Aller au contenu principal

Conquering OtherWorld Starts With a Game

Chapitre 104

Conquering OtherWorld Starts With a GameConquering OtherWorld Starts With a Game
Chapitre 104

Chapitre 104

Chapitre 104/19354%~12 min de lecture2 363 mots

La franchise d'Entropie Incessante laissa Plume Éclose et Brise Naïve quelque peu abattues. En effet, pas mal de monde dans leurs équipes respectives avait commencé à murmurer qu'il valait mieux abandonner cet événement pénible pour se contenter de farmer des monstres. Pourtant, renoncer pour de bon… n'était pas vraiment une option.

Du moins, Entropie Incessante et Plume Éclose savaient que leurs camarades, Frère Lahong et Flan Vanille, n'étaient absolument pas prêts à lâcher prise. Après des jours de rude compétition, leur prestige de territoire était au coude-à-coude avec celui de Ji Tang. Si les donjons d'instance de cet événement étaient nettoyés par le camp d'Entropie Incessante, Ji Tang prendrait assurément une longueur d'avance sur les deux autres en matière de prestige de territoire.

On était déjà le 26, et le règlement de fin de mois arrivait dans quelques jours. Si Ji Tang parvenait à dépasser Frère Lahong et Flan Vanille à ce moment-là, ces derniers seraient furax !

Si ce n'avait été pour ne pas laisser les efforts de Flan Vanille partir en fumée, Plume Éclose, qui avait une aversion pour l'horreur, n'aurait pas serré les dents avec tant d'acharnement pour affronter ce donjon d'instance aussi bizarre.

« Commençons par discuter de notre stratégie pour l'instance du démon intérieur de l'instructeur Guerrier, » reprit Entropie Incessante sans détour. « Pour s'en sortir, l'équipe doit se tenir par la main et s'en approcher de près pour éviter le one-shot. Une fois à l'intérieur, on se retrouve dans ce qui ressemble à un quai de l'ère steampunk. Cependant, la zone est très confinée, avec un grand navire amarré d'un côté et un entrepôt inaccessible de l'autre. On ne peut bouger qu'à l'intérieur de la zone du quai.

« On ne voit aucun PNJ à l'intérieur, et il n'y a que des pleurs étouffés en fond sonore. La première fois, on était trop concentrés sur la fouille du quai et on a ignoré les sanglots. Résultat, au bout d'une dizaine de minutes dans l'instance, on s'est fait tuer par le monstre qui a jailli d'un regard d'égout au bord de la rue.

« La deuxième fois, on a contourné le regard d'égout et on s'est quand même fait tuer par le monstre qui a surgi des tuyaux vers la marque des dix minutes. » À ce moment, Entropie Incessante marqua une pause. « On n'a même jamais vu la silhouette du monstre, malgré deux teamwipes d'affilée. Même Ji Tang, qui menait la deuxième tentative, n'a aperçu qu'un vague truc ressemblant à de l'eau qui coule dans son champ de vision. »

Brise Naïve frémit. « Même Ji Tang n'a pas pu bien voir le monstre ? »

« Exactement, » confirma Entropie Incessante. « Au troisième essai, c'est moi qui ai mené l'équipe. Comme le wipe vers les dix minutes et les sanglots en fond sonore semblaient servir d'indice, j'ai guidé mes coéquipiers vers la source des pleurs… »

« Et vous ne l'avez pas trouvée ? » demanda Plume Éclose.

« Non. » Entropie Incessante soupira. « S'il y a pas mal d'endroits inaccessibles dans cette instance, l'espace restant à explorer est encore trop grand. Je parie que même avec une équipe au complet, il faudrait encore plusieurs wipes avant de quadriller toute la map. »

Brise Naïve échangea un regard avec Plume Éclose, puis dit : « Heu… J'ai lu les posts sur le forum concernant l'instance du démon intérieur de l'instructeur Assassin. Celle de l'instructeur Rôdeur qu'on a de notre côté pourrait être un poil plus facile que celle du Guerrier, mais elle est probablement plus dure que celle de l'Assassin. »

Brise Naïve développa ensuite l'expérience de son côté dans l'exploration de leur instance…

« Bon. À vue de nez, l'instance du démon intérieur de l'instructeur Assassin a l'air d'être la moins difficile, » dit Plume Éclose. « Le boss est visible dès l'entrée. Outre son apparence déjantée et sa grosse attaque, il entre en rage quand ses PV tombent vers 30 %… »

« Vous avez cerné les mécaniques et les compétences de ce boss ? » demanda Brise Naïve sur un ton professionnel.

Brise Naïve et ses potes, Fantôme, Étude Obsédée et les autres, avaient suivi Frère Lahong pour migrer d'un autre jeu en ligne vers OtherWorld. C'était un chef de raid plutôt chevronné de ses années PC, avec le skill et l'expertise qui vont avec.

