêcher leurs morts.
Une fois que Mort Sourde était activée, c'était fini.
« H-Hé, patron voyou... on va pas crever pour une connerie, hein ? Kyuu ? » demanda Hamchi en tirant nerveusement sur la manche de Siegfried.
« Ça devrait aller... je crois », répondit Siegfried.
Il n'était pas trop inquiet, car tous deux portaient les Boucles d'Oreille du Chanceux, un artéfact qui boostait leur chance.
« Mais pour les autres... je suis moins sûr. »
Ce donjon était un cauchemar pour les Aventuriers au stat Chance faible.
Même la plus petite action pouvait se terminer par leur mort. Pour couronner le tout, ils pouvaient mourir de la manière la plus absurde qui soit.
La malédiction semblait facile à contrer, puisqu'il suffisait d'augmenter sa Chance, mais le problème était que la Chance était un stat très difficile à augmenter. En fait, ce n'était pas un stat qu'on pouvait monter, et les buffs ne l'augmentaient guère.
En d'autres termes, ce donjon était un pari sur sa chance. Les malchanceux mourraient de la façon la plus ridicule possible, peu importe leur habileté ou leur puissance.
« Bon, tout le monde se regroupe. Pas de mouvements inutiles ni d'actions téméraires. Si quelque chose vous semble ne serait-ce qu'un peu bizarre, ne faites rien. »
Siegfried s'adressa à son groupe avant de resserrer sa prise sur sa +16 Poigne du Vainqueur et de les mener plus profondément vers le centre-ville.
Mort Sourde était une malédiction bien plus terrifiante que Siegfried ne l'avait anticipé.
« G-Guuuh ! » gémit un membre du groupe avant de s'effondrer.
Un message apparut soudainement devant son cadavre.
[Alerte : Cause du décès : Méningite bactérienne aiguë et septicémie causées par l'arrachage de poils de nez.]
[Arracher ses poils de nez peut entraîner des infections, potentiellement aboutissant à une méningite bactérienne aiguë et à une septicémie. N'arrachez pas vos poils de nez de force avec vos mains. Utilisez toujours un coupe-poils nasal adapté.]
Le malheureux membre du groupe avait l'habitude de se curer le nez et d'arracher ses poils nasaux dans la vraie vie, et faire la même chose dans le jeu l'avait tué.
« Vous vous foutez de ma gueule... ? C'est ridicule ! Quel genre de jeu tue ses joueurs ?! » grinca des dents Siegfried, frustré de voir un autre camarade succomber à la malédiction.
Les Aventuriers avaient des stats bien supérieures à celles de la plupart des PNJ ordinaires, et ils étaient pour la plupart affranchis des limitations des humains normaux.
Selon le lore du jeu, les Aventuriers étaient des êtres d'un autre monde qui avaient débarqué sur le continent de Nürburg. Leurs corps n'étaient que des avatars, donc la mort était chose anodine pour eux.
Cependant, la malédiction de Mort Sourde transformait ces puissants Aventuriers en créatures fragiles incapables d'échapper à la mort.
Les membres du groupe de Siegfried devinrent visiblement prudents, et leurs mouvements se firent réservés.
Ils regardaient nerveusement autour d'eux, terrifiés à l'idée de ce qui pourrait les tuer absurdement. Aucun ne pouvait se détendre, trop effrayés par les dangers inconnus de leurs moindres actions.
Ils étaient pratiquement immortels, mais leur réaction était normale, car mourir entraînait de lourdes pénalités. Pour des Aventuriers de haut niveau comme eux, la pénalité serait un énorme revers, donc ils refusaient de prendre des risques inutiles.
« Merde. À ce rythme, on ne pourra même pas se battre correctement... » grommela Siegfried intérieurement.
Boum ! Boum ! Badaboum badaboum !
Juste à ce moment, le son d'un tambourinement rythmé résonna depuis quelque part à proximité.
« Cachez-vous ! » Siegfried entraîna précipitamment son groupe dans une ruelle étroite.
Ils réussirent tout juste à se mettre à l'abri avant qu'un défilé ne descende la rue où ils se trouvaient quelques instants plus tôt. C'était une procession de monstres morts-vivants, vêtus de tenues de fête élaborées et de masques.
Compte tenu que ce donjon se déroulait dans une ville où les morts célébraient un festival, le spectacle bizarre n'était pas exactement une surprise ici.
