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By the Grace of the Gods

Chapitre 145

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Chapitre 145

Chapitre 145

Chapitre 145/20571%~12 min de lecture2 219 mots

—— Observations sur les slimes ——

Aujourd'hui, deux nouveaux types de slimes ont rejoint mes familiers.

Je compile ici les observations.

· Stone Slime

Compétences : Durcissement Nv2, Résistance aux attaques physiques Nv2, Digestion Nv3, Absorption Nv3, Division Nv3, Mimétisme Nv10

Un slime qui ressemble à une pierre qu'on trouve partout en se promenant dehors.

Son alimentation correspondait à l'imagination : il n'absorbait que des pierres.

Pour l'instant, il ne semble pas avoir de préférence quant au type de pierre ou aux composants qu'elle contient.

Cependant, quand je lui donnais des pierres ramassées, il changeait de couleur pour correspondre à la pierre donnée. Il reproduisait même la texture.

Pour tester, j'ai fermé les yeux, fait rouler légèrement la pierre sur le sol, puis rouvert les yeux : je l'ai perdue de vue un moment.

Grâce à l'effet du contrat, je connaissais sa position et ai pu la récupérer, mais la découvrir uniquement à la vue serait difficile.

Une autre expérience a révélé qu'il « préfère le mana d'attribut terre et que son corps subit l'influence de la magie de terre ».

À l'avenir, je veux en augmenter le nombre et chercher des slimes qui réagissent à diverses pierres : pierres magiques, minerais, gemmes, etc.

· Weed Slime

Compétences : Renforcement de la vitalité Nv5, Photosynthèse Nv5, Digestion Nv1, Absorption Nv1, Croissance accélérée Nv5, Division Nv8, Mimétisme Nv9

Comme le Stone Slime, un slime qui fait pousser sur son corps des herbes qu'on trouve partout.

Quand il se cache dans les fourrés, il est également difficile à repérer.

Sa nourriture est l'herbe. J'ai aussi préparé des herbes médicinales et des herbes toxiques de mes réserves, mais il n'a montré aucun intérêt.

En revanche, il a mangé le « Kotsubayarikusa » que j'avais cueilli lors de l'entraînement récent.

Est-ce que cela rentre dans la catégorie des herbes ? Ou cet individu préfère-t-il les céréales ?

Comme je ne peux pas encore trancher, je veux d'abord en augmenter le nombre pour comparer.

Heureusement, l'herbe et l'engrais qui servent de nourriture s'obtiennent gratuitement et en abondance.

C'est aussi un type à reproduction rapide.

Ils augmenteront sûrement très vite.

Par ailleurs, le Weed Slime, peut-être parce qu'il est lié aux plantes, préfère le mana des attributs bois, terre et eau.

De plus, quand je lui ai donné de l'engrais fabriqué par les Scavenger Slimes, il l'a apprécié aussi.

Les Fluff Slimes aiment aussi l'engrais, donc peut-être que tous les slimes de type plante l'apprécient ?

Je veux continuer les observations et expériences.

***

Pour les deux, il faut d'abord commencer par en augmenter le nombre……

« Tiens, en parlant d'augmenter »

· Bloody Slime

Actuellement en observation.

L'influence du poison a disparu, ouf.

Pour la suite, on a déjà confirmé qu'il possède des anticorps contre le poison du Bush Snake.

Mais il possédait déjà les compétences Résistance au poison et Résistance aux maladies.

Du coup, on peut penser qu'il a des anticorps contre d'autres poisons et maladies.

Je veux vérifier ça à l'avenir.

Pour cela aussi, je veux en augmenter le nombre, mais il faut pour cela une quantité appropriée de nourriture.

Pour l'instant, la boutique de Zeck est la principale source d'approvisionnement.

Mais il me donne déjà généreusement tout à chaque fois.

Une augmentation supplémentaire est impossible.

Il faut donc trouver d'autres sources.

Comme candidats, je pense d'abord à la « Compagnie Saionji ». Eux aussi dépecent de la viande.

Mais dans ce cas, il faudrait confier les Bloody Slimes à quelqu'un de la succursale de Renaf pour les faire multiplier.

Pour un endroit plus proche, la Guilde des aventuriers a un abattoir attenant.

J'ai entendu pendant la formation récente que n'importe qui peut l'utiliser moyennant des frais.

Je ne l'ai jamais utilisé, donc je ne sais pas comment sont traités les déchets de dépeçage.

Mais peut-être qu'on peut obtenir du sang.

Même sans ça, si des os et des morceaux de viande sont jetés, je peux les récupérer pour en faire de la nourriture.

Ça ne coûte rien de demander. Je vais essayer une fois.

« ……Bon, ça suffit comme ça. »

Je range le mémo résumé.