Plume Éclose, elle, avait une approche plus cool du jeu en ligne. Cela dit, elle avait aussi de l'expérience en donjons d'instance et acquiesça. « Le boss n'utilise que des attaques de base tant que ses PV restent au-dessus de 50 %… ceci dit, ces attaques sont bien différentes de celles des mobs ordinaires. Comme vous le savez, ce monstre a… euh… trois têtes et six bras, donc sa portée d'attaque est plutôt large. »

Brise Naïve et Entropie Incessante : « … »

Tous deux avaient lu le post de Plume Éclose sur le forum et savaient que le boss de l'instance du démon intérieur de l'instructeur Assassin était un « scolopendre cadavérique composé de trois corps ». Maintenant, avec la description de Plume Éclose comme quoi il avait « trois têtes et six bras », ils réalisaient à quel point cette description bizarroïde était juste…

« Quand ses PV passent sous les 50 %, la fréquence d'attaque du boss augmente, et son attaque de base gagne un effet de dégâts en éventail. Si les voyageurs sont au même angle que les chevaliers qui tankent, ils se prennent quand même les dégâts. Quand les PV descendent sous les 30 % et que le boss entre en mode rage, il utilise un skill type charge de guerrier qui peut one-shot les soigneurs et les PNJ, comme le jeune Hal qu'on voit en entrant dans l'instance. Si le jeune Hal meurt, c'est l'échec instantané. »

« Attendez, il peut charger aussi ? » Brise Naïve haussa un sourcil. « Ça veut dire que les chevaliers ne peuvent pas le retenir ? »

« Non, ils ne peuvent pas. » Plume Éclose secoua la tête en soupirant. « On avait deux chevaliers avec nous, et c'était gérable jusqu'à ce que le boss entre en rage. Mais une fois qu'il pète un câble, on ne peut plus du tout le contrôler. »

« C'est aussi passablement chiant… » Brise Naïve fronça les sourcils. « Le terrain peut-il être exploité ? Y a-t-il un coin pour coincer le boss ? »

« On a essayé d'amener le boss vers un endroit où on pouvait le coincer quand il était proche du mode rage, » grogna Plume Éclose. « C'est là que le truc le plus ridicule est arrivé. Ce boss peut sauter, ramper et grimper. On n'a pas réussi à le coincer avec des souches d'arbre ou d'autres éléments du terrain. »

« Hein ? » Entropie Incessante se redressa légèrement sur sa chaise.

« Qingyue, t'as une idée ? » demanda Plume Éclose sur-le-champ.

Entropie Incessante répondit : « Ce boss n'a que deux pattes, non ? Sauter nécessite des pattes pour faire appui. Et si on immobilisait ou sectionnait les pattes du boss ? Vu le réalisme de ce jeu, ça devrait marcher en théorie. Rappelez-vous comme on a facilement battu les Crapauds Démonisés dans le Marais Poisonné en leur tranchant les flancs. »

Plume Éclose secoua la tête. « Je ne pense pas que ce soit jouable vu la robustesse et la fréquence d'attaque du boss. Même si des voyageurs s'approchent pour trancher les pattes, ils se feraient tuer avant d'y arriver. »

Entropie Incessante esquissa un léger sourire. « Si un voyageur ne peut pas le faire, qu'en est-il d'un guerrier ? »

Plume Éclose resta un instant bouche bée.

Brise Naïve pigea aussi, et la mâchoire lui en tomba.

Entropie Incessante continua : « Ne nous pressons pas de descendre les PV du boss. Un mage peut lancer Ralentissement pour réduire sa vitesse. Les chevaliers gardent l'aggro du boss en face pendant que deux guerriers attaquent les pattes par derrière. Si deux rotations de full skill ne suffisent pas, on attend le CD et on recommence. Y aurait-il de l'espoir avec une telle approche ? »

La bouche de Plume Éclose restait grande ouverte.

Dans ce jeu, « OtherWorld », les guerriers n'étaient généralement pas bien vus des joueurs, contrairement à d'autres jeux.

Les raisons étaient assez simples : ils avaient une faible durabilité, peu de PV et les pattes courtes (la charge posait problème). Si leur dégâts à fond était élevé, leur DPS soutenu était plutôt médiocre. Ils ne pouvaient pas rivaliser avec le DPS continu des voyageurs, dont les skills aux CD plus courts permettaient de maintenir un flux de dégâts constant.

Les joueurs regardaient aussi la praticité en jouant. Qui voudrait jouer une classe « petit frère » qui se fait toujours torcher en duel, apporte moins en combat de groupe et ne gagne pas le respect de ses coéquipiers ?

Du coup, il y avait très peu de joueurs qui choisissaient de devenir guerriers dans le jeu. Mis à part Flan Vanille, qui était un passionné convaincu, les trois autres joueurs guerriers étaient du côté d'Entropie Incessante.

Même si le duo féminin de guerriers, Gummy Farci (Tang Jia) et Yang Ying, avaient montré des moves pleins d'énergie pendant les quêtes d'expédition, il n'y avait toujours pas beaucoup de monde pour farmer la réputation guerrière…

« Ça… a l'air plausible, » dit Plume Éclose avec hésitation.