« Pas la peine de se battre pour rien », pensa Siegfried, faisant signe à ses camarades de rester silencieux.
Il voulait éviter de gaspiller de précieuses ressources. Ils n'avaient aucune idée des dangers que le leur réservait le donjon, alors charger au combat imprudemment ne ferait pas que gaspiller des ressources, ça les mettrait aussi en danger.
Cependant, son plan vola en éclats à cause des monstres morts-vivants.
« Je sens... l'odeur de la vie quelque part... »
« Les vivants ne peuvent échapper à l'emprise des morts. »
Les morts-vivants en marche se tournèrent vers la ruelle après avoir senti la présence de Siegfried et du groupe.
Comme on s'y attendait des morts-vivants, leur capacité à détecter la vie était inquiétante.
« Tsk... » Siegfried claqua la langue et serra sa +16 Poigne du Vainqueur. Sans hésiter, il déchaîna Flammes Éternelles et Étreinte du Désespoir contre les monstres morts-vivants.
« On nettoie ça vite ! » cria-t-il.
Ainsi commença la bataille.
Siegfried insuffla de l'énergie d'attribut lumière dans sa +16 Poigne du Vainqueur et fracassa les monstres morts-vivants avec Vague d'Annihilation.
Ce fut un excellent choix.
Tout simplement parce que les monstres morts-vivants étaient des monstres d'attribut ténèbres.
Les morts-vivants étaient assez puissants pour résister à la Vague d'Annihilation. Cependant, l'attribut lumière infusé dans l'attaque eut des effets dévastateurs sur eux.
Affaiblis par les malus, les morts-vivants furent frappés par une force qui non seulement brisa leur structure moléculaire mais les incinéra aussi de l'intérieur.
Les attaques de suivi du reste du groupe achevèrent les monstres morts-vivants.
À chaque fois qu'un mort-vivant était frappé, des étincelles jaillissaient, amplifiant les dégâts infligés.
[Alerte : Vous avez gagné des Points d'expérience !]
[Alerte : Vous avez gagné des Points d'expérience !]
[Alerte : Vous avez gagné des Points d'expérience !]
[Alerte : Vous avez gagné des Points d'expérience !]
[Alerte : Vous avez gagné des Points d'expérience !]
Grâce à cela, le groupe de Siegfried parvint à anéantir plus de la moitié du défilé de morts-vivants en un clin d'œil.
Cependant, cela ne signifiait pas que la bataille était terminée.
« Pourquoi ces types sont-ils si forts ?! »
« Ces types sont dingues ! »
Les morts-vivants étaient de puissants monstres avec des stats assez élevées.
Le groupe ne peinait pas contre eux, grâce aux malus de Siegfried, mais c'était loin d'être une bataille facile.
L'un des membres du groupe fut frappé violemment et projeté en arrière par l'impact.
« Pas sous ma garde ! » Siegfried intervint rapidement, protégeant le membre du groupe de nouvelles attaques. Puis il se retourna et s'écria : « Je les tiens ! Soignez-vous, maintenant ! »
« M-Merci, Siegfried ! »
Le membre du groupe ouvrit vivement son inventaire et sortit une potion.
Bam ! Badabam ! Bam ! Badabada badabada-bam ! Badabada-bam ! Bam bam bam !
Tsss... Boum ! Boum ! Boum ! Boum !
Tugs ! Tugs ! Tugs ! Tugs !
Bip ! Bip ! Boum boum boum ! Errrrr !
La musique de fond menaçante jouée par le défilé de morts-vivants changea soudainement en un morceau EDM entraînant.
De nouveaux monstres rejoignirent la mêlée...
Boum ! Tss ! Boum ! Tss !
Sept monstres humanoïdes vêtus de queues-de-pie noires et de hauts-de-forme en soie apparurent sur le champ de bataille. Leurs visages étaient dissimulés derrière des masques de crânes, mais ils se mouvaient en parfaite synchronisation tout en portant un immense cercueil sur leurs épaules.
Ils se balançaient même au rythme de la musique entraînante.
[Sept faucheurs chargés d'amener les vivants au royaume des morts.]
[Ils apparaissent lorsque les PV d'un Aventurier descendent sous 30 % et commencent à danser à proximité.]
