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Death March kara Hajimaru Isekai Kyousoukyoku

Chapitre 109

Death March kara Hajimaru Isekai KyousoukyokuDeath March kara Hajimaru Isekai Kyousoukyoku
Chapitre 109

Chapitre 109

Chapitre 109/17662%~11 min de lecture2 182 mots

Les indications sont notées sous la forme « Nom (niveau de compétence) – chapitres acquis ».

Pour les compétences acquises sans s’en rendre compte, c’est le chapitre de découverte qui sert de référence. Un astérisque placé en fin de ligne les distingue.

Échelle indicative des niveaux de compétence

LV1……Débutant

LV3……Confirmé

LV5……Expert

LV7……Maître

LV9……Génie

LV10……Surhumain

● Compétences liées aux armes (61 p.)

Tir (LV10) – Chapitres 1 à 9

Lance (LV10) – Chapitres 1 à 9 ◎ Passage de NV0 à NV10 au chapitre 3-8

Arc (NV–) – Chapitres 1 à 9

Épée à une main (LV10) – Chapitres 1 à 9

Massue à une main (NV–) – Chapitres 1 à 9

Dague (LV10) – Chapitres 1 à 9, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Lancer (LV1) – Chapitres 1 à 9 ▼

Massue à deux mains (NV–) – Chapitres 1 à 9

Épée à deux mains (NV–) – Chapitres 1 à 10

Hache à une main (NV–) – Chapitres 1 à 10

Hache à deux mains (NV–) – Chapitres 1 à 10

Maillet à deux mains (LV10) – Chapitres 1 à 10 ◎ Passage de NV0 à NV10 au chapitre 3-8

Maillet à une main (NV–) – Chapitres 1 à 10

Combat rapproché (LV10) – Chapitres 1 à 10 ▼

● Compétences de combat physique (195 p.)

Visée (LV10) – Chapitres 1 à 9

Tir de précision (LV10) – Chapitres 1 à 9

Assaut surprise (LV10) – Chapitres 1 à 9, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Bravoure téméraire (NV–) – Chapitres 1 à 9

Tirage d’épée (LV10) – Chapitres 1 à 9, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Bouclier (LV10) – Chapitres 1 à 9

Esquive (LV10) – Chapitres 1 à 9

Parade souple (LV10) – Chapitres 1 à 9

Attaque au bouclier (LV5) – Chapitres 1 à 9, passage de NV0 à NV5 au chapitre 6-2

Coup de pied (LV10) – Chapitres 1 à 9, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Fente de casque (LV10) – Chapitres 1 à 10, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Combat aérien (LV10) – Chapitres 1 à 10, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Destruction d’arme (LV10) – Chapitres 1 à 10, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Double arme (LV10) – Chapitres 1 à 10, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Attaques enchaînées (LV10) – Chapitre 3-8, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Œil spirituel (LV10) – Chapitre 6-3

Poussée acérée (LV10) – Chapitre 6-3

Frappe puissante (LV10) – Chapitre 6-3

Pénétration (LV10) – Chapitre 6-3

Enveloppement magique (LV10) – Chapitre 6-3

Projectile en spirale (LV10) – Chapitre 6-3

● Compétences tactiques (60 p.)

Repli (LV10) – Chapitres 1 à 8, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Coordination (LV10) – Chapitres 1 à 9, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Commandement (LV10) – Chapitres 2 à 8, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Organisation (LV10) – Chapitres 2 à 8, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Stratégie (LV10) – Chapitres 2 à 12, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Provocation (LV10) – Chapitre 6-13

● Compétences physiques (50 p.)

Fléchée (LV10) – Chapitres 1 à 4 ※

Saut (LV10) – Chapitres 1 à 4 ※

Manœuvre tridimensionnelle (LV10) – Chapitres 1 à 4 ※

Force surhumaine (LV10) – Chapitres 1 à 10, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Franchissement de terrain accidenté (LV10) – Chapitres 5 à 14

● Compétences magiques (40 p.)

