Je m'appelle . Les travaux pratiques de chimie, au collège, c'étaient de bons moments, non ?
Je me souviens que le savoir appris sur le terrain s'ancrait bien mieux que celui appris assis.
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Me laisser mener par de mauvaises suppositions sans fondement, cela m'agace aussi. Si c'était vrai, les héros les abattraient comme d'habitude. Et s'ils perdaient, alors ce serait à moi de prendre la responsabilité de les abattre, à la place des dragons.
Après quelques respirations profondes, mon cœur s'apaise.
Avoir une MND élevée est peut-être plus commode que je ne le pensais.
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Me voilà revenu dans la chambre. Reprenons le sujet principal.
Ce que je voulais, c'était poursuivre mes vérifications et faire de l'alchimie. Pour la récitation des formules, il n'y a que le travail obstiné : je m'y mettrai sur la route de la cité-labyrinthe.
Commençons par la vérification du Stockage.
Je sors le beignet.
Il est encore chaud.
J'en croque une bouchée. Aucun changement de goût.
Je remets le reste dans le Stockage.
Un peu tard, mais je constate que l'objet porte le nom de « galette de Seiryu ». On aurait pu trouver plus inspiré.
J'ajoute une nouvelle note intitulée « Vérification du Stockage ». J'y inscris la date et l'état.
Pour l'instant : conservation thermique amplement suffisante, et peut-être une capacité de fixation d'état. J'ajoute cela à la note. Imaginer un ralentissement ou un arrêt du temps serait quand même trop rêveur.
Je sors maintenant la galette rangée dans la Trésorerie. Celle-là est déjà froide. Le goût est celui d'une galette froide. Elle ne s'est pas subitement gâtée. En une demi-journée, c'est normal.
Pour celle-ci, j'inscris : aucune conservation thermique.
Ensuite, je teste si le transfert d'objets est possible entre le Stockage et la Trésorerie.
Je marque une pièce de cuivre d'une goutte d'encre.
J'essaie de la mettre dans la Trésorerie : impossible.
Au niveau 1 de compétence, on ne peut apparemment y mettre qu'un seul objet. En passant au niveau 2, cela entre. En essayant avec de petits objets, j'ai pu ranger quatre sortes d'objets, quatre unités chacune. Le carré du niveau, peut-être ? J'ajoute cela à la note.
En ouvrant la fenêtre Stockage du menu, un onglet Boîte à objets s'est ajouté.
Je fais glisser un objet vers le Stockage.
En ouvrant la Trésorerie pour regarder dedans, le transfert est effectué.
Par la même méthode, je transfère en sens inverse : aucun problème.
En accédant à la Trésorerie via le Stockage, il n'y a pas eu de consommation de MP.
J'ajoute cela aussi à la vérification du Stockage.
Je réfléchirai plus tard à l'usage possible.
Ensuite, j'essaie de savoir si l'on peut effectuer une recherche dans le contenu des livres rangés dans le Stockage. Pouvoir consulter discrètement en cas d'embarras, comme aujourd'hui avec la pierre blanche de dragon, serait bien utile.
Dans les jeux, on pouvait chercher dans les descriptions. Je veux donc voir si l'on peut aussi chercher dans le contenu. …Dans les jeux, les livres n'avaient de toute façon pas de contenu.
Je tape sur le livre « Guide touristique de la capitale » dans le Stockage et je choisis Rechercher dans le menu contextuel.
En cherchant « château », la description du château royal ressort. La recherche fonctionne sans problème.
Les résultats s'affichent.
Ah, cette fonction, ce que je l'aurais voulue dans la vraie vie ! Plus besoin de numériser ni de reconnaissance de caractères ! Redoutable, la fantasy !
Une idée me vient et j'essaie.
Si l'on peut voir les résultats, ne peut-on pas voir aussi le contenu du livre ?
Comme le menu contextuel n'avait pas d'entrée du genre « Consulter », j'exécute une recherche avec le champ vide : cela marche.
Le texte intégral défile comme un document sur un ordinateur. Une sorte de fichier PDF. Et l'on peut y faire une recherche de mots : c'est plus pratique que de lire le livre normalement.
Ensuite, je déplace le livre dans la Trésorerie.
Malheureusement, la recherche elle-même n'y est plus possible.
Quelle est la différence ?
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Je sors le coffret d'alchimie et le pose sur la table, dans le coin de la chambre. Le livre reste rangé dans le Stockage. Dans cet état, comme pour les autres affichages du menu, je peux le lire même dans l'obscurité.
Je lis « Les Rudiments de l'alchimie ». C'est le livre que le vieux gnome m'a instamment recommandé de lire en premier. Plutôt qu'un livre, un fascicule : à peine vingt pages.
Il commence par la description des instruments. Avec des schémas, de sorte qu'un débutant ne puisse pas se tromper. Le vieux avait raison d'insister.
Je sors d'abord le mortier et le pilon. Ce n'est pas la porcelaine blanche que je connais bien, mais un mortier rose pâle. À l'Estimation, c'est de l'agate. L'agate, ce n'était pas une pierre précieuse ?
Comme l'indique le livre, je broie au mortier l'herbe médicinale séchée étiquetée « réactif 1 », je verse de l'eau dans une coupelle et j'y dissous l'herbe broyée à l'aide d'une fine tige de métal.
Cinq minutes après le début, la préparation est terminée. C'est la toute première du manuel : c'est extrêmement simple.
[Compétence « Préparation » acquise.]
J'affecte aussitôt le maximum de points à la compétence « Préparation » pour l'activer.