[Une fois que les PV d'un Aventurier descendent sous 20 %, ils le guident tout droit vers l'au-delà.]
[Type : Monstre Neutre]
[Classe : Danseurs de la Mort]
[Traits Spéciaux : Invincible, Inciblable]
« Mais qu'est-ce que c'est que ces trucs relou... ? Ils me gonflent déjà... » Siegfried fronça les sourcils en fixant les Guetteurs de la Mort qui dansaient en portant un cercueil sur leurs épaules.
« Ils t'emmènent dans l'au-delà si tes PV descendent sous vingt pour cent ? Ça veut pas dire qu'on se fait exécuter direct ?! »
Certains donjons de haut niveau avaient souvent la mécanique d'exécution. Comme son nom l'indiquait, la mécanique d'exécution signifiait que si les PV d'un Aventurier descendaient sous un certain seuil, il était tué instantanément.
Peu importait combien de PV il lui restait. Tant que ses PV tombaient sous le seuil de pourcentage, l'effet se déclenchait et le tuait sur le coup. Même les tanks avec d'énormes réserves de PV étaient anéantis en un clin d'œil.
Boum ! Tss ! Boum ! Tss !
Juste à ce moment, les PV de l'un des membres du groupe tombèrent sous vingt pour cent, et les Guetteurs de la Mort dansèrent encore plus vigoureusement.
« D-Dégagez ! Restez loin de moi, bordel ! »
Le membre du groupe avala frénétiquement des potions tout en essayant désespérément de s'enfuir, mais ce fut vain.
Boum ! Tss ! Boum ! Tss !
Les Guetteurs de la Mort bougeaient plus vite que ses PV ne remontaient.
Le membre du groupe riposta et déchaîna toutes les compétences de son arsenal dans une tentative désespérée de les repousser.
Mais tout fut vain...
Les Guetteurs de la Mort étaient des monstres inciblables. Plutôt que des monstres, ils étaient plus comme une partie de la mécanique du donjon, les rendant immunisés aux attaques et aux repoussements.
« Q-Quelqu'un ! Aidez-moi — aaaahhh ! »
Ses cris emplirent le champ de bataille alors qu'il se débattait sauvagement, pour se faire fourrer de force à l'intérieur de l'immense cercueil.
Boum ! Tss ! Boum ! Tss !
Une fois leur cible sécurisée, les Guetteurs de la Mort continuèrent de danser sur la musique EDM menaçante.
Inutile de dire que le malheureux membre du groupe qui avait été fourré dans le cercueil ne revint jamais.
Une fois à l'intérieur du cercueil, le membre du groupe fut exécuté instantanément.
Son corps se désintégra à l'intérieur du cercueil, et même ses restes ne purent être vus.
Pourtant, il y avait une lueur d'espoir pour les membres du groupe.
L'objet qu'il avait lâché tomba au sol, le rendant récupérable par les autres. S'il était tombé à l'intérieur du cercueil, il aurait été perdu à jamais.
Bien sûr, ils devaient d'abord survivre à cette épreuve avant de pouvoir rendre l'objet au malheureux membre du groupe.
« Je le ramasserai plus tard et je le rendrai quand on rentrera. » Siegfried se fit une note mentale pour récupérer l'objet et le rendre plus tard. Il devait se concentrer sur la bataille avant tout. « C'est dingue ! Comme si la malédiction ne suffisait pas, ces tarés débarquent en plus ?! »
Mort Sourde et les Guetteurs de la Mort semaient la pagaille, et le champ de bataille bascula dans le chaos total.
Même les mouvements de Siegfried devinrent plus réservés, car il n'avait aucun moyen de savoir quelle menace jaillirait soudainement pour le tuer.
Quant aux membres du groupe —
Ils n'avaient aucune chance.
Ils tombèrent les uns après les autres, le champ de bataille chaotique rendant impossible de se battre prudemment. Même en luttant à armes égales contre les monstres morts-vivants, ils commettaient une erreur et mouraient de toutes sortes de choses bizarres.
« Merde... J'ai pas le choix. » Siegfried serra sa +16 Poigne du Vainqueur et sauta droit dans les rangs ennemis. À chaque coup, il taillait en pièces le défilé de morts-vivants, semant la dévastation et déchaînant une pure boucherie.
Une fois de plus, il n'avait d'autre choix que de prendre les choses en main et de faire un one-man show.