Magie de convocation : Autre monde (LV10) – Chapitres 1 à 2

Magie artificielle : Autre monde (LV10) – Chapitres 1 à 2

Prière (NV–) – Chapitres 1 à 4

Magie foudroyante : Démoniaque (NV–) – Chapitres 1 à 9

Magie du feu (NV–) – Chapitres 1 à 10

Magie du vent (NV–) – Chapitres 1 à 10

Magie foudroyante (NV–) – Chapitres 1 à 10

Magie terrestre (NV–) – Chapitres 1 à 10

Magie aquatique (NV–) – Chapitres 1 à 10

Magie glaciale (NV–) – Chapitres 1 à 10

Magie lumineuse (NV–) – Chapitres 1 à 10

Magie du quotidien (LV10) – Chapitre 2-1

Magie sacrée : Culte de Parion (NV–) – Chapitre 2-1

Contrat (NV–) – Chapitre 3-3

Magie mentale (NV–) ※

Magie de l’ombre (NV–) – Chapitres 5 à 9

Magie artificielle (LV10) – Chapitre 6-7

Dénomination (NV–) – Chapitre 6 – Interlude : Le nom de famille

● Compétences de résistance (153 p.)

Résistance à la foudre (LV10) – Chapitres 1 à 9

Résistance à la paralysie (LV10) – Chapitres 1 à 9

Résistance à la douleur (LV10) – Chapitres 1 à 9

Résistance aux coups (LV10) – Chapitres 1 à 9

Résistance à la terreur (LV3) – Chapitres 1 à 9, passage de NV0 à NV3 au chapitre 6-2

Résistance au poison (LV10) – Chapitres 1 à 9

Résistance à la pétrification (LV10) – Chapitres 1 à 9

Résistance au feu (LV10) – Chapitres 1 à 10 ◎ Passage de NV0 à NV10 au chapitre 3-8

Résistance au vent (LV10) – Chapitres 1 à 10, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Résistance terrestre (LV10) – Chapitres 1 à 10, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Résistance à l’eau (LV10) – Chapitres 1 à 10, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Résistance au froid (LV10) – Chapitres 1 à 10, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Résistance à la lumière (LV10) – Chapitres 1 à 10, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Résistance à la putréfaction (LV10) – Chapitres 1 à 10

Résistance mentale (LV10) – Chapitres 3 à 4 ※

Résistance à l’ombre (LV10) – Chapitres 5 à 9

● Compétences artisanales (110 p.)

Menuiserie (LV10) – Chapitres 1 à 4, passage de NV4 à NV10 au chapitre 6-4

Travail du cuir (LV10) – Chapitres 1 à 4, passage de NV4 à NV10 entre les chapitres 6 et 7

Fabrication d’armes (LV10) – Chapitres 1 à 4, passage de NV4 à NV10 au chapitre 6-10

Forge (LV10) – Chapitres 1 à 10, passage de NV4 à NV10 entre les chapitres 6 et 7

Préparation (LV10) – Chapitres 4 à 9

Transmutation (LV10) – Chapitres 4 à 9

Renforcement d’armes (LV10) – Chapitre 6-3

Fabrication d’armures (LV10) – Chapitre 6-4

Sculpture (LV10) – Chapitre 6-10

Ciselure (LV10) – Chapitre 6-10

Création d’objets magiques (LV10) – Chapitre 6-10

● Compétences académiques (93 p.)