« Attendons que le jour passe, et laissons notre équipe essayer, » proposa Entropie Incessante. « Quel que soit le résultat, je partagerai le process avec vous. »

Plume Éclose et Brise Naïve échangèrent un regard silencieux. « … D'accord. »

Entropie Incessante avait franchement expliqué la stratégie d'exploiter le gros burst des skills de guerrier contre le boss et avait aussi généreusement promis de partager toute la démarche stratégique. Quel que soit l'angle, cette attitude était louable. Même s'il y avait des points discutables, les deux autres ne pouvaient pas râler…

Il était 16 h 30, heure de la Terre, et les heures de pointe du week-end approchaient doucement.

Qin Guan, qui était mort et avait été kické hors ligne juste avant l'aube dans le jeu, profita vite de sa pénalité de mort pour poster un message sarcastiquement reconnaissant aux développeurs sur le forum et monter une courte vidéo de ses activités pendant l'événement qu'il uplaoda sur BiliBili. Ensuite, une fois le CD terminé, il se reconnecta au jeu avec empressement.

Après avoir entendu la nouvelle stratégie proposée par Entropie Incessante que Plume Éclose avait rapportée, Qin Guan ne put s'empêcher de s'exclamer : « Putain de merde ! »

« Le camp de Lahong n'a pas un seul guerrier, mais au moins on a toi, » dit Plume Éclose. « Flan, tu te donnes à fond, hein ! »

Qin Guan se gratta le crâne dégarni avec gêne.

C'est juste que lui, en tant que guerrier, n'avait plus vu d'action depuis la « Nuit de la Frénésie », où tout le monde se battait pour looter l'équipement des PNJ avancés…

« Attendez une seconde. En parlant de ça… Je viens de me souvenir d'une fille qui joue guerrière. » Donne-Moi-Médicament leva la main pour couper. « Plume, tu te souviens ? Je t'ai parlé d'une nana avec l'ID "Feuilles de Mûrier Tombées" avant. »

Plume Éclose réfléchit un moment, puis claqua des doigts. « Ah ! Cette Feuilles de Mûrier qui s'est fait virer de son team fixe ! »

« De qui parlez-vous ? » demanda Qin Guan, légèrement perplexe.

« Je l'ai déjà mentionné, du team fixe qui me vendait des pièces de cuivre avant, » expliqua Donne-Moi-Médicament. « Ils traînaient avec notre groupe quand on a commencé à farmer la Grotte aux Araignées. Mais plus tard, ils ont réussi à la farmer tout seuls, alors ils ont arrêté de jouer avec nous. »

« Ah. » Qin Guan se frappa la cuisse. « Je me souviens maintenant. Le team qui campait à la Grotte aux Araignées. Ils farm maintenant dans le Marais Poisonné et te contactent souvent pour te vendre des pièces et des matériaux, c'est ça ? »

« C'est ça, » confirma Donne-Moi-Médicament. « Leur team se connecte et se déconnecte à heures fixes et farm direct quand ils sont en ligne, et l'argent qu'ils gagnent en vendant matériaux et pièces est divisé équitablement entre les membres. Chez les joueurs non affiliés, ils s'en sortent pas mal. Cette fille, Feuilles de Mûrier Tombées, était à l'origine membre fixe de leur team. Avant les quêtes d'expédition, les membres ont commencé à changer de classe. Feuilles de Mûrier Tombées voulait jouer guerrière, mais il n'y avait plus de places pour cette classe, donc elle s'est fait virer et un joueur qui switchait sur une autre classe a pris sa place. »

Qin Guan fut surpris. « Ça ne peut pas être ?! »

« Comment voulez-vous que ce soit autrement ? L'efficacité prime pour ce genre de team, et c'est parfaitement normal qu'ils privilégient les classes fortes. » Donne-Moi-Médicament haussa les épaules. « Si c'était juste un team casual, les différences ne seraient pas si significatives. Mais comme c'est un team de gold farmers qui partage les gains, l'endurance pourrie du guerrier et son manque de skills comparés au DPS constant du voyageur sont des inconvénients clairs. Même si le chef ne la vire pas, les autres membres y penseraient probablement. »

« Whoa… Alors pourquoi tu ne l'as pas invitée à nous rejoindre ? On n'est pas à une place près, et si elle veut farmer de l'or, elle peut aussi rejoindre le groupe de Xiao Zhou. Les revenus ne seraient pas pires que chez leur team fixe, » demanda Qin Guan.

« Je l'ai invitée, mais elle avait le moral dans les chaussettes et a dit qu'elle ne voulait plus faire de PvE et préférait farmer de la réputation pour une classe de vie pour l'instant. » Donne-Moi-Médicament ajouta avec assurance : « T'inquiète, je lui reparlerai. Si je lui dis qu'on a besoin d'un guerrier pour une strat de donjon d'instance, elle acceptera sûrement d'aider. »

Swipez pour naviguer

Commentaires

0/2000

Aucun commentaire pour l'instant. Sois le premier à en laisser un.