La solution obtenue est un « remède fébrifuge ». À l'Estimation, elle porte le nom de « remède fébrifuge −3 », avec pour contenu : « Remède liquide à action antipyrétique. Effet extrêmement faible, tout juste de quoi se rassurer. » C'est ma première préparation, une qualité basse est normale.
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La page suivante du manuel indique : « Que ceux qui ont de l'énergie magique passent au chapitre 2, et ceux qui n'en ont pas au chapitre 4. »
Cette manière de rédiger donne moins l'impression d'un manuel de logiciel que d'un livre-jeu d'autrefois.
Le chapitre 2 s'intitule « Rudiments de la transmutation ». Il s'agit apparemment de fabriquer réellement une potion. D'après l'explication, les remèdes obtenus par préparation et les potions magiques obtenues par transmutation sont traités comme des choses différentes, même à effet semblable. Les potions magiques exigent un catalyseur magique et des MP, mais elles ont l'avantage d'un effet immédiat.
Je conduis le travail de transmutation selon le manuel. Dans un bécher de métal, je verse le remède liquide fabriqué à l'instant. J'y mêle peu à peu le réactif 2 en remuant.
Il faut injecter l'énergie magique avant que le réactif 2 ne se dépose. Je tiens le bécher entre mes deux mains et j'injecte en imaginant le flux passer de la main droite vers la gauche.
Comme pour la toupie, ce passage de la droite vers la gauche relève-t-il d'une loi quelconque ? Ou d'une simple habitude ?
Quand j'injecte l'énergie, le réactif 2 se met à briller d'un scintillement pâle. À cause de la pénombre de la chambre, le scintillement se voit bien. Quand il disparaît, c'est apparemment terminé.
[Compétence « Transmutation » acquise.]
Ce n'est donc pas une compétence « Alchimie ». Montons aussi « Transmutation » au maximum.
La potion magique obtenue est une potion fébrifuge −4. La jeter serait dommage : je la transvase dans une fiole de terre cuite et la range dans le Stockage.
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J'ouvre le menu pour enregistrer la recette dans la zone de notes. Un onglet Production s'y est ajouté. En l'ouvrant, on trouve non seulement « Préparation : remède fébrifuge » et « Transmutation : potion fébrifuge », mais aussi « Menuiserie : gourdin (improvisé) », « Composite : lance en patte d'insecte (improvisée) » et « Composite : lance en patte d'insecte (améliorée) ».
Cet onglet n'existait pas avant ; y aurait-il une condition, comme un minimum de cinq recettes ? Ou fallait-il une recette autre qu'improvisée ? Comme c'est une compétence unique, il n'y a aucun moyen de vérifier : j'arrête là les conjectures.
J'essaie de taper sur « Préparation : remède fébrifuge ». Quatre sous-menus : Préparer, Consulter la recette, Supprimer la recette, Détails. Préparer est grisé, donc inactif. J'espérais pouvoir préparer à l'intérieur du Stockage, mais apparemment non. J'ai essayé de remettre les réactifs et les instruments dans le Stockage : cela ne l'active pas. Il doit y avoir une condition.
J'ai ensuite fait tous les travaux pratiques du manuel, six chapitres, jusqu'au bout. Il y avait une recette par chapitre, j'ai donc appris les quatre suivantes : « Préparation : antalgique », « Préparation : onguent cicatrisant », « Transmutation : potion de soin inférieure », « Transmutation : potion magique antalgique ».
Sans doute parce que j'ai monté les compétences au maximum, tous les remèdes du chapitre 3 et suivants portaient un « +5 ». Ils affichent : « Effet extrêmement élevé, qualité optimale. » Je vérifierai la différence d'effet réelle une autre fois.
***
Cela me travaillait à peu près depuis les travaux du chapitre 5…
De l'autre côté de la porte, il y a une présence qui retient son souffle. Les deux points lumineux du radar ne bougent pas depuis un moment.
Je m'approche de la porte à pas feutrés et je l'ouvre d'un coup vers l'intérieur.
Ce qui a roulé dans la chambre, entraîné par la porte, c'était Arisa et Martha.
« On peut savoir ce que vous faites ? »
Je le demande en les regardant d'en haut. Ma voix est devenue un peu plate.
« C-c'est pas ça du tout », se justifie Arisa je ne sais pourquoi avec un accent du terroir.
« M-moi, je faisais la leçon à Arisa qui était collée à la porte », dit Martha.
Dans ce cas, tu y étais collée depuis plus de cinq minutes, toi aussi, non ?
Je fais un pas vers les deux, décontenancées. Elles pivotent au sol vers le couloir et tentent de détaler.
Je les saisis prestement par le col toutes les deux.
« Qu'est-ce que vous faisiez ? » je répète.
« Pardon, on nous a soufflé qu'on pourrait voir dans une posture embarrassante, alors on regardait par le trou. »
Martha s'excuse franchement.
« Ben quoi ! Un garçon de son âge, qui vit avec des filles ! Et qui remonte tout seul dans sa chambre ! Veiller à ce qui peut bien s'y tramer, c'est le devoir d'une tutrice, non ? »
Qui est la tutrice, ici.
Et « ce qui peut s'y tramer »… Je ne suis plus un collégien.
Martha ayant été franche, je la libère. Arisa manque de repentir, ou plutôt elle est trop docile envers ses envies : trois pichenettes sur le front en guise de punition.
Même retenues, elles ont dû faire mal : elle se roule par terre en se tenant le front, mais une bonne leçon de temps en temps ne peut pas nuire.