Arithmétique (LV10) – Chapitres 1 à 4

Savoirs perdus (NV–) – Chapitres 1 à 4

Langue du royaume de Shiga (LV10) – Chapitres 1 à 5

Langue démoniaque (LV1) – Chapitres 1 à 9, passage de NV0 à NV1 au chapitre 6-2

Estimation (LV10) – Chapitre 2-2 ▼

Déduction (NV–) – Chapitre 2-6

Résolution d’énigmes (LV10) – Chapitre 3-8

Expérimentation (LV10) – Chapitres 4 à 5, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Vérification (LV10) – Chapitres 4 à 5, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Éducation (LV10) – Chapitre 5-2, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Langue du peuple-rat-gris (LV1) – Chapitre 5-4, passage de NV0 à NV1 au chapitre 6-2

Langue du peuple à écailles vertes (LV1) – Chapitre 5-4, passage de NV0 à NV1 au chapitre 6-2

Langue elfique (LV10) – Chapitre 5-4, passage de NV3 à NV10 au chapitre 6-10

Anatomie (NV–) – Chapitre 6-2

Étiquette (NV–) – Chapitre 6-14

Aisance sociale (LV5) – Chapitre 6 – Interlude : Le nom de famille

Heraldique (LV5) – Chapitre 6 – Interlude : Le nom de famille

● Compétences artistiques (33 p.)

Chant (NV–) – Chapitres 1 à 4 ※

Peinture (NV–) – Chapitres 1 à 4

Jeux (NV–) – Chapitres 1 à 4

Projection vocale (LV3) – Chapitre 2-7 ▼, passage de NV1 à NV3 au chapitre 6-2

Parole précipitée (LV10) – Chapitre 6-1

Élocution (LV10) – Chapitre 6-1

Instrumentiste (LV10) – Chapitre 6-6, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-7

Théâtre (NV–) – Chapitre 6-22

● Compétences commerciales (70 p.)

Négociation (LV10) – Chapitres 1 à 5

Plaidoyer (LV10) – Chapitres 1 à 5

Cours du marché (LV10) – Chapitres 1 à 6

Marchandage (LV10) – Chapitres 1 à 6

Face de bois (LV5) – Chapitre 1-7, passage de NV0 à NV5 au chapitre 6-2

Discrétion (NV–) – Chapitre 1-8

Conviction (LV5) – Chapitres 1 à 8 ▼, passage de NV3 à NV5 au chapitre 6-2

Corruption (LV5) – Chapitres 1 à 8, passage de NV0 à NV5 au chapitre 6-2

Politesse formelle (LV5) – Chapitres 2 à 3, passage de NV0 à NV5 au chapitre 6-2

Ruse calculée (LV10) – Chapitre 6-22, passage de NV0 à NV10 entre les chapitres 6 et 7

● Compétences manuelles (75 p.)

Campement (NV–) – Chapitres 1 à 4 ※

Blanchissage (NV–) – Chapitres 1 à 4 ※

Défrichement (LV10) – Chapitres 1 à 4, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-13

Culture (NV–) – Chapitres 1 à 4

Récolte (NV–) – Chapitres 1 à 4

Fauchaison (NV–) – Chapitres 1 à 4

Abattage (NV–) – Chapitres 1 à 4

Nettoyage (NV–) – Chapitres 1 à 4

Surveillance (LV10) – Chapitres 1 à 7, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Capture (LV10) – Chapitres 1 à 10, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Service auxiliaire (NV–) – Chapitres 3 à 4

Transport (NV–) – Chapitres 4 à 3

Conduite d’attelage (LV5) – Chapitres 4 à 6, passage de NV3 à NV5 au chapitre 6-2

Emballage (NV–) – Chapitres 5 à 14

Cuisine (LV10) – Chapitre 6-2

Désarticulation (LV10) – Chapitre 6-2

Collecte (LV10) – Chapitre 6-13

Cavalcade (LV10) – Chapitre 6-15

Équitation (NV–) – Chapitre 6-15

● Compétences liées aux labyrinthes (59 p.)