J'ai dîné, y a-t-il autre chose à faire aujourd'hui…… ah,

« Au fait, comment ce champignon a-t-il évolué ? »

Hier, quelque chose de fin avait poussé.

Pour vérifier avant de dormir, je me rends au tunnel de mine où j'avais placé le lit de culture.

« ……Un bruit ? »

Dès que j'ouvre la première porte installée hier, un bruit me parvient. Quelque chose de petit gratte l'intérieur de la porte intérieure. Un Small Rat s'est-il infiltré ?

« "Exploration" !? »

Par précaution, j'utilise Exploration et il y a réaction. Un nombre qui ne se compte pas en 10 ou 20. Quelque chose se trouve derrière la porte. Et ce ne sont pas des Small Rats. Quelque chose de plus petit.

Je fais venir en urgence des Sticky Slimes pour tendre des pièges collants.

« Prêt. »

Je vérifie les pièges collants. Il y a aussi de la lumière magique. La porte arrière est fermée.

Sur mes gardes pour parer à toute éventualité, j'ouvre grand la porte intérieure.

Alors,

« !! »

« !! »

« ……? »

Des champignons courent.

Des champignons monstres avec deux pieds qui poussent du pied ?

Ils fuient loin de moi qui ai ouvert la porte, courent et se heurtent aux parois du tunnel en tombant.

« ……Serait-ce des "Running Mush" ? »

Je ne les connais pas en tant que bêtes magiques, mais j'en ai la connaissance comme ingrédient médicinal.

« Running Mush »

Comme son nom l'indique, un « champignon qui court ».

Un champignon altéré par l'influence de la mana, ingrédient de remèdes magiques extrêmement rares.

Effets : fortifiant, amélioration de la constitution. Et surtout, il renforce l'efficacité des remèdes finis.

Toutefois, si le champignon d'origine possède une toxicité ou une efficacité médicale, celles-ci sont aussi renforcées, donc manipulation délicate.

Plus rare que les champignons normaux, et comme il s'enfuit avec ses pieds, l'obtention est encore plus difficile.

Principal lieu d'origine : le marais de Numel, surtout pendant la saison des pluies où les découvertes augmentent.

Par ailleurs, non seulement par sa rareté, mais les régions où il est découvert voient leur récolte de champignons augmenter l'année suivante, on dit donc qu'il apporte chance et fortune à qui le voit.

Un champignon qu'on dit si rare et précieux…… et pourtant, rien que dans mon champ de vision, 70 ou 80 courent partout ?

« Une autre espèce peut-être…… "Appréciation de bête magique" »

« Running Mush »

Compétences : Génération de spores Nv6, Diffusion de spores Nv4, Déplacement rapide Nv6

Ah, pas d'erreur. C'est bien des Running Mush.

Accessoirement, grâce aux compétences, j'ai l'impression d'avoir compris pourquoi la récolte de l'année suivante augmente.

« Ce n'est pas possible qu'ils soient apparus naturellement…… »

Ils sont nés sans doute du lit de culture que je faisais pousser. En y regardant bien, l'apparence des Running Mush, mis à part les pattes aux griffes acérées, est identique aux champignons que je tentais de cultiver.

« Je voulais juste cultiver des champignons normaux. »

Les Running Mush sont des champignons qui ont subi une « magification ». La « magification » est l'altération par la mana.

Donc la mana est impliquée…… Où ont-ils absorbé assez de mana pour provoquer ça ? J'utilisais de la magie d'eau pour arroser, mais est-ce que ce niveau suffit pour magifier ? …… Les Running Mush sont considérablement rares, je ne pense pas qu'une infime quantité de mana suffise……

Non, peut-être que l'engrais des Scavenger Slimes en est la cause ? Le corps des slimes est peut-être de la mana, et si l'engrais qu'ils ont fabriqué en contenait……

Quoi qu'il en soit, comme ça je ne peux pas cultiver de champignons normaux !

« C'est pas une perte, mais c'est décevant…… »

……Bon, capturons-les et traitons-les. Je réfléchirai après.

Ça peut servir d'ingrédient médicinal, les Medicine Slimes le mangeront peut-être ?

De toute façon, je dois faire les remèdes pour la livraison, autant essayer d'en faire quelque chose……

En pensant à l'utilisation après capture, je rassemble les Running Mush vers les pièges comme un chien de berger.

1 heure plus tard

Échec…… mais est-ce que ça n'allait pas pour autant ?

Un Medicine Slime roulait par terre dans la salle de préparation, et de lui émanait une forte émotion : « J'ai mangé des Running Mush, je suis heureux ! »

« Il en a pas mal mangé…… »

C'est moi qui en ai donné le premier. Mais un seul. Par contre, j'ai laissé par inadvertance le panier avec les Running Mush déjà traités, et j'ai commencé à faire un nouveau lit de culture. Pendant ce temps, le Medicine Slime a utilisé ses tentacules pour en manger un après l'autre, et quand je m'en suis aperçu, il en avait déjà emporté plus de 10.