Désamorçage de pièges (LV10) – Chapitres 2 à 10 ◎ Passage de NV0 à NV10 au chapitre 3-8

Utilisation de pièges (LV5) – Chapitres 2 à 10, passage de NV0 à NV5 au chapitre 6-2

Détection de pièges (LV10) – Chapitres 2 à 10

Fouille (LV10) – Chapitres 2 à 10, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Détection de trésors (LV10) – Chapitres 2 à 10, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Ouverture de coffres (LV10) – Chapitres 2 à 10, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Trésorerie (LV4) – Chapitres 3 à 5 ◎ Passage de NV2 à NV4 au chapitre 5-2

● Compétences spéciales (205 p.)

Lecture des lèvres (LV10) – Chapitres 1 à 5, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Tromperie (LV10) – Chapitres 1 à 5

Espionnage (LV10) – Chapitres 1 à 9

Auto-guérison (LV10) – Chapitres 1 à 9

Changement rapide de vêtements (LV10) – Chapitres 1 à 10

Déguisement (LV10) – Chapitres 1 à 10

Oreille attentive (LV10) – Chapitres 1 à 6, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Opérations souterraines (LV10) – Chapitres 2 à 6, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Enlèvement (LV10) – Chapitres 2 à 6

Assassinat (LV10) – Chapitres 2 à 6, passage de NV0 à NV10 au chapitre 6-2

Complot (NV–) – Chapitres 2 à 6

Jugement (NV–) – Chapitres 2 à 6

Calomnie (NV–) – Chapitres 2 à 6

Interrogatoire (LV5) – Chapitres 3 à 4, passage de NV3 à NV5 au chapitre 6-2

Arts de l’alcôve (NV–) – Chapitres 4 à 10

Mots doux (NV–) – Chapitres 4 à 10

Séduction (NV–) – Chapitres 4 à 10

Détection de cible (LV10) – Chapitre 6-3

Détection du danger (LV10) – Chapitre 6-3

Perception spatiale (LV10) – Chapitre 6-3

Manipulation de magie (LV10) – Chapitre 6-3

Enchantement (LV10) – Chapitre 6-3

Guérison magique (LV10) – Chapitre 6-22

Vision lointaine (LV10) – Chapitre 6-32

Vision plongeante (LV10) – Chapitre 6-32

Vision télescopique (LV10) – Chapitre 6-32

Nettoyage de scène (LV10) – Chapitre 6-33

Points totaux dépensés : 1204 (Restant : 1896 points)

***

● Liste des titres

Les chapitres d’obtention sont suivis des noms de titre, dans cet ordre.

1-2 Tueur de monstres

1-2 Tueur d’hommes-lézards

1-2 Fléau des lézards

1-2 Prédateur naturel des lézards

1-2 Tueur de ptérosaures

1-2 Tueur de dragons [inférieur]

1-2 Tueur de dragons [jeune]

1-2 Tueur de dragons [adulte]

1-2 Tueur de dragons [ancêtre]

1-2 Tueur de dragons [※nom spécifique※] ※Spécifiés omis en raison de leur nombre élevé

1-2 Prédateur naturel des dragons

1-2 Tueur de dieux

1-4 Grand fidèle

1-10 Toujours en campagne

1-10 Vétéran aguerrī

1-10 Danseur avec les démons

1-10 Héros

2-1 Intercesseur pour les morts

2-1 Soigneur

2-1 Gardien des livres

2-7 Explorateur de labyrinthe

2-8 Tueur de bestioles

2-9 Dresseur

2-12 Tueur de morts-vivants

2-12 Tueur de démoniaques

3-8 Conquérant du labyrinthe

5-12 Tueur du roi immortel

5-12 Conquérant du dédale

5-13 Survivant

5-15 Ami des elfes

6-3 Forgeron de lances enchantées

6-5 Tueur de primes

6-7 Magicien de la table

6-22 Apothicaire

6-22 Praticien

6-22 Saint

6-22 Acteur débutant

6-22 Bouffon

Distinctions :

« Ordre de l’Eclat azuré du baronnat de Muno »

« Ordre militaire de première classe du baronnat de Muno »

« Médaille d’honneur des citoyens de Muno »

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