Je voulais n'en donner qu'un pour voir…… mais le plus important, c'est qu'il ne va pas mal.

Cependant,

« "Appréciation de bête magique" »

« Medicine Slime »

Compétences : Génération de liquide médicinal Nv5, Résistance au poison Nv3, Résistance aux maladies Nv5, Résistance aux attaques physiques Nv1, Saut Nv3, Digestion Nv3, Absorption Nv3, Division Nv3, Art de la lance Nv1

……L'influence du champignon se voit clairement. Le niveau de Génération de liquide médicinal a augmenté de 2.

En vérifiant les types de liquides générateurs, s'y ajoutaient ces trois-là, en plus des précédents :

· Solution nutritive · Solution fortifiante · Solution de renforcement d'efficacité

« On dirait qu'on peut faire des toniques et des fortifiants…… »

Apparemment, sous l'influence des Running Mush, il est devenu capable de produire des liquides aux mêmes effets. Ça a l'air délicat à utiliser. Surtout le troisième.

« Solution de renforcement d'efficacité »

Un liquide qui réagit avec la mana contenue dans le remède pour en renforcer l'efficacité.

Une efficacité trop forte peut devenir poison, donc utilisation délicate.

On ne sait pas de combien ce liquide renforce.

Pour les recettes existantes utilisant des Running Mush, les posologies appropriées sont déjà établies, mais pour la solution de renforcement d'efficacité du Medicine Slime, ce n'est pas le cas. De plus, on ne sait pas si c'est exactement pareil que le Running Mush, donc il faut expérimenter pour lever le doute sur la sécurité.

En tout cas, ce n'est pas utilisable tout de suite.

Je noterai ça aussi comme défi futur sur papier……

Le lendemain

« Quel gamin tu fais…… »

Je me rends à la Guilde commerciale sous prétexte d'apporter les remèdes faits, et le maître de guilde m'éberlue complètement.

« Un après l'autre, tu me donnes vraiment pas le temps de m'ennuyer. Quatre ou cinq, ça va encore…… mais en apporter plus de 30 d'un coup, des Running Mush…… »

Même ça, c'est ce qui reste après en avoir donné à tous les Medicine Slimes……

« Je vous cause toujours du souci. »

« ……Tu as voulu essayer de cultiver des champignons pour les manger toi-même. Tu as essayé, et tout est devenu des Running Mush. Comment faire pour cultiver des champignons normaux, c'était ça ? »

« C'est ça. Je pense que si je les cultive sans utiliser de mana, ça ira. Pourriez-vous m'apprendre quels engrais ne contiennent pas de mana ? »

« Engrais, hein…… Je n'ai jamais traité d'engrais pour champignons. À la base, la culture de champignons, c'est presque un passe-temps…… Pourquoi pas manger les Running Mush ? À en juger par l'air, ils viennent de champignons comestibles, et ces Running Mush-là sont réputés délicieux. »

Vraiment !? Je ne connaissais que leurs effets médicinaux.

« Moi non plus, j'ai pas testé personnellement. Mais moi, je peux pas me permettre un tel gaspillage. »

« C'est vrai. »

Les remèdes qu'on peut faire avec des Running Mush sont variés. Y compris des traitements pour des maladies considérées comme incurables. Le prix est de 100 000 suits l'unité même sur le lieu de production. Selon le lieu et la période, le prix monte encore, donc rien qu'avec ça on pourrait faire fortune.

Ce qui m'importe, c'est le goût…… Hein ? Si c'est plus bon que les champignons normaux, ça me va ?

……Non, mais si l'effet médicinal fait un truc bizarre, ça pose problème.

« Bon, je vais te arranger des engrais comme ceux que les fermiers utilisent. Essaie toi-même lesquels marchent pour les champignons. En échange, tu me donnes un Running Mush et tu refais une fois la préparation de remède. Le prix et la main-d'œuvre, on appelle ça quitte. »

« Merci beaucoup ! »

« Le remède me fera gagner aussi, donc on est quitte. »

Pendant qu'on me prépare les ingrédients, j'entends une conversation qui m'inquiète en discutant.

« Des bandits ? Par ici ? »

« On a eu quelques signalements de personnes suspectes qui se déplacent de ce côté. Mais ils sont 4 ou 5 au max. Apparemment, un groupe de bandits a été exterminé du côté de Gaunago, alors on dit que ce pourrait être des survivants. On sait pas s'ils comptent bosser par ici, mais fais gaffe quand tu sors de la ville. Toi, tu as l'air d'une bonne pigeonne. La réalité est une autre chose, mais. »

« Merci pour l'info. »

Je vais vérifier les demandes à la Guilde des aventuriers.

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